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幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思

時(shí)間:2024-10-07 13:47:19 興亮 幼兒園教學(xué)反思 我要投稿

幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思(精選21篇)

  身為一名剛到崗的教師,教學(xué)是重要的工作之一,通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編收集整理的幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思(精選21篇)

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 1

  新的課程標準要求教學(xué)應從學(xué)生實(shí)際出發(fā),創(chuàng )設有助于學(xué)生自主學(xué)習的問(wèn)題情境,引導學(xué)生通過(guò)實(shí)驗、思考、探索、交流,獲得知識,形成技能,發(fā)展思維,學(xué)會(huì )學(xué)習,促使學(xué)生在教師指導下生動(dòng)活潑地、主動(dòng)地、富有個(gè)性地學(xué)習。著(zhù)重強調教學(xué)要以學(xué)生為本,以學(xué)生合作學(xué)習來(lái)獲取知識,要培養學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習的能力。對在新課程教學(xué)成果展示活動(dòng)所執教的《透鏡》課反思如下:

  我們知道透鏡一節內容簡(jiǎn)單,實(shí)驗器材比較生活化,探究問(wèn)題也和生活有關(guān),為了激起學(xué)生的學(xué)習積極性和熱情,我在設計導課時(shí)采用了激情導入;通過(guò)視頻放映“神七”點(diǎn)火到計時(shí)的情景。把學(xué)生一下子拉進(jìn)課堂。告訴學(xué)生這個(gè)歷史是由透鏡給我們記錄下來(lái)的。既然透鏡對我們生活有用,那我們有必要把它學(xué)好。通過(guò)視頻展示學(xué)習目標,學(xué)生帶著(zhù)學(xué)習目標自讀教材,并完成自讀題卡(我在課前精心設計的有助于學(xué)生認識的循序漸進(jìn)的問(wèn)題)。

  采用讓學(xué)生自己討論學(xué)習,自己總結規律,對習題學(xué)生小組討論、合作交流、自己解決的形式。目的是讓學(xué)生成為學(xué)習的主體,在老師的指導下,對所要學(xué)習內容進(jìn)行歸納,鞏固提高。按照新課程的.要求培養學(xué)生各方面的能力。在學(xué)生了解凹凸透鏡后,讓學(xué)生體驗實(shí)物元件并進(jìn)一步指出近視眼鏡是屬哪種。通過(guò)演示實(shí)驗驗證凸透鏡對光的會(huì )聚作用,凹透鏡對光的發(fā)散作用。在第二輪練習中要求學(xué)生大膽質(zhì)疑,有一學(xué)生提出:凸透鏡只對平行光有會(huì )聚作用。我馬上想到用激光分別正對凹凸透鏡照射比較透過(guò)去的光圈與原光束的大小。結果否定了學(xué)生的判斷。又一個(gè)學(xué)生提出疑問(wèn):能否利用凸透鏡得到平行光?我有意感到為難,突然有名學(xué)生奮勇站起來(lái)說(shuō):“老師,我來(lái)給他解決!睂W(xué)生講得有理有據。之后,教室里掌聲響起,課堂氣氛陷入高潮。學(xué)生在學(xué)習中感到獲取知識的樂(lè )趣,從而激發(fā)學(xué)生興趣。

  在第三目標學(xué)習中。學(xué)生查閱課本積極性高了,分組討論更熱烈了,這樣不僅培養學(xué)生自學(xué)能力和合作能力,而且開(kāi)發(fā)了學(xué)生的發(fā)散思維。最后我利用多媒體課件引導學(xué)生自己歸納總結出規律。并利用規律解決實(shí)際問(wèn)題。體現從生活走向物理、從物理走向社會(huì )的教學(xué)理念。討論交流是高效的學(xué)習方法。經(jīng)驗告訴我們,對于相同背景的識記材料,通過(guò)聽(tīng)教師講一遍掌握30%,自己寫(xiě)一遍可掌握70%,而經(jīng)過(guò)討論自己說(shuō)出來(lái)能掌握90%。鼓勵學(xué)生主動(dòng)思考,大膽發(fā)言,積極討論,勇于表現。討論甚至爭議是學(xué)生最投入,精力最集中,思維最活躍,效率最高的學(xué)習方式,也是培養發(fā)散思維與創(chuàng )新精神的有效途徑;交流益于學(xué)生合作學(xué)習,實(shí)現優(yōu)生幫差生(兵教兵)。因而這節課我給學(xué)生盡限提供討論交流的機會(huì ),引導他們探究研討,自我獲取知識。當堂批改對激勵學(xué)生自主學(xué)習、集中精力、爭先恐后、活躍思維作用明顯,當即發(fā)現問(wèn)題當即解決,有“短、平、快”之效果。

  通過(guò)本節課教學(xué)收獲多多:除了課前備好教材和學(xué)生外,還要注重課堂上建立平等、民主、和諧的師生關(guān)系,使學(xué)生敢于發(fā)表自己的思想觀(guān)點(diǎn),參與師生討論;充分信任學(xué)生的探究能力放手讓學(xué)生大膽思考、討論、質(zhì)疑、激發(fā)學(xué)生潛能。不可越俎代庖;形成以激勵為主的評價(jià)體系,要對學(xué)生的答案給予熱情的鼓勵和積極引導,不求全責備。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 2

  今天課上,我們正講到《少年閏土》,講到閏土名字由來(lái)的時(shí)候,同學(xué)們回答:“因為是閏月生的,五行缺土,所以他的父親給他取名叫閏土,”“大家知道什么是“五行缺土”嗎?”我問(wèn)道!袄蠋,就是命里缺土!薄斑有命里缺金的,給孩子直接取名叫金,太土了,家長(cháng)就給孩子取名叫鑫!薄按蠹移咦彀松嗟卣f(shuō)著(zhù)!薄澳銈兌眠不少呢?”大家的回答實(shí)在出乎我的預料!拔逍腥蓖吝@是封建迷信的說(shuō)法,就像閏土一樣,父親給他取了這么好的名字。也沒(méi)有改變他的命運,我們大家不必當真!

  “老師,我命里缺愛(ài)!蓖蝗坏.一聲大喊,使原本熱鬧的課堂安靜下來(lái),原來(lái)是調皮鬼王伯之。這個(gè)學(xué)生兄妹兩個(gè),姐姐在山東大學(xué)上學(xué),父親在濟南高校工作,母親在微山上班,父母都忙于工作,對他的照顧少了些,但對他的關(guān)心和愛(ài)肯定也不少,王伯之學(xué)習成績(jì)沒(méi)問(wèn)題,是個(gè)上進(jìn)心、自理能力都特別強的孩子,但是在他眼里始終認為父母愛(ài)姐姐不愛(ài)他,以前我也和他交流過(guò)多次,他告訴我,父親看他的眼神和姐姐的都不一樣,今天正好趁此機會(huì ),教育全班的孩子,“同學(xué)們,我們都是幸福的孩子,因為你們都有爸媽的呵護,有爸媽的孩子都是寶,怎么能說(shuō)缺愛(ài)呢?只不過(guò)爸媽愛(ài)你的方式不被你接受而已,爸媽的愛(ài)你沒(méi)感受到而已!甭(tīng)了我的解釋?zhuān)旅娴耐瑢W(xué)紛紛點(diǎn)頭!耙粋(gè)感受到愛(ài)的孩子,他是幸福、快樂(lè )、上進(jìn)的,和同學(xué)們的相處是友好的,而那些缺乏愛(ài)的孩子,就像一個(gè)渾身長(cháng)刺的刺猬,脾氣暴躁,和同學(xué)鬧矛盾不斷,大家看看我們周?chē)耐瑢W(xué),是不是這樣?所以大家不要輕易發(fā)脾氣,那些脾氣暴躁的、經(jīng)常和大家矛盾不斷的學(xué)生其實(shí)是很可憐的,因為他們得到的愛(ài)少,所以也不會(huì )去愛(ài)別人,今后我們對他們要多包容,多給他們一點(diǎn)愛(ài),讓他感受到生活的溫暖!笔前,平時(shí)班內總有個(gè)別心胸特別狹隘的孩子,過(guò)于在意別人的說(shuō)法,容易受到傷害,也就是我們平時(shí)所說(shuō)的“小心眼”。即使是與自己本來(lái)無(wú)關(guān)的事情,也總會(huì )覺(jué)得是指向自己的,課下和同學(xué)們玩鬧,容不得別人,自尊心強,還特別敏感,喜好猜疑,常常無(wú)中生有,捕風(fēng)捉影,或小事變大,甚至有的學(xué)生還因此而引發(fā)出一些攻擊性行為,所以同學(xué)們都對他敬而遠之。

