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影視后期制作技巧
電影電視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng )造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)不深刻地影響著(zhù)我們的世界。隨著(zhù)PC性能的顯著(zhù)提升以及價(jià)格上的不斷降低,影視制作從以前專(zhuān)業(yè)等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉移,同時(shí)影視制作的應用也從專(zhuān)業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò )、家庭娛樂(lè )等更為廣闊的領(lǐng)域。那么影視制作流程具體包括哪些呢?可分為三個(gè)大步驟:前期準備、現場(chǎng)拍攝、后期制作。包含作品的剪接、音效、技術(shù)合成等,是節目制作進(jìn)程中最為復雜的一個(gè)環(huán)節。下面是小編為大家帶來(lái)的影視后期制作技巧,歡迎閱讀。
影視制作流程
前期準備
與客戶(hù)多溝通,深入了解客戶(hù)對影視片的需要和廣告目的,接著(zhù)根據客戶(hù)的需要,撰寫(xiě)合適的影片創(chuàng )意腳本,在客戶(hù)確認創(chuàng )意腳本和制作費用后,雙方簽署委托制作合約。
中期拍攝
導演負責影片的整體創(chuàng )作以及攝影制作組織人員的分配等各項工作,部分客戶(hù)選擇現場(chǎng)監制并協(xié)調攝制組工作。如不發(fā)現問(wèn)題應該及時(shí)與導演溝通,利于雙方妥善處理。與此同時(shí)攝制組演職人員準備、彩排、拍攝。
后期制作
剪輯師將拍攝素材采集到影視非線(xiàn)性編輯系統,整理素材
導演和剪輯師根據影片創(chuàng )意腳初剪、精剪畫(huà)面
動(dòng)畫(huà)師根據影片創(chuàng )意腳本中規定的特效畫(huà)面,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,視頻特效制作,視覺(jué)藝術(shù)包裝
客戶(hù)試聽(tīng)錄音小樣選擇合適的配音員,剪輯師完成配音配樂(lè )、音效合成
剪輯師和動(dòng)畫(huà)師完成影片整體形象包裝合成、輸出送審片
客戶(hù)根據影片創(chuàng )意腳本審片,并提出具體的修改意見(jiàn)
根據客戶(hù)提出的具體審片意見(jiàn),修改完善經(jīng)客戶(hù)同意輸出成品片,客戶(hù)簽收
影視制作小技巧
閃白:在視頻制作剪輯合成節目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),再疊化,這樣畫(huà)面的亮部先泛出白色,隨后整個(gè)畫(huà)面顯白。
切:合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來(lái)代替用簡(jiǎn)單的切,過(guò)渡將會(huì )平滑一些。
畫(huà)面色彩:畫(huà)面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來(lái)代替,將會(huì )使整體的色彩更協(xié)調,由整體色調來(lái)決定具體的色調。
構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場(chǎng)景以外,盡量采用不對稱(chēng)構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著(zhù)于單畫(huà)面構圖。
聲音與畫(huà)面:對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫(huà)面的制作剪輯嚴格對應,一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入后出。根據波形圖和畫(huà)面的剪切點(diǎn)錯開(kāi)1-2幀較好。
善于交流:交流可以使自己的知識不斷更新,可以從別人的成功經(jīng)驗和失敗教訓中發(fā)現自己的不足,對快速提高視頻剪輯制作水平有很大的幫助。
重視收集和記錄:平時(shí)有好的創(chuàng )意和想法要有做記錄的好習慣,重視素材的收集,為影視制作剪輯提供良好的借鑒。
影視制作小常識
視頻分辨率:簡(jiǎn)單的說(shuō)是視頻畫(huà)面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。
視頻長(cháng)寬比例:用來(lái)描述視頻畫(huà)面與畫(huà)面元素的比例。傳統的電視螢幕長(cháng)寬比為4:3。HDTV的長(cháng)寬比為16:9。
較流行的視頻格式:
MPEG:MPEG-4。
AVI:這是壓縮文件體積最大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。
FLV:FLV流媒體格式是一種新的視頻格式,它形成的文件極小、加載速度極快,全稱(chēng)為Flash Video。
常用軟件:
剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、繪聲繪影等;
合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;
三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;
在最終完成的影視作品中,我們看到的東西,都是來(lái)自工作人員在制作過(guò)程中所做的各種決定的綜合體。隨著(zhù)數碼制作的成熟和制作設備的普及,影視制作的模式也越來(lái)越自由化和多元化。想要蓋起高樓大廈,就要認真填充一磚一瓦,記住這些小技巧
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