提高團隊默契的團隊游戲
導語(yǔ):yjbys小編整理了一些有利于提高團隊默契的團隊游戲,歡迎大家閱讀!
1、數字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
2、蘋(píng)果與鳳梨
道具:無(wú)
說(shuō)明:
1、全體學(xué)員圍成一圈
2、訓練師先和相鄰的人進(jìn)行演示
訓練師:這是蘋(píng)果。
相鄰的人回答:什么?
訓練師:蘋(píng)果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對話(huà)程序,由相鄰的人(甲)開(kāi)始問(wèn)他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問(wèn)題:
甲:這是蘋(píng)果。
乙:什么?
甲(對訓練師說(shuō)):什么?
訓練師:蘋(píng)果
甲:蘋(píng)果
乙:謝謝!
4、將此對話(huà)一直持續下去,最終傳到訓練師;同時(shí)訓練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話(huà)就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。
5、注意事項:
1)培訓師要密切注意對話(huà)的流向,特別是蘋(píng)果和鳳梨的走向;
2)這是一個(gè)非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話(huà)過(guò)程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力
3)可做為晚會(huì )游戲或者暖場(chǎng)游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學(xué)員,可以適當做些懲罰。
3、“聽(tīng)與說(shuō)”游戲
角色分配:
1、孕婦:懷胎八月
2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無(wú)污染)汽車(chē)
3、醫學(xué)家:經(jīng)年研究愛(ài)滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展
4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類(lèi)居住的新星球
5、生態(tài)學(xué)家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、流浪漢
游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒(méi)有水和食物。
游戲方法:針對由誰(shuí)乘坐氣球先行離島的問(wèn)題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。
游戲說(shuō)明的道理(可以請學(xué)員一起談看法):
1、認真聆聽(tīng)別人的話(huà),記住別人的想法,這樣別人才會(huì )相信你,才會(huì )讓你去求救。由此可見(jiàn),聆聽(tīng)非常重要。
2、根據學(xué)員的表現評價(jià):好的表達/壞的表達。
4、他的授權方式
形式:8人一組為最佳
時(shí)間:30分鐘
材料:眼罩4個(gè),20米長(cháng)的繩子一條
適用對象:全體參加團隊建設及領(lǐng)導力訓練的學(xué)員
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員體會(huì )及學(xué)習,作為一位主管在分派任務(wù)時(shí)通常犯的錯誤以及改善的方法。
操作程序:
1、培訓師選出一位總經(jīng)理、一位總經(jīng)理秘書(shū)、一位部門(mén)經(jīng)理,一位部門(mén)經(jīng)理秘書(shū),四位操作人員。
2、培訓師把總經(jīng)理及總經(jīng)理秘書(shū)帶到一個(gè)看不見(jiàn)的角落而后給他說(shuō)明游戲規則:
—總經(jīng)理要讓秘書(shū)給部門(mén)經(jīng)理傳達一項任務(wù),該任務(wù)就是由操作人員在戴著(zhù)眼罩的情況下,把一條20米長(cháng)的繩子做成一個(gè)正方形,繩子要用盡。
—全過(guò)程不得直接指揮,一定是通過(guò)秘書(shū)將指令傳給部門(mén)經(jīng)理,由部門(mén)經(jīng)理指揮操作人員完成任務(wù)。
—部門(mén)經(jīng)理有不明白的地方也可以通過(guò)自己的`秘書(shū)請示總經(jīng)理
—部門(mén)經(jīng)理在指揮的過(guò)程中要與操作人員保持5米以上的距離。
有關(guān)討論
作為操作人員,你會(huì )怎樣評價(jià)你的這位主管經(jīng)理?如果是你,你會(huì )怎樣來(lái)分派任務(wù)?
作為部門(mén)經(jīng)理,你對總經(jīng)理的看法如何?對操作人員在執行過(guò)程中看法如何?
作為總經(jīng)理,你對這項任務(wù)的感覺(jué)如何?你認為哪方面是可以改善的。
5、瞎子摸號
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員體會(huì )溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。
形式:14-16個(gè)人為一組比較合適
類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)題解決方法及溝通
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序:
1、讓每位學(xué)員戴上眼罩
2、給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)
4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束
5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評之前放給學(xué)員看
有關(guān)討論:
你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?
你覺(jué)得還有什么更好的方法?
6、狗仔隊
游戲規則:
1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人
2、培訓師提問(wèn):在小組里誰(shuí)愿意做為A?
3、剩下的人為B
4、培訓師說(shuō):選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱(chēng)“狗仔隊”,代表B的是被采訪(fǎng)的明星,A可以問(wèn)B任何問(wèn)題,B必須說(shuō)真話(huà),可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以用筆記。
5、三分鐘后角色互換
游戲討論:
1、該游戲可用于溝通游戲當中,主要說(shuō)明的認識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話(huà)的內容分為幾個(gè)層次,最外層的談話(huà)是對客觀(guān)環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話(huà)者自身的一些話(huà)題,比如交談社會(huì )角色的話(huà)題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問(wèn)題;第三層就更深一層,會(huì )到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話(huà)題,比如性、金錢(qián)的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)人內心的真實(shí)世界,比如道德觀(guān)、價(jià)值觀(guān)等。不同層次的話(huà)題適合不同的場(chǎng)合和談話(huà)對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來(lái);
2、對于直接面向客戶(hù)式的銷(xiāo)售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷(xiāo)售成功
3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說(shuō)出剛剛說(shuō)掌握的B的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴并建立關(guān)系。
7、撕紙
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓師發(fā)出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)
—爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)
培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。
3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。
有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差)
完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)
8、你說(shuō)我做
道具:七彩積木
參加人數:20-30人
用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個(gè)模型。
過(guò)程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀(guān)看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓師展示標準模型,用時(shí)少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。
游戲點(diǎn)評:
1、身為指導者的你,體會(huì )到什么?
2、身為操作者的你,體會(huì )到什么?
3、當操作者沒(méi)有完全按照你的指導去做的時(shí)候,指導者的你有什么感覺(jué)?
4、當感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì )指導者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)?
5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設》。
9、迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專(zhuān)家意見(jiàn)表,教室及會(huì )議室
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)明,團隊的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì )運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。
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