  今天的語(yǔ)文課雖然跑題了,但是作為班主任,時(shí)時(shí)刻刻都抓住機會(huì )育人,對每一個(gè)孩子來(lái)說(shuō),首先是明白做人的道理,教會(huì )學(xué)生學(xué)會(huì )愛(ài)別人,才會(huì )得到別人的愛(ài)。只要人人獻出一點(diǎn)愛(ài),我們的世界充滿(mǎn)快樂(lè )平安。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 3

  把體育活動(dòng)的教學(xué)內容設計成一個(gè)較為完整的故事,通過(guò)生動(dòng)形象的故事情節展開(kāi)體育教學(xué),引導幼兒積極參與,在人景動(dòng)情中促進(jìn)各項教學(xué)目標的達成。比如,在執教小班體育活動(dòng)內容“練習手膝著(zhù)地向前爬、往后爬”時(shí),設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟著(zhù)螞蟻媽媽出門(mén)玩,在草叢里發(fā)現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲(chóng)等。

  在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時(shí)而興奮、時(shí)而緊張,積極主動(dòng)地完成了一系列動(dòng)作鍛煉要求。又如,在體育活動(dòng)“飛快行動(dòng)”中,將教學(xué)任務(wù)貫穿于“動(dòng)物大營(yíng)救”的.游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著(zhù)擔架,走過(guò)獨木橋(積木)、跳過(guò)小河(繩子)、鉆過(guò)樹(shù)林(椅子),將受傷的小動(dòng)物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動(dòng)作得到練習,并能體驗到完成某一任務(wù)所帶來(lái)的成功感。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 4

  《金色花》是泰戈爾散文詩(shī)集《新月集》中的代表作。篇幅短小,而意蘊豐贍。詩(shī)歌選取了一個(gè)獨特的藝術(shù)角度,從假想寫(xiě)起,“假如我變成了一朵金色花”(首句),并由此生發(fā)想象——一個(gè)神奇的兒童與他母親的“捉迷藏”,以?xún)和赜械姆绞奖憩F對母親的依戀,構成一幅耐人尋味的畫(huà)面,表現家庭天倫之愛(ài),表現人類(lèi)天性的美好與圣潔。

  初讀課文,在我們面前展現的是一幅兒童嬉戲的畫(huà)面。畫(huà)面的中心人物是“我”——一個(gè)機靈可愛(ài)的小小兒童!拔摇钡.突發(fā)奇想,變成一朵金色花,一天里與媽媽三次嬉戲。第一次嬉戲,是在母親禱告時(shí),悄悄地開(kāi)放花瓣散發(fā)香氣;第二將嬉戲,是在母親讀《羅摩衍那》時(shí),將影子投在母親所讀的書(shū)頁(yè)上;第三次嬉戲,是在母親拿了燈去牛棚時(shí),突然跳到母親跟前,恢復原形!拔摇薄笆й櫋币惶,卻始終與母親在一起,對母親非常依戀!拔摇庇字商煺,卻藏著(zhù)自己的秘密,惟有他母親不知道,最后母親問(wèn)“到哪里去了”,“我”說(shuō)“我不告訴你”,這是得意的和善意的“說(shuō)謊”,仍流露出對母親的愛(ài)戀?傊,“我”是在以?xún)和赜械姆绞奖憩F對母親的感情。

  故事雖短,但是有完整的情節,情節發(fā)展有波瀾。人物在情節的發(fā)展中各顯現其性格:“我”的性格是天真活潑、機靈“詭譎”的,又是天生善良的;母親的性格是沉靜的、虔誠的,也是善良的、慈愛(ài)的。兩人的性格形成鮮明的對比。善良、善意,是母子兩人性格表現的主旋律,而“我”的“詭譎”與母親的“受騙”則與主旋律“不和諧”,產(chǎn)生一些微妙的變化,創(chuàng )造出特殊的意趣。

  在教學(xué)過(guò)程中我主要側重三點(diǎn):一是詩(shī)的語(yǔ)言美;二是詩(shī)的畫(huà)面美;三是詩(shī)的情感美。教學(xué)中我主要通過(guò)靈動(dòng)多姿的朗讀(聽(tīng)讀、賽讀、評讀、范讀等)讓學(xué)生在讀中整體感知,在讀中有所感悟,在讀中培養語(yǔ)感,在讀中熏陶感情,從而讀出“語(yǔ)文味”,創(chuàng )造詩(shī)意的課堂。我覺(jué)得本課最成功的地方是最后一個(gè)環(huán)節:“創(chuàng )意表達,升華情感美”。在這一環(huán)節,我設計了這樣一個(gè)問(wèn)題:

  你讀了這篇文章,是否也覺(jué)得我們要為深?lèi)?ài)著(zhù)我們的母親作些什么呢?我們用有創(chuàng )意的作業(yè),來(lái)表達我們一顆感恩的心!

  如果你忽然具備了文中小男孩的神力,你準備變作什么來(lái)表達你對母親的滿(mǎn)懷愛(ài)意?

  學(xué)生自由想象,用“我要變作……”說(shuō)話(huà)。

  1)假如我變成了一條清清的溪流,我要在媽媽工作累時(shí),讓媽媽來(lái)到我身邊,聽(tīng)我唱一支歡快的歌曲,抖落滿(mǎn)身的疲憊;我要在媽媽口渴時(shí),讓媽媽品嘗我甘甜的水,使她重新變得容光煥發(fā)!

  2)假如我變成了一朵小小的白云,我要緊緊跟隨著(zhù)媽媽?zhuān)箣寢尣还茏叩侥膬,都免受烈日無(wú)情地炙烤。

  3)我要變成一股清風(fēng)撫摸著(zhù)你;我要變成水中的漣漪,當你沐浴時(shí),把你吻了又吻。(泰戈爾《告別》)

  學(xué)生表現都很活躍,在練習的過(guò)程中加深了對母子深情的體驗。

  總結這節課的成功經(jīng)驗,主要表現在以下幾點(diǎn):

  一是在教學(xué)中,既鼓勵學(xué)生讀,又讓學(xué)生明白應怎樣讀、為什么要這樣讀,使學(xué)生在充分體會(huì )詩(shī)歌蘊涵的感情的同時(shí),還掌握了朗讀技巧,不僅讀懂了詩(shī),也學(xué)會(huì )了怎樣讀詩(shī)。

  二是簡(jiǎn)化了教學(xué)環(huán)節。以前教詩(shī)歌時(shí),總是將“語(yǔ)言賞析”單獨安排一個(gè)環(huán)節。這次我嘗試將“朗讀”、“理解”、“品析”結合起來(lái),取得了較好的效果。

  三是美化課堂。恰當的運用多媒體,或創(chuàng )設氛圍,或激發(fā)興趣,或配樂(lè )朗誦,或畫(huà)面點(diǎn)綴等,為課堂添色不少。另外,教師優(yōu)美的語(yǔ)言也讓課堂富有情韻。

  不足之處是教師的示范朗讀由于普通話(huà)不夠標準,影響了朗讀效果,以后在這方面還須努力。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 5

  教學(xué)公開(kāi)課雖然結束了,但是想起從準備——試教——修改——上課這每一步地提高,凝結了許多人的付出和幫助。通過(guò)這次教學(xué)也讓我清醒地認識到自己的不足和今后提高的方向。

