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flash動(dòng)畫(huà)設計都要學(xué)哪些知識
Flash動(dòng)畫(huà)設計的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動(dòng)畫(huà)和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。
[1]繪圖和編輯圖形
繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng )作Flash動(dòng)畫(huà)的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng )作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習和創(chuàng )作道路上一帆風(fēng)順。
使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的三大基本功的第一位。
在繪圖的過(guò)程中要學(xué)習怎樣使用元件來(lái)組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫(huà)的一個(gè)巨大特點(diǎn)。
[2]補間動(dòng)畫(huà)
補間動(dòng)畫(huà)是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設計的核心,也是Flash動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫(huà)補間和形狀補間兩種形式。
用戶(hù)學(xué)習Flash動(dòng)畫(huà)設計,最主要的就是學(xué)習“補間動(dòng)畫(huà)”設計。
在應用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)時(shí),有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。
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動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)培訓涵蓋了動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)的7門(mén)專(zhuān)業(yè)課程的教學(xué)(3dsMax、Maya、繪畫(huà)基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
動(dòng)畫(huà)人物
繪畫(huà)基礎
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AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實(shí)體造型、著(zhù)色與渲染、AutoCAD的定制與開(kāi)發(fā)、AutoCAD文件數據管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò )功能等。包括建筑工程與機械設計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀(guān)設計圖、室內設計圖等。
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圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng )作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
Flash
逐幀動(dòng)畫(huà)、運動(dòng)動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)、導向動(dòng)畫(huà)、音響動(dòng)畫(huà)、編程動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁(yè)、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。
3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫(huà)的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設計。
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