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適合室內團隊游戲

時(shí)間:2021-09-09 09:01:57 團隊游戲 我要投稿

適合室內團隊游戲(9篇)

適合室內團隊游戲1

  信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義;制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.

  四.游戲規則:項目開(kāi)始后

  所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà).

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  盲人方陣

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長(cháng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  坐地起身

  一.項目類(lèi)型:團隊合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  七彩連環(huán)炮

  一.項目類(lèi)型:競技游戲

  二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數記錄成績(jì)。

  六.競賽規則:

  (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

  (2)、必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

適合室內團隊游戲2

  01【海盜船長(cháng)】

  游戲規則:此游戲人多好玩點(diǎn)。由其中一個(gè)人開(kāi)始,隨便指向誰(shuí)報“!,再由被指到的人再隨便指個(gè)人報 “盜”,依此類(lèi)推,被指到“長(cháng)”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側做劃船的動(dòng)作,同時(shí)嘴里要發(fā)出“嘿咻嘿咻”聲音。當然,開(kāi)始報的人可以用手指自己連著(zhù)報“!薄氨I”“船”“長(cháng)”幾個(gè)字。做錯的罰,下一輪由做錯的人開(kāi)始。

  02【找錢(qián)】

  規則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢(qián)比如說(shuō)2元5角,只能和身邊的人組隊成規定價(jià)錢(qián),否則被淘汰。如此類(lèi)推直到最后剩下的就是獲勝方。

  懲罰:就是饒著(zhù)大家跑一圈,再跑的過(guò)程中,主持人會(huì )說(shuō)出幾個(gè)指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會(huì )說(shuō)停,你就要停下來(lái),說(shuō)學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等。

  03【007】

  規則:由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人。"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。做錯的罰,下一輪由做錯的人開(kāi)始。

  04【蹲蹲樂(lè )】

  規則:a隊和b隊分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)a隊隊員、3個(gè)b隊隊員每個(gè)人起個(gè)外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開(kāi)始,比如由胡蘿卜開(kāi)始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒鐘內接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類(lèi)推,最后剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。

  輸贏(yíng)的判定:如果在5秒鐘內該你蹲你沒(méi)有蹲,就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊的隊員那么主持人會(huì )參與進(jìn)去當作第3個(gè)人繼續比賽直到淘汰出一方為止。

  05【數7】

  這么古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

  回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開(kāi)始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字 (17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數字觀(guān)念的人不要玩這個(gè),很容易輸的。

  再看一下新花樣:開(kāi)頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來(lái)是順時(shí)針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來(lái)數8,不是!現在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來(lái)轉去,我向你保證,轉不了三次方向,大伙兒就迷糊啦!

  還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開(kāi)始數的。接下來(lái)誰(shuí)輸了喝酒之后,由他開(kāi)始數,可以不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數字開(kāi)始。試試看從6開(kāi)始數……

適合室內團隊游戲3

  一、名稱(chēng):猜猜他是誰(shuí)?

  道具:一疊空白卡片

  人數:4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數相等的小組。

  游戲過(guò)程:

  1.事先準備4-6個(gè)相關(guān)的問(wèn)題。以我昨天下午的培訓為例,準備的六個(gè)問(wèn)題是:

  (1)你覺(jué)得搞這個(gè)培訓交流會(huì )最主要的目的是什么?

  (2)對這樣的培訓交流會(huì )你最大的擔心是什么?

  (3)你認為目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最熱的名詞是什么?

  (4)你認為目前我們所在的行業(yè)最大的問(wèn)題是什么?

  (5)描述一下自己迷人的程度?

  (6)說(shuō)出一位自己喜歡的明星的名字。

  2.每人取出一張卡片,寫(xiě)上數字"1",然后在卡片上寫(xiě)下自己對第一個(gè)問(wèn)題的回答。重復以上步驟,直至答完所有問(wèn)題。但每張卡片只能有一個(gè)問(wèn)題的答案。將卡片寫(xiě)有答案的一面朝下,放在桌子中間。

  3.讓一位員工將所有卡片打亂。

  4.由第一位員工任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認出作者。

  5.除了朗讀者之外,其他員工都猜一猜誰(shuí)是作者,并由朗讀者把大家猜測的名字寫(xiě)下來(lái)。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個(gè)另外的人。)

  6.記錄完之后,每個(gè)人輪流解釋自己猜測結果地原因?梢杂羞m度的爭論。

  7.此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,把分數記錄在黑板上。然后將卡片正面朝上放在桌子中間。

