動(dòng)畫(huà)設計崗位職責(通用15篇)
在當下社會(huì ),很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編收集整理的動(dòng)畫(huà)設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責1
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動(dòng)作制作;
把握角色動(dòng)作的節奏、速度層次、打擊力度;
動(dòng)作設計流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關(guān)設計軟件;
3年以上動(dòng)作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動(dòng)物、異型生物的`肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂(lè )于合作。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責2
1.根據要求負責項目中flash美術(shù)部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的`視覺(jué)、動(dòng)態(tài)效果設計、ui設計,把握產(chǎn)品的整體用戶(hù)體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動(dòng)畫(huà)與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動(dòng)畫(huà)精簡(jiǎn)等);
6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動(dòng)畫(huà);
7.準確把握客戶(hù)需求,運用視覺(jué)傳達技能將需求轉化為動(dòng)畫(huà)模擬方案。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責3
1、負責游戲項目中原畫(huà)切片補齊,并根據需求制作動(dòng)畫(huà)素材;
2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫(huà)編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責4
1、負責3D(影視、動(dòng)畫(huà)等)的制作,監督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據客戶(hù)要求完成各種三維動(dòng)畫(huà)、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負責動(dòng)作設計、動(dòng)畫(huà)設計各環(huán)節與流程的制作;
4、根據客戶(hù)需求,完成公司各類(lèi)視頻制作等;
5、動(dòng)畫(huà)后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責5
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
3、具備創(chuàng )意與設計深化能力,對作品的主題創(chuàng )意、設計、動(dòng)畫(huà)、質(zhì)感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語(yǔ)言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的`使用;
2、負責影視視頻、動(dòng)畫(huà)制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學(xué)習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責6
崗位職責:
1.主要負責品專(zhuān)網(wǎng)盟等各類(lèi)廣告物料設計banner圖及flash的.設計工作;
2.能獨立完成動(dòng)畫(huà)banner廣告,按時(shí)高效產(chǎn)出;
3.能協(xié)助其他部門(mén)進(jìn)行相關(guān)設計工作
任職要求:
1.從事過(guò)電商互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的flash動(dòng)畫(huà)片設計制作,要求一定設計能力;富于想象力和創(chuàng )造力,思維活躍;
2.良好的設計表現力,注重整體感的畫(huà)面控制力(面試時(shí)請攜帶個(gè)人作品);
3.熟練操作photoshop/illustrator/flash等設計軟件;
4.具備良好的團隊精神與溝通協(xié)調能力;
5.有從事電商行業(yè)者優(yōu)先。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責7
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修采購(包含門(mén)店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領(lǐng)導完成與各商場(chǎng)就裝修問(wèn)題的接洽與協(xié)調。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責8
職責:
1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;
2、負責目標客戶(hù)家里量尺,了解客戶(hù)需求、喜好,溝通設計風(fēng)格;
3、根據客戶(hù)需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;
4、闡述設計方案,使客戶(hù)滿(mǎn)意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛(ài)生活,熱愛(ài)設計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內空間效果圖的制作;
3、大專(zhuān)以上學(xué)歷,室內設計、藝術(shù)設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責9
資深動(dòng)畫(huà)設計師資深動(dòng)畫(huà)設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫(xiě),分鏡制作,配合運營(yíng)與推廣,設計制作高點(diǎn)擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗,從事過(guò)廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類(lèi)渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學(xué)能力,能快速學(xué)習最新相關(guān)設計軟件。資深動(dòng)畫(huà)設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的`視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫(xiě),分鏡制作,配合運營(yíng)與推廣,設計制作高點(diǎn)擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗,從事過(guò)廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類(lèi)渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學(xué)能力,能快速學(xué)習最新相關(guān)設計軟件。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責10
崗位職責:
1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動(dòng)作設計;
4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的'節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責11
職責描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動(dòng)畫(huà)制作;
(3)展示視頻/創(chuàng )意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)設計包裝;
任職要求:(1)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)設計、后期、視頻制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作及表現技法;
(3)了解工廠(chǎng)車(chē)間、設備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠(chǎng)建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng )作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動(dòng)畫(huà)、渲染功,追求卓越,注重細節,有創(chuàng )新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養,學(xué)習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責12
三維動(dòng)畫(huà)設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據要求設計制作角色動(dòng)作、動(dòng)畫(huà)和表演等各種效果
職位要求:
1.美術(shù)類(lèi)大專(zhuān)以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動(dòng)畫(huà)規律,較強動(dòng)作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責13
崗位職責:
1、根據劇本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)分鏡頭設計。
2、為動(dòng)畫(huà)鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫(huà)面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫(huà)功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動(dòng)畫(huà)鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫(huà)調整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶(hù)的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫(huà)制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責14
職責描述:
1、根據產(chǎn)品需求,設計符合整體風(fēng)格和個(gè)性的2d/2.5d角色動(dòng)畫(huà),繪制必要的角色裝扮、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景和道具素材;
2、具備出色的創(chuàng )意能力和創(chuàng )新精神,了解潮流文化,能為角色動(dòng)畫(huà)賦予生命力和幽默感;
3、協(xié)助角色模型開(kāi)發(fā)師調整并設計角色動(dòng)畫(huà)骨骼,讓角色更好的執行動(dòng)畫(huà)效果;
4、積極成為產(chǎn)品的核心開(kāi)創(chuàng )者,引導并參與產(chǎn)品一系列的后續推廣、創(chuàng )意構思及執行。
任職要求:
1、熱愛(ài)動(dòng)畫(huà)藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動(dòng)畫(huà)設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動(dòng)畫(huà)的制作流程,會(huì )live2d者優(yōu)先;
3、從事動(dòng)畫(huà)、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長(cháng)期的動(dòng)畫(huà)培訓和專(zhuān)業(yè)背景者優(yōu)先;
4、對人物身體結構和動(dòng)畫(huà)透視關(guān)系理解準確,鏡頭感強,對動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的`執行力;
5、有制作過(guò)表情包作品的經(jīng)驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動(dòng)畫(huà)小品;
6、具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神和語(yǔ)言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。
角色動(dòng)畫(huà)設計崗位
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責15
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師職位要求
1.熱愛(ài)游戲,喜愛(ài)影視動(dòng)漫,具備一定的游戲實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動(dòng)學(xué)習能力,能吃苦,有較強的`心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過(guò)多種類(lèi)型游戲項目,或是有影視動(dòng)畫(huà)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)引擎者優(yōu)先。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫(huà)設計、功能性表現流程設計以及劇情動(dòng)畫(huà)橋段設計;
2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設計角色技能動(dòng)畫(huà)表演&功能性表現設計的討論;在劇情動(dòng)畫(huà)部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
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