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服裝設計師的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)

時(shí)間:2024-08-21 20:26:28 服裝設計 我要投稿

服裝設計師必備的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)

  很多人理想的職業(yè)就是服裝設計師,這門(mén)職業(yè)已經(jīng)越來(lái)越成為人們熱衷的職業(yè),但是想成為服裝設計師并不是一件易事,服裝設計是一門(mén)綜合性的學(xué)科, 它涉及到自然科學(xué)和社會(huì )科學(xué)的廣闊領(lǐng)域, 具體可涉及到很多方面的知識。下面,小編為大家講講服裝設計師必備的專(zhuān)業(yè)素質(zhì),快來(lái)看看吧!

服裝設計師必備的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)

  對款式、色彩和面料的掌握

  服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

  服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長(cháng)度和緯度構成,包括腰線(xiàn)、衣裙長(cháng)度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見(jiàn)的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。

  服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線(xiàn)條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領(lǐng)型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。

  服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時(shí)易于被消費者接受;馃岬募t、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實(shí)的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著(zhù)豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯(lián)想。

  除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺(jué)和嗅覺(jué)上浮想聯(lián)翩。

  熟練掌握和運用服裝面料特質(zhì)是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會(huì )面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過(guò)面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來(lái)悉心體會(huì )其間風(fēng)格和品牌的迥異,并在設計中加以靈活運用.

  不同質(zhì)地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術(shù)功底和品位。服裝款式上的各種造型并不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術(shù)共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會(huì )得心應手。

  服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個(gè)設計師的審美情趣、品位和藝術(shù)功底。

  對結構設計、裁剪和縫制的理解

  對結構設計、裁剪技術(shù)的學(xué)習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實(shí)就是通過(guò)裁剪和尺寸本身的變化來(lái)完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。

  不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會(huì )畫(huà)圖、不懂打版的設計師肯定不是一個(gè)完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會(huì )不合理、不成熟,甚至無(wú)法實(shí)現。

  學(xué)校里的學(xué)生經(jīng)常會(huì )遇到這樣的問(wèn)題,由于自己還不會(huì )打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫(huà)的是一種效果,做出來(lái)完全走了型,沒(méi)有達到想要的效果。由此可見(jiàn),打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。

  20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,并把這些作為十分重要的設計語(yǔ)言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風(fēng)格非常值得細細品味。

  如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會(huì )停留于膚淺的表面,設計也只能是一個(gè)空架子、經(jīng)不起推敲和考驗。

  縫制也是服裝設計的關(guān)鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會(huì )影響我們對結構設計和裁剪的學(xué)習?p制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產(chǎn)生不同的外觀(guān)效果,甚至是特別的肌理效果。

  有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語(yǔ)言來(lái)嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業(yè)中的各種加工設備及服裝縫制專(zhuān)用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手.

  繪畫(huà)基礎與造型能力

  繪畫(huà)基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個(gè)別不會(huì )畫(huà)畫(huà)的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過(guò)在學(xué)校系統地學(xué)習和培訓,仍然不能很好地用繪畫(huà)方式表達設計意念的話(huà),那將為自己的創(chuàng )作帶來(lái)很大的困難。

  只有具備了良好的繪畫(huà)基礎才能通過(guò)設計的造型表現能力以繪畫(huà)的形式準確地表達設計師的創(chuàng )作理念,另一方面在設計圖的過(guò)程當中也更能體會(huì )到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。

  20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著(zhù)密切的關(guān)系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

  豐富的想象力

  獨創(chuàng )性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒(méi)有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱(chēng)為工匠或裁縫,而不能稱(chēng)之為真正的設計市。設計的本質(zhì)是創(chuàng )造,涉及本身就包含了創(chuàng )新、獨特之意。

  自然界中的花鳥(niǎo)樹(shù)木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂(lè )、舞蹈、詩(shī)歌、文學(xué)甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來(lái),服裝的歷史長(cháng)河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng )的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

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