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動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的功能與作用
當人們?yōu)橐徊縿?dòng)畫(huà)影片的精彩內容而贊美喝彩時(shí),卻往往忽略了構成動(dòng)畫(huà)電影最重要的場(chǎng)景設計,它包含了劇情中除角色之外一切在畫(huà)面中出現背景,道具,設置等事物。是創(chuàng )作一部動(dòng)畫(huà)電影成功的關(guān)鍵。
一、展現美術(shù)風(fēng)格
動(dòng)畫(huà)屬于創(chuàng )意文化產(chǎn)業(yè),動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意性也就是動(dòng)畫(huà)的主要特點(diǎn)及賣(mài)點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景作為創(chuàng )意的重要載體,決定了動(dòng)畫(huà)片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格,以及動(dòng)畫(huà)片的空間表達和意境。場(chǎng)景中的內容充滿(mǎn)整個(gè)鏡頭畫(huà)面,畫(huà)面中可以沒(méi)有角色,但一定會(huì )有場(chǎng)景。角色雖然是影片的主體,但場(chǎng)景的信息量遠遠大于角色,觀(guān)眾的眼睛始終被場(chǎng)景包圍著(zhù)。由于角色運動(dòng)變幻無(wú)窮,其線(xiàn)條要高度概括,而場(chǎng)景的細節則可以無(wú)限的細膩具體,所以,動(dòng)畫(huà)片的美術(shù)風(fēng)格主要是通過(guò)場(chǎng)景來(lái)表現的。
二、塑造空間關(guān)系
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計可以從物質(zhì)空間、社會(huì )空間、個(gè)性空間三方面充分展示動(dòng)畫(huà)片的時(shí)空關(guān)系。物質(zhì)空間有滿(mǎn)足人們生活需求的主要特征,是動(dòng)畫(huà)作品情節和故事得以展開(kāi)的空間環(huán)境。它以動(dòng)畫(huà)片的劇情內容為依據,體現劇情發(fā)生的地域特性、歷史背景、民族文化和角色特征等。社會(huì )空間主要通過(guò)環(huán)境、道具、服飾、行為等具象的東西來(lái)表現虛化的抽象的物質(zhì)空間。它可以貫穿影片始終,通過(guò)觀(guān)眾的聯(lián)想與抽象思維來(lái)展開(kāi)故事情節的高潮,通過(guò)特定的歷史階段與情緒來(lái)為動(dòng)畫(huà)片做鋪墊。個(gè)性空間是由自然環(huán)境、人造環(huán)境構成具體的角色生存空間或環(huán)境畫(huà)面,充分體現故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn)、角色身份及職業(yè)等特征,從而為鏡頭準確定位。
三、營(yíng)造情緒氛圍
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計需要根據劇本的要求營(yíng)造某種特定的環(huán)境氛圍來(lái)迎合角色情緒的基調。例如用明快的色彩表現歡快活潑的氣氛;用灰調來(lái)體現痛苦、悲傷、郁悶的情緒;用低強調的冷調對比表現寂寞憂(yōu)傷之感。另外,將特定的劇本內容通過(guò)鏡頭的切換、場(chǎng)景的調度、光效、色調、道具擺放以及特效技巧等,進(jìn)行角色及場(chǎng)景間的立體藝術(shù)空間構造,完美展現鏡頭的綜合藝術(shù)風(fēng)格和最終效果,通過(guò)色彩、線(xiàn)條等藝術(shù)表現手段來(lái)渲染氣氛、傳達故事所蘊涵的意境,除了營(yíng)造各種不同的氣氛之外,場(chǎng)景設計還可以運用比喻、象征的手法深化主題的內在含義。
四、烘托角色表演
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的合理運用,能從側面描述并合理地反映出角色的性格愛(ài)好、生活習慣、職業(yè)特征等,使角色更有可信度。典型的場(chǎng)景環(huán)境為塑造角色性格提供了客觀(guān)條件。從角色的個(gè)性出發(fā),確定場(chǎng)景的特征,運用造型因素和手段,形成場(chǎng)景形象,從而形成鮮明的個(gè)性對比,突出所表現的內容。另外,優(yōu)秀的場(chǎng)景設計能烘托出角色的心理變化和內心的情感世界,具有抒情和表意的功能。設計師通過(guò)色彩、光影、結構及鏡頭角度等合理的設計,將角色的內心情感和情緒變化通過(guò)人景交換和虛實(shí)結合的藝術(shù)手段來(lái)深入刻畫(huà)角色復雜的內心世界。
五、突出敘事效果
動(dòng)畫(huà)片的敘事不僅可以通過(guò)角色的動(dòng)作及對白利用鏡頭表現出來(lái),還可以通過(guò)場(chǎng)景設計加強敘事的效果。我們在觀(guān)賞動(dòng)畫(huà)片時(shí)會(huì )有這樣一個(gè)體會(huì ),一些商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的敘事大多是按照故事情節的開(kāi)端、發(fā)展、高潮、結局的敘述順序從頭到尾依次道來(lái),容易被觀(guān)眾接受。一些實(shí)驗性動(dòng)畫(huà)片則常用倒敘、插敘或非歷史時(shí)間順序等方式對時(shí)空進(jìn)行穿插,從而進(jìn)一步追求其影像思維與視覺(jué)效果。還有些動(dòng)畫(huà)片運用跳躍的方式,用一句話(huà)或一個(gè)簡(jiǎn)單的鏡頭去表現十年或人一生的跨度,在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上釋放我們的情緒。
六、強化場(chǎng)面調度
場(chǎng)面調度主要是導演對角色動(dòng)作、行動(dòng)路線(xiàn)、位置和角色關(guān)系的處理,而這種處理是通過(guò)鏡頭在場(chǎng)景中完成的。場(chǎng)面調度包含了角色調度、鏡頭調度、鏡頭的景別、視角、構圖、運動(dòng)等的調度。場(chǎng)景的結構形式、場(chǎng)景空間的容量、場(chǎng)景內的道具陳設等都關(guān)系到角色動(dòng)作和鏡頭調度的完成。如水墨動(dòng)畫(huà)《三個(gè)和尚》中,反復出現有山有廟的大全景,太陽(yáng)從畫(huà)左上升,繞過(guò)畫(huà)中山頂,又從畫(huà)右落下,在大全景中不進(jìn)行鏡頭的分切,用十幾秒的時(shí)間讓觀(guān)者一目了然地聯(lián)想到自朝至夕的時(shí)間的流逝,以平視的角度、不變的視距充分展現了強烈的藝術(shù)感染力。
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