 。ㄒ唬⿲滩牡奶幚砟芰Σ粔,在把握單元重點(diǎn)、難點(diǎn)和課時(shí)重點(diǎn)、難點(diǎn)兩者關(guān)系還有待提高。

  在備課時(shí),組長(cháng)葉平老師和我對教材進(jìn)行了反復的研究,對單元計劃、課時(shí)計劃修改了一次又一次,教研員季老師在看我試教后先讓我對小沙包擲遠教材的理解、以及自己設計的思路進(jìn)行了探討和指正,讓我對教材的處理和把握重點(diǎn)、難點(diǎn)的能力有的提高。

 。ǘ⿲(wèn)題地設計能力還要加強。

  在教學(xué)中我是采用發(fā)現問(wèn)題——解決問(wèn)題——現實(shí)應用的模式進(jìn)行教學(xué),在備課時(shí)對自己設計的問(wèn)題認為考慮的比較充分的,在試教時(shí)發(fā)現學(xué)生對我問(wèn)題提出的方式和切入點(diǎn)出現了不適應,結果是教學(xué)時(shí)間的緊張和學(xué)生理解問(wèn)題出現了偏差。課后季老師對我設計的問(wèn)題和問(wèn)題提出的時(shí)機進(jìn)行了指導,我重新設計了二套問(wèn)題的方案進(jìn)行嘗試,得出不同班級學(xué)生的情況要用不同難度的問(wèn)題設計。在課中如果學(xué)生出現不能很好地通過(guò)老師所設計的問(wèn)題進(jìn)行學(xué)習,老師的引導應該馬上把學(xué)生從錯誤的邊緣引到正確的學(xué)習路徑上。感悟到學(xué)生發(fā)現問(wèn)題——解決問(wèn)題——現實(shí)應用的'能力需要我在每次課的問(wèn)題設計都要仔細推敲,每個(gè)環(huán)節的問(wèn)題都要環(huán)環(huán)相扣,而且難度要層層遞進(jìn)。

 。ㄈ┰诮虒W(xué)中教師的語(yǔ)言還有待進(jìn)一步地提高。

  學(xué)期初教研組確立了研究的課題是在體育教學(xué)中教師語(yǔ)言的作用,針對課題我們學(xué)習了很多相關(guān)的資料,并且聽(tīng)組內老師和其它學(xué)科老師的課進(jìn)行分析和研究。在不斷地學(xué)習中感到自己的教學(xué)語(yǔ)言有了提高,通過(guò)教師的語(yǔ)言學(xué)生學(xué)習的積極性提高了;他們能主動(dòng)地合作學(xué)習了;他們能合理地評價(jià)自己和小組了;學(xué)習目標地達成度也提高了。雖然在教學(xué)語(yǔ)言方面有了一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,但是離自己的目標還有很大的差距。

  找到了差距,明確了方向,朝著(zhù)方向我將在教育領(lǐng)域里不斷探索,不斷進(jìn)步。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 6

  在設計“百變積木”活動(dòng)前,我主要考慮以下三個(gè)問(wèn)題:

  一是內容的生活化。

  積木是幼兒最常見(jiàn)和熟悉的玩具,每個(gè)幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛(ài)并且持久不衰,本身就說(shuō)明積木的魅力。但事實(shí)上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時(shí),受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動(dòng)往往呈現出過(guò)度自由而目的性和挑戰性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價(jià)值,忽視提高幼兒搭積木的'興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動(dòng)材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動(dòng)。

  二是目標的適宜性。

  考慮到中班幼兒剛從小班升上來(lái),因此,我把本次活動(dòng)目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過(guò)發(fā)現并掌握積木的搭建方法和技巧,來(lái)激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

  三是過(guò)程的互動(dòng)性。

  作為有目的的教學(xué)游戲活動(dòng),我主要采用了創(chuàng )設游戲情境,用提問(wèn)或追問(wèn)的方式與幼兒互動(dòng),以此讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂(lè )。我認為有效的師幼互動(dòng),應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動(dòng)手探索,又激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 7

  在幼兒認識水有浮力的基礎上,我引導幼兒知道不是所有的東西放在水中都能浮起來(lái)的。我將鐵球,鑰匙,玻璃球,水泥塊,分別讓小朋友放在水盆里,讓他們看到,這些東西很快都沉入水底。通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗,要孩子們懂得重的東西放在水里就會(huì )沉入水底。而積木,塑料玩具等份量輕的就會(huì )浮在水面。為了鞏固幼兒對物體沉浮的認識,我主子全本,小朋友做一個(gè)實(shí)驗游戲,我將準備好的各種木質(zhì)、鐵質(zhì)等小物品分別分發(fā)給每個(gè)孩子,他們高興地看著(zhù),摸著(zhù),掂著(zhù),重,感知中了解物體的性質(zhì)。

  然后,我請小朋友們想一想,猜一猜,誰(shuí)手中拿的東西放在水中能浮起來(lái),就請他把東西放進(jìn)水盆。拿著(zhù)能浮的東西的小朋友滿(mǎn)有信心的將手中的卡片,積木,樹(shù)葉,樹(shù)枝,木片,放進(jìn)水盆,這些東西都浮在水面上了,他們高興地回到自己的座位上,可是小雨卻把鐵鎖也放到水盆里來(lái)了,大家都說(shuō)小宇放錯了,小雨乖乖的拿出鐵鎖承認自己犯錯。根據游戲規則,小雨只好在材料框里又找了一個(gè)能浮的東西放在水盆里,這次小雨找到的是塑料玩具插管,插管成功的敷在水面,這次小雨成功了,小朋友給予了熱烈的掌聲,以示鼓勵!

  我接著(zhù)問(wèn)小朋友,誰(shuí)手里拿著(zhù)能沉到水里,請放到水盆里,這次小雨第一個(gè)把鐵鎖放到盆里,小朋友們互相交換著(zhù)手中的`東西,快樂(lè )的實(shí)驗者游戲者,最后小朋友們發(fā)現石子,水泥塊,釘子,鑰匙,鐵鎖都能沉到時(shí)水底,只有小麗的小皮球浮在水面上,最后小麗按照游戲規則在材料框里要重現找到一個(gè)能沉到水底的東西,這次小麗找的玻璃棋子,這次小麗找對了,小朋友一起鼓勵。最后小朋友們總結了,輕的東西可以浮,重的東西會(huì )沉。

  為了發(fā)散孩子的思維,我有提出了新的額問(wèn)題:你們知道鐵的東西放在水里就沉下去,為什么鐵做成的大輪船就能在大海里航行呢!小朋友們認真思考著(zhù),大家回答的非常踴躍

  于小淳小朋友說(shuō):“因為大輪船很大很大,他碰到的水也很多很多,很多很多的水,都用力,托起大輪船,大輪船就浮起來(lái)了唄!”她一邊說(shuō)一邊做著(zhù)手勢。為了讓大家更明了的懂得這個(gè)道理,我將一張包糖的錫紙折成一只小船,這只小船就浮在水面上了,我又用另一張同樣大的錫紙揉成小團放進(jìn)水里,他就沉下去了,這一實(shí)驗使沉浮的道理更加形象化了。小朋友們懂得了,大輪船因為身體大,在水里占的地方大,水的浮力就大,再加上輪船的中間是空的,所以它能在大海里行駛。

  本節課結束后,孩子們依然是興趣盎然,意猶未盡,我就讓幼兒回家后繼續做這個(gè)實(shí)驗,把能沉浮的東西分別講給爸爸媽媽聽(tīng)。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 8

  把體育活動(dòng)的教學(xué)內容設計成一個(gè)較為完整的故事,通過(guò)生動(dòng)形象的故事情節展開(kāi)體育教學(xué),引導幼兒積極參與,在人景動(dòng)情中促進(jìn)各項教學(xué)目標的達成。比如,在執教小班體育活動(dòng)內容“練習手膝著(zhù)地向前爬、往后爬”時(shí),設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的.故事情節——螞蟻寶寶跟著(zhù)螞蟻媽媽出門(mén)玩,在草叢里發(fā)現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲(chóng)等。

