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幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2024-06-22 02:52:42 益智課程 我要投稿
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幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)

  小班第一學(xué)期,是孩子入園的適應期,而教師所選擇的游戲內容和提供的游戲質(zhì)量對幼兒入園適應的時(shí)間和程度有著(zhù)直接的影響。下面是小編整理的關(guān)于幼兒園小班室內游戲種類(lèi),歡迎大家參考!

幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)

  幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)1

  一、拉小豬走

  目的:練習蹲著(zhù)走,培養幼兒的競爭意識。

  準備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。

  玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著(zhù)藤圈向前走,”小豬“蹲著(zhù)走。全體幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶?炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好!卑选靶∝i”送到端線(xiàn)的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。

  規則:“小豬”必須蹲著(zhù)走,不能站起來(lái)

  二、趕豬入欄

  目的:讓幼兒學(xué)會(huì )側向擊球的方法,培養幼兒擊球的準確性和判斷能力。

  準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全班幼兒分成人數相等的四個(gè)小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽(tīng)到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動(dòng),使球(豬)依次從凳子旁滾過(guò),直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進(jìn)行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場(chǎng)地。最后,速度快者獲勝。

  規則:

  (1)球必須依次從凳旁滾過(guò)才能有效。凡球未滾過(guò)者,必須重新使球滾過(guò)。

  (2)不準用腳踢球。

  教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。

  三、小小守門(mén)員

  目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。

  準備:甲隊每人一個(gè)球

  玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個(gè)球,乙隊隊員雙腿開(kāi)立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。

  游戲開(kāi)始,甲隊幼兒同時(shí)踢球射門(mén),乙隊幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門(mén)成功(球過(guò)乙隊防線(xiàn)),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門(mén)。射進(jìn)球多的隊獲勝。

  規則:

  (1)射門(mén)時(shí)必須站在線(xiàn)外,只能用腳踢,不能用手扔。

  (2)可以直線(xiàn)或斜線(xiàn)射門(mén),但必須設在有效范圍內,即兩端守門(mén)員的外側腳之內。

  (3)守門(mén)員不得離開(kāi)守門(mén)去去堵截。

  可根據幼兒年齡活動(dòng)做基礎,適當縮短或延長(cháng)射門(mén)距離。

  四、對碰球

  目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

  準備:皮球若干個(gè)。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽(tīng)教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動(dòng)作相同。撞球多的組獲勝。

  此游戲也可以在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。

  一:沒(méi)有鼻子的"大象"

  目的:通過(guò)游戲培養幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

  玩法:

  一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。

 、佟谛」,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

 、邸苄」,“小豬”邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、荨扌」,“小豬”動(dòng)作同①—②小節,圈圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、摺嘈」,“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

 、帷庑」,“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。

  五、五指歌

  目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng )造性。

  玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著(zhù)歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。⑦——⑧小節,“獵手”做打槍動(dòng)作,瞄準誰(shuí),誰(shuí)立即做松鼠動(dòng)作跳出。⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創(chuàng )作表演。

 、稀行」,“小豬”和一幼兒互相指著(zhù)鼻子交換位置,交換角色。

  六、小雞吃米

  玩法:在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時(shí)做好準備,歌曲開(kāi)始,“飼養員”邊唱邊隨節奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭拾。音樂(lè )結束,拾得多者獲勝并當“飼養員”。

  七、小魚(yú)追小蝦

  玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè )起,“小魚(yú)”追“小蝦”!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)!靶∥r”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè )停,“小蝦”跑到了原來(lái)的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。

  八、頂羊角

  目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學(xué)知識。

  準備:寫(xiě)在紙上的算術(shù)題若干。

  玩法:將幼兒分成兩組,音樂(lè )開(kāi)始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著(zhù)其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數者獲勝。音樂(lè )再起,第二對幼兒開(kāi)始游戲。如雙方都沒(méi)有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油并數數。