  8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過(guò)程。

  9.如果只剩下最后一個(gè)針對某一問(wèn)題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒(méi)有必要再猜,因為可通過(guò)排除法猜出作者。)

  10.結束游戲后,宣布得分最高者獲勝。

  通過(guò)這個(gè)小游戲,可以達到很多目的或結果:

  第一:可以獲悉團隊成員之間的相互了解程度。我們成天口口聲聲講要團隊協(xié)作。團隊協(xié)作的最重要前提是什么?是團隊成員之間的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實(shí)現團隊協(xié)作。如果現在讓我和隔壁公司的張三合作,我和張三也就是見(jiàn)面點(diǎn)頭打個(gè)招呼,至于他有什么樣背景經(jīng)驗、有什么樣的特長(cháng)、有什么樣的喜好,我一無(wú)所知,談得上合作嗎?要協(xié)作,必須相互了解達到一個(gè)程度。通過(guò)這個(gè)游戲的過(guò)程,我們可以發(fā)現團隊成員之間的相互了解程度。得分最高者可能在了解別人的地方做的好一些,得分低者可能在了解別人方面做得差一些。

  第二:增進(jìn)同事之間的關(guān)愛(ài)。通過(guò)對作者的猜測,有的成員就會(huì )發(fā)現原來(lái)別人對自己喜歡什么明星、對自己平時(shí)說(shuō)話(huà)表達的口氣、認識問(wèn)題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對別人了解甚少,從而激發(fā)自己更多的去了解同事、關(guān)心同事。其實(shí)我們每天的生活中,同事之間是相處最多,交流最多的,甚至超過(guò)了自己的愛(ài)人或男女朋友。同事是我們最需要珍惜的一類(lèi)群體。

  第三:這個(gè)游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的信息。拿我們昨天的游戲內容來(lái)說(shuō),以這種游戲的方式,可以更好的了解團隊成員對這樣的培訓交流會(huì )的看法和擔心。同樣,也能幫助團隊leader更好的獲悉團隊成員對某些與工作和個(gè)人生活相關(guān)的問(wèn)題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。

  第四:通過(guò)游戲讓每個(gè)成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問(wèn)題被很多人猜對,說(shuō)明平時(shí)自己和同事溝通比較多;自己的問(wèn)題如果沒(méi)有一個(gè)猜對作者,那證明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平時(shí)與同事溝通太少,或者還是自己不善于表達出來(lái)。以后如再舉行類(lèi)似的游戲,可以把每次被猜出來(lái)的人數的個(gè)數作為該作者的分數,可以統計被人了解的得分情況。

  第五:游戲還可以鍛煉團隊成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個(gè)角度講,這個(gè)游戲類(lèi)似于殺人游戲。

  二、信任游戲:

  這三個(gè)游戲都是訓練玩者們的合作性,和讓他們明白互相信任的重要,適合領(lǐng)袖訓練之類(lèi)的活動(dòng)。

  游戲一:信任跌落trust fall人數:七至十人工具:較高的桌子或類(lèi)似物體。玩法:輪流站到桌子上,背對隊友,向后跌下,而其它隊友便會(huì )在他跌下的時(shí)候一起接著(zhù)他。

  游戲二:風(fēng)中擺柳人數:七至十人玩法:眾人圍成一個(gè)圈,其中一人站在圈中。中間的人要閉上雙眼,

  全身放松,幻想自己是風(fēng)中的一條楊柳,向四處跌蕩搖擺。

  而其他們就要輕輕的接著(zhù)他,推動(dòng)他,像風(fēng)一樣使他四處擺。

  讓隊員輪流試試做中間的楊柳,然后分享做楊柳和做風(fēng)的感受。

  游戲三:信任行走人數:每組八人左右。工具:眼罩,繩玩法:(室外進(jìn)行)一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火車(chē)般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人帶領(lǐng)到一條已綁好,相等于路線(xiàn)的繩那兒。眾人要跟著(zhù)最前的組員沿著(zhù)繩一起行畢那預設好的路。