  在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時(shí)而興奮、時(shí)而緊張,積極主動(dòng)地完成了一系列動(dòng)作鍛煉要求。又如,在體育活動(dòng)“飛快行動(dòng)”中,將教學(xué)任務(wù)貫穿于“動(dòng)物大營(yíng)救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著(zhù)擔架,走過(guò)獨木橋(積木)、跳過(guò)小河(繩子)、鉆過(guò)樹(shù)林(椅子),將受傷的小動(dòng)物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動(dòng)作得到練習,并能體驗到完成某一任務(wù)所帶來(lái)的成功感。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 9

  為了讓孩子們積極參與戶(hù)外游戲活動(dòng),促進(jìn)身體健康,我主張要組織情境化的戶(hù)外游戲活動(dòng)。

  1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動(dòng),注意力容易分散,在戶(hù)外游戲中容易出現難組織的問(wèn)題,如果我們如果單純強調紀律,又會(huì )讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會(huì )要求進(jìn)行情境化的戶(hù)外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

  2、情境化的具體要求是:通過(guò)場(chǎng)景的創(chuàng )設,讓孩子們不知不覺(jué)地進(jìn)入角色的扮演,讓孩子們在充滿(mǎn)趣味性的的游戲情節中,依賴(lài)游戲材料的支持,主動(dòng)、愉快地進(jìn)行基本動(dòng)作的練習。同時(shí)也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實(shí)的內心體驗,在動(dòng)作技能鍛煉的同時(shí)獲得情感的`熏陶。所以游戲本身的情節設計才是最主要的,它是促進(jìn)孩子們主動(dòng)積極有興趣的參與游戲的關(guān)鍵。像汪裕芳老師上的音樂(lè )游戲,就是通過(guò)設置火車(chē)從火車(chē)站開(kāi)往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂(lè )中學(xué)習,使幼兒的學(xué)習積極性在游戲中得到升華。

  3、著(zhù)名教育家陶行知先生說(shuō):“教學(xué)藝術(shù)就是在設法引起學(xué)生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情!鼻榫辰虒W(xué)就是一種促使教學(xué)過(guò)程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動(dòng)中,教師應根據班級幼兒的身心特點(diǎn),運用故事、游戲、音樂(lè )等形式,以及現實(shí)生活中的典型場(chǎng)景,創(chuàng )設情境引導幼兒在愉悅的環(huán)境中進(jìn)行鍛煉。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 10

  “助跑跨跳”是幼兒園大班體育基本動(dòng)作訓練之一。以往我們都是通過(guò)示范、講解和練習的方式教幼兒學(xué)習,幼兒既不了解學(xué)習的意義,又對單調的練習不感興趣,所以很難達到好的學(xué)習效果。針對大班幼兒的年齡特點(diǎn)和體育活動(dòng)目標,我班嘗試設計并開(kāi)展了以學(xué)習“助跑跨跳”基本動(dòng)作為主要內容、以“學(xué)做解放軍”情景游戲為主要形式的體育活動(dòng),深受孩子們的喜愛(ài)。

  播放背景音樂(lè )《小號手》――用雄壯有力的音樂(lè )和模仿動(dòng)作激發(fā)幼兒學(xué)做解放軍的積極性。來(lái)到戶(hù)外,我告訴孩子們玩學(xué)做解放軍游戲,并發(fā)給他們一顆紅五星佩戴在胸前。孩子們臉上洋溢著(zhù)自豪感。隨著(zhù)節奏鮮明、雄壯有力的《小號手》音樂(lè ),孩子們自然地挺起胸脯抬起頭,精神抖擻地排好隊伍,開(kāi)始了準備活動(dòng)。在音樂(lè )的伴奏下,我帶領(lǐng)孩子們學(xué)著(zhù)解放軍的樣子雄赳赳、氣昂昂地練習分隊走,按口令做敬禮、吹號、射擊、投彈等動(dòng)作。情境逼真,具有鮮明特點(diǎn)的準備活動(dòng),激發(fā)了幼兒參加體育活動(dòng)的積極性!翱鐟鸷具\子彈”――讓孩子在體驗中領(lǐng)會(huì )動(dòng)作要領(lǐng)我以班長(cháng)的身份給“戰士們”布置了“跨戰壕運子彈”的任務(wù)。這個(gè)任務(wù)需要跨兩道“戰壕”,為了保證成功地將“子彈”運回,我讓“戰士們”自選分成兩組,嘗試跨兩種“戰壕”。孩子們一聽(tīng)跨“戰壕”,都高興地跳了起來(lái),我的任務(wù)剛布置完,他們就分組進(jìn)行了嘗試。助跑跨跳要想獲得成功就要學(xué)會(huì )用力蹬地,向前邁腿,這是我們在備課和親身體驗中摸索出的經(jīng)驗。為了讓幼兒自己感受到這一點(diǎn),我用纏上綠色皺紋紙的松緊帶設置了兩條寬窄不同的“戰壕”(一條是60厘米,另一條是75厘米)。

  在初次嘗試中,跨窄“戰壕”的孩子多是對跨跳信心不足或能力弱的'孩子,但由于“戰壕”比較窄,他們跨起來(lái)比較容易;跨寬“戰壕”的孩子們因為能力強,跨起來(lái)也沒(méi)有感到太困難。為了讓他們充分體驗跨越寬窄不同的“戰壕”的方法,在第二次練習時(shí)我將這兩組幼兒調換了一下。這樣一來(lái),一些較弱小的孩子就有些畏難。這時(shí),我就鼓勵他們向解放軍叔叔學(xué)習不怕困難?吹嚼蠋煿膭畹哪抗,孩子們鼓足了勇氣站到起跑線(xiàn)后,聽(tīng)到口令就向“戰壕”飛快地奔去。蹬地、起跳、邁腿,嘿!真棒,多數“小戰士”都跳過(guò)去了。

  在試跳兩次以后,我及時(shí)組織孩子們進(jìn)行交流,讓他們談?wù)勛约菏窃趺刺^(guò)去的,跳寬的和跳窄的有什么不同。他們總結了經(jīng)驗,共同分享了成功的喜悅。交流時(shí),成功跨過(guò)“戰壕”的孩子們表現得既興奮又自豪。那些沒(méi)有跳過(guò)去的孩子聽(tīng)了別人的經(jīng)驗也受到了啟發(fā),有的已經(jīng)開(kāi)始躍躍欲試了。但是,再次試跳時(shí),仍然有幾個(gè)孩子跳不過(guò)去。于是,我又引導他們觀(guān)察同伴的動(dòng)作,分析跳不過(guò)去的原因。孩子們觀(guān)察后發(fā)現,這幾個(gè)小朋友之所以跳不過(guò)去,有的是因為離“戰壕”距離相差很遠就起跳,有的是因為跑得慢,缺乏沖勁兒,有的是因為沒(méi)邁腿。在同伴的幫助下,這幾個(gè)孩子經(jīng)過(guò)總結經(jīng)驗,終于勇敢地跳過(guò)了“戰壕”。幾次嘗試之后,幼兒自己得出了結論:跨窄的不用跑得太快,跨寬的要使勁跑,用力蹬地;跨窄的輕輕一邁步,跨寬的要邁大步。

  在充分體驗的基礎上,我讓孩子們6人一組自由組合,分成4隊進(jìn)行“運子彈”的比賽。比賽開(kāi)始了,聽(tīng)到口令后,“小戰士”就像離弦的箭一樣,飛快地跨過(guò)“戰壕”,陣地上的“小戰士”在不停地為自己的“戰友”加油,場(chǎng)面非常熱烈?墒,因為孩子們求勝心切,有的顧不上用力蹬地邁腿跨跳就掉進(jìn)了“戰壕”,影響了動(dòng)作的完成。于是,我引導幼兒重新調整了規則。新的規則規定,掉進(jìn)“戰壕”的戰士所運的“子彈”不算數。這樣一來(lái),孩子們將注意力轉向了跨越“戰壕”的動(dòng)作,使游戲真正達到了鍛煉的目的。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 11