  規則:要求當觀(guān)眾的幼兒不能“打電話(huà)”。

 、研」澣w幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開(kāi)始。

  九、夾包跳

  目的:練習跳躍動(dòng)作

  準備:沙包每人1個(gè)。場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說(shuō)兒歌:“小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰(shuí)得分真正高!”說(shuō)完兒歌后,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前進(jìn),至第二個(gè)圓圈線(xiàn)外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績(jì),得分最高獲勝。游戲可反復進(jìn)行。

  規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。

  注意:教師要告知幼兒撿到沙包后記住自己得幾分,要強調教育幼兒做個(gè)誠實(shí)的好孩子。

  十、協(xié)同走

  目的:培養幼兒團結協(xié)作、步調一致的能力。

  準備:2條1米長(cháng)與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。

  玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內,同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎上,兩名幼兒可面對面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。

  游戲時(shí),可采取競賽的方式來(lái)增加游戲的趣味性。

  玩法:幼兒持繩球得繩端,側身伸臂朝一個(gè)方向轉動(dòng),使球快速隨身體轉動(dòng)。教師喊“一二三!”幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達距離遠的隊獲勝。

  十一、狐貍和兔子

  目的:訓練雙腳向上跳的能力

  準備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子若干把。場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹(shù)站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開(kāi)始,教師飾兔媽媽說(shuō):“今天天氣真正好,咱們到樹(shù)林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說(shuō)兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長(cháng),樹(shù)林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐貍莫上當!”說(shuō)完兒歌后,“小兔”在“大樹(shù)”周?chē)、跑、蹲下采蘑菇,“?shù)枝”隨風(fēng)自由擺動(dòng)。當“兔媽媽”說(shuō):“狐貍來(lái)了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺(jué)到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹(shù)”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開(kāi)始。

  規則:

  (1)"小兔“要邊說(shuō)兒歌邊做雙腳向上跳的動(dòng)作。

  (2)當聽(tīng)到“狐貍來(lái)了”,“狐貍”才開(kāi)始捉“小兔”。

  (3)“小兔”蹲在樹(shù)旁,“狐貍”就不能再抓它。

  (9)投的準

  十二、跳圈運糧

  目的:練習單腳跳。

  準備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊獲勝。

  規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。

  玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊獲勝。

  十三、三人五足行

  目的:訓練幼兒的平衡能力及協(xié)調能力。

  準備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線(xiàn)。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:將幼兒分成人數相等的兩隊,每隊以3人為一組,各隊按順序排列在起點(diǎn)先后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人為樂(lè )者,內側手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂(lè )者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂(lè )者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂(lè )者”駕著(zhù)“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),“殘疾人”跑步繞過(guò)小椅子,3人在恢復原樣,跑回起點(diǎn)線(xiàn),依次進(jìn)行。先跑完的隊獲勝。

  規則:各隊兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的.幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。

  十四、竹簍接球

  目的:練習運球走和接球。

  準備:球若干個(gè)與參加人數相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。

  場(chǎng)地布置如圖:

  玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點(diǎn)線(xiàn)上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時(shí)間長(cháng)短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。

  規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

  玩法:幼兒將繩球的繩端,系在自己腰后部,兩人面對站立,然后揪對方的繩球,先揪到者獲勝。

  十五、螃蟹賽跑

  目的:提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性及靈敏性。

  準備:80厘米長(cháng)的繩子若干根。

  場(chǎng)地布置如下:

  玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說(shuō)兒歌:“小螃蟹,橫著(zhù)跑,跑來(lái)跑去樂(lè )淘淘。螃蟹媽媽追來(lái)了,螃蟹趕快往家跑!”說(shuō)完兒歌,即開(kāi)始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開(kāi)始。游戲結束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。

  規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。

  繩球的各種玩法

  目的:培養有動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性,訓練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。

  準備:繩球制作簡(jiǎn)便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線(xiàn)扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。