  三、糖豆

  目的

  通過(guò)給予和接受贊揚來(lái)熟悉別人,在較短的時(shí)間里,這一方法就會(huì )取得效果,團隊的情緒也會(huì )變得高漲。

  所需材

  紙、鉛筆或鋼筆和一些獎品。

  步驟

  給每個(gè)人5分鐘的時(shí)間,讓他們如實(shí)地盡可能多的成員寫(xiě)出盡可能多的贊揚(糖豆),這些贊揚可以是程度較淺的(你的領(lǐng)帶真不錯、你有衣服和你很相稱(chēng),等等)也可以是比較個(gè)人的(任何贊揚者樂(lè )意的東西)。唯一的原則是,在相互交換寫(xiě)下的贊揚時(shí),必須進(jìn)行目光的交流。這些寫(xiě)下來(lái)的贊揚可以是匿名或折起來(lái)的。但當把它們交給接受者的時(shí)候,給予的人必須注視著(zhù)接受者。

  直到所有的成員把自己寫(xiě)的贊揚(糖豆)都給了別人,收到糖豆的人才可以打開(kāi)它們。每個(gè)都坐下來(lái)后,同時(shí)打開(kāi)他們收到的禮物。

  評價(jià)一下現場(chǎng)的氣氛。

  在向成員發(fā)出信號讓他們看自己手中的"糖豆"前,向他們提問(wèn):"你們中有多少人從某個(gè)你們從未給過(guò)他糖豆的人那兒收到了至少一個(gè)糖豆?""你們對此感覺(jué)如何?"為什么我們中有那么多人忽視了真誠贊揚——因為我們只是通過(guò)做出另外一個(gè)贊揚來(lái)對得到贊揚做出回應……

  每個(gè)人打開(kāi)自己收到的糖豆時(shí),整個(gè)團隊的情緒不斷高漲。團隊內相互支持的風(fēng)氣也會(huì )顯露出來(lái)。有些成員可能會(huì )感到有點(diǎn)窘迫,但毫無(wú)疑問(wèn),這樣的經(jīng)歷是令人愉快的。

  討論題

  1、為什么我們總是抑制自己如實(shí)贊揚我們所關(guān)心的人、一起工作的人、甚至是一直留心觀(guān)察的人呢?

  2、當你看到別人所寫(xiě)的關(guān)于你的一些東西,你的感受如何?

  3、你能對這個(gè)練習進(jìn)行改編,使這成為你生活的一部分,讓自己更加清醒、更善于接受他人嗎?

  4、糖豆是匿名的,這樣做有什么目的?為什么?如果都是署上真名,會(huì )不會(huì )更好?

  5、如果你要將收到的糖豆與那些和你有過(guò)眼神接觸的人對應起來(lái),你會(huì )怎么做?這對促進(jìn)雙方的關(guān)系有什么幫助?

  6、你還要再送一些糖豆給其他人嗎?當你想做的時(shí)候,為什么自己不去做呢?

  小提示

  這個(gè)游戲非常適合在休息的時(shí)候或是會(huì )議結束的時(shí)候進(jìn)行。

  團隊領(lǐng)導者應當人每個(gè)人都準備一些糖豆,以便在有人沒(méi)有收到糖豆的情況下使用。

適合室內團隊游戲4

  室內團隊活動(dòng)的游戲:畫(huà)鼻子

  物資準備:大畫(huà)紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1.在白板上畫(huà)一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫(huà)到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語(yǔ)言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語(yǔ)言提示下到達黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人室內玩的游戲——拋繡球

  物資準備:“繡球”(用紙團做的球)若干,垃圾簍2個(gè),計時(shí)器一個(gè)

  游戲介紹:

  劃出一塊場(chǎng)地,若干的間距,老人和小孩分別站在兩端,小孩拋“繡球”(用紙團做的球),老人(爺爺或者奶奶)用垃圾簍接住紙球,選出兩組競爭,限時(shí)一分半鐘,以最終接住球的多少算出相應得分;

  室內團隊活動(dòng)的游戲:猜五官

  游戲說(shuō)明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪 里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。 3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

  室內團隊活動(dòng)的游戲:圖畫(huà)接龍

  道具:彩筆若干,畫(huà)紙一組一張

  規則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當隊長(cháng),隊長(cháng)排在這組老人的最后,通過(guò)接力的形式每個(gè)老人畫(huà)一樣東西,等傳到隊長(cháng)手中后,由他把畫(huà)紙上的物品串連成一個(gè)故事。

  適合老人室內玩的游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤(pán)子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤(pán)子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤(pán)中。最后數數哪組盤(pán)子中的乒乓球數最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團結互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵,

  室內團隊活動(dòng)的游戲:你做我猜

  道具:寫(xiě)有詞組的卡片若干,繡球一個(gè),可準備些背景音樂(lè )

