- 團隊互動(dòng)小游戲 推薦度:
- 員工團隊游戲互動(dòng)活動(dòng)方案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
團隊互動(dòng)游戲
1 迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專(zhuān)家意見(jiàn)表,教室及會(huì )議室
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)明,團隊的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì )運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。
操作程序
1、培訓師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:
你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來(lái),把答案寫(xiě)在第一欄。
3、當大家都完成之后,培訓師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開(kāi)始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫(xiě)在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當小組完成之后,培訓師把專(zhuān)家意見(jiàn)表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專(zhuān)家意見(jiàn)轉入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來(lái)得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計起來(lái)得出小組得分。
6、培訓師把每個(gè)小組的分數情況記錄在白板上,用于分析:
7、培訓師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:
1)找出團隊得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說(shuō)明團隊工作的效果(1+1大于2);
2)找出個(gè)人得分最接近團隊得分的小組及個(gè)人,說(shuō)明該個(gè)人的意見(jiàn)對小組的影響力。
有關(guān)討論:
1、你對團隊工作方法是否有更進(jìn)一步的認識?
2、你的小組是否有出現意見(jiàn)壟斷的現象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?
將以下內容打印給學(xué)員
物品清單1個(gè)人順序2小組順序3專(zhuān)家排列個(gè)人和專(zhuān)家比較(3-1)小組與專(zhuān)家比較(3-2)
1藥箱
2手提收音機
3打火機
4三只高爾夫球桿
5七個(gè)大的綠的垃圾袋
6指南針
7蠟燭
8槍
9藥箱一瓶驅蟲(chóng)劑
10大砍刀
11蛇咬藥箱
12一盒輕便食物
13一張防水毛毯
14一個(gè)熱水瓶
第6步:計算個(gè)人得分(第4步總和)
第7步:計算團隊得分(第5步總和)
第8步:統計小組中最低個(gè)人得分
第9步:計算個(gè)人得分低于團隊得分的總和
第10步:計算個(gè)人得分的平均數
專(zhuān)家選擇
藥箱6手提收音機13打火機23支高爾夫球桿117個(gè)大綠色垃圾袋7指南針(羅盤(pán))14蠟燭3槍12一瓶驅蟲(chóng)劑5大砍刀1蛇咬藥箱10一盒輕便食物8一張防水毛毯4一個(gè)熱水瓶9
2、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無(wú)
適用對象:全體人員
活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
操作程序
1、培訓師讓每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈。
2、培訓師說(shuō):先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現在你們面對一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)
3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì )有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著(zhù)的環(huán)。
4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
有關(guān)討論
你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂?
當解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化?
最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心?
在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么?
3、瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過(guò)親身體驗,讓學(xué)員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚
另外,萬(wàn)一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
4、你說(shuō)我做
道具:七彩積木
參加人數:20-30人
用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個(gè)模型。
過(guò)程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀(guān)看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓師展示標準模型,用時(shí)少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。
游戲點(diǎn)評:
1、身為指導者的你,體會(huì )到什么?
2、身為操作者的你,體會(huì )到什么?
3、當操作者沒(méi)有完全按照你的指導去做的時(shí)候,指導者的你有什么感覺(jué)?
4、當感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì )指導者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)?
5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設》。
5、如何建立信任
帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。
游戲說(shuō)明:
1.領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障
2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導
6、報數
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時(shí)間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團隊效率游戲
目的:
1、使團隊通過(guò)競爭提高他們的效率。
2、使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長(cháng)各一名,組織團隊進(jìn)行比賽(隊長(cháng)不參加比賽。)
3、教練要求隊長(cháng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來(lái)的一切責任”
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學(xué)員進(jìn)行報數,速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎懲。輸者,由隊長(cháng)率領(lǐng)隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長(cháng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會(huì )乘倍遞增。贏(yíng)者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、游戲結束,播放抒情音樂(lè )(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜熑涡膶ξ覀內松捏w會(huì )?
7、6盒冰紅茶
課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說(shuō):“先不要喝哦,待會(huì )兒我們用它來(lái)做個(gè)游戲!
30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每?jì)蓚(gè)小組又編成兩個(gè)競賽小隊。一個(gè)競賽小隊中的一個(gè)組,背著(zhù)另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過(guò)語(yǔ)言描述給同隊中的另一組,另一組聽(tīng)到描述后即開(kāi)始擺放。另一隊亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。
6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡(jiǎn)單正六邊形,既沒(méi)有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著(zhù)急了:快點(diǎn)說(shuō)吧,下一步工序是我們聽(tīng)你們的遙控啦!
我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開(kāi)了:“有三層”、“是立著(zhù)的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽(tīng)我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。
大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著(zhù)的正六邊形,漢字標簽一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規律地排列。一目了然。
再看看我們這一隊,大伙兒全樂(lè )了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內,一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。
最后,當然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!”這時(shí),林先生開(kāi)始講解“溝通的技巧”,他說(shuō):“上級給下屬布置任務(wù),要簡(jiǎn)單明了,內部流程不要故意弄得很復雜,人為地設置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”
踩報紙
參加游戲人員在10人以上,在規定的時(shí)間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開(kāi)的報紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報紙的邊界)
分析:
解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗學(xué)員的建議,排除不可行的方案
【團隊互動(dòng)游戲】相關(guān)文章:
團隊互動(dòng)室內游戲10-10
團隊意識培訓互動(dòng)游戲07-11
酒店員工團隊互動(dòng)游戲01-30
晚會(huì )互動(dòng)的游戲07-21
晚會(huì )互動(dòng)游戲07-20
晚會(huì )互動(dòng)小游戲07-16
婚禮上互動(dòng)游戲07-17
愚人節互動(dòng)游戲07-26
親子互動(dòng)拓展訓練游戲07-26
好玩的拓展訓練互動(dòng)游戲07-25