  十六、繩球的玩法

  (1)傳繩球

  玩法:把繩球上的繩子繞球上后,將繩球放一堆,一組幼兒面對球站成一縱隊,兩腿左右分開(kāi)與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個(gè)一個(gè)從兩腿間向后傳球,排位幼兒把傳來(lái)的繩球一一放在身后。待繩球傳完后,幼兒集體向后轉,排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個(gè)一個(gè)用雙手從頭上傳過(guò)去,排尾把球放在一起,直至最后。然后排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復進(jìn)行。

  (2)踢毽子

  玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內側做踢毽(繩球)的動(dòng)作,連續進(jìn)行。內側踢會(huì )后,可提高難度。

  (3)頂球走

  玩法:將繩球的繩子繞在球上后放在頭上,然后在平行線(xiàn)中間走,要求不得踩線(xiàn)或掉球,否則重走?梢赃M(jìn)行迎面接力比賽。

  (4)跳起扣球

  玩法:將繩球懸掛在橫線(xiàn)上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。

  (5)空中乒乓

  玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震蕩,待球回落時(shí),繼續擊繩球如打乒乓球一樣?蓛扇藢Υ,未擊中者為敗,換人,失分多的隊為敗隊。

  (6)夾角跳

  玩法:幼兒用兩腳內側夾住繩球,原地跳起,并將繩球向前拋出,看誰(shuí)拋得遠或準。也可以將繩球夾在兩膝間,連續向后跳,跳得最遠者獲勝。

  (7)放煙火

  玩法:幼兒將繩球繞成一團,一起說(shuō)兒歌:“節日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧!闭f(shuō)完最后一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然后接住,再拋再接,連續進(jìn)行。

  十七、皮球的各種玩法

  目的:訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動(dòng)作的協(xié)調性與敏捷性。

  準備:排球、籃球、足球、大小皮球等。

  玩法:

  (1)滾球

 、匐p手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。

 、趩问譂L球:用左手或右手向對方滾球。

 、蹪L球過(guò)門(mén):3人在一條直線(xiàn)上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開(kāi)為一道門(mén)。甲、乙滾球,球必須經(jīng)過(guò)丙的球門(mén)。如果誰(shuí)的球沒(méi)進(jìn)門(mén),就與丙互換位置?煞磸瓦M(jìn)行。

 、軡L球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線(xiàn)3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的幾組,排在投擲線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出口令,每組第一名幼兒?jiǎn)问治涨,由體后向前將球沿直線(xiàn)滾出,碰擊物件,擊倒1個(gè),得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進(jìn)行比賽,依此類(lèi)推,按序進(jìn)行。最后,積分最多者獲勝。

 、轁L球賽:兩隊各6人,分別站在場(chǎng)地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒(méi)接住球,則甲對得一分,換乙隊發(fā)球。最后,得分最多的隊獲勝。

  (2)拍球

 、僭貑问峙那。

 、谠刈笥沂纸惶媾那。

 、蹎文_站立拍球。

 、茈p腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。

 、菖那蜣D圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉一圈再拍球,也可以連拍幾個(gè)球后在轉圈一周。

 、藁优那颍?jiǎn)瓮认蜃、右邁球相互交替進(jìn)行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

  (3)傳球

 、贀艄膫髑颍河變簢粓A圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說(shuō)兒歌或唱歌數數。幼兒一個(gè)一個(gè)傳球,聲音停,球在誰(shuí)手中,誰(shuí)就做一次花樣拍球。

 、趦扇藗髑颍杭、乙面對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。

 、圩越幼?huà)伹颍弘p手把球拋過(guò)頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球?陕(tīng)教師口令拋接高球或低球。

 、茴^上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂到腦后,第二名幼兒接過(guò)球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。

 、萃认聜髑颍赫境梢宦房v隊,把兩腿分開(kāi)站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。

 、藁ハ鄠髑颍河變赫境蓛陕房v隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球;驈淖笙蛴、從右向左傳球。

