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流媒體技術(shù)

時(shí)間:2024-09-03 12:47:39 計算機畢業(yè)論文 我要投稿

流媒體技術(shù)

流媒體技術(shù)

一、 流媒體簡(jiǎn)介

1、流媒體的出現

長(cháng)期以來(lái),由于受到網(wǎng)路帶寬的限制,互聯(lián)網(wǎng)上的數據都是以文字、圖片之類(lèi)的靜態(tài)內容為主,而那些音頻、視頻數據很難在網(wǎng)上發(fā)布,因為一般非壓縮的廣播級品質(zhì)視頻需要160Mbps的網(wǎng)絡(luò )帶寬;非壓縮CD音質(zhì)的音頻則需要大約2.8Mbps的網(wǎng)絡(luò )帶寬。目前大部分網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)的帶寬還只是56Kbps,這與音頻、視頻的傳播要求相差甚遠。網(wǎng)絡(luò )帶寬很難在短期內得到迅速提升,因此要實(shí)現網(wǎng)上音頻、視頻傳播就必須在傳播文件本身下功夫,這樣就出現了流媒體(Streaming media)。所謂流媒體是指采用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式,而流式傳輸方式則是將整個(gè)A/V及3D等多媒體文件經(jīng)過(guò)特殊的壓縮方式分成一個(gè)個(gè)壓縮包,由視頻服務(wù)器向用戶(hù)計算機連續、實(shí)時(shí)傳送。

流媒體技術(shù)的開(kāi)發(fā)創(chuàng )意是從傳統的TCP/IP協(xié)議對通過(guò)網(wǎng)絡(luò )傳送信息的控制方法中得到的。當我們通過(guò)TCP/IP協(xié)議下載文件時(shí),服務(wù)器會(huì )按照一定的次序將文件分成若干個(gè)獨立的數據包,然后依次發(fā)送出去。而客戶(hù)端的程序會(huì )將這些數據包重新組裝起來(lái),最終形成和原來(lái)完全一樣的完整的文件。這時(shí)候,我們就可以對這個(gè)文件進(jìn)行任何可能的操作了。流技術(shù)則不然。流技術(shù)能夠按照特定的順序將文件發(fā)送出去,而播放程序則可以邊接收數據邊播放他們。

2、流媒體形式簡(jiǎn)介

目前,在Internet/Intranet上提供流媒體服務(wù)的軟件中應用廣泛、成熟的產(chǎn)品還不多。 根據媒體形式的不同,流媒體可分為如下五類(lèi):

1)、流式音頻。網(wǎng)上流式音頻主要有數字化聲音、音樂(lè )和語(yǔ)音識別三種形式,如ToolVox,RealAudio,Crescendo MIDI等。
2)、流式視頻。如VDO Net公司的VDO Live,CISCO公司的IP/TV, XING Technology公司的StreamWorks等。
3)、流式動(dòng)畫(huà)。如Macromedia公司的FLASH矢量動(dòng)畫(huà)。
4)、流式圖象。新推出的RealPlayer G2支持RealPix流式圖象文件格式。
5)、流式文本。新推出的RealPlayer G2支持RealText流式文本文件格式。

二、流媒體實(shí)現的關(guān)鍵技術(shù)---流式傳輸

流式傳輸的定義很廣泛,現在主要指通過(guò)網(wǎng)絡(luò )傳送媒體(如視頻、音頻等)的技術(shù)總稱(chēng)。其特定含義為通過(guò)INTERNET將影視節目傳送到PC機。

1、 流式傳輸的方式

實(shí)現流式傳輸有兩種方法:順序流式傳輸(progressive streaming)和實(shí)時(shí)流式傳輸(Realtime streaming)。

1)、順序流式傳輸(progressive streaming)

順序流式傳輸是順序下載,在下載文件的同時(shí)用戶(hù)可觀(guān)看再線(xiàn)媒體,在給定時(shí)刻,用戶(hù)只能觀(guān)看已下載的那部分,而不能跳到還未下載的前頭部分,順序流式傳輸不象實(shí)時(shí)流式傳輸在傳輸期間根據用戶(hù)連接的速度做調整。由于標準的HTTP服務(wù)器可發(fā)送這種形式的文件,也不需要其他特殊協(xié)議,它經(jīng)常被稱(chēng)作HTTP流式傳輸。順序流式傳輸比較適合高質(zhì)量的短片段,如片頭、片尾和廣告,由于該文件在播放前觀(guān)看的部分是無(wú)損下載的,這種方法保證電影播放的最終質(zhì)量。這意味著(zhù)用戶(hù)在觀(guān)看前,必須經(jīng)歷延遲,對較慢的連接尤其如此。