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著(zhù)老人喊停,拿到繡球的老人上臺,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過(guò)表演展現出來(lái),讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續傳。

  適合老人室內玩的游戲——聽(tīng)音作畫(huà)

  道具:寫(xiě)有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫(huà)筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來(lái)描述卡片上的嘲,描述的越詳細越好,其余小組內的老人根據聽(tīng)到的內容來(lái)作畫(huà),看看誰(shuí)的畫(huà)最符合卡片上的嘲。

  室內團隊活動(dòng)的游戲:變形蟲(chóng)賽跑

  目的:體驗團隊合作的重要性

  材料:五米長(cháng)的繩子數條

  時(shí)間:30分鐘

  步驟:

  1. 8-10個(gè)人一組,用繩子將同組綁起來(lái)

  2. 綁的時(shí)候請同學(xué)相互緊*地站著(zhù),舉起雙手,將繩子圍著(zhù)同學(xué)的腰間綁緊

  3. 畫(huà)好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲(chóng)的賽跑,最快到的獲勝。

  討論:

  1. 最快完成這個(gè)游戲有什么訣竅

  2. 在游戲過(guò)程中給我們什么啟示

  點(diǎn)睛:團隊必須步調一致,相互默契才能共同前進(jìn)

  提示:可以設置一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙,如果要增加難度,可以請全組閉上眼睛只有第一個(gè)人睜開(kāi),直到全組完成。

  室內團隊活動(dòng)的游戲:盤(pán)根錯節

  目的:訓練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理

  材料:無(wú)

  時(shí)間:30分鐘

  步驟:

  1. 首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著(zhù),選出一個(gè)組長(cháng)

  2. 當組長(cháng)喊“1,2,3”時(shí),大家一起伸出雙手握著(zhù)對面其他兩個(gè)人的手,一手抓一手

  3. 大家抓好以后便開(kāi)始解開(kāi)結,用任何方法都可以,穿、轉、爬都可以,但握著(zhù)的手不可以脫離,如果解不開(kāi)算輸

  討論:

  1、 怎樣才能解開(kāi)

  2、 這個(gè)游戲有什么啟示

  點(diǎn)睛:看似盤(pán)根錯節,只要大家共同努力,一定能解開(kāi)

  提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠解不開(kāi)。

適合室內團隊游戲5

  游戲一:我是誰(shuí)

  游戲規則:

  每人在卡片的一面寫(xiě)上自己的名字,另一面畫(huà)上自己各種肯創(chuàng )意的圖畫(huà)來(lái)描述自己,可以是自己的畫(huà)像、也可發(fā)是自己的愛(ài)好、工作家庭等等。。。先找一個(gè)志愿者上來(lái)抽取一張卡片,猜是誰(shuí),并說(shuō)明理由。結束后,真正的主人站出來(lái),澄清、糾正或補充剛才人對他的介紹,然后選一個(gè)形容詞加在自己名字的面前,接著(zhù)抽下一個(gè)人......

  游戲道具:

  小卡片10張(3cm*5cm)、鉛筆10支。

  討論問(wèn)題:

  為什么我們一提到自我介紹總是離不開(kāi)這些“實(shí)際情況”呢?

  當你通過(guò)藝術(shù)或是其它方法來(lái)介紹自己時(shí),是不是感覺(jué)不緊張而更愉快?

  你發(fā)現了什么更有意思的事情?

  你如何利用自身特點(diǎn)幫助你的工作?

  游戲二:猜成語(yǔ)

  肢體表演猜字(準備詞語(yǔ),)最好是最近學(xué)過(guò)的成語(yǔ),用a4紙寫(xiě)好,讓所有的人都能看見(jiàn),除了上來(lái)猜的同學(xué),這個(gè)游戲可以2人一組上來(lái)猜,也可以全班一起猜。

  參考:左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣、一瀉千里、守株待兔、望梅止渴、掩耳盜鈴、聞雞起舞、指鹿為馬、八仙過(guò)海、對牛彈琴、畫(huà)龍點(diǎn)晴、盲人摸象、井底之蛙、馬革裹尸

  游戲三:翻葉子

  形式:全體參加

  時(shí)間:30分鐘

  材料:根據人數多少給予大、中、小的塑料臺布

  目的:體現團隊精神,開(kāi)發(fā)團隊智慧

  步驟:

  1. 所有參加游戲的人必須站在塑料臺布上,然后需要將塑料臺布翻過(guò)來(lái)

  2. 只要有人的身體任何部分接觸到地面就要重來(lái)

  分享:

  1. 我們怎么做到的?在整個(gè)過(guò)程中聽(tīng)到了什么,有何感受?