  (4)運球

 、僦本(xiàn)運球:在一條在直線(xiàn)上運球走。

 、谧笥沂诌\球:幼兒踏在直線(xiàn)或圓線(xiàn)上走,在白線(xiàn)的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線(xiàn)。

 、矍(xiàn)運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線(xiàn)或幾何圖形,依次繞物做曲線(xiàn)運球。

 、茈p人運球:兩人走在直線(xiàn)兩側,甲從左則把球拍在白線(xiàn)的右側,乙從右側再把球拍在白線(xiàn)的左側,邊運球邊前進(jìn)。

 、葸\球跳躍:在場(chǎng)地上畫(huà)出1米間隔的平行線(xiàn)代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時(shí),要從溝上跳過(guò),球不能落在溝里。

 、尴露走\球:身體半蹲,兩膝分開(kāi),兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學(xué)青蛙“呱呱”地叫。

 、邎蠹堖\球:每人一張報紙、一個(gè)球,教師發(fā)令后,幼兒把球放在紙上,拉著(zhù)前進(jìn),球掉下后,應重新把球放好再前進(jìn)。

 、嗷舆\球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進(jìn);腹對腹夾球前進(jìn);背對腹夾球前進(jìn)。

  幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)2

  1.上上下下

  目的:

 、倬毩曘@、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

 、诎l(fā)展四肢的協(xié)調潛力。

  準備:

  兩張桌子拼接起來(lái)為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。

  玩法:

  幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲能夠反復進(jìn)行。

  推薦:

  桌子的間隔距離要適當,不宜太小.

  2.貓捉老鼠

  目的:

  練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

  準備:

  貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一齊。

  玩法:

  戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

  推薦:

  根據活動(dòng)室的'空間確定桌子拼接的長(cháng)度。

  3.退得快

  目的:

  練習退爬,發(fā)展身體的協(xié)調性。

  準備:

  將幾張桌子縱向拼接擺放。

  玩法:

  幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著(zhù)爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲能夠反復進(jìn)行。

  推薦:

  幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

  4.桌面滾球

  目的:

  練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調潛力。

  準備:

  三張桌子,一個(gè)大球。

  玩法:

  將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲能夠反復進(jìn)行。

  推薦:

  提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

  5.打電話(huà)(小班游戲)

  目的

  (1)復習有關(guān)漢字。

  (2)練習使用打電話(huà)習慣用語(yǔ)。

  準備

  幼兒每人一張不同的字卡。

  玩法

  教師邊做打電話(huà)的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴……"全體幼兒之后說(shuō):"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話(huà)誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)。"(做聽(tīng)電話(huà)動(dòng)作)幼兒:"喂,你好,請問(wèn)你是誰(shuí)?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):"我是××字寶寶。"游戲依次進(jìn)行。

  6.照相機(小班游戲)

  目的

  復習有關(guān)字詞。

  準備

  相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。

  玩法

  大家面向教師坐好,群眾說(shuō)兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,立刻把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來(lái)。游戲反復進(jìn)行。

  幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)3

  1、開(kāi)火車(chē)

  玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi),小朋友上火車(chē)了!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝积R,老師問(wèn):“火車(chē)開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到--去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車(chē)出發(fā)了!(3)幼兒和老師一齊發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據老師發(fā)出的口令如“火車(chē)拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車(chē)鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應的動(dòng)作。(4_當教師說(shuō):“--站到了”時(shí)幼兒做剎車(chē)狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧―”的聲音,游戲結束。

  提示:

  (1)提醒幼兒群眾搭乘火車(chē)后,中途不能斷掉

  (2)可根據幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如:“火車(chē)過(guò)大橋”“火車(chē)上坡了”等

  2、跟著(zhù)圓圈走

  玩法:一齊唱歌一邊做:“跟著(zhù)圓圈走走,跟著(zhù)圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

  3、小兔真愛(ài)玩

  玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

  4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

  玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著(zhù)它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

  5、媽媽包餃子

  玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手攤開(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