  在設計“百變積木”活動(dòng)前,我主要考慮以下三個(gè)問(wèn)題:

  一是內容的生活化。

  積木是幼兒最常見(jiàn)和熟悉的玩具,每個(gè)幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛(ài)并且持久不衰,本身就說(shuō)明積木的魅力。但事實(shí)上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時(shí),受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動(dòng)往往呈現出過(guò)度自由而目的性和挑戰性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價(jià)值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動(dòng)材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動(dòng)。

  二是目標的'適宜性。

  考慮到中班幼兒剛從小班升上來(lái),因此,我把本次活動(dòng)目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過(guò)發(fā)現并掌握積木的搭建方法和技巧,來(lái)激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

  三是過(guò)程的互動(dòng)性。

  作為有目的的教學(xué)游戲活動(dòng),我主要采用了創(chuàng )設游戲情境,用提問(wèn)或追問(wèn)的方式與幼兒互動(dòng),以此讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂(lè )。我認為有效的師幼互動(dòng),應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動(dòng)手探索,又激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 12

  運用仿生物聲形動(dòng)作創(chuàng )設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥(niǎo)飛等工作,能達到入景動(dòng)情、寓教于樂(lè )的目的。比如,在進(jìn)行大班跳躍教學(xué)時(shí),針對跳躍的某個(gè)動(dòng)作讓幼兒模仿某種動(dòng)物的動(dòng)作。如側跨跳動(dòng)作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動(dòng)作。又如蹦跳動(dòng)作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r(shí)的動(dòng)作模仿下來(lái)。諸如此類(lèi)情境的創(chuàng )設能調動(dòng)幼兒的`思維,促使幼兒在有趣的動(dòng)作模仿中習得動(dòng)作。

  當然,體育活動(dòng)中可運用的情境教學(xué)法遠不止上述三種。教師在體育活動(dòng)中設計情境時(shí)要注重把握幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),并根據教學(xué)需要把握住情境創(chuàng )設的三個(gè)時(shí)機:

  1.開(kāi)始階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)一開(kāi)始教師就創(chuàng )設情境以導入活動(dòng)或調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。比如,主動(dòng)提出開(kāi)一個(gè)小動(dòng)物運動(dòng)會(huì ),讓幼兒戴上相應的動(dòng)物頭飾進(jìn)入后續的活動(dòng)情境之中。

  2.基本階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的基本部分根據教學(xué)內容設計情境。比如,大班體育活動(dòng)“搭障礙練跳躍”的教學(xué)內容就是跳過(guò)障礙物。為此,可以設計學(xué)青蛙跳田埂(小長(cháng)凳)、小河(繩子)等游戲情境。

  3.結束階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的結束部分一般采用歡快的音樂(lè )跟基本部分的情境聯(lián)系起來(lái)設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂(lè )《洗澡歌》來(lái)調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂(lè )的情感體驗。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 13

  《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》指出:“幼兒的科學(xué)學(xué)習是在探究具體事物和解決實(shí)際問(wèn)題中,嘗試發(fā)現事物間的異同和聯(lián)系的過(guò)程!庇變涸趯ψ匀皇挛锏奶骄亢瓦\用科學(xué)解決實(shí)際生活問(wèn)題的過(guò)程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,而且發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習奠定基礎。對幼兒來(lái)說(shuō),游戲是最快樂(lè )、最生動(dòng)、最豐富的活動(dòng),因此以游戲的形式開(kāi)展科學(xué)活動(dòng),既能激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣、好奇心和探索精神,又能促進(jìn)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  (一)將游戲與課堂教學(xué)有機的整合

  1、游戲與健康活動(dòng)的整合

  讓孩子參加體育鍛煉無(wú)疑是一件枯燥的事,如果將健康活動(dòng)與游戲有機結合,孩子將會(huì )愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質(zhì)為目的的“體能達標測試活動(dòng)”,通過(guò)三年三次測試,鼓勵孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設置活動(dòng)項目時(shí),我園力求使游戲和運動(dòng)有機整合,活動(dòng)項目以孩子感興趣的游戲形式出現,如“小兔跳跳跳”、“過(guò)小橋”、“大家來(lái)跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調體育鍛煉變得有趣了,大大激發(fā)了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們在快樂(lè )的游戲中增強了體魄。

  2、游戲與科學(xué)的整合

  科學(xué)領(lǐng)域的數學(xué)活動(dòng)相對有些抽象和枯燥,如能將數學(xué)知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),既可滿(mǎn)足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數學(xué)教學(xué)目標。如:中班數學(xué)活動(dòng)學(xué)習“7”以?xún)鹊?數,教師用“幸運闖關(guān)”的游戲,貫穿課堂教學(xué),將幼兒分成若干組,

  每次“闖關(guān)”成功為本組贏(yíng)得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學(xué)活動(dòng)中,簡(jiǎn)單枯燥的教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也更好。

  3、游戲與社會(huì )活動(dòng)的整合

  社會(huì )是個(gè)大課堂,孩子的游戲是孩子社會(huì )生活的體驗,孩子對社會(huì )生活的體驗會(huì )不知不覺(jué)地反映到他們的游戲中。例:國慶節長(cháng)假后,孩子們興高采烈地探討著(zhù)有關(guān)國慶的新聞趣事,特別對我市新開(kāi)放橋頭公園和建成不久的淮河文化廣場(chǎng)感興趣。在區角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂(lè )廳”玩的不亦樂(lè )乎。由此產(chǎn)生了“我是蚌埠人”主題教學(xué)活動(dòng)。通過(guò)“家鄉知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉的特產(chǎn)懷遠的石榴、五河的螃蟹等,激發(fā)孩子愛(ài)家鄉的情感。

  (二)游戲在課堂教學(xué)中運用的方式

  游戲在教學(xué)活動(dòng)中的作用非常大,向教學(xué)活動(dòng)滲透的方式也很多,運用得當能能提高課堂教學(xué)的有效性,游戲在課堂教學(xué)中的呈現方式是多種多樣的,教師可以根據自己教學(xué)的需要,選擇合適運用方式。游戲在課堂教學(xué)中的呈現方式主要有:

  1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學(xué)中,使教學(xué)目標滲透到游戲中,達到游戲與教學(xué)一體化。例:小班科學(xué)活動(dòng) “1 和許多”。以故事“小貓釣魚(yú)”為主線(xiàn),老師扮貓媽媽表示數量“1”,全班幼兒扮小貓表示數量“許多”,整個(gè)教學(xué)以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚(yú)——燒烤——野餐——回家等游戲環(huán)節進(jìn)行,在游戲的各個(gè)環(huán)節中,教師讓始終讓孩子自己去發(fā)現“1和許多”。再如:小班健康活動(dòng)“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽?zhuān)變喊缧茇垖殞,一同在竹園內玩跳羊角球。此方法多用于小班。

  2、游戲部分引入法:教師根據教學(xué)的需要,在適當的環(huán)節引入游戲,以提高孩子學(xué)習興趣,調節課堂氣氛。①游戲導入法:用游戲方式開(kāi)始,孩子們感到現在是做游戲,不是上課,積極性會(huì )高些。②游戲插入法:教師依據教學(xué)的需要,在課堂教學(xué)的中間環(huán)節插入游戲,提高孩子學(xué)習興趣。③游戲延伸法:在教學(xué)活動(dòng)的結束部分,孩子們學(xué)習的積極性很高,學(xué)習的欲望仍很強烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學(xué)內容。

  3、游戲競賽法:在教學(xué)中設置競賽環(huán)節,通過(guò)比勝負的方法,讓孩子體驗成功的快樂(lè ),可以提高學(xué)習的效果。例:“幸運闖關(guān)”、“接龍”、等游戲,以競賽的方式,激起幼兒對學(xué)習產(chǎn)生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 14

