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中班益智小游戲教案

時(shí)間:2024-09-18 03:00:19 益智課程 我要投稿
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中班益智小游戲教案(精選10篇)

  教案既是以往教學(xué)經(jīng)驗的總結,又是開(kāi)拓知識新領(lǐng)域的鑰匙,能夠體現學(xué)科發(fā)展前沿的要求,具有一定的前瞻性,與時(shí)代發(fā)展相適應。以下是小編整理的關(guān)于中班益智小游戲教案,希望大家認真閱讀!

中班益智小游戲教案(精選10篇)

  中班益智小游戲教案1

  【設計意圖】

  大班幼兒隨著(zhù)年齡的增長(cháng),對戶(hù)外游戲活動(dòng)的興趣越來(lái)越濃,特別是對有一定難度和挑戰性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設計本次戶(hù)外游戲活動(dòng),培養孩子在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)目標】

  1、訓練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調性及躲閃的'動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  彩色布條平整的場(chǎng)地音樂(lè )光盤(pán)

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、幼兒聽(tīng)音樂(lè )《歡樂(lè )小兵》做熱身運動(dòng)。

  二、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒自由找朋友,分散練習,教師巡回指導。

  2、教師請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  3、教師講解玩法規則:幼兒自由分組,5----6人為一組,教師數“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi)瞅準機會(huì )揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  4、教師提問(wèn):怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

  三、自由玩布條

  1、幼兒探索布條的新玩法

  2、教師提問(wèn):你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  3、互相交流分享各自發(fā)現的新玩法。

  【延伸活動(dòng)】

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長(cháng)與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)反思】

  《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂(lè )

  中班益智小游戲教案2

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應能力、培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  3、讓孩子們能正確判斷數量。

  4、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(cháng)先拿出小貓卡片說(shuō)"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì )叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵"我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(cháng)和幼兒對換角色繼續下去。

  說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長(cháng)可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚(yú)》

  游戲目的:

  (1、)訓練幼兒點(diǎn)數的`能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  (2)訓練幼兒的觀(guān)察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內容:

  1、家長(cháng)先要準備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。

  2、家長(cháng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時(shí),家長(cháng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì )回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(cháng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)"當幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(cháng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細數釣到魚(yú)的個(gè)數,說(shuō)出總數,"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(cháng)要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心,對于釣不到魚(yú)的家長(cháng),家長(cháng)可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。

  活動(dòng)反思:

  本節課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來(lái)說(shuō),是一節較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。

  中班益智小游戲教案3

  目標

  1.比較、觀(guān)察撲克牌上圖案排列不同。

  2.能根據撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。

  3.體驗2人對抗游戲的樂(lè )趣。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  材料投放

  紙杯橘黃、紫色、綠色、藍色、玫紅每色2個(gè)、叮鐘一個(gè)、自制紙牌20張,紙牌上的圖案為新年吉祥物。

  玩法及指導建議

  1.兩人對抗玩,一人5個(gè)不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的'圖案開(kāi)始迅速擺放杯子。誰(shuí)先擺好杯子,誰(shuí)按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。

  2.幼兒翻看紙牌,根據紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的圖案是垂直還是水平。

  3.所有紙牌分完后,點(diǎn)數誰(shuí)的紙牌數量多,誰(shuí)獲勝。

  教學(xué)反思:

  此次活動(dòng)圓滿(mǎn)結束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng )設了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒(dòng)過(guò)程中,幼兒表現的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

  中班益智小游戲教案4

  【活動(dòng)目標】

  一、通過(guò)重演輪子的發(fā)明過(guò)程,激發(fā)探索輪子的興趣。

  二、初步培養比較觀(guān)察能力、實(shí)驗能力和初步運用科學(xué)程序的能力。

  三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。

  【活動(dòng)準備】

  一、師生共同布置:輪子展覽會(huì )。

  二、多媒體動(dòng)畫(huà)片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車(chē)和無(wú)輪木頭車(chē),每個(gè)幼兒一組。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

  1.導語(yǔ):“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

  2.出示動(dòng)畫(huà)片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過(guò)來(lái)看看他是怎樣做的?讓我們也來(lái)試一試吧!”