  6、吃葡萄

  玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎樣辦?一口把它吐出來(lái)――”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

  7、豬八戒吃西瓜

  玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,能夠假裝說(shuō)西瓜爛的,也能夠說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就能夠起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

  8、老狼老狼123

  玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當老狼在前面背對著(zhù)大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,立刻回頭,羊們就要持續不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì )被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規則。)

  9、摸摸樂(lè )

  玩法:請一名幼兒上臺進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對”或“錯”)。

  10、看誰(shuí)逃的快

  玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長(cháng)。孩子將食指放在組長(cháng)的手掌中,群眾說(shuō)“一、二、三”,組長(cháng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(cháng)開(kāi)始游戲。

  11、賣(mài)小豬

  玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作“賣(mài)豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣(mài)豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè )较蜃,“賣(mài)豬”人和“小豬”在圈內按逆時(shí)針?lè )较騾f(xié)調地走。當念到“五”字時(shí),大家停下,“賣(mài)豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣(mài)給誰(shuí)。此時(shí),雙方調換主角:“賣(mài)豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣(mài)豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

  附兒歌:賣(mài)小豬――賣(mài)賣(mài)賣(mài),賣(mài)小豬,小豬長(cháng)得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢(qián),一頭賣(mài)你一百五。

  12、鎖小手

  玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

  附兒歌:金鎖銀鎖――金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

  13、你問(wèn)我答

  玩法1:兩名幼兒應對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的.小手說(shuō):“蘋(píng)果紅!盇幼兒繼續以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長(cháng)?”“什么短?”“什么小”“什么大”等,答不出來(lái)輸掉的孩子就學(xué)一聲小狗叫。

  玩法2:可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎樣叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎樣叫?”“小貓咪咪叫”等。

  14、快樂(lè )跳跳毯

  玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

  提示:

  (1)跳舞毯上的圖形能夠更換成數字、字母、水果、幾何圖形等等。

  (2)錄音資料能夠根據幼兒的具體狀況增加或減低難度。

  15、種葫蘆

  玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續游戲。

  16、網(wǎng)小魚(yú)

  玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚(yú)啦---”魚(yú)兒們趕緊回到自己的家里。

  17、好玩保的齡球

  玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

  提示:可根據幼兒的潛力差異在瓶中裝入不同份量的水。

  18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

  玩法:兩名幼兒應對面坐著(zhù)。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對應點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換主角,游戲繼續進(jìn)行。

  附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

  19、蚊子叮人

  玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

  幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

  幼兒B:蚊子咬我呀。

  幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

  幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

  幼兒A:乘飛機呀。

  一齊:呼!

  (2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

  20、袋鼠媽媽

  玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當袋鼠媽媽務(wù)必要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  21、小椅子

  玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號:“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當中間成為發(fā)信號者。

  提示:可鼓勵發(fā)信號的幼兒想出不同的信號,如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。

  22、小彈簧蹦蹦跳

  玩法:(1)引導幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè )的小彈簧。(能夠按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

  幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)4

  一、《搖鈴鐺》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒聽(tīng)聲音記數,初步培養幼兒的心算潛力;2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統、記憶力及快速反應潛力游戲資料:

  1、在游戲前準備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長(cháng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(cháng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(cháng)說(shuō)"我此刻敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

  游戲指導:

  1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、《看誰(shuí)數得對》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓練幼兒的聽(tīng)覺(jué)潛力、反應潛力、培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  游戲資料:

  1、家長(cháng)準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(cháng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì )叫"喵、喵")此刻我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵",我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(cháng)和幼兒對換主角繼續下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長(cháng)能夠引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲能夠多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、《看誰(shuí)的記憶里強》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒數數的潛力,強化實(shí)物點(diǎn)數的'潛力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀(guān)察潛力和口頭表達潛力。

  游戲資料:

