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談?dòng)耙曋谱髦械纳窆P馬良淺談?dòng)耙晹底种谱骷妓囆g(shù)論文

時(shí)間:2024-10-12 12:58:06 影視制作 我要投稿
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談?dòng)耙曋谱髦械纳窆P馬良淺談?dòng)耙晹底种谱骷妓囆g(shù)論文

  [論文關(guān)鍵詞]影視制作 數字制作技術(shù) 數字特效 視覺(jué)效果

談?dòng)耙曋谱髦械纳窆P馬良淺談?dòng)耙晹底种谱骷妓囆g(shù)論文

  [論文摘要]分析了影視數字制作技術(shù)的優(yōu)勢,特別提出了有待提高和改進(jìn)之處。并結合軟件具體闡述了影視數字技術(shù)在計算機制作節目中的廣泛應用和發(fā)展前景。

  在影視制作的發(fā)展歷程中,數字制作技術(shù)可謂起到劃時(shí)代的變革作用。它以計算機為核心,以數字技術(shù)為基礎,從根本上改變了影視節目的制作方式,也使電影、電視變得更為融合。在多年的實(shí)踐應用中,數字制作技術(shù)的進(jìn)展給我們帶來(lái)了希望,帶來(lái)了契機,也帶來(lái)了壓力。面對數字技術(shù)的飛速發(fā)展,我們更需要認真冷靜地思考。筆者就數字技術(shù)在影視制作節目中的應用談幾點(diǎn)看法。

  一、影視數字制作技術(shù)為影視節目制作提供了強大的技術(shù)支持

  影視節目的制作分為編輯錄像機的制作和計算機的制作兩種方式。前者俗稱(chēng)為線(xiàn)性編輯,后者俗稱(chēng)為非線(xiàn)性編輯。計算機制作影視節目具備許多優(yōu)勢。

  一是價(jià)格便宜。計算機編輯集放像機、錄像機、特技機、時(shí)基校正器、字幕機、調音臺等設備于一體,價(jià)格便宜。二是圖像質(zhì)量好。計算機編輯避免了機器對磁帶的磨損以及模擬信號復制的嚴重衰減現象。三是提高工作效率。計算機編輯可以任意地增加或刪除一段畫(huà)面或錄音,或任意顛倒位置,反復修改,非常方便。同時(shí),計算機編輯集多種設備、多種功能于一身,提高了工作效率。四是便于資料的保管儲存。磁帶記錄資料占帶量大,保存時(shí)間短;光盤(pán)記錄資料容量大,無(wú)磨損,可永久保存。五是系統容易擴展。計算機硬件、軟件升級很快,日新月異。六是資源共享。通過(guò)計算機網(wǎng)絡(luò )服務(wù)器將分散系統互聯(lián)成網(wǎng),實(shí)現節目資源共享。因此,利用計算機制作影視節目已得到了廣泛應用,有了這一技術(shù),我們在制作節目時(shí),像手中握了一管“神筆”一樣,把創(chuàng )意變成了現實(shí)。

  計算機分為蘋(píng)果機和PC機,蘋(píng)果計算機制作影視節目常用的編輯軟件是Medie—100,圖像質(zhì)量好,性能穩定,為專(zhuān)業(yè)制造商選擇的款型。但其價(jià)格昂貴,不能升級,不便于交流,不能聯(lián)網(wǎng)。PC機價(jià)格便宜,升級快,使用廣泛,便于交流,方便聯(lián)網(wǎng)。因此,各單位普遍使用PC機制作影視節目。然而,大多數使用的編輯軟件是Premiere,Premiere是Adobe公司推出的一款面向廣大視頻工作人員的非線(xiàn)性編輯軟件。它具有友好的操作界面以及強大的視頻編輯功能,不僅是影視制作專(zhuān)業(yè)人士的首選平臺,也是廣大電教工作人員制作影視教材作品的首選軟件。為了創(chuàng )建出具有專(zhuān)業(yè)水準的影視教材作品,必須逐步深入掌握用Premiere進(jìn)行影視制作的技巧。