 。1)幼兒分組實(shí)驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著(zhù)紙箱向前走,觀(guān)察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。

 。2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺(jué)?

  小結:原來(lái)在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì )滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì )變得輕松了。

  二、輪子的制作。

  1.導語(yǔ):“原來(lái),圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”

  2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

  3.幼兒自由滾輪子玩。

  三、輪子的'實(shí)驗。

  1.導語(yǔ):“現在我們來(lái)玩‘運石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車(chē)來(lái)運,一輛車(chē)有輪子,一輛車(chē)沒(méi)有輪子,請小朋友用手去推車(chē)子,看看用哪輛車(chē)運石頭更好一些!

  2.幼兒實(shí)驗,注意相互之間不要碰撞。

  3.討論:你有什么發(fā)現?用哪一輛車(chē)運石頭更好一些?為什么?

  四、輪子的應用。

  1.最初,人們用木頭做輪子,現在,聰明的人為了輪子使用起來(lái)更方便、更結實(shí),創(chuàng )造出了各種各樣的輪子,你見(jiàn)過(guò)什么樣的輪子?在哪兒看見(jiàn)的?

  2.參加輪子展覽會(huì )(實(shí)物、圖片、錄像),觀(guān)看各種各樣的輪子。

  【活動(dòng)延伸】

  一、用黃泥制作帶輪子的小汽車(chē)。

  二、戶(hù)外體游:騎小車(chē)。

  中班益智小游戲教案5

  活動(dòng)目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學(xué)習比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

 、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

 、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

 、坌⌒切堑囊魳(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  1、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、送球寶寶回家:

  "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。

  3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  4、表演《小星星》

  "太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

  5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(cháng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著(zhù)各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

  準備:2個(gè)紙筐,積木,6個(gè)乒乓球

  玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進(jìn)對面的筐內,一吹進(jìn)的為勝。

  規則:不能用手拿球,只能用嘴吹。

  游戲目標:

  1.培養幼兒的'觀(guān)察細心,四肢平衡能力。

  2.喜歡集體活動(dòng),積極參與。

  3.幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  班級床6張,長(cháng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

  游戲玩法:

  將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開(kāi),小凳子隨機擺放在火線(xiàn)內,當地雷區,并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線(xiàn)內,不觸碰火線(xiàn),避開(kāi)地雷區,在聽(tīng)到炸彈爆炸的倒計時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區,避開(kāi)炸彈才算成功,安全區就是每一張桌子內。

  游戲規則:

  幼兒進(jìn)入火線(xiàn)區內的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線(xiàn),雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線(xiàn)區,在進(jìn)入安全區之前也要避免身體碰到火線(xiàn),炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區的就被認為受傷退出火線(xiàn)區,危險過(guò)去后,幼兒繼續,教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

  游戲反思:

  今天我們班級玩了穿越火線(xiàn)的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著(zhù)今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著(zhù)請他們總結經(jīng)驗,但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現出現了大問(wèn)題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線(xiàn),而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線(xiàn),所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區,和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習,你們現在是一個(gè)團隊,所有的人都是去執行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來(lái)監管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊友,活動(dòng)結束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂(lè ),并相互合作。

  中班益智小游戲教案6

  活動(dòng)目標:

  1.能隨音樂(lè )創(chuàng )編相應動(dòng)作并進(jìn)行游戲。

  2.在游戲活動(dòng)中鍛煉自我控制能力。

  3.遵守游戲規則,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂(lè )準備和前期的知識鋪墊。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、師幼入場(chǎng)

  1、播放音樂(lè )入場(chǎng)

  師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著(zhù)音樂(lè )一起快樂(lè )的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂(lè )入場(chǎng)。

  二、幼兒理解音樂(lè ),感受音樂(lè )歡快的情緒。

  1、情境導入,引發(fā)興趣

  (1)出示瑪麗圖片,幼兒觀(guān)察

  師:看看這是誰(shuí)?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰(shuí)?他們有什么本領(lǐng)?

