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簡(jiǎn)單好玩的團隊游戲

時(shí)間:2024-06-09 13:45:50 維澤 團隊游戲 我要投稿

簡(jiǎn)單好玩的團隊游戲

  團隊游戲是指需要團體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù)的游戲,下面是小編整理的簡(jiǎn)單好玩的團隊游戲,大家快來(lái)看看吧!

  1.齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  2.驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義;制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。

  四、游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起。)

  1、不能講話(huà)。

  2、不能回頭。

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后。)

  4、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5、不能傳遞紙條和仍紙條。

  6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師。(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤。)

  7、第一輪時(shí)間≤2分鐘。(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK。)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8、第一輪所有方法不能再使用。

  9、不能傳遞和扔任何物品。

  10、第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK。)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加:

  11、第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12、第三輪時(shí)間≤40秒。(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK。)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加:

  13、前三輪所有方法不可用。

  14、屁股不可以離開(kāi)地面。

  15、第四輪時(shí)間≤20秒。(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK。)

  3.盲人方陣

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二、道具要求:長(cháng)繩一根

  三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。

  五、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  4.坐地起身

  一、項目類(lèi)型:團隊合作型

  二、道具要求:無(wú)需其他道具

  三、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四、項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五、詳細游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  5.解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12人/組。

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊。

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右。

  五、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。

  6.七彩連環(huán)炮

  一、項目類(lèi)型:競技游戲

  二、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

  三、道具要求:氣球若干

  四、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五、游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數記錄成績(jì)。

  六、競賽規則:

 。1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)

 。2)必須在上一個(gè)隊員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數里面進(jìn)行相應扣減。

  七、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  7.十人九足

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型。

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。

  三、需要道具:每組一條長(cháng)約五米的繩子。

  四、詳細游戲規則:以系別為單位,共七個(gè)隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  8.袋鼠跳

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲。

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)。

  三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  團隊游戲

  我愛(ài)你vs不要臉

  聽(tīng)上去有些曖昧,實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。

  規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)我愛(ài)你,對右邊的人說(shuō)不要臉。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰

  亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現我……不要臉或不……我愛(ài)你之類(lèi)的經(jīng)典自白。

  傳蘋(píng)果

  道具:蘋(píng)果一只規則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋(píng)果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋(píng)果掉了,接受懲罰。

  亮點(diǎn):這是個(gè)傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒(méi)準做完游戲,就真的感覺(jué)來(lái)電嘍!這類(lèi)游戲的同類(lèi)項數不勝數,大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

  我沒(méi)做過(guò)的事

  規則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自己沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友鴿子。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就必須接受懲罰。

  亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的丑事,這個(gè)游戲就是當眾揭發(fā)他的最好機會(huì )!

  當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂(lè )做六節拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節奏越來(lái)越快。

  籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  一反常態(tài)

  游戲內容:

  上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!比如主持人說(shuō)站好,你就得坐下,主持人說(shuō)向前走,你就得向后退。如有違反著(zhù)將被淘汰,直到選出一名勝利者。

  游戲道具:無(wú)需道具

  真假難辯

  游戲內容:

  四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,或者醋,讓參賽的隊員猜誰(shuí)喝的是酒。

  游戲道具:4個(gè)杯子、一瓶水、白酒1瓶

  游戲贈品:香肥4盒

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