  區角活動(dòng)時(shí),大班教師在一張桌子上擺放了幾盤(pán)彩色糖豆和幾把小勺,勺柄上都綁了長(cháng)長(cháng)的小棍子,端頭還涂有紅色標記。幾個(gè)幼兒見(jiàn)狀立刻圍了上來(lái),十分好奇。原來(lái),這是教師設計的“吃糖豆”游戲。游戲的玩法和規則是:用小勺從盤(pán)子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿;用小勺時(shí)須抓住勺柄的端頭(紅色標記處)。

  接著(zhù),教師請出六位幼兒,讓他們兩人一組,按規則進(jìn)行探索性操作。一開(kāi)始,每個(gè)幼兒都各顧各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖嘗試著(zhù)把糖豆送到自己的嘴巴里。無(wú)奈勺柄太長(cháng),嘴巴怎么也夠不到小勺,因此,每組幼兒都沒(méi)能按照規則吃到糖豆。大概是由于糖豆的誘惑太大,幾位幼兒忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼兒看到他們的“越軌”舉動(dòng)紛紛大叫起來(lái)。此時(shí),教師不慌不忙,微笑著(zhù)讓孩子們停下游戲,說(shuō)道:“我們都看到了,剛才有小朋友大概太想吃糖豆了,一著(zhù)急就用手抓了。大家想一想,有沒(méi)有什么好辦法既不違反規則,又能吃到糖豆?”教師稍作停頓,看到孩子們若有所思的樣子,進(jìn)而啟發(fā)道:“這個(gè)活動(dòng)是兩人一組的,是不是可以相互幫助呢?”,“哦,老師,我知道!庇袔孜挥變合袷前l(fā)現新大陸一般興奮起來(lái)。很快有幾位幼兒搶先說(shuō)道:“我也知道了,就是你喂給我吃,我喂給你吃!苯處熚⑿χ(zhù)請這幾位幼兒給大家演示?吹竭@幾位幼兒用兩兩合作的方式吃到了糖豆,其他幼兒也十分向往:“老師,我也想玩!薄袄蠋,我也要吃!贝撕,操作區里便多了幾把長(cháng)柄小勺和幾只盤(pán)子,盤(pán)子里每天都有不斷更新的小點(diǎn)心。在好長(cháng)一段時(shí)間里,這個(gè)活動(dòng)成了孩子們快樂(lè )生活的一個(gè)亮點(diǎn)。

  事實(shí)上,在這個(gè)案例中,教師在某些引導的細節上還是有瑕疵的,如教師沒(méi)能給幼兒提供充分的協(xié)商和在操作中尋求答案的機會(huì )。盡管如此,這個(gè)案例仍給我們一些有益的.啟示。其一,教師發(fā)起和組織游戲的前提是要把握幼兒現有的發(fā)展水平以及即將面臨的挑戰。該游戲能使幼兒獲得新經(jīng)驗,對于培養幼兒解決問(wèn)題的能力具有挑戰性,這也就使得這個(gè)游戲具有較大的發(fā)展價(jià)值。其二,游戲過(guò)程中幼兒不僅需要教師的啟發(fā),也離不開(kāi)材料本身的暗示和同伴間的影響等。在遵循規則的前提下,誘入的彩色糖豆、長(cháng)柄的小勺、教師的點(diǎn)撥、同伴的商討都是引導幼兒產(chǎn)生合作意識并最終體驗分享樂(lè )趣的重要媒介。其三,游戲中的師幼關(guān)系應是一種融洽的合作關(guān)系。當幼兒出現違反規則的情況時(shí),教師作出的和顏悅色的回應既維護了游戲的和諧氣氛,也有利于啟發(fā)幼兒繼續尋求解決問(wèn)題的方法。

  在實(shí)踐中,我們常習慣于對集體教學(xué)活動(dòng)投入較多的時(shí)間與精力,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導并不充分,有時(shí)甚至采取放任自流的態(tài)度。也許有教師會(huì )認為游戲是自主和自愿的,任何外在的干預都會(huì )是一種干擾。但實(shí)際上,幼兒游戲的內容和方法往往不純粹是自發(fā)的結果,如果教師能給予合理的指導,就可能促使幼兒更好地實(shí)現自主發(fā)展,從而實(shí)現游戲的發(fā)展價(jià)值?梢哉f(shuō),游戲蘊含著(zhù)幼兒學(xué)習與體驗的種種契機和可能,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營(yíng)造、規則的形成、問(wèn)題的設置、角色間的合作、師幼的互動(dòng),等等,都是教師教育素養和教學(xué)藝術(shù)的展現。

  是的,游戲既是幼兒快樂(lè )的源泉,更是幼兒成長(cháng)的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧,更能體現我們教育者的智慧!

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 15

  “玩”是孩子的天性!疤K”作為我們大(2)班的特色,孩子們基本上都學(xué)會(huì )了跳繩。有的小朋友還學(xué)會(huì )了單腳跳、正跳、反跳、跑著(zhù)跳……跳繩對他們來(lái)說(shuō),已毫無(wú)吸引力。有的小朋友手里抓著(zhù)繩子站著(zhù)發(fā)呆,有的跳兩下就坐在臺階上休息,有的拿著(zhù)繩子追著(zhù)跑。后來(lái),我和陳老師想變換花樣,從而吸引孩子的興趣。如:計時(shí)跳,看誰(shuí)單位時(shí)間跳得多;看誰(shuí)跳的花樣多?墒呛⒆觽兊呐d趣一會(huì )兒就好像沒(méi)有了。

  后來(lái),在我的號召下,孩子們站成幾排進(jìn)行一邊跳、一邊走。在孫園長(cháng)的指導下,我們轉變觀(guān)念,讓孩子們利用繩子自由玩。于是我讓孩子們不斷進(jìn)行嘗試繩子有哪些玩法,有的說(shuō)繩子在地上左右甩,一邊甩一邊跳、兩個(gè)人一起跳、三個(gè)人一起跳、五個(gè)人一起跳、把繩子結成蜘蛛網(wǎng),然后小朋友在地上爬。后來(lái),我們均去操場(chǎng)進(jìn)行了嘗試。孩子們有的幾個(gè)人合作跳(女孩子占多數),男孩子幾個(gè)人一組,自由組合,用繩子搭成蜘蛛網(wǎng),幾個(gè)小朋友圍成一個(gè)蜘蛛網(wǎng),網(wǎng)下有許多“蜘蛛”在爬。有的小朋友搭成蜘蛛網(wǎng),排成兩隊或四對,手伸平在地上走蜘蛛繩。

  孩子們一個(gè)個(gè)樂(lè )在其中,沒(méi)有一個(gè)小朋友游離于場(chǎng)地之外。當孩子們玩了不同的.花樣后,孩子們的臉上放射出智慧的光芒。后來(lái),我和孩子們進(jìn)行了交談,孩子們自發(fā)地說(shuō):“今天真好玩!狈窒砹送胬K子的喜悅之后,最后我讓孩子們自己學(xué)會(huì )整理把手中的繩子放進(jìn)了收納箱排隊進(jìn)活動(dòng)室。,最后整理的這個(gè)環(huán)節也是孩子們重要的一課,所謂一日生活皆課程,良好的行為習慣是孩子人生的重要一課。

  同樣的材料——繩子,不同的教師觀(guān)念,前一種是在老師的“導演”下小朋友們“跳繩”;后一種是在老師的引導下、鼓勵下,小朋友們嘗試繩子的不同玩法。孩子們實(shí)現了自主、自由探索繩子的玩法。在該活動(dòng)中給我感觸最深的是:孩子是自由的人,應該給孩子自我發(fā)展的空間,成人、老師不能取代駕馭孩子的思想。當然,在給孩子自由、自主的空間的同時(shí),我們也要時(shí)刻提醒幼兒及自己:安全永遠是第一位的。給他們自由、自主發(fā)展的空間的同時(shí),規則意識應是首當其沖的活動(dòng)是在有規則約束下的“自由”和自主。

