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室內設計師應具備的素質(zhì)
室內設計師是一種室內設計的專(zhuān)門(mén)工作,重點(diǎn)是把客人的需求,轉化成事實(shí),其中著(zhù)重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時(shí)間、科技、工藝、物料科學(xué)、成本等壓力之下,創(chuàng )造出實(shí)用及美學(xué)并重的全新空間,被客戶(hù)欣賞。下面是小編為大家整理的室內設計師應具備的素質(zhì),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
素質(zhì)1:
縱觀(guān)室內設計所從事的工作,其包括了藝術(shù)和技術(shù)兩個(gè)方面。室內設計就是為特定的室內環(huán)境提供整體的、富有創(chuàng )造性的解決方案,它包括概念設計、運用美學(xué)和技術(shù)上的辦法以達到預期的效果!疤囟ǖ氖覂拳h(huán)境”是指一個(gè)特殊的、有特定目的和用途的成形空間。
素質(zhì)從心理學(xué)的角度來(lái)理解是指人的精神系統和感覺(jué)器官的先天特點(diǎn)。如記憶力、觀(guān)察力、愛(ài)好、興趣等等,它們多是由遺傳和體質(zhì)來(lái)決定的,稱(chēng)為自然素質(zhì)。當然,自然素質(zhì)是可以經(jīng)過(guò)后天的培養而得到彌補的,這種素質(zhì)便是精神素質(zhì),主要是指毅力和動(dòng)力。毅力表現為對事和人所具有的責任感,是一種堅強持久的意志,而動(dòng)力則表現為進(jìn)取的事業(yè)心,這是推動(dòng)設計事業(yè)發(fā)展和前進(jìn)的力量。設計師的基本素質(zhì)要求中,觀(guān)察力、想象力、記憶力和思維能力是最重要的部分,不論它們來(lái)自先天的自然素質(zhì),還是來(lái)自后天的培養訓練,這些基本的素質(zhì)能力決定了設計師的客觀(guān)條件和可塑性程度。
美國著(zhù)名設計師A·J·普洛斯總結出設計師應具備的基本素質(zhì)包括:
、倜舾行裕杭搓P(guān)心周?chē)澜,能設身處地為他考慮,對美學(xué)形態(tài)及周?chē)幕h(huán)境的意義懷有濃厚的興趣;
、谥腔郏阂环N理解、吸收和應用知識為人類(lèi)服務(wù)的天生才能;
、酆闷嫘模候屖顾麄兿敫闱宄䴙槭裁词澜缡沁@樣的,而且為什么必須這樣;
、軇(chuàng )造力:在尋求問(wèn)題的最佳解決方案時(shí),有一種堅韌的獨創(chuàng )精神和熱情的想象力。
此外,綜合、指導和協(xié)調素質(zhì)對設計師來(lái)說(shuō)有特殊意義,他常常在某一特定的時(shí)空范圍內發(fā)揮綜合、指導和協(xié)調作用,從而為人類(lèi)不斷創(chuàng )利新的設計成果,以不斷地滿(mǎn)足人們日益豐富的物質(zhì)和文化需要。
素質(zhì)2:
能力是勝任設計工作的主觀(guān)條件,它對于基本素質(zhì)的發(fā)揮水平具有決定性意義。設計師的能力要求包含著(zhù)三方面內容:
一、基本能力:作為現代意義的設計師必須具備想象、觀(guān)察、認識、分析、判斷、創(chuàng )造、綜合和組織等多種能力;在從事設計活動(dòng)的全過(guò)程中,必須以科學(xué)、客觀(guān)的態(tài)度處理問(wèn)題;具備與他人溝通合作能力。社會(huì )的發(fā)導致了分工的細致和價(jià)值觀(guān)念的轉變、使得任何一個(gè)設計師都不可能完全由一個(gè)去創(chuàng )造完成,設計師應能夠以積極的態(tài)度與生產(chǎn)者達成共識,使設計意圖、設計方案得以完美實(shí)現,而且還要求體恤消費者,使用者的參與心理,為他們提供參與完成過(guò)程的余地和空間,由此而產(chǎn)生的豐富的設計效果,絕非單一的設計方案可以達到。
二、行動(dòng)能力:設計師除了具備基本能力以外,還要擁有一定的行動(dòng)能力,如果說(shuō)基本能力是解決觀(guān)念問(wèn)題的基礎,那么行動(dòng)能力則成為實(shí)現觀(guān)念、完成設計過(guò)程的操作表現。行動(dòng)能力包括表現能力、解析能力、判斷能力、調整能力以及使自身的素質(zhì)能力得以有效發(fā)揮的綜合能力。
