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團隊合作的小游戲有哪些

時(shí)間:2022-09-21 12:42:57 團隊游戲 我要投稿

團隊合作的小游戲有哪些

  團隊合作是指團隊里面通過(guò)共同的合作完成某項事情。下面就是小編整理的團隊合作的小游戲,一起來(lái)看一下吧。

團隊合作的小游戲有哪些

  一、團隊游戲紅與黑

  游戲規則

  1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。

  2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

  3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代

  表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。

  兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。

  點(diǎn)評

  1要取得長(cháng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

  2團體合作的基礎是相互信任。

  3信任來(lái)自于暢順的溝通。

  4信任一旦逝去,難以補救。

  二、團隊游戲

  咨詢(xún)師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點(diǎn)水,因為怕傷害同事關(guān)系。

  最后人力資源部的經(jīng)理起來(lái)說(shuō):“我們公司比較強調團隊精神,總的來(lái)說(shuō)還是好的,但各部門(mén)在執行公司任務(wù)時(shí),還是存在一定的推諉現象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門(mén)的工作!

  會(huì )場(chǎng)上有的人低下頭,若有所思,也有人無(wú)奈地笑了笑。

  (為什么企業(yè)里的很多會(huì )議越開(kāi)越長(cháng),卻總也解決不了問(wèn)題?主要原因就在于成員之間缺乏理解和信任,不能開(kāi)誠布公,會(huì )議要么成為“辯論會(huì )”,要么成為“一言堂”,根本無(wú)法集思廣益,發(fā)揮團隊的力量。)

  在講了相關(guān)的團隊建設的知識和案例后,咨詢(xún)師熱情邀請所有到場(chǎng)的人一起做一個(gè)精彩的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。

  有人表現出熱情,有人不置可否,更有人投來(lái)了懷疑的目光。

  咨詢(xún)師請所有的人起來(lái),站到場(chǎng)地中間,分成 2 組,每組大概有 10 人,再分成 2 排,面對面站好。

  咨詢(xún)師開(kāi)始宣布規則:“請所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置! 咨詢(xún)師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢(xún)師要做什么。

  咨詢(xún)師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說(shuō)道:“所有人的食指都必須輕輕托著(zhù)單杠,不許用手勾,每個(gè)人的食指都不能離開(kāi)單杠,然后把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手指離開(kāi)單杠了,就算違規,必須重新開(kāi)始。規則介紹完畢,現在你們這兩個(gè)小組假設是兩個(gè)企業(yè),你們在競爭,誰(shuí)最快完成這項目標誰(shuí)就是優(yōu)勝者!

  這下好像炸了鍋,會(huì )場(chǎng)一下子熱鬧起來(lái),大家議論紛紛。

  (單杠很輕,十個(gè)人的食指如果都要托著(zhù)它,還要放下來(lái),的確比較有難度。拿破侖說(shuō)過(guò):“困難只是在檢驗一個(gè)人的偉大程度!”試想一下在目前競爭日益激烈的市場(chǎng)上,企業(yè)的銷(xiāo)售目標、財務(wù)目標、管理目標哪一個(gè)不是很有難度呢?)

  所有的人都躍躍欲試,但很快發(fā)現如果所有人的食指都不能離開(kāi)單杠,那這根“瘦弱”的單杠很容易就被抬起來(lái),要把它放下來(lái)還真的非常困難?此坪(jiǎn)單的游戲,卻讓這些企業(yè)的管理者們一時(shí)束手無(wú)策。

  經(jīng)歷了幾次嘗試,2 個(gè)小組都已失敗告終。大家開(kāi)始熱烈討論。

  有人很聰明,問(wèn)咨詢(xún)師:“可以只用 2 個(gè)人做嗎,這樣很容易?”咨詢(xún)師回答:“不行,是所有人都必須參加!”

  (企業(yè)提倡創(chuàng )新,但創(chuàng )新并不等于破壞市場(chǎng)規則,如果企業(yè)想靠破壞規則來(lái)贏(yíng)得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)

  所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰(shuí)都沒(méi)有站出來(lái),一時(shí)間場(chǎng)面有些混亂。

  其中的一個(gè)小組突然有人站出來(lái),大聲說(shuō):“大家保持安靜,聽(tīng)我說(shuō),咱們要保持一致,聽(tīng)我口令,我喊 1、2、3,所有的人就開(kāi)始慢慢往下放,好嗎?”

  大家精神一震,都說(shuō):“行!快點(diǎn)吧!

  (團隊開(kāi)始出現領(lǐng)導,勇于承擔責任,強領(lǐng)導力的團隊才能有高的工作效率。企業(yè)中有的部門(mén)或者班組由于領(lǐng)導者能力和素質(zhì)較低,導致整個(gè)團隊的運作效率低下。)

  但是這根難以馴服的單杠并沒(méi)有下來(lái),雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一頭低,這邊的人已經(jīng)放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。于是有的人食指離開(kāi)了單杠。

  “停!有人食指離開(kāi)了單杠了,重新開(kāi)始!”咨詢(xún)師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。

  (團隊的運作方法同樣重要,當市場(chǎng)打不開(kāi)、成本居高不下、回款不利,作為企業(yè)的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)

  有的人開(kāi)始懷疑,抱怨道:“這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!”