  二、影視數字制作技術(shù)充分保證影視節目的質(zhì)量

  在保證影視節目的質(zhì)量方面,數字制作技術(shù)有其強大的優(yōu)勢:①它以數字視音頻為編輯制作對象,數字信號抗干擾和修復能力強,在存儲、復制、傳輸過(guò)程中不容易產(chǎn)生失真,因此進(jìn)行視音頻編輯時(shí)不會(huì )造成畫(huà)面和聲音信號質(zhì)量的損失。②影視數字制作中編輯的實(shí)質(zhì)只是一個(gè)鏡頭的播放順序清單,而并非源素材本身,因此反復的編輯修改不會(huì )對源素材產(chǎn)生任何影響。③影視數字制作一般以硬盤(pán)作為記錄載體。硬盤(pán)是一種非線(xiàn)性、非接觸式記錄設備,存取時(shí)無(wú)需反復搜索,記錄時(shí)磁頭與磁盤(pán)之間不直接接觸,從而避免了存儲介質(zhì)與磁頭的磨損,有利于保證信號質(zhì)量。

  三、影視數字制作技術(shù)提高節目制作效率

  影視數字制作技術(shù)采用的是靈活有效的非線(xiàn)性工作模式,這種非線(xiàn)性在影視編輯中主要體現在:素材選取和編輯兩方面。與磁帶相比,硬盤(pán)有它獨特的優(yōu)勢:硬盤(pán)的磁頭可以在磁盤(pán)上任意跳躍式地移動(dòng),它可以即時(shí)在硬盤(pán)的任何存儲區域上存取信息,這決定了它可以以任意的非線(xiàn)性方式來(lái)存取信號。編輯時(shí)我們可以直接選取所需要的素材,不必像磁帶那樣來(lái)回反復搜索,節省了大量時(shí)間。利用影視數字制作技術(shù)所編輯的只是一個(gè)鏡頭播放次序表,各個(gè)鏡頭的組接表實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)素材的讀取地址表,在影片生成輸出之前,我們可以隨意改變影片中鏡頭的入出點(diǎn)、長(cháng)度、排列順序等,而不影響其他的鏡頭和影片的結構,不需要像線(xiàn)性編輯那樣對其后的鏡頭重新編輯,從而大大地提高了編輯修改效率。通過(guò)聯(lián)網(wǎng),我們還可以將一個(gè)多流程的工作分散到不同的工作站上完成,變單臺集中工作的模式為分散、同時(shí)工作,如:在不同的工作站上分別進(jìn)行素材的制作、繪圖、畫(huà)面剪輯、特效制作、音頻合成、字幕和片頭制作等,這樣可以更快速、有效地進(jìn)行影視節目的制作。

  四、影視數字制作技術(shù)提供更多的影視創(chuàng )作手段,豐富影視的表現力

  影視數字制作在計算機環(huán)境中使用幾十種甚至數百種視頻、音頻、繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和多媒體軟件,用于影視制作的各個(gè)方面——角色、場(chǎng)景的制作、圖像的繪制、動(dòng)畫(huà)的制作加工、畫(huà)面剪輯、二維和三維特技的制作、特效合成、音頻效果處理與編輯合成、完整的字幕制作等。利用影視數字制作技術(shù)的強大功能,我們可以不受現實(shí)時(shí)空的限制,充分發(fā)揮我們的想像力,去獲取超凡的視聽(tīng)效果。自20世紀80年代以來(lái),數字特效被廣泛用于影視創(chuàng )作中,電影《侏羅紀公園》應用數字特效生動(dòng)地再現了已絕種幾千年的恐龍、《阿甘正傳》中實(shí)現了阿甘與肯尼迪總統的歷史性會(huì )晤、《泰坦尼克號》中則再現了驚心動(dòng)魄的歷史上最大的船難。

  五、軟件中的第三方插件

  由于A(yíng)dobe公司奉行開(kāi)放式的開(kāi)發(fā)策略,公開(kāi)它的編程接口,所以Premiere擁有眾多的第三方插件,這些插件可以和Premiere實(shí)現無(wú)縫連接,在過(guò)渡和過(guò)濾器功能上擴大和加強了Premiere軟件處理視頻的編輯和創(chuàng )意設計能力。比較優(yōu)秀的第三方插件主要有FimalEffects和HollywoodFX,該插件需要手工安裝,方法有如下幾種。