順序流式文件是放在標準HTTP 或 FTP服務(wù)器上,易于管理,基本上與防火墻無(wú)關(guān)。順序流式傳輸不適合長(cháng)片段和有隨機訪(fǎng)問(wèn)要求的視頻,如:講座、演說(shuō)與演示。它也不支持現場(chǎng)廣播,嚴格說(shuō)來(lái),它是一種點(diǎn)播技術(shù)。

2)、實(shí)時(shí)流式傳輸(Realtime streaming)

實(shí)時(shí)流式傳輸總是實(shí)時(shí)傳送,特別適合現場(chǎng)事件,也支持隨機訪(fǎng)問(wèn),用戶(hù)可快進(jìn)或后退以觀(guān)看前面或后面的內容。理論上,實(shí)時(shí)流一經(jīng)播放就可不停止,但實(shí)際上,可能發(fā)生周期暫停。

實(shí)時(shí)流式傳輸必須配匹連接帶寬,這意味著(zhù)在以調制解調器速度連接時(shí)圖象質(zhì)量較差。而且,由于出錯丟失的信息被忽略掉,網(wǎng)絡(luò )擁擠或出現問(wèn)題時(shí),視頻質(zhì)量很差。如欲保證視頻質(zhì)量,順序流式傳輸也許更好。實(shí)時(shí)流式傳輸需要特定服務(wù)器,如QuickTime Streaming Server、RealServer與Windows Media Server。這些服務(wù)器允許你對媒體發(fā)送進(jìn)行更多級別的控制,因而系統設置、管理比標準HTTP服務(wù)器更復雜。實(shí)時(shí)流式傳輸還需要特殊網(wǎng)絡(luò )協(xié)議,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。這些協(xié)議在有防火墻時(shí)有時(shí)會(huì )出現問(wèn)題,導致用戶(hù)不能看到一些地點(diǎn)的實(shí)時(shí)內容。

2、流式傳輸的原理

1)流式傳輸的實(shí)現途徑與過(guò)程

首先,多媒體數據必須進(jìn)行預處理才能適合流式傳輸,這是因為目前的網(wǎng)絡(luò )帶寬對多媒體巨大的數據流量來(lái)說(shuō)還顯得遠遠不夠。預處理主要包括兩方面:一是降低質(zhì)量;二是采用先進(jìn)高效的壓縮算法。

其次,流式傳輸的實(shí)現需要緩存。這是因為Internet是以包傳輸為基礎進(jìn)行斷續的異步傳輸。數據在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網(wǎng)絡(luò )是動(dòng)態(tài)變化的,各個(gè)包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶(hù)端的時(shí)間延遲也就不等。為此,使用緩存系統來(lái)彌補延遲和抖動(dòng)的影響,并保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續輸出,而不會(huì )因網(wǎng)絡(luò )暫時(shí)擁塞使播放出現停頓。

再次,流式傳輸的實(shí)現需要合適的傳輸協(xié)議。WWW技術(shù)是以HTTP協(xié)議為基礎的,而HTTP又建立在TCP協(xié)議基礎之上。由于TCP需要較多的開(kāi)銷(xiāo),故不太適合傳輸實(shí)時(shí)數據。在流式傳輸的實(shí)現方案中,一般采用HTTP/TCP來(lái)傳輸控制信息,而用RTP/UDP來(lái)傳輸實(shí)時(shí)聲音數據。 2) 、支持流媒體傳輸的網(wǎng)絡(luò )協(xié)議

A、實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP與RTCP

RTP: 實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議(Real-timeTransportProtocol)一種用于Internet上針對多媒體數據流的一種傳輸協(xié)議。
RPCP: 實(shí)時(shí)傳輸控制協(xié)議(Real-timeTransportControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和擁塞控制服務(wù)。

RTP是用于Internet上針對多媒體數據流的一種傳輸協(xié)議。RTP被定義為在一對一或一對多的傳輸情況下工作,其目的是提供時(shí)間信息和實(shí)現流同步。RTP通常使用UDP來(lái)傳送數據,但RTP也可以在TCP或ATM等其他協(xié)議之上工作。當應用程序開(kāi)始一個(gè)RTP會(huì )話(huà)時(shí)將使用兩個(gè)端口:一個(gè)

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