三、創(chuàng )造能力:在我們所談的所有素質(zhì)和能力中,有一種既來(lái)源于先天素質(zhì)又可以得益于后天培養,并且是設計師的根本能力所在,它就是創(chuàng )造力,設計的過(guò)程就是創(chuàng )造的過(guò)程。美國創(chuàng )造學(xué)家羅伯特·奧爾森曾說(shuō)過(guò):"那些思想執拗、頑因、缺乏隨機應變的素質(zhì)和生活態(tài)度,或者思想偏僻的人,是很難推出新思想的。"因此,真正的設計師必是那些不因循守舊,敢于標新立異的人,當大多數人還滿(mǎn)足于已有的約定俗成的觀(guān)念和形式時(shí),設計師卻能夠從中發(fā)現問(wèn)題,并通過(guò)自身具備的素質(zhì)和能力,完成新的創(chuàng )造。
設計師的能力 ①造型基礎技能是通向專(zhuān)業(yè)設計技能的必經(jīng)橋梁,它以訓練設計師的形態(tài)--空間認識能力與表現能力為核心,為培養設計師的設計意識、設計思維、乃至設計表達與設計創(chuàng )造能力奠定基礎,它包括手工造型、攝影攝像造型和電腦造型技能。
、趯(zhuān)業(yè)設計技能包括視覺(jué)傳達設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計三大類(lèi)。三大類(lèi)下面還有更細的專(zhuān)業(yè)技能。如視覺(jué)傳達設計的書(shū)籍裝幀設計、廣告設計、包裝設計、展示設計……;產(chǎn)品設計的工藝品設計、紡織品設計、工業(yè)設計、家具設計……;環(huán)境設計的建筑設計、室內外設計、公共藝術(shù)設計……。
、墼O計師應掌握的藝術(shù)與設計理論知識,主要有藝術(shù)史論、設計史論和設計方法論等。屬通史通論的如中外藝術(shù)史、中外設計史、藝術(shù)概論、設計概論、工業(yè)設計史、設計方法學(xué)等;屬專(zhuān)業(yè)史論的如工藝史、建筑史、服裝史、廣告史、建筑學(xué)、廣告學(xué)、服裝學(xué)等。其中建筑作為"大藝術(shù)"、"大設計",對其它各種專(zhuān)業(yè)設計都有直接或間接的影響,如哥特式、洛可可式的家具設計都是由相同風(fēng)格的建筑設計直接影響而來(lái)的。設計師不僅要熟悉中外藝術(shù)設計史論,同時(shí)還要關(guān)注當代藝術(shù)設計的現狀與發(fā)展趨勢,這樣才能開(kāi)闊視野,加深文化藝術(shù)修養,增強專(zhuān)業(yè)發(fā)展的后勁。為自行車(chē)手設計的車(chē)輪矯正器(克勞威爾工業(yè)設計公司設計)
設計師的知識結構是其進(jìn)行創(chuàng )新的設計的基礎,要成為一名真正的設計師,就要能靜下心來(lái)鉆研學(xué)習,這樣才能真正擁有這一片藍天。埃菲爾鐵塔(法國) 4.設計師的專(zhuān)業(yè)知識結構
設計師應具備多學(xué)科知識,而自然科學(xué)與社會(huì )學(xué)科知識是設計師設計創(chuàng )作思維的源泉。設計師必須掌握一些與設計密切相關(guān)的科技與社會(huì )學(xué)知識,如自然學(xué)科的物理學(xué)、材料學(xué)、人機工程學(xué)、人類(lèi)行動(dòng)學(xué)、生態(tài)學(xué)和仿生學(xué)等,以及社會(huì )學(xué)科的經(jīng)濟學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)、消費心理學(xué)、傳播學(xué)、管理學(xué)、經(jīng)濟法、思維學(xué)和創(chuàng )造學(xué)等。
設計物理學(xué)主要提供產(chǎn)品或環(huán)境設計師關(guān)于設計所需的力學(xué)、電學(xué)、熱學(xué)、光學(xué)等知識,并指明設計怎樣才能符合科學(xué)規律與原則,以保證設計的科學(xué)性與合理性。
設計材料學(xué)可以使設計師了解各種材料的性能,熟悉各種材料的應用工藝,以便在設計中充分利用其特性之長(cháng),避免其不利的方面。
