適合中班玩的室內游戲
下面YJBYS小編為大家整理的適合中班玩的室內游戲,歡迎閱讀借鑒!
一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽(tīng)聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統、記憶力及快速反應能力游戲內容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個(gè)。
2、家長(cháng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(cháng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。" 幼兒回答正確后家長(cháng)說(shuō)"我現在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰(shuí)數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應能力、培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。
游戲內容:
1、家長(cháng)準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長(cháng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì )叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵",我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(cháng)和幼兒對換角色繼續下去。 說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長(cháng)可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。
三、《看誰(shuí)的記憶里強》
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實(shí)物點(diǎn)數的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀(guān)察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、準備1個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(cháng)可據情況引申)。
2、家長(cháng)將準備好的.物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長(cháng)用報紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請幼兒轉過(guò)身來(lái)坐好。 游戲時(shí),家長(cháng)對幼兒說(shuō)"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱(chēng)和個(gè)數"說(shuō)完后,就打開(kāi)報紙,讓幼兒仔細觀(guān)察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來(lái)。 最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類(lèi)物品要說(shuō)出同類(lèi)物的總數?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對。
游戲指導:
1、家長(cháng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀(guān)看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來(lái)家中一同玩游戲?凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。
四、《小貓釣魚(yú)》
游戲目的:
1、訓練幼兒點(diǎn)數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀(guān)察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內容:
1、家長(cháng)先要準備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。
2、家長(cháng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時(shí),家長(cháng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì )回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(cháng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)" 當幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(cháng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細數釣到魚(yú)的個(gè)數,說(shuō)出總數,"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。
游戲指導:
1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(cháng)要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(cháng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。
五、《卡片數字游戲故事》
游戲目的:
1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、 訓練幼兒的語(yǔ)言表達能力。
游戲內容:
這個(gè)數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。 可以和寶寶開(kāi)始講了:
小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。
開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。
突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。 "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。
原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說(shuō)。 "沒(méi)關(guān)系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說(shuō):"讓我們來(lái)玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。
六、狐貍和兔子
目的:訓練雙腳向上跳的能力
準備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子若干把。場(chǎng)地布置如圖:
玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹(shù)站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開(kāi)始,教師飾兔媽媽說(shuō):“今天天氣真正好,咱們到樹(shù)林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說(shuō)兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長(cháng),樹(shù)林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐貍莫上當!”說(shuō)完兒歌后,“小兔”在“大樹(shù)”周?chē)、跑、蹲下采蘑菇?ldquo;樹(shù)枝”隨風(fēng)自由擺動(dòng)。當“兔媽媽”說(shuō):“狐貍來(lái)了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺(jué)到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹(shù)”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開(kāi)始。
規則:
(1)"小兔“要邊說(shuō)兒歌邊做雙腳向上跳的動(dòng)作。
(2)當聽(tīng)到“狐貍來(lái)了”,“狐貍”才開(kāi)始捉“小兔”。
(3)“小兔”蹲在樹(shù)旁,“狐貍”就不能再抓它。
(9)投的準
七、跳圈運糧
目的:練習單腳跳。
準備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)。場(chǎng)地布置如圖:
玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊獲勝。
規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。
玩法:把繩球的繩繞于一手握球,將盒或紙箱作為靶子,擊中得分,得分最多的隊獲勝。
八、三人五足行
目的:訓練幼兒的平衡能力及協(xié)調能力。
準備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線(xiàn)。
場(chǎng)地布置如下:
玩法:將幼兒分成人數相等的兩隊,每隊以3人為一組,各隊按順序排列在起點(diǎn)先后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人為樂(lè )者,內側手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂(lè )者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂(lè )者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂(lè )者”駕著(zhù)“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),“殘疾人”跑步繞過(guò)小椅子,3人在恢復原樣,跑回起點(diǎn)線(xiàn),依次進(jìn)行。先跑完的隊獲勝。
規則:各隊兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。
九、竹簍接球
目的:練習運球走和接球。
準備:球若干個(gè)與參加人數相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。
場(chǎng)地布置如圖:
玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點(diǎn)線(xiàn)上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運球各一次,游戲爲一遍。游戲時(shí)間長(cháng)短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。
規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
玩法:幼兒將繩球的繩端,系在自己腰后部,兩人面對站立,然后揪對方的繩球,先揪到者獲勝。
十、螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性及靈敏性。
準備:80厘米長(cháng)的繩子若干根。
場(chǎng)地布置如下:
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說(shuō)兒歌:“小螃蟹,橫著(zhù)跑,跑來(lái)跑去樂(lè )淘淘。螃蟹媽媽追來(lái)了,螃蟹趕快往家跑!”說(shuō)完兒歌,即開(kāi)始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開(kāi)始。游戲結束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
繩球的各種玩法
目的:培養有動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性,訓練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。
準備:繩球制作簡(jiǎn)便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線(xiàn)扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。
【適合中班玩的室內游戲】相關(guān)文章:
適合團隊室內玩的游戲08-15
適合室內玩的集體小游戲07-21
適合團隊玩的室內游戲有哪些08-03
適合大學(xué)生室內玩的團隊游戲08-09
2017年5個(gè)適合中班的室內游戲11-08
團隊適合玩的游戲02-20
適合團隊玩的游戲09-05
室內玩的團隊小游戲10-10
適合室內團隊的游戲02-02
適合團隊的室內游戲09-02