  2. 在生活中有沒(méi)有類(lèi)似的感受?

  3. 從這個(gè)過(guò)程中你學(xué)到了什么

  游戲四:傳球

  目的:體會(huì )雙贏(yíng)

  器材:皮球一個(gè)

  人數:全體

  場(chǎng)地:室內室外都可以

  步驟:

  1. 分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圈,一個(gè)小組的隊員必須在一起,不能錯開(kāi)

  2. 然后將皮球交給第一組第一個(gè)隊員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,規定45秒的時(shí)間內必須傳完5圈

  3. 若規定時(shí)間到了,沒(méi)有完成5圈,則小球在哪個(gè)組隊員手里,全體受罰,如做俯臥撐

  4. 游戲進(jìn)行第二輪

  注意:

  1. 開(kāi)始后,第一輪他們會(huì )發(fā)現在這么短時(shí)間內傳完5圈是不可能的

  2. 在第二輪中,有的隊可能會(huì )放慢節奏故意陷害其他隊,這時(shí)老師要引導,反復幾輪,最后讓他們發(fā)現,“陷害”其它隊并不可取,這是隨機的,唯一能做的,就是共同努力創(chuàng )造記錄,比如大家都把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去

  3. 隊員可能因為受罰產(chǎn)生情緒,認為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并打好預防針。

  游戲五:橡皮圈

  形式:全班分兩組參加

  時(shí)間:20分鐘

  材料:橡皮圈、牙簽、凳子

  目的:團隊合作方法和抗干擾能力

  步驟:

  全班分兩組,一組排成一排,站在凳子上,給每個(gè)同學(xué)發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一個(gè)同學(xué)的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二個(gè)同學(xué)用牙簽接住后往下傳,第三個(gè)接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的另一組學(xué)院則除了身體接觸之外,可以用任何方法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話(huà),就要重新開(kāi)始。一組傳完以后,兩組隊員交換角色。如果要提高難度的話(huà),可以計時(shí)。

  分享:

  從這次活動(dòng)中你學(xué)到了什么

  游戲六:報數

  時(shí)間:20分鐘

  器材:秒表

  目的:1、使團隊通過(guò)競爭提高效率

  2、使隊員看到團隊的責任心

  步驟:

  1. 將全班所有的人分成平均的兩組

  2. 挑選男女隊長(cháng)各一名,組織團隊進(jìn)行比賽(隊長(cháng)不參加)

  3. 老師要求隊長(cháng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰勝對手?”“如果失敗,敢不敢面對隊員的指責?”“如果失敗,敢不敢承擔由此所帶來(lái)的一切責任?”

  4. 老師宣布比賽規則:

  1) 全體隊員進(jìn)行報數,速度越快越好;

  2) 分別進(jìn)行8輪比賽,每輪間隔一分鐘

  3) 每輪比賽進(jìn)行獎懲,輸者,由隊長(cháng)率領(lǐng)向對方表示誠服,并對對方說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并由男女隊長(cháng)做俯臥撐5個(gè),如果以后再輸,俯臥撐的個(gè)數會(huì )成倍遞增。贏(yíng)者,讓全隊哈哈大笑,表示勝利。

  4) 將每輪的結果計在黑板上

  5.游戲結束后,播放抒情音樂(lè ),誦讀一篇散文,并在最后一輪失敗的人做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)生深深感受到責任是一種非常重要的人生品格。

  分享:引導大家討論。

  游戲七:擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花

  參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  游戲八: 尋寶大行動(dòng)

  道具:“寶物”(一般為字條)

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

適合室內團隊游戲6

  穿越生死網(wǎng)

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的',這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類(lèi)型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  三.游戲規則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。

  瘋狂的設計

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

適合室內團隊游戲7

  一、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

  共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  二、找變化

  1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結成伙伴 (partner)

  2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

  3、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化

  4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

  5、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手

  三、交換名字

  內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但

  若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:

  (1)人數在 10 個(gè)人最適合

  (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。

  (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

  (5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??

