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影視剪輯的發(fā)展
隨著(zhù)電影的產(chǎn)生和發(fā)展,視覺(jué)表現力的豐富、完善和電影細節的具體分工產(chǎn)生,剪輯與合成作為重要的部分應運而生。
最初的電影剪輯是按導演和剪輯師的創(chuàng )作意圖對膠片的直接剪開(kāi),用膠水或膠帶連接的方式。雖然這種方法技術(shù)含量相當低,但代表了剪輯的工作本質(zhì)是不按鏡頭的順序剪輯。后來(lái)隨著(zhù)技術(shù)的更新與發(fā)展,使用了模擬這種形式的線(xiàn)性編輯系統,由兩臺放像機、控制臺和錄像機組成。在放像機中挑選需要的素材片段,在控制臺上進(jìn)行打點(diǎn)處理,然后轉錄到錄像機的空白磁帶上。線(xiàn)性編輯是基于磁帶的編輯,有一個(gè)重要問(wèn)題是不能輕易修改,比如想對剪輯好的視頻進(jìn)行修改,只有按照前面所述的方法再重新剪輯,但線(xiàn)性編輯對于時(shí)長(cháng)較短、不需特效的視頻編輯還是具有一定方便性的。
在計算機技術(shù)不斷的推動(dòng)下,20世紀八九十年代有些公司研發(fā)了非線(xiàn)性剪輯系統?傮w說(shuō)來(lái)非線(xiàn)性編輯就是擴展的計算機系統。由一臺高性能的計算機加視頻卡和非線(xiàn)性編輯軟件組成。非線(xiàn)性編輯是基于磁盤(pán)的編輯,用數字技術(shù)采集存儲素材,特別是對于數字錄像帶、錄制到可拆卸的硬盤(pán)儲存設備中的素材、手繪或電腦生成的素材,可以進(jìn)行輕松的改動(dòng)和處理。隨著(zhù)計算機的計算速度飛速發(fā)展,硬件技術(shù)含量變得越來(lái)越高,價(jià)錢(qián)越來(lái)越便宜,非線(xiàn)性編輯系統可以處理更多的聲音和圖像。
非線(xiàn)性編輯一般基于三個(gè)操作平臺,PC、MAC蘋(píng)果系統和SGI大型工作站,F在市面上有很多優(yōu)秀的剪輯合成軟件,比如Adobe Premiere,Adobe After Effects,Avid,Final Cut Pro,Shake,DVD Studio Pro等。
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