  (2)幼兒第一次傾聽(tīng)音樂(lè )

  師:瑪麗要進(jìn)行闖關(guān)了,在闖關(guān)的時(shí)候還有一個(gè)好聽(tīng)的音樂(lè )我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  2、出示圖譜,創(chuàng )編動(dòng)作

  (1)出示圖譜,幼兒觀(guān)察理解圖譜內容

  師:今天我帶來(lái)了瑪麗闖關(guān)的'路線(xiàn)圖,看看瑪麗究竟遇到了誰(shuí)。

  幼兒完整聽(tīng)音樂(lè )。

  (2)聽(tīng)第一小節音樂(lè ),熟悉圖譜

  師:請你觀(guān)察圖譜,看看瑪麗遇見(jiàn)了幾次小怪獸?

  師:你會(huì )用什么方法戰勝小怪獸。

  師:瑪麗遇見(jiàn)了幾次小怪獸?我們一起來(lái)試一試,請你在遇見(jiàn)怪獸的時(shí)候,跳起來(lái)踩它。

  小結:遇見(jiàn)小怪獸,我們要雙腳跳起來(lái)踩它,這樣才能消滅小怪獸。

  (3)幼兒聽(tīng)第二小節音樂(lè )理解內容

  1.師:再來(lái)看第二條路線(xiàn),瑪麗遇見(jiàn)了誰(shuí)?烏龜。烏龜的本領(lǐng)是什么?瑪麗遇見(jiàn)它會(huì )怎么辦?誰(shuí)能來(lái)做一做保護自己的動(dòng)作?

  2.師:那我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)瑪麗在這段音樂(lè )中是怎樣闖關(guān)的?

  3.再次傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )節奏

  4.現在老師扮演小烏龜,你們聽(tīng)到小烏龜出現一定要定住了,像木頭人一樣,我會(huì )去抓你們。

  小結:遇到烏龜一定要定住。

  (4)感受理解第三小節音樂(lè )

  1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續闖關(guān),我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),瑪麗遇見(jiàn)了誰(shuí)?

  師:你怎么知道遇見(jiàn)的是小怪獸?遇見(jiàn)小怪獸怎么樣?因為第一段音樂(lè )和這一段音樂(lè )一樣,所以知道遇見(jiàn)的是小怪獸。

  2.根據圖譜做動(dòng)作,熟悉音樂(lè )的結構。

  我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )試一試。

  (5)感受理解第四小節音樂(lè )

  1.聽(tīng)一聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?蘑菇有什么樣的本領(lǐng)?你會(huì )做長(cháng)大的動(dòng)作嗎

  2.一起跟著(zhù)音樂(lè )試一試。

  三、完整感受音樂(lè ),遵守游戲規則

  1.回憶闖關(guān)方法,完整傾聽(tīng)音樂(lè )。

  師:現在我們跟著(zhù)音樂(lè ),看著(zhù)路線(xiàn)圖再試一試(教師發(fā)現問(wèn)題及時(shí)糾正孩子)

  2.在路線(xiàn)上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。

  師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關(guān)的路線(xiàn)了,F在就變成小瑪麗來(lái)闖關(guān)。

  一起來(lái)到闖關(guān)路線(xiàn)上,注意不要走到路線(xiàn)外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關(guān)吧!

  老師扮演小烏龜,

  四、延伸活動(dòng),請幼兒扮演角色。

  有沒(méi)有誰(shuí)想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。

  五、結束部分

  師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現特別的棒。尤其在遇到困難的時(shí)候沒(méi)有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關(guān)游戲,一起繼續闖關(guān)吧!

  中班益智小游戲教案7

  【游戲目的】

  發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

  愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  【準備材料】

  大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè)。

  【游戲步驟】

  成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的`在下面,依次套。

  將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

  也可將圈依次疊高。

  【游戲提示】

  底柱應穩定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。

  游戲中成人可適當提示。

  教學(xué)反思:

  愛(ài)游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過(guò)自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎。給孩子展示的機會(huì )和舞臺,讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標。在這個(gè)過(guò)程中,孩子一開(kāi)始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調和合作。孩子出現了問(wèn)題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來(lái)說(shuō)感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過(guò)互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺(jué)中學(xué)到了很多很多。

  中班益智小游戲教案8

  游戲目標

  通過(guò)直接操作實(shí)物的活動(dòng)以及各種感官活動(dòng)發(fā)展數的概念,并在日常生活中培養幼兒對數的興趣。

  激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  游戲玩法:

  1、每人一個(gè)數學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個(gè)紅棋子,再一個(gè)一個(gè)插上許多黃棋子。(動(dòng)手中感知一個(gè)一個(gè)---合起來(lái)是許多)2、讓孩子說(shuō)出:"我插了一個(gè)紅棋子,許多黃棋子。"收棋子時(shí),先收一個(gè)紅棋子,再把許多黃棋子一個(gè)一個(gè)收起來(lái)。(感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說(shuō)出有"許多胡蘿卜"4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個(gè)蘿卜都要說(shuō):"我拔了一個(gè)大蘿卜"直到把蘿卜拔完。(活動(dòng)中感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))5、讓孩子把拔下的蘿卜一個(gè)一個(gè)放到籃子里,并說(shuō)"籃子里有許多大蘿卜。"(感知一個(gè)一個(gè)合起來(lái)是許多)6、老師敲一下小鼓,讓孩子說(shuō)出"老師敲了一下"。老師敲許多下小鼓,讓孩子說(shuō)出敲了許多下"7、讓孩子在準備好的環(huán)境中找出"一個(gè)"和"許多"8、讓孩子在自然環(huán)境中找出"一個(gè)"和"許多"并且讓孩子憑記憶說(shuō)出幼兒園和家中的"一個(gè)"和"許多"9、用口袋裝一個(gè)大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說(shuō)出口袋里多少大球和小球10、通過(guò)運動(dòng)覺(jué)讓孩子感知"1"個(gè)和"許多"讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

  幼兒益智游戲活動(dòng)設計:你看像什么游戲準備:拿彩色硬卡紙剪一個(gè)圓形和一個(gè)長(cháng)方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。

  游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個(gè)圓形和長(cháng)方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來(lái),讓大家覺(jué)得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長(cháng)方條頂在圓片下,說(shuō):"這是小陽(yáng)傘!"兩人循環(huán)進(jìn)行解說(shuō)和演示,每次時(shí)間不能超過(guò)或停頓五秒鐘,也不能重復已講過(guò)的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時(shí)間的限制,只要能創(chuàng )想出來(lái)就算成功。

  其實(shí)比賽是假、培養孩子的形象思維和創(chuàng )造能力是真,因此,在游戲的'過(guò)程中老師要作配合,適時(shí)地給孩子暗示、提醒和啟發(fā),讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心

  教學(xué)反思:

  活動(dòng)形式符合幼兒好奇、好動(dòng)的心理特征。給幼兒提供豐富的物質(zhì)環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現美!芭d趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點(diǎn)是好動(dòng),對一切事物充滿(mǎn)了好奇心,求知欲望強烈。及時(shí)表?yè)P幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹(shù)立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng )造潛能。

  中班益智小游戲教案9

  活動(dòng)目標:

  1.在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規律排列及比較10以?xún)葦档拇笮,體驗玩瓶蓋的樂(lè )趣。

  2.培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

  活動(dòng)準備:

  1.用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。

  2.收集黃、紅兩種顏色的'飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)葦底帧?/p>

  3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  游戲玩法:

  一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿(mǎn),注意瓶蓋反面朝上。

  二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

  三、玩了幾次后,可根據幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以?xún)燃訙p法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。

  四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

  五、指導要點(diǎn):

  1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

  2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規則,友好合作。

  3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規則

  中班益智小游戲教案10

  活動(dòng)目標

  1、在有趣的游戲中培養幼兒觀(guān)察事物的興趣。

  2、在操作中培養幼兒的觀(guān)察力及觀(guān)察的細致性和敏感性。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、考驗小朋友們的.反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)準備

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類(lèi)游戲操作紙若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

 。1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

 。2)連線(xiàn)――把相同的圖用線(xiàn)連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線(xiàn)連成和范例一樣的圖案。

 。3)數數――認真觀(guān)察,數數圖中物體的個(gè)數或自由擺小方塊數。

 。4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀(guān)察讓幼兒獨自或結伴玩。

 。5)涂色――讓幼兒仔細觀(guān)察后,用涂色的方法呈現動(dòng)物形象。

 。6)大尋找。

 。7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

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