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暴雪總裁邁克·莫漢的創(chuàng )業(yè)經(jīng)典故事

時(shí)間:2024-09-24 00:58:59 創(chuàng )業(yè)案例 我要投稿
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暴雪總裁邁克·莫漢的創(chuàng )業(yè)經(jīng)典故事

  6月8日上映后,電影《魔獸》不到一周的時(shí)間國內票房已經(jīng)斬獲10億,電影《魔獸》的回歸,讓《魔獸世界》重返最熱網(wǎng)游榜冠軍。這讓《魔獸世界》游戲的開(kāi)發(fā)方又火了一把,今天介紹的是暴雪娛樂(lè )公司總裁和聯(lián)合創(chuàng )始人邁克·莫漢(MikeMorhaime)。

暴雪總裁邁克·莫漢的創(chuàng  )業(yè)經(jīng)典故事

  邁克·莫漢是典型的工程師風(fēng)格,不太善于言辭,但這并不妨礙他成為一個(gè)傳奇人物。他的暴雪娛樂(lè )公司,開(kāi)發(fā)出如“魔獸世界”、“星際迷航”、“暗黑破壞神”等風(fēng)靡全球、經(jīng)久不衰的游戲。如今,改編自游戲的《魔獸》又激發(fā)大量的玩家重拾聯(lián)盟、部落戰場(chǎng),來(lái)了一次徹底的雙贏(yíng)。

  暴雪 2015年總營(yíng)收為46.64億美元,今年一季度,暴雪公司收入為14.6億美元(約合人民幣94.9億元),加上“魔獸”電影等因素帶動(dòng),預計其在2017年將有良好表現。

  從電氣工程師到游戲創(chuàng )業(yè)者

  邁克·莫漢和他的兩位合伙人早年就讀于加州大學(xué)洛杉磯分校。邁克·莫漢自稱(chēng),他當時(shí)想成為電氣工程師。在邁克·莫漢讀大學(xué)時(shí),互聯(lián)網(wǎng)還壓根沒(méi)有普及。他的另外兩位合伙人艾倫·阿德汗和弗萊克·皮爾斯學(xué)的則是計算機科學(xué)與工程。20世紀90年代初期畢業(yè)后,艾倫·阿德汗成立了一家游戲公司。1991年,三人創(chuàng )立了名為“硅與神經(jīng)鍵”的公司。創(chuàng )業(yè)初期,艾倫從父母那里得到一份畢業(yè)禮物,于是就把這筆錢(qián)全部投進(jìn)了公司。而邁克·莫漢則從祖母那里借了1.5萬(wàn)美元,并將其中的1萬(wàn)美元投進(jìn)公司里,將另外5000美元存進(jìn)銀行。硅與神經(jīng)鍵公司就依靠這點(diǎn)家當熬了兩年。

  20世紀90年代初期,三個(gè)人組成的小團隊從《指環(huán)王》、《星際迷航》、《星球大戰》、《異形》等魔幻類(lèi)小說(shuō)、電影以及游戲中不斷汲取營(yíng)養,這為后來(lái)暴雪娛樂(lè )公司的崛起打下了堅實(shí)的基礎。

  “魔獸”在中國有獨特模式

  1994年,邁克·莫漢從字典里發(fā)現“blizzard(暴雪)”這個(gè)單詞,并將公司命名為暴雪。1995年,暴雪推出了《魔獸爭霸Ⅱ》,獲得了更大的成功,銷(xiāo)量超過(guò)百萬(wàn);1996年,《暗黑破壞神》上市,18天之內賣(mài)出了100萬(wàn)套;1998年,《星際爭霸》上市,成為當年全球銷(xiāo)售量最大的游戲。

  2013年底,“魔獸世界”的全球付費玩家數量為780萬(wàn)。這款游戲進(jìn)入中國已經(jīng)10年,并在這10年中取得了極大的成功。邁克·莫漢說(shuō),他承認中國市場(chǎng)的獨特性。“魔獸世界”在中國采用了一個(gè)獨特的商業(yè)模式,即玩家可以預先購買(mǎi)游戲時(shí)間,并按照實(shí)際使用時(shí)間付費。在這樣的模式下,玩家購買(mǎi)的是時(shí)長(cháng),而不是時(shí)段。玩家可以在一個(gè)星期內玩很長(cháng)時(shí)間,然后在下星期略作休息,再下個(gè)星期又接著(zhù)玩。這種靈活的本地化策略也促使“魔獸世界”在中國取得成功。

  低調擴張注重創(chuàng )造史詩(shī)體驗

  邁克·莫漢聊起了暴雪娛樂(lè )公司的使命,即致力于創(chuàng )造史上最宏大的史詩(shī)般的娛樂(lè )體驗。2000年,暴雪已發(fā)展成為一家擁有150名員工、游戲開(kāi)發(fā)與技術(shù)并舉的國際著(zhù)名公司,已經(jīng)不再是當年那個(gè)只有15人的工作室了,實(shí)力足以保證兩個(gè)游戲的同時(shí)開(kāi)發(fā)。

  10年來(lái),暴雪經(jīng)歷過(guò)兩次并購,一次被他人收購,再一次收購他人,此外沒(méi)有更大的擴張舉動(dòng)。暴雪的每一部作品都精益求精,真正做到了藝不驚人死不休,每一款游戲的銷(xiāo)量都突破了“白金水準”(單個(gè)游戲銷(xiāo)量達到100萬(wàn)套),總銷(xiāo)量早已突破1300萬(wàn)套,在這期間從未發(fā)行過(guò)一個(gè)二等游戲。三年磨一劍的精品戰略,是暴雪公司成功的關(guān)鍵所在。

  時(shí)至今日,暴雪娛樂(lè )已經(jīng)是一家雇員超過(guò)5000人的大型游戲公司,截至2015年9月30日的12個(gè)月里,該公司收入突破16億美元,《魔獸世界》仍是全球最大的付費在線(xiàn)游戲。

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