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頭腦風(fēng)暴團隊游戲

時(shí)間:2020-12-03 14:38:55 團隊游戲 我要投稿

頭腦風(fēng)暴團隊游戲

  導讀:成年人很容易被舊有的思維和行為模式"套牢",然而缺乏創(chuàng )造力是這個(gè)日新月異的時(shí)代最忌諱的弱點(diǎn)。其實(shí),不是你不會(huì )創(chuàng )造,而是缺乏創(chuàng )造的習慣和激情。所以,讓"頭腦風(fēng)暴"來(lái)幫助你。以下是由應屆畢業(yè)生網(wǎng)小編J.L為您整理推薦的年會(huì )團隊游戲,歡迎參考閱讀。

  篇一:頭腦風(fēng)暴

  目標:給學(xué)員練習創(chuàng )造性解決問(wèn)題的機會(huì )。

  時(shí)間:10分鐘

  教具:回形針,可移動(dòng)的桌椅

  人數:4-6人一組為最佳

  過(guò)程:

  1. 調查研究表明,創(chuàng )造力可以通過(guò)簡(jiǎn)單、實(shí)際的練習培養?珊芏嗟臅r(shí)候,創(chuàng )新的想法往往被諸如"這個(gè)我們去年就已經(jīng)試過(guò)了"或"我們一直就是這么做的"的想法扼殺。為了讓參與者發(fā)揮與生俱來(lái)的創(chuàng )造力,需進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。

  頭腦風(fēng)暴的基本準則如下:

  ¢ 不允許有任何批評意見(jiàn);

  ¢ 歡迎異想天開(kāi)(想法越離奇越好);

  ¢ 要求的是數量而不是質(zhì)量;

  ¢ 尋求各種想法的.組合和改進(jìn)。

  2. 將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它物品或題目)。每組指定一人負責記錄想法的數量,而不是想法本身。

  3. 一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì )被證實(shí)是有意義的。

  討論:

  在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)你有什么顧慮?

  你認為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題?

  在工作中哪些時(shí)候可以利用頭腦風(fēng)暴?

 

  篇二:尋獵

  所需時(shí)間:由參加的人數及所列項目的多少來(lái)決定

  小組人數:無(wú)限制,但要分5-7人為一組

  所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)"尋獵"項目列表

  游戲概述:

  此游戲就開(kāi)展于一個(gè)長(cháng)期訓練過(guò)程的開(kāi)始或訓練臨近結束的階段。

  目的:

  1、加深團隊成員間的接觸

  2、發(fā)現團隊成員的智慧

  步驟:

  1、將團隊成員分為5-7人。

  2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎勵。

  3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。

  4、設置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

  5、當時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊都集合回來(lái),比較哪一個(gè)隊的得分高

  討論題目:

  1、其他小組與完成有多少差距。

  2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。

  3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

  4、有人領(lǐng)導你的小組嗎?是誰(shuí)?為什么他能領(lǐng)導?

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