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團隊合作配合的游戲

時(shí)間:2022-08-10 11:52:59 團隊游戲 我要投稿

團隊合作配合的游戲

  團隊開(kāi)展游戲能夠促進(jìn)團隊的凝聚力,讓人與人之間相處的更加融洽。下面是小編整理收集的團隊合作配合的游戲,歡迎閱讀參考!

團隊合作配合的游戲

  團隊合作配合的游戲1

  1、解手鏈

  形式:10人一組為最佳

  時(shí)間:20分鐘

  活動(dòng)目的:讓隊員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

  1、讓每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈

  2、說(shuō):先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現在你們面對一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

  3、告訴大家一定會(huì )解開(kāi),但答案會(huì )有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著(zhù)的環(huán)。

  4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),可允許隊員決定相鄰兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

  2、瞎子走路

  游戲方法:兩人一組(如A和B)

  A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A進(jìn)行。

  如:向前走...邁臺階...跨東西...向左或右拐...

  然后交換角色,B閉眼,A指引B

  1、通過(guò)體驗,讓隊員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)。

  2、作為被牽引的一方,應全身信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯,信任很難重建。

  3、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)

  教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

  人人都認為睜著(zhù)眼睛要比閉著(zhù)眼畫(huà)得好,因為看得見(jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著(zhù)眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著(zhù)閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

  目標:

  1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2、說(shuō)明當我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

  規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?

  2、怎樣是這些工作更容易些?

  3、在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

  變化:

  1、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫(huà)的那幅。

  2、教員用語(yǔ)言描述一樣東西,讓隊員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.

  4、最美和聲

  看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì )第一反應是選秀節目,其實(shí)不然,這是一個(gè)很有趣的晨會(huì )游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過(guò)游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

  參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

  游戲道具:準備一些牌子,上面寫(xiě)上每個(gè)組的編號,或者每一個(gè)乒乓球拍上寫(xiě)一個(gè)編號

  游戲規則

  1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(cháng)度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;

  2、然后主持人會(huì )隨機的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒(méi)有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

  3、當那一組有人沒(méi)有反應過(guò)來(lái),或者在和聲的時(shí)候出錯,則該組要接受懲罰。

  游戲的注意環(huán)節:

  1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;

  2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來(lái),呵呵,效果一定很好哦。

  5、青蛙過(guò)河

  青蛙過(guò)河是一個(gè)十分有趣的晨會(huì )互動(dòng)小游戲,通過(guò)角色扮演分配給其不同的職責,然后根據游戲來(lái)考驗相互配合的默契度,早晨開(kāi)展一個(gè)這樣的游戲對于員工在接下來(lái)一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

  參加人數:不限,兩人一組

  游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40CM*40CM的硬紙箱片

  游戲規則

  1、首先,畫(huà)定一個(gè)寬5M的區域,將其比作一條河流;

  2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

  3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;

  4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過(guò)面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時(shí)船夫拉動(dòng)繩子并帶動(dòng)紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

  5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開(kāi)始;

  6、最先到達對岸的一組獲勝。

  團隊合作配合的游戲2

  一、拍手游戲

  適合人數:40人以下

  游戲時(shí)間:20分鐘

  游戲類(lèi)型:團隊、教練技術(shù)、傾聽(tīng)

  游戲操作:

  1、首先將學(xué)員分成3到4組,所有學(xué)員在游戲過(guò)程中都必須閉上眼睛

  2、由第一組開(kāi)始,第一組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,通過(guò)傾聽(tīng)使第一組拍手的節奏逐步的一致;

  3、第一組的拍手節奏保持一致后,第二組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;

  4、第二組的拍手節奏保持一致后,第三組全部學(xué)員開(kāi)始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;

  5、以此類(lèi)推,第四組拍6下......

  討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實(shí)現?

  二、同心協(xié)力

  這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì )友誼和協(xié)作的樂(lè )趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓中場(chǎng)或結束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強學(xué)習效果。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。

  2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。

  3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

  4.以此類(lèi)推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。

  5.培訓者在旁觀(guān)看,選出人數最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

  相關(guān)討論

  1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?

  2.如果參加游戲的隊員能夠保持動(dòng)作協(xié)調一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?

  3.你們是否想過(guò)一些辦法來(lái)保證隊員之間動(dòng)作協(xié)調一致?

  總結

  1.別看這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因為在這個(gè)游戲中 ,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學(xué)員體會(huì )團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。

  2.另外,這個(gè)游戲還考驗每個(gè)小組的領(lǐng)導者,看他怎么指揮和調動(dòng)隊員。因為這個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導者,應該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。

  3.無(wú)論隊員還是領(lǐng)導者都應該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì )對小組的行動(dòng)產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹(shù)立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。

  參與人數:5人以上一組為佳

  時(shí)間:5~10分鐘

  場(chǎng)地:空地

  應用:了解團隊協(xié)作的重要性

  (2)增強團隊成員的歸屬感

  (3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神

  三、贏(yíng)得客戶(hù)

  形式:人數不限

  類(lèi)型:團隊建設

  時(shí)間:講師可自行確定

  材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

  場(chǎng)地:室內外約6平方米的空間

  活動(dòng)目的:

  讓學(xué)員體會(huì )團隊共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

  讓學(xué)員體會(huì )團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(cháng)處的

  讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng )造力

  操作程序:

  1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

  2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

  3、講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現在我們公司來(lái)一位“客戶(hù)”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門(mén)都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶(hù),不能讓客戶(hù)掉到地下,一旦掉到地下,客戶(hù)就會(huì )很生氣,同時(shí)游戲結束。

  4、“客戶(hù)”巡回規則如下:

  a)“客戶(hù)”必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團隊成員的手游戲才算完成)

  b)每個(gè)團隊成員不能將“客戶(hù)”傳到相鄰的學(xué)員手中

  c)講師將“客戶(hù)”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計時(shí)

  d)最后到拿“客戶(hù)”的學(xué)員將“客戶(hù)”拿給講師,游戲計時(shí)結束

  e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶(hù)

  f)學(xué)員的目標是求速度最快化

  5、講師用一個(gè)“客戶(hù)”讓學(xué)員做一個(gè)練習,熟悉游戲規則。真正開(kāi)始后,講師會(huì )依次將3個(gè)”客戶(hù)“從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有”客戶(hù)“都被最后一位客戶(hù)傳會(huì )講師手中時(shí)游戲結束。

  6、此游戲可根據需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)”是否可以更快“即可。

  有關(guān)討論:剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對自己感到滿(mǎn)意?