人機工程學(xué)(Man-Machine Engineering)是本世紀初興趣的綜合性邊緣學(xué)科,根據國際人類(lèi)工效學(xué)學(xué)會(huì )IEA為本學(xué)科下的定義:"人機工程學(xué)是研究人在某種工作環(huán)境中的解剖學(xué)、生理學(xué)和心理學(xué)等方面的各種因素;研究人和機器及環(huán)境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假時(shí)怎樣統一考慮工作效率、人的健康、安全和舒適等問(wèn)題的學(xué)科。" 人類(lèi)行動(dòng)學(xué)是日本長(cháng)岡造型大學(xué)校長(cháng)豐口協(xié)在最近一次有關(guān)設計教育的國際研討會(huì )上提出來(lái)的新的學(xué)科,它不同于人機工程學(xué)一樣把人類(lèi)行動(dòng)數值化,而是把立足點(diǎn)放在人類(lèi)心理學(xué)研究輔的學(xué)問(wèn)。在設計應用上,可以彌補人機工程學(xué)忽視人類(lèi)感情與心理因素的不滿(mǎn)足之處。全球定位導航工具萊卡高倍望遠鏡(Manfrd Meinzer設計 牙科治療設備(德國西門(mén)子公司設計) 設計從最初的動(dòng)機到最后價(jià)值的實(shí)現,往往都離不開(kāi)經(jīng)濟的因素。設計的這種經(jīng)濟性質(zhì)決定了設計師必須具備一定的經(jīng)濟知識,尤其是市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)知識。設計的最終價(jià)值必須通過(guò)消費才能實(shí)現,設計師應該了解消費者的需求,掌握消費者的心理,理解消費文化,預測消費趨勢,從而使設計適應消費,進(jìn)而引導消費,實(shí)現設計的經(jīng)濟價(jià)值與社會(huì )價(jià)值。雖然不可能要求設計師成為經(jīng)濟方面的專(zhuān)家,但是如果沒(méi)有經(jīng)濟頭腦,就很難成為優(yōu)秀的設計師。
設計不止是設計師的個(gè)人行為,也是設計師的社會(huì )行為,是為社會(huì )服務(wù)的。設計師必須注重社會(huì )倫理道德,樹(shù)立高度的社會(huì )責任感。同時(shí),設計還受到國家法律、法規的保護與約束。因此設計師必須對部分法律、法規,尤其是與設計緊密相關(guān)的專(zhuān)利法、合同法、商標法、廣告法、規劃法、環(huán)境保護法和標準化規定等有相應的了解并切實(shí)地奠定。既要維護自己的權益,也要避免侵害他人與社會(huì )的利益,使設計更好地為社會(huì )服務(wù)。學(xué)科知識對于設計師的設計既然十分重要,設計師就應勤于學(xué)習,不斷擴大自己的知識范圍,不斷提高自己的技能水平,這樣才能隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步不斷涌現新的設計創(chuàng )造,離開(kāi)了知識設計便成了無(wú)源之水,無(wú)根之木,更談不上有所創(chuàng )新,有所突破。
設計師的成功,設計水平的高低受到設計師知識技能水平的制約,這決定了設計師必須不斷地學(xué)習,要象海綿一樣不斷汲取知識的營(yíng)養,以使自己健康成長(cháng)。設計師應該根據自己的興趣、基礎及潛質(zhì),以及社會(huì )的實(shí)際需要及自己所處的設計環(huán)境進(jìn)行學(xué)習,在學(xué)校學(xué),在社會(huì )學(xué);向師長(cháng)學(xué),向學(xué)友學(xué),向其他設計師學(xué),向非設計師學(xué),從書(shū)本學(xué),從實(shí)踐學(xué)。
設計是設計師的實(shí)踐行為,不能停留在空洞的理論上,也不能一個(gè)人閉門(mén)造車(chē)。設計師除了要有藝術(shù)設計實(shí)踐技能和科技應用實(shí)踐技能以外,還需要有較強的社會(huì )實(shí)踐技能,包括較強的組織能力、善于處理各種公共關(guān)系的能力等。設計的調查,設計的競爭,設計合同的簽訂、實(shí)施與完成,設計師與設計委托方、實(shí)施方、消費者及設計師之間的合作、協(xié)調,設計事務(wù)所的設立、管理等,都是設計師的社會(huì )實(shí)踐,設計師社會(huì )實(shí)踐能力的高低,直接影響著(zhù)他的事業(yè)的成敗。社會(huì )實(shí)踐技能的獲得與提高,離不對各學(xué)科知識勤奮學(xué)習,也離不開(kāi)長(cháng)期的社會(huì )實(shí)踐磨煉。