  有的人開(kāi)始指責別人:“都是××的錯,我每次都發(fā)現他那里下不去,你以后要注意點(diǎn)!”

  那位學(xué)員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點(diǎn)集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。

  于是他們又嘗試了一次,這次咨詢(xún)師依然毫不客氣地把犯規的學(xué)員給找了出來(lái),令大家 詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢(xún)師宣布游戲重新開(kāi)始。

  (當企業(yè)出了問(wèn)題,銷(xiāo)售狀況不好、人員流動(dòng)大、考核流于形式,你是否感覺(jué)都是別人的錯?你自己有錯嗎?)

  爭論不休,怨氣四起,場(chǎng)面有些失控。

  咨詢(xún)師站出來(lái),大聲說(shuō):“安靜!安靜!首先告訴大家,這個(gè)游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時(shí)間還剩下 15 分鐘!

  場(chǎng)面馬上安靜了不少,大家開(kāi)始冷靜下來(lái)。

  (當企業(yè)遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業(yè)領(lǐng)導是否及時(shí)站出來(lái)澄清真相,堅定信心?)

  其中一組有人說(shuō):“問(wèn)題的關(guān)鍵是我們都不要看別人怎么樣,要注意自己的手指,不要總去指責別人!”

  有人贊同,也有人懷疑,這時(shí)有人出來(lái)說(shuō):“好吧,大家試驗一下,大家都先不要急著(zhù)往下放,而是先輕輕托著(zhù)這個(gè)杠子,找準每個(gè)人的感覺(jué),看著(zhù)自己的手指,只要我們能托著(zhù)它,就一定能把它放下。

  三、瞎子背瘸子

  瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  四、銜紙杯傳水

  銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  五、相互認識一下

  目的:使與會(huì )人員相互認識一下,創(chuàng )造一種輕松友好的氣氛。 所需的.材料:空白的可粘貼式姓名標簽。

  步驟:

  給每人發(fā)一個(gè)空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫(xiě)在上面。然后請他們簡(jiǎn)短地列舉出兩個(gè)與自己的情況有關(guān)的、可以當話(huà)題的單詞或短語(yǔ),比如來(lái)自哪個(gè)州、愛(ài)好、子女情況等等,見(jiàn)下例:

  伊麗莎白

  1. 居住在亞利桑那州

  2. 喜歡慢跑

  3. 給與會(huì )人員足夠的時(shí)間(約 1分鐘)來(lái)寫(xiě)下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵每個(gè)人都去結識盡可能多的新伙伴。

  討論題:

  1. 這一練習是否有助于你結識其他人?

  2. 什么情況會(huì )給你留下深刻的印象?

  3. 現在你認為你對這一群體的參與程度如何?

  如果你的時(shí)間更為充裕

  請與會(huì )人員列出與自己的情況有關(guān)的、可以用作話(huà)題的單詞或短語(yǔ)。

  給與會(huì )人員足夠的時(shí)間(約 5 分鐘)來(lái)寫(xiě)下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵每個(gè)人都去結識盡可能多的新伙伴。

  小竅門(mén)

  要想加快這一活動(dòng)的節奏,可以在與會(huì )人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場(chǎng)在姓名標簽上寫(xiě)下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語(yǔ)。

  室內團隊合作小游戲

  一、心心相印(背夾球)

  一、項目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子

  四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

  五、詳細游戲方法及競賽規則:

  每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計分。

  (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績(jì)加2秒

  (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規定區域內完成接力活動(dòng)。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  二、解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  三、坐地起身

  一.項目類(lèi)型:團隊合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  四、瞎子摸號

  形式:14-16個(gè)人為一組比較合適

  類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)題解決方法及溝通

  時(shí)間:30分鐘

  材料及場(chǎng)地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地

  適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員

  操作程序

  1、讓每位學(xué)員戴上眼罩

  2、給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道

  3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)

  4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束

  5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評之前放給學(xué)員看

  有關(guān)討論:

  你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號數?

  溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?

  你覺(jué)得還有什么更好的方法?

  活動(dòng)過(guò)程分析: 通過(guò)自己創(chuàng )造的溝通方式,來(lái)迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。

  目的:很多時(shí)候工作必須溝通,但往往溝通 會(huì )受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據了班主任大部分工作時(shí)間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?

  班主任受限溝通案例:

  1、學(xué)員不善言辭,無(wú)法了解他的信息想法

  2、學(xué)員不愿意到中心來(lái),只能電話(huà)中溝通

  3、學(xué)員不到中心,電話(huà)聯(lián)系不上。

  要善于溝通,主動(dòng)根據資源建立多種溝通方法。

  溝通對軟件工程師的影響:

  1、我國人員溝通比例不足30%

  2、國外成功軟件工程師溝通時(shí)間占60%以上

  3、 性格 突破自己

  4、 溝通人員和途徑單一

  5、為成長(cháng)為項目經(jīng)理做準備。

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