  在課程游戲化大背景下,一線(xiàn)幼兒教師要不斷反思自我,改變自我,挑戰自我。為幼兒創(chuàng )造豐富多彩的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中健康成長(cháng)。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 16

  我園非常關(guān)注幼兒的身心健康發(fā)展,也一直很重視幼兒的戶(hù)外游戲活動(dòng)訓練。此次我將跳繩引入了體育活動(dòng)中,通過(guò)游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發(fā)展有諸多好處,有利于兒童健康成長(cháng)。

  教學(xué)中我也反思了不管教師在游戲前對游戲的.預設有多全面,都不可能完全預測幼兒在玩的過(guò)程中出現的問(wèn)題,這就要求教師在活動(dòng)中關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現,只有不斷的引導推進(jìn)游戲,幼兒才會(huì )越來(lái)越喜歡游戲,游戲才會(huì )真正促進(jìn)幼兒發(fā)展。當幼兒不喜歡游戲時(shí),教師要“順”,當我發(fā)現幼兒不喜歡游戲時(shí),沒(méi)有按自己的想法調整游戲或是強迫幼兒繼續游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實(shí)原因,順應他們的想法,并將調整游戲方法的權利交給他們。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 17

  《猜數游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以?xún)鹊募訙p法的基礎上學(xué)習的。在教學(xué)中,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆彈珠,左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜猜右手有幾個(gè),這樣反復進(jìn)行幾次,學(xué)生就在"猜"中掌握了數的分解和組成以及加、減法,加深了對數的認識,為今后學(xué)習用數學(xué)做好了鋪墊。

  課中,我發(fā)現學(xué)生的基礎參差不齊,有部分學(xué)生10以?xún)鹊目谒隳苊摽诙,有少數學(xué)生的數學(xué)成績(jì)較差,每道題都要掰著(zhù)手指才能算出來(lái);但大多數人思維活躍,學(xué)習數學(xué)的興趣較濃;也有少數同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動(dòng)天真爛漫,有著(zhù)強烈的好奇心和求知欲;本節課根據孩子愛(ài)玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng )設學(xué)生喜歡的“猜數游戲”這一活動(dòng),使數學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著(zhù)學(xué)生的學(xué)習興趣,吸引著(zhù)孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿(mǎn)足他們的好奇心,從而使他們在猜數的過(guò)程中,不知不覺(jué)地理解、掌握6和7的加減法。

  本節課的不足:由于課前設計的活動(dòng)有些零亂,沒(méi)把握好時(shí)間,以至于教材中的練習沒(méi)能一一和學(xué)生一起解決。在今后的教學(xué)中,不能光背教材,我要多背背學(xué)生才行。

  這節課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習得數是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開(kāi)放的氛圍中輕松地學(xué)習,取得了很好的教學(xué)效果,達到了設計這一課時(shí)的教學(xué)目標!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習的動(dòng)力。

  在課一開(kāi)始,我模仿智慧老人創(chuàng )設情境引入游戲,學(xué)生都覺(jué)得非常有趣,氣氛相當熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過(guò)一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì )到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習興趣,還要設法保持住他們的學(xué)習興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒(méi)有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋?zhuān)瑢τ谶@樣的`學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統一的答案,那只會(huì )把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開(kāi)放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。

  當然,任何事情都不是完美的,一節課也總有它的不足之處,對于這節課的內容比較多,有游戲、有故事、有習題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應該再長(cháng)一些,而有的就應該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細斟酌?傮w來(lái)說(shuō),這節課還是比較成功的。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 18

  《標準》強調數學(xué)學(xué)習要貼近兒童的現實(shí)生活。本節課通過(guò)游戲活動(dòng),引導學(xué)生投入學(xué)習,這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經(jīng)過(guò)“猜測—實(shí)踐—驗證”的探索過(guò)程完成的,教學(xué)是成功的

  本節課學(xué)生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定認識的基礎上,來(lái)進(jìn)一步學(xué)習事情發(fā)生的可能性有大有小的。

  對于事情發(fā)生的可能性大小的認識,我在課堂中一定要讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會(huì )、認識,基于這樣的理念,因此設計了一個(gè)個(gè)游戲,讓學(xué)生去動(dòng)手實(shí)踐。

  首先我是喚起學(xué)生舊知的回憶游戲,師生共同做,教師演示,讓學(xué)生猜,學(xué)生的積極性很高。因為這是學(xué)生玩過(guò)的游戲,所以教師組織的速度放得快些,不讓學(xué)生再親自去實(shí)驗。

  沿著(zhù)學(xué)生對“事情的發(fā)生可能是這樣也可能是那樣”的認識,我改變條件,再讓學(xué)生猜測,然后通過(guò)游戲實(shí)驗去驗證猜測,通過(guò)這樣的.“猜測—實(shí)驗—驗證”的親歷過(guò)程,學(xué)生就在游戲活動(dòng)中對事情發(fā)生的可能性大小有了感性的認識!霸囈辉嚒钡挠螒蜻M(jìn)一步讓學(xué)生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。

  課后我發(fā)現,學(xué)生發(fā)現了可能性的大小,但是如何使可能性變大,或變小,學(xué)生卻很模糊,這也是個(gè)逆向思維,如果再設計這樣一個(gè)環(huán)節,學(xué)生掌握得會(huì )更牢。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 19

  組織小班角色游戲時(shí),我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤(pán)子、衣服、梳子、電吹風(fēng)、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛(ài)惜玩具,不爭搶?zhuān)婧笠淹婢叻呕卦!焙⒆觽兌柬懥恋鼗卮穑骸爸懒!笨墒,游戲還沒(méi)開(kāi)始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著(zhù)鍋子,娜娜說(shuō):“這是我的,我先拿到的!绷樟照f(shuō):“我是媽媽?zhuān)也拍苤箫!辫¤】拗?zhù)跑過(guò)來(lái):“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸!泵髅鳡庌q著(zhù):“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機!辩麋骱驮(shī)詩(shī)為搶電吹風(fēng)也吵了起來(lái)……

  游戲無(wú)法進(jìn)行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發(fā)幼兒對游戲的興趣,促進(jìn)游戲的發(fā)展,但結果是幼兒對玩具產(chǎn)生了濃厚的興趣,游戲卻無(wú)法開(kāi)展下去。問(wèn)題正是出在我沒(méi)有充分考慮小班幼兒的游戲特點(diǎn)。

  小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著(zhù)玩什么,所以會(huì )出現爭搶角色、爭搶玩具的現象?梢(jiàn)只投放種類(lèi)多樣,但數量只有一套的`玩具是無(wú)法使游戲順利開(kāi)展的。有了前車(chē)之鑒,在接下來(lái)的游戲中,我在每個(gè)“娃娃家”投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實(shí)少了很多?墒,新的問(wèn)題出現了。只見(jiàn)每個(gè)“娃娃家”的桌子上都堆滿(mǎn)了碗、盤(pán)子、勺子等,地上也放著(zhù)菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個(gè)蘿卜,望著(zhù)滿(mǎn)桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開(kāi)鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。

  投放數量充足、種類(lèi)多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問(wèn)題隨之而來(lái),究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經(jīng)驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開(kāi)展,而只能停留在簡(jiǎn)單的玩具操作上。

  那么,如何科學(xué)地為小班的角色游戲投放玩具材料呢?經(jīng)過(guò)幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類(lèi)數量不能過(guò)多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類(lèi)一般以四五種為宜,相同材料以?xún)商诪橐。隨著(zhù)游戲開(kāi)展的需要和孩子經(jīng)驗的豐富,可逐步增加玩具的種類(lèi)和數量,以推進(jìn)游戲情節的發(fā)展,豐富游戲內容。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 20

  在角色游戲中,常常會(huì )出現老師不愿意見(jiàn)到的現象,這里角色很多人,那里角色又很少。由于游戲角色分配不均勻,游戲往往玩不好,在剛開(kāi)始時(shí)幼兒雖然根據自己的意愿自由選擇游戲角色,但在游戲時(shí)真正真正卻沒(méi)有得到自由,角色過(guò)多,不是爭著(zhù)做事,就是三個(gè)和尚沒(méi)有水喝;角色過(guò)少,又缺乏交往和交流,遇到這樣的問(wèn)題,老師怎樣處理呢?是阻止孩子,還是聽(tīng)之任之?

