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羽毛球單打的戰術(shù)打法
羽毛球是一項隔著(zhù)球網(wǎng),使用長(cháng)柄網(wǎng)狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類(lèi)的室內運動(dòng)項目。下面是小編為大家整理的羽毛球單打的戰術(shù)打法,僅供參考,歡迎大家閱讀。
羽毛球單打的戰術(shù)打法
1、控制后場(chǎng),高球壓底從發(fā)球開(kāi)始就運用高遠球或進(jìn)攻性的平高球壓對方后場(chǎng)底線(xiàn),迫使對方后退,當對方回球不夠后時(shí),以扣殺球制勝;或當對方疏于前場(chǎng)防守時(shí),就可以以輕吊、搓球等技術(shù)在網(wǎng)前吊球輕取。輕吊必須在若干次高遠球大力壓住后場(chǎng),對方又不能及時(shí)回到前場(chǎng)的基礎上進(jìn)行。這種打法主要是力量和后場(chǎng)的高、吊、殺技術(shù)的較量。對初學(xué)者,這是一種必須首先學(xué)習的基礎打法。
2、打羽毛球四角球,高短結合在后場(chǎng),以高遠球、平高球和吊球,在前場(chǎng)則以放網(wǎng)前球、推球和挑球準確地攻擊對方場(chǎng)區前后左右四個(gè)角落,調動(dòng)對方前后左右奔跑,顧此失彼,待對方來(lái)不及回中心位置或回球質(zhì)量差時(shí),向其空檔部位發(fā)動(dòng)進(jìn)攻制勝。這種打法要求進(jìn)攻隊員具有較強的控制球落點(diǎn)的能力和靈活快速的步法,有速度,否則難占上風(fēng)。
3、打羽毛球下壓為主,控制網(wǎng)前主要通過(guò)后場(chǎng)的高遠球、扣殺、劈殺、吊球等技術(shù),先發(fā)制人,然后快速上網(wǎng)以搓、推、撲、鉤等技術(shù),高點(diǎn)控制網(wǎng)前,導致對方直接失誤,或被動(dòng)擊球過(guò)網(wǎng),被進(jìn)攻隊員一舉擊敗的一種打法。通常也稱(chēng)“殺上網(wǎng)”的打法。這種打法是進(jìn)攻型的打法,能夠快速上網(wǎng)高點(diǎn)控制網(wǎng)前,速度耐力和力量耐力也要求較高。這種打法,體力消耗較大,如果碰上防守技術(shù)好的對手,體力就往往成為成敗的關(guān)鍵因素。
4、打羽毛球快拉快吊,前后結合以平高球快壓對方后場(chǎng)兩底角,配合快吊網(wǎng)前兩角(或運用劈殺)引對方上網(wǎng),當對方被動(dòng)回擊網(wǎng)前球時(shí),即迅速上網(wǎng)控制網(wǎng)前,以網(wǎng)前搓、鉤球結合推后場(chǎng)底線(xiàn)兩角,迫使對方疲于應付,為前場(chǎng)撲殺和中、后場(chǎng)大力扣殺創(chuàng )造機會(huì )。這也是一種積極主動(dòng)、快速進(jìn)攻的打法。這種打法,要求運動(dòng)員身體素質(zhì)好,特別是速度耐力要好,技術(shù)全面熟練,而且還具備突擊進(jìn)攻的特長(cháng)技術(shù)。
5、打羽毛球守中反攻,攻守兼備以平高球和快吊球擊向對方前后左右四個(gè)角落,以調動(dòng)對方。讓對方先進(jìn)攻,針對進(jìn)攻方打的高遠球、四方球、吊球等,加強防守,以快速靈活的步法、多變的球路和刁鉆準確的落點(diǎn),誘使對方在進(jìn)攻中匆忙移動(dòng),勉強扣殺,造成擊球失誤,或當對方回球質(zhì)量較差時(shí),抓住有利戰機,突擊進(jìn)攻。這種打法要求隊員具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不僅應具備優(yōu)良的速度耐力、靈活的步法、準確快速的反應和判斷應變能力,更應具有頑強的拼搏精神和心理素質(zhì),這樣才能在逆境和被動(dòng)橘中保持沉著(zhù)冷靜,并奮起反擊。我國羽壇名將韓健即是典型的這種打法。
羽毛球比賽規則之球場(chǎng)
1、球場(chǎng)應是一個(gè)長(cháng)方形,如圖A(規則1.5除外);根據圖中所示尺寸,用寬40mm的線(xiàn)畫(huà)出。
2、場(chǎng)地線(xiàn)的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
3、測試正常球速區域的4個(gè)40mm×40mm的標記(規則4.4),應畫(huà)在單打發(fā)球區邊線(xiàn)內沿,距端線(xiàn)530mm和990mm處(如圖B、C)。
4、這些標記的寬度均包括在所畫(huà)的尺寸內,即距端線(xiàn)外沿530mm至570mm和950mm至990mm。
5、所有場(chǎng)地線(xiàn)都是它所確定區域的組成部分。
6、如果面積不夠畫(huà)出雙打球場(chǎng),可畫(huà)一單打球場(chǎng);端線(xiàn)亦為后發(fā)球線(xiàn),網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應放置在邊線(xiàn)上。
羽毛球比賽規則之網(wǎng)柱
1、從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),如規則3所述。網(wǎng)柱如圖A所示,應放置在雙打的邊線(xiàn)上。
2、如不能設置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標出邊線(xiàn)通過(guò)網(wǎng)下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線(xiàn)上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。
3、在雙打球場(chǎng)上,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應置于雙打邊線(xiàn)上
羽毛球比賽規則之球網(wǎng)
1、球網(wǎng)應是深色、優(yōu)質(zhì)的細繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長(cháng)均在15mm~20mm之間。
2、網(wǎng)上下寬760mm。
3、網(wǎng)的頂端用75mm的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過(guò)。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲
4、繩索或鋼絲須有足夠的長(cháng)度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。
5、球場(chǎng)中央網(wǎng)高1.524m,雙打邊線(xiàn)處網(wǎng)高1.55m。
6、球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應有空隙。
羽毛球比賽規則之單打
1、發(fā)球員的分數為0或雙數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的右發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球。
2、發(fā)球員的分數為單數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的左發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球。
3、如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。
4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區發(fā)球。
6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。
單打羽毛球基本規則
基本規則
1、在一局比賽開(kāi)始時(shí)(比分0:0)或發(fā)球方得分為偶數時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。
2、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續發(fā)球。
3、如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方。
4、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球。
5、第二局開(kāi)始及第三局領(lǐng)先者達到11分時(shí),雙方應交換場(chǎng)地。
6、比賽前,裁判持硬幣讓兩名球員選擇正反面,選擇完成后拋出,猜對者具有優(yōu)先選擇權?蛇x擇場(chǎng)地任意一邊則另一名球員發(fā)球,或者選擇發(fā)球權則另一名球員選擇場(chǎng)地。
計分規則
1、21分制,3局2勝即為勝者。
2、每球得分制。
3、每回合中,取勝的一方加1分。
4、當雙方均為20分時(shí),領(lǐng)先對方2分的一方贏(yíng)得該局比賽。
5、當雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏(yíng)得該局比賽。
發(fā)球規則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
2、在我們打羽毛球時(shí)一定要遵守規則,發(fā)球時(shí)發(fā)球員和接發(fā)球員站立位置也是有規定的,不能隨意站,必須站在斜對角發(fā)球區內發(fā)球和接發(fā)球,并且雙腳不能觸及發(fā)球區的界線(xiàn);兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
4、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
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