  可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)

  剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)?

  可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規則;過(guò)于急于求成。

  這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì )?

  可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合

  游戲總結:

  要想贏(yíng)得客戶(hù),企業(yè)的每個(gè)部門(mén)都要相互支持和合作。銷(xiāo)售的成功并不是銷(xiāo)售部門(mén)的事情,要撒于全公司的支持要想在激烈競爭的環(huán)境中贏(yíng)得客戶(hù),發(fā)揮團隊的創(chuàng )造力是非常重要的。創(chuàng )造力的發(fā)現需要嘗試和每個(gè)人的支持團隊的創(chuàng )造力決定團隊的質(zhì)量和前景。

  團隊合作配合的游戲3

  1、牽手

  一個(gè)隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著(zhù)他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路……解開(kāi)眼罩后,每個(gè)同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。

  2、風(fēng)中勁草

  由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著(zhù)地,周?chē)年爢T通過(guò)手上的推搡動(dòng)作使其旋轉起來(lái)。

  3、超低空飛行

  所有參加的人集體鉆過(guò)不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

  4、三人夾球跑

  每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進(jìn)行折返跑,過(guò)程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過(guò)計時(shí)計算成績(jì)。

  5、天氣預報

  小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

  6、吸管運輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上

  7、交頭接耳

  組織者準備一句較長(cháng)且繞口的話(huà)(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話(huà),回去后在規定時(shí)間內通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內容讀出,最后再由主持人公布原話(huà)。

  8、疊報紙

  將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。

  團隊合作配合的游戲4

  心心相。ū硦A球)

  一、項目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子

  四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

  五、詳細游戲方法及競賽規則:

  每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計分。

 。1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

 。2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績(jì)加2秒

 。3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規定區域內完成接力活動(dòng)。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  地雷陣

  一、游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

  二、游戲時(shí)間:15~30分鐘

  三、游戲人數:至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

  五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  六、詳細步驟:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3、讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  盲人足球

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì )滾得太遠)、蒙眼布。

  三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四、詳細游戲步驟:

  1、每個(gè)隊員在自己的小組內找一個(gè)搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ'時(shí)間內,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、道具要求:網(wǎng)繩

  三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四、詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五、活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一、游戲類(lèi)型:團隊游戲

  二、游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  三、游戲規則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。

  瘋狂的設計

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

  殺人游戲

  一 、游戲類(lèi)型:心理游戲、策略游戲

  二、參加人數及警 匪配置:

  參加人數限定在11~16人范圍內。

  其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

  三、游戲人員:

  1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

  2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。

  3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。

  四、游戲規則:(以12人游戲為例)

  1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)裁判開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從裁判的口令。

  3)裁判說(shuō):天黑了,請大家閉眼。

  4)等大家都戴好面具后,裁判說(shuō):殺手請睜眼。

  5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

  6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見(jiàn)后示意裁判殺掉某人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(jiàn)(不給任何意見(jiàn)者被裁判判視為同意其他人的意見(jiàn))。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。

  7)裁判在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請閉眼。

  8)(稍后)裁判說(shuō):警察請睜眼。

  9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認自己的同伴。

  10)確認完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來(lái)告知警察指認人的準確身份。

  11)(指認完成后)裁判說(shuō):警察請閉眼。

  12)(稍后)裁判說(shuō):天亮了,請大家睜眼。

  13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。

  14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jì),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

  15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀(guān)點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)“過(guò)”以表示發(fā)言結束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機會(huì ),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。

  16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機會(huì ),也可棄權不投。

  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結束。

  18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過(guò)程。

  19)留遺言人數與警 匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。

  20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時(shí)依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

  五、游戲勝負判定方法

  1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

  2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

  3)平民全部死去為平局。

  4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏(yíng)則平民為贏(yíng);警察輸則平民為輸。

  5)在投票過(guò)程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

  團隊合作配合的游戲5

  游戲名稱(chēng):

  搗鬼

  參加人數:

  10人以上,必須是奇數,因為有一人要作為捕手

  游戲規則:

  首先,畫(huà)一個(gè)足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點(diǎn)再畫(huà)一個(gè)小圈,這就是捕手的原點(diǎn),每次抓捕結束后都要回歸到這個(gè)原點(diǎn)上。

  游戲開(kāi)始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。游戲開(kāi)始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個(gè)人打成默契后,在同一時(shí)間迅速的調換相互的位置,這個(gè)期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開(kāi)始,如果沒(méi)有抓住則捕手回到自己的原點(diǎn)處,繼續游戲。

  注意:

  游戲中聯(lián)系隊友時(shí)不能發(fā)聲和使用肢體語(yǔ)言。為了防止太多的近距離換位,可以要求參與者與隊友之間最少相隔一人。

  游戲時(shí)為了不被抓住,最好就是在捕手去抓捕其他人的時(shí)候,自己和隊友互換位置。

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