  1、準備1個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(cháng)可據狀況引申)。

  2、家長(cháng)將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長(cháng)用報紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請幼兒轉過(guò)身來(lái)坐好。游戲時(shí),家長(cháng)對幼兒說(shuō)"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱(chēng)和個(gè)數"說(shuō)完后,就打開(kāi)報紙,讓幼兒仔細觀(guān)察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來(lái)。最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類(lèi)物品要說(shuō)出同類(lèi)物的總數?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對。

  游戲指導:

  1、家長(cháng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀(guān)看的物品根據幼兒的反應潛力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、能夠請小朋友來(lái)家中一同玩游戲?凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。

  四、《小貓釣魚(yú)》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒點(diǎn)數的潛力以及明白在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀(guān)察力、注意力以及準確的決定力。

  游戲資料:

  1、家長(cháng)先要準備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。

  2、家長(cháng)告訴幼兒。"你這天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一向轉動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,能夠鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時(shí),家長(cháng)就問(wèn)"釣到幾條"幼兒會(huì )回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(cháng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)"當幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(cháng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)并且讓幼兒仔細數釣到魚(yú)的個(gè)數,說(shuō)出總數,"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(cháng)要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(cháng)能夠手把手的幫忙。

  2、幼兒在到達游戲目標時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。

  五、《卡片數字游戲故事》

  游戲目的:

  1、訓練幼兒對數字大小的認知潛力。

  2、訓練幼兒的語(yǔ)言表達潛力。

  游戲資料:

  這個(gè)數字游戲故事,能夠在睡前也能夠在飯后散步時(shí)。能夠和寶寶開(kāi)始講了:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。

  開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。"你怎樣了"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。

  原先,剛才小蝴蝶不留意撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說(shuō)。"沒(méi)關(guān)系,我們在那里也能夠玩的。"小蜻蜓說(shuō):"讓我們來(lái)玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎樣玩呢"小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。

  小蜻蜓想了想,出的題分別是:

  1)用這幾張卡片排出一個(gè)最大的數。

  2)用這幾張卡片排出一個(gè)最小的數。

  3)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數

  4)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數

  (這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一齊來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導:

  關(guān)于這個(gè)數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來(lái)選數字定難易程度。

  幼兒園小班室內游戲種類(lèi)盤(pán)點(diǎn)5

  1、羊角球比賽

  玩法:家長(cháng)和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線(xiàn)上。游戲開(kāi)始后,由家長(cháng)騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(cháng)起跑線(xiàn)跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。

  2、我是小姚明

  玩法:家長(cháng)和幼兒面對面站在規定位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(cháng)手中的簍子投去。家長(cháng)配合接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。

  3、斗雞樂(lè )

  玩法:每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(cháng)組成,編上號碼掛上數牌。然后在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著(zhù)去碰撞他人,腳先著(zhù)地即淘汰,余下的人繼續,堅持到最后者獲勝。

  4、接力跑

  玩法:親子兩人游戲。2聽(tīng)口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中線(xiàn)處的家長(cháng)那兒,將棒交給家長(cháng),家長(cháng)再執棒跑向終點(diǎn)。速度最快的`一組為獲勝者。

  5、袋鼠接力

  人數:八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

  玩法:幼兒面對家長(cháng),雙手抱住家長(cháng)的脖子,雙腿勾住家長(cháng)的腰。家長(cháng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長(cháng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  6、我給爸爸媽媽穿衣服

  玩法:一名家長(cháng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(cháng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(cháng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。

  7、托球跑

  玩法:幼兒與家長(cháng)面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長(cháng),家長(cháng)隨即將球用乒乓球拍托著(zhù)走到終點(diǎn)。在規定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。

  8、運氣球

  目標:培養幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,爸爸用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),媽媽和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點(diǎn),游戲反復進(jìn)行,在規定時(shí)間內,以氣球數量多者為勝。

  規則:手不碰球,途中掉落或爆破均無(wú)效。

  9、套圈

  玩法:每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就獲勝。

  10、二人三足跑

  目標:學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  規則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  玩法:在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

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