  1。把所有的效果和過(guò)渡文件拷貝到Premiere軟件的PLUGINS文件夾中。

  2。把所有附加的動(dòng)態(tài)鏈接庫文件拷貝到Premiere文件夾中。這樣就可以在Premiere的過(guò)渡窗口和過(guò)濾器中分別看到增加的效果了。對于FimalEffects軟件,可以在Premiere的過(guò)渡和過(guò)濾鏡兩處功能區調用它,而HollywoodFX可以脫離Premiere單獨運行,在Premiere中只有在過(guò)渡窗口能夠直接調用,且其中某些多窗口效果需要多條轉場(chǎng)軌道同時(shí)使用,必須到HollywoodFX本身的獨立軟件EasaFX里去制作,生成AVI片段,再將AVI片段輸入到Premiere中處理。這兩個(gè)軟件的結合使用,必將使制作出的數字視頻作品獲得更豐富的特技效果。Premiere軟件的內置和插件中的轉場(chǎng)都只能用在Video1的轉場(chǎng)軌道中,并且都是事先設計好的,制作人員不能自己設計具有個(gè)性化的轉場(chǎng)效果。盡管如此,仍然可以利用Pre—miere的Motion功能來(lái)模擬制作自己巧妙設計的“運動(dòng)轉場(chǎng)”效果。只需要對用于轉場(chǎng)的Videol和Video2(甚至更多軌)中的素材都進(jìn)行個(gè)性化運動(dòng)屬性的設置,并調整它們恰當的視頻長(cháng)度,這樣運行時(shí)就能在屏幕上同時(shí)看到兩個(gè)按自己設計的運動(dòng)模式變化的視頻影像,猶如Hollywood的“運動(dòng)轉場(chǎng)”,但卻是富有自己想像力的個(gè)性化的“轉場(chǎng)”效果。

  Premiere區別于其他軟件的特點(diǎn)是它與Adobe其他軟件的兼容性。Photoshop的層文件可以直接調入Premiere里面做動(dòng)畫(huà)。Premiere的項目文件可以調入合成軟件Aftereffects(AE)里做動(dòng)畫(huà),AE是PC機上最早的合成軟件之一,現在已經(jīng)開(kāi)發(fā)到7。0版本,這個(gè)軟件非常適合做普通的影視節目,它同MAYA3DMAX結合得非常好。比如它可以非常方便地調入MAYA的TFF文件、RGBZ通道、攝像機等其他信息。AE的第三方插件非常多,比如SHINE、TINGBOX。一系列的重量級插件大大加強了AE的功能,使它更能快捷地制作出各種效果。眾所周知,SHAEK是一個(gè)非常強大的合成軟件,但用它來(lái)做影視就沒(méi)有AE方便,它更合適做對單個(gè)鏡頭的調色、摳像、跟蹤等處理。DIGITALFUSION也是一樣。上面講的就是Adobe剛剛推出不久的VIDIOCOLLECTION概念,它其實(shí)是一個(gè)包,包括TillistratorPrimere、Photoshop、Aftereffects這幾個(gè)軟件,所以如果使用了Premiere,就可以使用它的配套軟件,以系統化、流程化的方式做影視節目,這樣制作節目的品質(zhì)、效率將大大提高。

  六、影視教材素材的生成與作品輸出

  影視教材素材的生成通常是通過(guò)攝像機拍攝得到的,它可以是教師的課堂示范演講,也可以是實(shí)驗步驟的演示,以及各種教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。隨著(zhù)計算機技術(shù)在教學(xué)課堂上的大量應用,許多演示型影視教材的制作在素材上需要直接錄下屏幕動(dòng)作過(guò)程,比如:計算機課程的課堂演示操作,理工科的計算機模擬實(shí)驗等等。為此,可以借助于屏幕錄像軟件,如常用的Hypercam軟件,它能將屏幕上的影像、聲音、鼠標移動(dòng)的軌跡等記錄下來(lái),非常適合用來(lái)制作教學(xué)演示錄像。但它只能保存為256色的AVI文件,如要在任何顏色模式中輕松地記錄屏幕動(dòng)作,則可以采用Camtasia軟件。它還具有及時(shí)播放和編輯壓縮的功能,可對視頻片段進(jìn)行剪接、添加轉場(chǎng)效果,輸出AVI、MOV、RM、GIF、WMV等多種格式文件。

  [參考文獻]

  [1][美]赫伯特·澤特爾。電視制作手冊[M]。北京:北京廣播學(xué)院出版社,2003。

  [2]子午數碼影視動(dòng)畫(huà)完全自學(xué)手冊AfterEffects7。0[M]。北京:海洋出版社,2007。

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