  (6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

  四、拍七令

  用具:無(wú)

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

  興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  五、五毛和一塊

  道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求; 人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。 游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  六、尋寶游戲

  項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。

  項目時(shí)間:20分鐘

  項目控制:拓展培訓師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在5分鐘之內收集齊表中的說(shuō)有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時(shí)間限制及評分標準由拓展培訓師來(lái)解釋。

  物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

  分享回顧:在經(jīng)過(guò)了一段項目時(shí)間的講課后,教師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。

  (1)分享回顧一下活動(dòng)的項目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?

  (2)做事之前是否有一個(gè)計劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?

  (3)大家是否能體會(huì )到以投資項目時(shí)間來(lái)爭取項目時(shí)間的道理?

  七、幸運猜猜猜

  游戲類(lèi)型:復習技巧/充能器/溝通/晚會(huì )

  活動(dòng)形式:全體參與,分組進(jìn)行

  所需時(shí)間:15分鐘到30分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室

  所需材料:小獎品若干、競賽問(wèn)題若干

  活動(dòng)目的

  1、將復習以聽(tīng)眾喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式、充滿(mǎn)樂(lè )趣的方式進(jìn)行。

  2、活躍現場(chǎng)氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力,保持良好狀態(tài)。

  操作步驟

  1、在培訓進(jìn)行到復習階段時(shí),將全體成員分成4組。

  2、給大家10分鐘的時(shí)間,就所學(xué)內容小組內進(jìn)行復習與討論。

  3、對大家說(shuō),下面我們要玩一個(gè)《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時(shí)大家也在復習課程所講內容。

  4、請各組派兩名選手參賽,一個(gè)人比畫(huà),另一個(gè)人猜。

  5、在猜詞過(guò)程中,對于選手回答不出的問(wèn)題,培訓師可讓聽(tīng)眾搶答,答對有獎。

適合室內團隊游戲8

  游戲一:7的倍數

  1、幾個(gè)人圍成一圈。

  2、從1開(kāi)始報數,但逢尾數是7或者7的倍數,則不去報數,要喊過(guò)。

  3、如果犯規則要“懲罰”。

  4、2或4個(gè)人表演等被懲罰

  游戲二:猜數字游戲(1—100) 可自行選擇

  規則:

  1、猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  2、先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受懲罰。

  3、這份大獎。 下一輪由受罰者再寫(xiě)數字,依此循環(huán)。

  道具:準備三個(gè)簽,

  1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

  2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),

  那么你報復的機會(huì )就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。 這叫整死你。

  3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì )中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無(wú)法深入。 所以,給你一個(gè)機會(huì ),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧, 必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機會(huì )啊。

  心得: 熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中 問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜 絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個(gè)人。你可 以盡你所想。任你發(fā)揮~

  游戲三:007 游戲

  由開(kāi)始一人發(fā)音

  游戲四:一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著(zhù)“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”依此類(lèi)推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

  游戲五:猜猜猜游戲

  1、事先準備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運動(dòng)。

  2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

  3、然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

  游戲六:大風(fēng)吹

  大家圍坐一圈,中間站一個(gè)人。此人說(shuō)大風(fēng)吹,眾人問(wèn)“吹什么”,此人回答吹一樣東西,滿(mǎn)足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過(guò)程,未搶到位置的人站在中間繼續說(shuō)。比如此人可說(shuō)“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的 人就必須交換位置。

  游戲七:吸管運輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

  游戲八:記名字

  圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。

  游戲九:水果蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  游戲十:馬蘭花開(kāi)

  游戲人數:15人以上,人越多越好。

  游戲規則:

  1、主持人一人,站在場(chǎng)地中央;

  2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊列(即可以繞著(zhù)主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

  3、游戲開(kāi)始,大家圍著(zhù)主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”主持人說(shuō):“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現沒(méi)有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

  4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎勵。

  5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì )結束游戲了。

  6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶?zhuān)?/p>

  這個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

適合室內團隊游戲9

  共同分擔

  目的:讓大家體會(huì )同心的重要

  內容:

  1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運力,互相依靠的站立起來(lái)。

  2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。

  3.這游戲人數越多,難度越大,也需更多的默契。

  我愛(ài)你VS不要臉

  聽(tīng)上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。

  規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對右邊的人說(shuō)"不要臉"。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。

  亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現"我……不要臉"或"不……我愛(ài)你"之類(lèi)的經(jīng)典"自白"。

  貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

  猜數字

  規則:

  猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫(xiě)數字,依此循環(huán)。

  道具:準備三個(gè)簽,

  1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

  2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報復的機會(huì )就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

  3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì )中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機會(huì ),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機會(huì )啊。

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