  于是我就讓小朋友介紹自己的家庭,并讓幼兒通過(guò)親身體驗觀(guān)察家里人的關(guān)系,并讓幼兒討論:如果有好多人都想做娃娃家的人怎么辦?讓幼兒明白,在家里不是有很多人天天住在一起 的,通過(guò)討論對策,讓幼兒明白如何使游戲更合理,小朋友在以后的游戲中也就自然而然地玩娃娃家游戲,如果看到娃娃家里的人多,可以去做別的游戲,有的小朋友現在一看人多,他就會(huì )自言自語(yǔ)地說(shuō):我去開(kāi)出租車(chē)了,這樣游戲中幼兒既得到了身心的發(fā)現,還提高了交往能力。

  因此老師在處理自由和紀律的.關(guān)系時(shí),老師必須了解幼兒的需要,引發(fā)幼兒階級主動(dòng)的活動(dòng),讓他們在自身發(fā)展的活動(dòng)中不斷地探究、創(chuàng )新和成長(cháng)。

  幼兒園游戲活動(dòng)教學(xué)反思 21

  愛(ài)玩是兒童的天性,游戲是他們最感興趣的玩樂(lè )活動(dòng)。通過(guò)各種各樣的游戲活動(dòng),既滿(mǎn)足了幼兒身心發(fā)展的需要,又使幼兒自身的各種能力獲得練習和發(fā)展。如果我們在幼兒的游戲活動(dòng)中,有組織、有計劃地滲透教育內容,可以使幼兒在不知不覺(jué)中培養良好的行為習慣和性格。

  一、沖突發(fā)生了……

  "老師,越越和明明又打起來(lái)了!"這是我在剛接手不到一個(gè)月的小班中每天都能聽(tīng)到的告狀聲。越越和明明個(gè)性都比較要強,只要兩個(gè)人在同一個(gè)小組活動(dòng),就會(huì )不時(shí)發(fā)生爭執。越越說(shuō):"老師,我要買(mǎi)漢堡包,可是他不理我!"明明說(shuō):"我在整理錢(qián),她一來(lái)就抓我(胳膊)!"原來(lái)他們是在"肯德基"游戲中交流有問(wèn)題。問(wèn)清原因后,我扮演顧客,對服務(wù)員明明說(shuō):"請給我拿一杯飲料、一個(gè)漢堡包。"我故意把"請"字加重,明明一下子就明白了我的意思,笑著(zhù)說(shuō):"請等一下,"接著(zhù)給我拿"食品",我說(shuō):"謝謝!"服務(wù)員馬上很順口地說(shuō):"不用謝,歡迎下次再來(lái)!"示范完之后,我讓越越重新買(mǎi)東西。越越和明明都能自覺(jué)地使用了"請""謝謝"等禮貌用語(yǔ),于是,兩個(gè)爭吵的小伙伴又和好了。

  小班幼兒在與同伴交往中往往不能清晰地表達自己的意思,他們往往按照自己的想法來(lái)要求同伴。在角色游戲中,幼兒通過(guò)扮演各種角色,模仿成人的口吻、行為,認真表演角色的特性。在教師的正確指導和示范下,幼兒可以逐漸學(xué)會(huì )使用禮貌語(yǔ)言,減少同伴交往中的沖突。

  二、"這只老虎像山羊"

  最近,我在表演區角投放了幾個(gè)動(dòng)物頭飾,如老虎、大象、小貓、小白兔等頭飾,引起了很多幼兒的關(guān)注,而幾個(gè)動(dòng)作快的幼兒每次都搶先占領(lǐng)表演區角。為了讓別的幼兒也有玩游戲的機會(huì ),我讓幾個(gè)動(dòng)作慢的幼兒提前進(jìn)人表演區。毛毛選擇了"老虎"頭飾,扮演老虎一跳一跳地走起來(lái)。這時(shí),之前一直在玩游戲而這次沒(méi)有"搶到"頭飾的調皮鬼牛牛大聲說(shuō):"這只老虎像山羊!這只老虎像山羊!"這讓本來(lái)就有些內向的毛毛有點(diǎn)不知所措,只好站在原地淚汪汪地看著(zhù)我。我趕緊說(shuō):"啊,原來(lái)毛毛扮演的是一只穿著(zhù)老虎衣服的小山羊!"牛牛和其他小朋友一聽(tīng)都笑了,說(shuō):"是!是!"于是,毛毛也不再緊張,繼續玩了起來(lái)。

  表演游戲在培養幼兒活潑開(kāi)朗的性格、提高自信心方面,有著(zhù)獨特的作用。幼兒喜歡表演,一方面他們以表演為樂(lè )趣;另一方面是為了引起別人的注意。在表演游戲中,教師適當的'贊許和表?yè)P,會(huì )使他們的表演興致更高,創(chuàng )造力發(fā)揮得更充分、更豐富。特別是對一些膽小、羞怯、性格內向的幼兒,不愿參加表演游戲,他們對自己的能力缺乏自信,教師適當的介入既能讓他們體會(huì )到表演的樂(lè )趣,也能增強這些幼兒的自信心,特別是老師和同伴的觀(guān)看,能使性格內向幼兒膽子變大,表演能力得到鍛煉,增強自信心。

  三、讓我們一起搭搭看

  在組織游戲的時(shí)候,我們常?吹叫“嘤變阂材苌袂閷(zhuān)注地在壘沙子、搭積木,即使倒塌了,也會(huì )不厭其煩地重新搭建。但是,個(gè)人的力量有限,即使再能干的幼兒搭出來(lái)的作品往往也存在各種問(wèn)題。所以,在下學(xué)期我嘗試讓小班幼兒一起玩積木。開(kāi)始合作時(shí),我先讓積木區的幼兒討論搭什么好,嘴巴快的文文叫起來(lái):"搭長(cháng)江大橋!搭長(cháng)江大橋!"因其他幼兒沒(méi)有意見(jiàn),我們就確定這個(gè)主題,接下來(lái)我問(wèn):"長(cháng)江大橋都是由哪些部分組成的?"幼兒逐漸說(shuō)出了橋面、橋墩等部位,然后我用商量的口吻引導幼兒分工協(xié)作,文文說(shuō)她去拿圓積木做橋墩,豆豆、丫丫、迪迪去拿長(cháng)條積木搭橋面,辰辰去拿小積木做橋面上的"橋頭堡"。最后,一座漂亮的長(cháng)江大橋搭成了,幼兒圍著(zhù)大橋歡呼雀躍,共同享受成功的喜悅,而且他們的歡呼聲引起了其他區角幼兒的注意。這樣引導他們玩過(guò)幾次后,其他幼兒都競相效仿,逐漸養成與同伴協(xié)商合作玩游戲的習慣,大家能友好地在一起玩游戲了。

  游戲是學(xué)前兒童的主導活動(dòng),也是一個(gè)有效的學(xué)習方式。趙寄石教授曾指出:"幼兒的發(fā)展是在自身與周?chē)娜、事、物的交互作用過(guò)程中實(shí)現的;幼兒的發(fā)育及智慧和道德的發(fā)展,是依靠自己與客觀(guān)環(huán)境交互作用自主建構起來(lái)的,而不是由他人強迫灌輸而達成的。"游戲正是這樣一種讓幼兒樂(lè )此不疲的活動(dòng),在游戲中,幼兒依靠自己與同伴、教師的交往,自主地建構起價(jià)值觀(guān)念、個(gè)性特征和行為習慣。

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