對于設計的學(xué)習研究的熱情與能力,是一個(gè)人成為設計師的關(guān)鍵,沒(méi)有這種熱情與能力,設計才思就會(huì )枯竭,創(chuàng )作靈感就難以閃現,同時(shí)學(xué)習的本身也是一種設計,設計師需要在學(xué)習的過(guò)程中不斷探索適合自己的學(xué)習方法、學(xué)習目標和學(xué)習步驟,一旦目標明確就要為之付出艱苦的努力,只要志存高遠,就一定能激發(fā)出學(xué)習的熱情與能力。
學(xué)習的過(guò)程要特別重視實(shí)踐的意義,設計是實(shí)踐性的學(xué)科,讀死書(shū)、講空話(huà)都對設計無(wú)任何幫助,設計師要善于邊學(xué)邊用,邊用邊學(xué),在學(xué)習和實(shí)踐中不斷提高自己的設計素養,將零散的知識匯聚成系統的知識,將實(shí)踐經(jīng)驗提高到理論認識的高度。
素質(zhì)3:
首先,室內設計師的自身形象是非常重要的。一個(gè)受過(guò)良好教育有一定藝術(shù)修養的人,其良好優(yōu)雅的儀表并不是為了炫耀和顯示,而是代表了公司的形象。在現實(shí)的談判交易過(guò)程中,同樣是一個(gè)公司的室內設計師采取相同的技巧所得到客戶(hù)的評價(jià)也截然不同,通常造成這種評價(jià)的原因來(lái)自設計師自身。優(yōu)秀的室內設計師在與客戶(hù)溝通中會(huì )給客戶(hù)留下較好或較高的評價(jià),而反之能力缺乏的室內設計師在與客戶(hù)溝通中會(huì )給客戶(hù)留下許多誤解,使顧客對設計師對公司同時(shí)失去信心?蛻(hù)通過(guò)與設計師進(jìn)行交談時(shí)了解公司,不論這個(gè)室內設計師在公司地位是高還是低都是代表著(zhù)公司的整體形象。
其次,所有的設計師,包括平面設計師,廣告設計師,園林景觀(guān)設計師等都要學(xué)會(huì )自己推薦,大多數的設計師在談判中會(huì )從公司的情況談起,但有一點(diǎn)必須慎記:在介紹公司的同時(shí)必須進(jìn)行自己推銷(xiāo),在實(shí)際談判中客戶(hù)最關(guān)心的是價(jià)格、工程質(zhì)量和后期服務(wù)。所以我們要讓客戶(hù)進(jìn)一步的了解我們設計師自身的能力及公司的運作方針。
在如今市場(chǎng)競爭日益激烈的情況下,各家公司都在從方方面面下功夫,那么在相同的價(jià)格、質(zhì)量、后期服務(wù)的情況下,如何使客戶(hù)選擇你的公司,選擇你作為他們的室內設計師,就要從我們個(gè)人及公司整體優(yōu)勢下手,就要學(xué)會(huì )如何自己推銷(xiāo),如何添加附加因素,才能產(chǎn)生較好的效果。而客戶(hù)所需要的就是能力強、有責任心、自身素質(zhì)較高的優(yōu)秀的設計師來(lái)滿(mǎn)足他們的要求。
日常工作中,應避免衣著(zhù)不整,缺乏精神,避免渾身上下珠光寶氣,化妝過(guò)重,所給客戶(hù)帶來(lái)的第一印象欠佳,就失去了一個(gè)設計師本身應有的氣質(zhì)及形象。要主動(dòng)為自己創(chuàng )造良好的交談氣氛。男性室內設計師最好穿西裝和襯衣,領(lǐng)口、袖口一定要清潔、平整,領(lǐng)帶以中性顏色為好,不要太花或太暗。女性室內設計師不要打扮的太花哨,不要濃妝艷抹,不要戴過(guò)多的首飾、要表現出高雅大方的職業(yè)女性氣質(zhì)。
語(yǔ)言運用是很重要的,在與客戶(hù)的交談中,運用熱情和充滿(mǎn)自信的語(yǔ)言,這就需要你必須精神飽滿(mǎn)地去對待每一個(gè)客戶(hù)。抑揚頓挫的表達方式會(huì )增加你所表達內容的說(shuō)服力,因此在與客戶(hù)交談設計方案的時(shí)候需要聲音洪亮,避免口頭禪,避免語(yǔ)速過(guò)慢,避免口齒不清。中國有句老話(huà)“禮多人不怪”。
所以,一個(gè)優(yōu)秀的室內設計師的形象除了應注意服飾和語(yǔ)氣,更應注意自身的修養,禮貌的行為會(huì )促成你的成功。交談中要讓客戶(hù)充分表達他的想法,善于聆聽(tīng)客戶(hù)的談話(huà),有助于你了解更多的信息,真實(shí)想法,亦有助于建立與客戶(hù)的相互信任;交談中應以輕松自如的心態(tài)進(jìn)行表達。過(guò)于緊張會(huì )減少所提的建設性意見(jiàn)的分量同時(shí)也會(huì )削弱你的說(shuō)服力。 以上所說(shuō)雖然只是針對于室內設計師,但是很多方面都是設計師通用的,對于展示設計師,會(huì )展設計師也同樣適用。
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