動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合
在現在社會(huì ),越來(lái)越多人會(huì )接觸到崗位職責,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編收集整理的動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合,希望對大家有所幫助。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合1
1、負責3D(影視、動(dòng)畫(huà)等)的制作,監督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據客戶(hù)要求完成各種三維動(dòng)畫(huà)、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負責動(dòng)作設計、動(dòng)畫(huà)設計各環(huán)節與流程的制作;
4、根據客戶(hù)需求,完成公司各類(lèi)視頻制作等;
5、動(dòng)畫(huà)后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合2
1、與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫(huà)設計、功能性表現流程設計以及劇情動(dòng)畫(huà)橋段設計;
2、針對已經(jīng)設計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設計和討論調整;
3、與程序員、ta合作,參與游戲引擎的.功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;
4、與美術(shù)人員合作,參與設計角色技能動(dòng)畫(huà)表演&功能性表現設計的討論;在劇情動(dòng)畫(huà)部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5、通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合3
1、負責游戲項目中原畫(huà)切片補齊,并根據需求制作動(dòng)畫(huà)素材;
2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫(huà)編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合4
1、全面完成公司下達給的各項旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷(xiāo)、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務(wù);
2、負責協(xié)助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;
3、協(xié)助其他部門(mén)人員對設計及美學(xué)方面的工作順利完成
4、與協(xié)作方溝通,保證各類(lèi)平面項目的質(zhì)量極其時(shí)間的`把握,成功的驗收。
5、利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場(chǎng)報價(jià),在設計和制作中有效進(jìn)行成本控制;
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責集合5
1、日常運營(yíng)及項目需求中,根據產(chǎn)品風(fēng)格,結合創(chuàng )意進(jìn)行如長(cháng)圖文、插畫(huà)、漫畫(huà)、GIF動(dòng)畫(huà)、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的.一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;
3、負責頁(yè)面設計中的手繪、插畫(huà)工作,參與頁(yè)面風(fēng)格設計創(chuàng )意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng )意思維,執行能力強。
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