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動(dòng)漫設計師就業(yè)前景怎樣

時(shí)間:2024-08-04 23:25:51 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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動(dòng)漫設計師就業(yè)前景怎樣

  導語(yǔ):游戲動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)是我國近幾年發(fā)展起來(lái)的一個(gè)新的專(zhuān)業(yè),具體包括動(dòng)漫美術(shù)設計與游戲美術(shù)設計。下面為大家介紹動(dòng)漫設計師就業(yè)前景如何?一起來(lái)看看吧!

動(dòng)漫設計師就業(yè)前景怎樣

  1、國際國內動(dòng)漫市場(chǎng)態(tài)勢

  目前的國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。其中動(dòng)漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò )游戲業(yè)已經(jīng)連續4年超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的營(yíng)業(yè)額更是達到230萬(wàn)億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP(國內生產(chǎn)總值)十幾個(gè)百分點(diǎn);韓國動(dòng)漫市場(chǎng)的年銷(xiāo)售規模為3200億韓元,加上卡通等周邊產(chǎn)品的銷(xiāo)售部分,市場(chǎng)規模為7700億韓元。

  在韓國卡通市場(chǎng)上,一只叫Mashimaro的兔子(在中國翻譯為流氓兔)獨占21個(gè)百分點(diǎn),流氓兔因此被譽(yù)為世界上賺錢(qián)最快的兔子。由于動(dòng)漫業(yè)正以迅猛的速度在全球發(fā)展,因此,有“IT之后看動(dòng)漫”的說(shuō)法。

  中國動(dòng)漫市場(chǎng)雖然是一塊熱門(mén)的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家占據,因為現階段我國嚴重缺少動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)方面的人才。

  2、國內CG人才奇缺

  國際上習慣將利用計算機技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設計和生產(chǎn)的領(lǐng)域統稱(chēng)CG(ComputerGraphics計算機圖形學(xué)的簡(jiǎn)寫(xiě))。當今CG技術(shù)主要應用于動(dòng)畫(huà)、影視、漫畫(huà)、游戲行業(yè)——統稱(chēng)為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),形形色色的漫畫(huà)人物,動(dòng)畫(huà)片中豐富的故事內容和人物特征,影片中讓人記憶猶新的特技鏡頭……深深嵌入人心,這一切都依靠于CG技術(shù)而完成的。當今,CG設計師已成為了一個(gè)新興職業(yè),在迅速發(fā)展的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮著(zhù)重要的作用。

  據悉,目前全國動(dòng)漫從業(yè)者還不到1萬(wàn)人,只及韓國的1/3,F在全國影視動(dòng)漫人才每年需求量達15萬(wàn)人,但我國美術(shù)類(lèi)高等院校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)每年畢業(yè)生尚不足千人,動(dòng)漫人才的供給和需求正處于嚴重失衡的狀態(tài)。據了解,現在的CG行業(yè),不少高薪崗位都處于人才缺乏狀態(tài),優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬(wàn)元~50萬(wàn)元。這個(gè)待遇,比起其他行業(yè)一個(gè)崗位眾人爭奪的場(chǎng)面,CG人才在求職上顯得更加從容。

  目前市場(chǎng)上動(dòng)畫(huà)人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中國對動(dòng)畫(huà)人才的教育還比較滯后,還沒(méi)有形成高質(zhì)量的供給;另外動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作也需要實(shí)踐經(jīng)驗,而且動(dòng)畫(huà)人才也需要藝術(shù)根底的,其實(shí)動(dòng)畫(huà)人才是一個(gè)需要全方面素質(zhì)的人才。其中,教育是最根本的問(wèn)題之一,但其不菲的學(xué)費、脫產(chǎn)學(xué)習方式卻使很多CG愛(ài)好者望而卻步。

  現在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫(huà)行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,現在招人根本不看應聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。

  3、動(dòng)漫設計師工資

  目前動(dòng)漫行業(yè),一般純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪有3000元左右。

  中等水平的的技術(shù)人員月薪一般有四五千元,好一點(diǎn)的七八千元。

  懂前期策劃又會(huì )制作技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才,年薪甚至有 30萬(wàn)元。

  從事動(dòng)漫行業(yè)的薪資比較誘人,動(dòng)漫人才的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬(wàn)以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬(wàn)范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬(wàn)元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬(wàn)元以上,只有42%的員工年薪在5萬(wàn)元以?xún),其中年薪不?萬(wàn)元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專(zhuān)學(xué)歷約占40%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。

  4、動(dòng)漫游戲設計師崗位職責:

  合格的動(dòng)漫游戲設計師是具備計算機動(dòng)畫(huà)設計、數字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應用性專(zhuān)門(mén)人才。從事的主要工作包括:計算機動(dòng)畫(huà)設計、數字聲像合成、計算機動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作、繪畫(huà)設計游戲人物造型、怪物造型、場(chǎng)景氣氛圖,游戲道具,建筑造型,插圖,依據游戲故事的漫畫(huà)等。

  動(dòng)漫行業(yè)具有廣闊的就業(yè)前景,包括三個(gè)應用方向:

  (1)2D動(dòng)畫(huà):動(dòng)漫造型設計、Flash動(dòng)畫(huà)制作、漫畫(huà)創(chuàng )作、動(dòng)畫(huà)故事版創(chuàng )作、插畫(huà)制作。

  (2)視頻合成:3D動(dòng)畫(huà)后期合成、影片剪輯、3D動(dòng)畫(huà)片后期剪輯、影視特效制作。

  (3)3D動(dòng)畫(huà):3D場(chǎng)景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動(dòng)畫(huà)角色建模、3D模型紋理繪制、3D場(chǎng)景燈光設計、3D動(dòng)畫(huà)渲染、3D動(dòng)畫(huà)制作、3D角色動(dòng)畫(huà)制作、3D動(dòng)畫(huà)等特效制作。

  5、成功的動(dòng)漫設計師應具備以下幾點(diǎn):

  A、強烈敏銳的感受能力

  B、發(fā)明創(chuàng )造的能力

  C、對作品的美學(xué)鑒定能力

  D、對設計構想的表達能力

  E、具備全面的專(zhuān)業(yè)智能

  6、動(dòng)漫設計師發(fā)展規劃

  設計師一定要自信,堅信自己的個(gè)人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學(xué)態(tài)度面對,不為個(gè)性而個(gè)性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能,即無(wú)論多么復雜的設計課題,都能通過(guò)認真總結經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類(lèi)型的優(yōu)秀設計精華,實(shí)現新的創(chuàng )造。

  動(dòng)漫首先是文化藝術(shù),其次才是產(chǎn)業(yè)技術(shù),動(dòng)漫人才不僅要有扎實(shí)的表現技能,還必須具有深厚的文化根基。我國民間藝術(shù)博大精深,文化千姿百態(tài),這些豐富的傳統文化資源和民族文化遺產(chǎn)都是發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要資源。特別是在全球經(jīng)濟一體化日益加劇的今天,民族傳統文化的保護與利用、傳承與變遷、創(chuàng )新與調適,將成為藝術(shù)創(chuàng )作成功與否的關(guān)鍵因素。

  作為設計師必須認真看待民族傳統和文化,從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人員,要扎根中國文化的沃土之中,發(fā)掘并創(chuàng )作出具有本土性、體現文化傳統和民族特色的動(dòng)漫產(chǎn)品,只要這樣才能保持動(dòng)漫旺盛的原創(chuàng )力和持久的生命力。

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