適合一個(gè)團隊玩的游戲
團隊(Team)是由基層和管理層人員組成的一個(gè)共同體,它合理利用每一個(gè)成員的知識和技能協(xié)同工作,解決問(wèn)題,達到共同的目標。下面是我為大家帶來(lái)的適合一個(gè)團隊玩的游戲,希望大家喜歡。
適合一個(gè)團隊玩的游戲
(一)傳瓶游戲
規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時(shí)間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個(gè)瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個(gè)瓶要在每個(gè)人手上傳遞,每組設定時(shí)間目標后分幾作然后得實(shí)際結果。
目的:1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學(xué)習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對問(wèn)題;
2、看似不能實(shí)現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。
操作過(guò)程:
第一輪 幾組分別制定目標
然后由第一組實(shí)際操作一下,再次制定目標,重新記成績(jì)。
第二輪 上一輪完成后,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。
A2班實(shí)際操作(一組16人)
第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒
第一組實(shí)際操作 10秒
重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒
第二輪 成績(jì) : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒
(二)十人一組找物品
最短時(shí)間內找到以下一組物品為勝
一幅畫(huà)(**老師)
一根一米長(cháng)的繩子
一朵花 :任何材質(zhì)
一首歌:(帶春字的)
一塊手絹
一片完整的樹(shù)葉
一段才藝節目(排除唱歌)
一根頭發(fā)
一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮
一個(gè)窗花
一塊鐵器
目的:團隊中要發(fā)現每一個(gè)人的能力
團隊合作中,任務(wù)分配要合理性
團隊中每一個(gè)人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務(wù)。
意義體現:1、 選干部
2、 可以調動(dòng)學(xué)院積極性 找到潛力
3、 發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢,特點(diǎn) 以利于以后工作找到好的切入點(diǎn)
4、 體現職業(yè)規劃
5、認識到自己的存在價(jià)值
6、學(xué)員自我認識
班主任根據自身特點(diǎn)給出不同評價(jià),不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學(xué)員班主班主任去做事(如升學(xué),輔導學(xué)員,組織活動(dòng)等),要會(huì )找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現每一個(gè)學(xué)員的潛能,為他們做出相應的職業(yè)規劃。
該活動(dòng)時(shí)間安排: S1 在畢業(yè)設計前做這個(gè)活動(dòng),組長(cháng)在分配任務(wù)時(shí)充分考慮到組員的情況。
Y2 在項目經(jīng)理的課程上應用,說(shuō)明一個(gè)項目經(jīng)理要了解項目小組每一個(gè)人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。
(三)瞎子摸號
形式:14-16個(gè)人為一組比較合適
類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)題解決方法及溝通
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學(xué)員戴上眼罩
2、給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)
4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束
5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評之前放給學(xué)員看
有關(guān)討論:
你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?
你覺(jué)得還有什么更好的方法?
活動(dòng)過(guò)程分析: 通過(guò)自己創(chuàng )造的溝通方式,來(lái)迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。
目的:很多時(shí)候工作必須溝通,但往往溝通會(huì )受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據了班主任大部分工作時(shí)間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:
1、學(xué)員不善言辭,無(wú)法了解他的信息想法
2、學(xué)員不愿意到中心來(lái),只能電話(huà)中溝通
3、學(xué)員不到中心,電話(huà)聯(lián)系不上。
要善于溝通,主動(dòng)根據資源建立多種溝通方法。
溝通對軟件工程師的影響:
1、 我國人員溝通比例不足30%
2、 國外成功軟件工程師溝通時(shí)間占60%以上
3、 性格 突破自己
4、溝通人員和途徑單一
5、為成長(cháng)為項目經(jīng)理做準備。
(四)坐腿游戲
規則:若干人圍成一個(gè)緊密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。
討論:1、 分析如何做,如何改進(jìn)?
2、在搭配上有沒(méi)有存在什么問(wèn)題,進(jìn)行的時(shí)候存在哪些問(wèn)題?
目的:堅持其實(shí)很重要,把事情做好有三要素:
1、制定明確的目標
2、采取好的.方法
3、重在堅持
(五)踩報紙游戲
規則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過(guò)來(lái),不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開(kāi)報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個(gè)人的表現會(huì )影響到整個(gè)團隊的表現,做項目也是一樣。
(六)松樹(shù)和大樹(shù)
適合人數:10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團隊的能力。
(七)摔雞蛋
活動(dòng)目的如何發(fā)揮團隊的個(gè)人的力量,最后達成意見(jiàn)一致
鍛煉學(xué)員的溝通能力,如何組織好各成員協(xié)調的合作關(guān)系。
形式:5個(gè)人一組
時(shí)間:20分鐘
材料:每組一把剪刀,十只 軟吸管 , 一個(gè)膠帶, 一顆雞蛋
適用對象:全體學(xué)員
操作程序:給8分鐘時(shí)間,最后雞蛋經(jīng)過(guò)處理后,由該組中最高的一名學(xué)員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒(méi)有裂痕,算成功.
材料要充分利用
有關(guān)討論:
1自己本組的實(shí)際想法,如何處理雞蛋
2你們小組的分工情況
3你認為那一組做得比較好
4你們如果再做一次你們認為該如何改進(jìn)?
(八)大雁南飛故事啟迪(故事啟迪,非活動(dòng)素材)
1、 大雁南飛,排成一個(gè)人字,前排的大雁翅膀的扇動(dòng)為后面的大雁提供有利的飛行的氣流,提高飛行速率。
2、 最后一只大雁飛行中會(huì )不斷發(fā)出鳴叫聲,為前面飛行的大雁激勵。
3、 掉隊的大雁會(huì )盡快飛回到本隊伍中
4、 一只大雁受傷時(shí),兩只大雁陪伴,如果其無(wú)法飛回到隊伍之中,則幫其降落到地面然后離開(kāi)。
啟示:作為一個(gè)團隊,要互相鼓勵,幫助,團隊會(huì )使工作效率提高,一個(gè)人出現問(wèn)題,機體不能拋棄他,一個(gè)學(xué)員學(xué)習落后,要主動(dòng)給于幫助。
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