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Flash動(dòng)畫(huà)制作基礎知識
Flash動(dòng)畫(huà)制作基礎知識
Flash 就是一臺動(dòng)畫(huà)機器。從Flash 最早的版本開(kāi)始,就支持補間動(dòng)畫(huà)——只需要創(chuàng )建兩個(gè)不同的關(guān)鍵幀,然后讓 Flash 自動(dòng)創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)即可。本書(shū)將介紹 Flash 中的一種強大的語(yǔ)言 ActionScript。該書(shū)包括了編程,數學(xué),物理等技術(shù),并結合 ActionScript 讓物體動(dòng)起來(lái),這些都是補間動(dòng)畫(huà)無(wú)法比擬的。
什么是動(dòng)畫(huà)?
“動(dòng)畫(huà)”一詞,引用美國傳統詞典中的解釋
使有生命;充滿(mǎn)生命力
給予興趣;給予熱情;使有活力
鼓勵,激勵:使充滿(mǎn)精神、勇氣或決心;鼓勵
慫恿;驅使
推動(dòng),驅動(dòng)
使栩栩如生地運動(dòng):生產(chǎn),設計,或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運動(dòng)錯覺(jué)
前四個(gè)哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個(gè)定義,動(dòng)畫(huà)意味著(zhù)運動(dòng)。就從這一點(diǎn)開(kāi)始說(shuō)起,動(dòng)畫(huà)要隨著(zhù)時(shí)間而變化,尤其指視覺(jué)上的變 化。運動(dòng)基本上表現為物體隨著(zhù)時(shí)間,發(fā)生位置上的變化,開(kāi)始在這里,一會(huì )兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點(diǎn)之間某個(gè)位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的 解釋?zhuān)ㄖ辽佻F在還不能)。隨著(zhù)時(shí)間的流逝,物體開(kāi)始在這一點(diǎn),而后又到了那一個(gè)點(diǎn)
幀和運
研究人員發(fā)現,圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運動(dòng)的圖像。比這個(gè)速度再慢些,會(huì )由于停頓時(shí)間較長(cháng)而引起跳幀,破壞了影像的連貫。 人類(lèi)的眼睛似乎也不能分辨比這個(gè)幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會(huì )使動(dòng)畫(huà)變得更真實(shí)(雖然快速的幀頻會(huì )引起程序動(dòng)畫(huà)更多的 交互響應,看上去會(huì )更平滑)。
動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà) VS 靜態(tài)動(dòng)畫(huà)
使用程序動(dòng)畫(huà)的好處不僅是文件大小的'問(wèn)題,這也是程序動(dòng)畫(huà)成為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)的根本。大家是否看過(guò)泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事, 卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機還是DVD中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會(huì )阻止沉船事件,這是因為電影是由一連串靜止的圖像組成 的。
要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標或鍵盤(pán)來(lái)改變它們,那又會(huì )怎樣?允許用戶(hù)與屏幕上的物體進(jìn)行交互,這樣的效果遠超過(guò)了靜態(tài)動(dòng)畫(huà),你甚至可以挽救泰坦尼克!
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