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廣告設計設計技巧

時(shí)間:2024-05-22 11:40:04 廣告設計 我要投稿

廣告設計設計技巧

  廣告在生活中可是不新鮮了,不管你樂(lè )不樂(lè )意,帶這個(gè)符號的傳播物每天都在消耗著(zhù)你的時(shí)間,你的精力。小編整理了相關(guān)的內容,歡迎欣賞與借鑒。

  圖像的選擇

  醒目的圖像與廣告語(yǔ) 所謂醒目的圖像,正如它的名字一樣,是用來(lái)吸引人的眼球的要素。醒目的圖像的有效性體現在,它具備從眾多設計中脫穎而出,吸引人的目光的能力。說(shuō)到醒目的圖像的時(shí)候,是針對圖畫(huà)而言的。當然,這種圖畫(huà)包括了插圖畫(huà)、圖形、照片等形式。

  在廣告語(yǔ)中能夠吸引人的目光的被稱(chēng)作文案。根據廣告語(yǔ)的內容,它會(huì )引起人們的興趣,并進(jìn)一步促使人們繼續閱讀它。醒目的形象和文案的不同之處在于,前是瞬間就可以吸引人的目光的,而后者則是靠它所傳達的意思來(lái)引起人們的興趣的。推薦閱讀:揭秘!如何增強廣告的吸引力

  如果能把兩者完美地結合起來(lái),就一定能夠緊緊地抓住人們的目光,因此,從這個(gè)意義上說(shuō),文案能夠讓人準確地理解設計的內容。

  寫(xiě)真 在廣告設計的封面上經(jīng)常使用形象寫(xiě)真。寫(xiě)真在宣傳產(chǎn)品的形象上具有壓倒性的優(yōu)勢。當然,寫(xiě)真并不是萬(wàn)能的。在選擇使用寫(xiě)真還是使用圖畫(huà)的時(shí)候,起到?jīng)Q定作用的是看需要多大程度的"現實(shí)"。而所謂的"現實(shí)"并不是指其原本的樣子,而是就"現實(shí)"形象的概念等而言的,F在這種表現正逐漸傾向于數碼技術(shù)的地運用。推薦閱讀:一圖勝萬(wàn)言!設計中圖片使用原則

  圖形 根據具體情況的不同,有些時(shí)候寫(xiě)真或者插圖反倒不如圖樣更能產(chǎn)生好的效果。所謂圖形,換句話(huà)說(shuō)就是平面構成,這是一種在20世紀70年代開(kāi)始盛行的表現技法。既然它不是具象的描繪,那么便是屬于抽象畫(huà)的范疇。

  圖形包括有機型的和幾何型的兩種。前者是手繪的表現方式,后者是規范的或者概念的表現方式。當然前者的方式更容易讓人覺(jué)得生動(dòng)。

  由于不是具象的表現,所以不拘泥于形式的內心表現或者情感表達就變得容易了。在采用圖樣表現方式的時(shí)候必須對色彩的搭配給予充分考慮。因為這與顏色的心理作用密切相關(guān)。在使用圖樣的設計中,雖然看起來(lái)顯得有些簡(jiǎn)單,但是卻包含了輕松地向對方傳遞信息的元素。

  插畫(huà) 插畫(huà)包括照片、個(gè)性化的圖畫(huà),以及漫畫(huà)等,范圍非常廣泛。插畫(huà)比照片更容易表現某些形象,更重要的是插畫(huà)能給觀(guān)看的人帶來(lái)一種親切的感覺(jué)。在設計中,并不是以插畫(huà)為主的,而多數情況下它是被當作營(yíng)造氛圍的一種元素來(lái)使用的。

  另外,有些時(shí)候只有使用數碼技術(shù)制作的插圖,而有些時(shí)候則需要使用那些用畫(huà)具描繪的有實(shí)物感的插圖。特別是用畫(huà)具繪制的插圖,其打動(dòng)人心的效果確定與眾不同。設計師要靈活地掌握這些特征來(lái)運用它們。

  基本版式

  四種版式 有四種基本的版面設計,"左端對齊"、 "右端對齊" 、 "末尾對齊"、 "放入框中" 。這里所說(shuō)的版式是指文字和圖像(包括照片)版面設計。

  視覺(jué)設計中使用的設計元素以文字和圖像為主。這種基本的版式,是雜志、海報或者主業(yè)的版面設計中共通的版式。

  視覺(jué)誘導 怎樣使視線(xiàn)追隨在后呢?這被稱(chēng)做視覺(jué)誘導。視覺(jué)誘導是一種吸引人們按照設計師繪圖時(shí)的步驟逐步閱讀戰術(shù)。這種戰術(shù)的運用不是靠感覺(jué)來(lái)完成的,而是以人類(lèi)的視覺(jué)規律為基礎的。

  因為人是根據視覺(jué)的特性來(lái)移動(dòng)視線(xiàn)的。相反如果利用了這種視覺(jué)的特性,就可以做出便于閱讀的版面設計了。版面設計的基礎是"次序"。沒(méi)有強迫、沒(méi)有負擔地進(jìn)行視覺(jué)誘導是設計的理想。因此,要制作出重視"次序"的版面設計。

  經(jīng)驗豐富的設計師所制作的版面設計,在某種意義上反倒不會(huì )引人注意了。容易閱讀和觀(guān)看,內容會(huì )留順人的記憶中,這是版面設計的特點(diǎn)。

  配色

  形象與色彩 色彩既是一個(gè)詞語(yǔ)也是一種效果。色彩與形象的關(guān)系,近年來(lái)逐漸開(kāi)始了科學(xué)的分析,實(shí)現所需效果的配色方案的正確率不斷增高。在過(guò)去色彩只是作為一種感覺(jué),雖然也有擅長(cháng)和不擅長(cháng),但是色彩不是感覺(jué),而是一種配色的技術(shù),任何人都可以進(jìn)行準確的配色。推薦閱讀:色彩搭配技巧!讓你的設計更出彩

  配色的基本原理 根據色彩的性質(zhì) ,可以進(jìn)行效果的調節。這被稱(chēng)作色彩調節。通過(guò)調整色彩關(guān)系,來(lái)逐漸接近理想的色彩效果。靈活調整來(lái)適應作品需求?紤]相鄰的類(lèi)似顏色,使畫(huà)面產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力。

  打破平衡

  視覺(jué)沖擊力 如果不能給閱讀者帶來(lái)任何視覺(jué)沖擊力,那么就不能算是一份成功的設計。正因為有視覺(jué)沖擊力才會(huì )給人留下印象,讓人動(dòng)心,并最終獲得讓人購買(mǎi)的效果。所以如果只是機械地把文字和照片堆疊在一起,是不會(huì )產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力的。

  在照片和插圖中,因為它們的主題本身具有的力量就可以產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力,但是在設計中,主要靠版面的設計來(lái)產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力的。也就是說(shuō),如果使用了一些本來(lái)就具有視覺(jué)沖擊力的照片,那么自然會(huì )使設計具有相應的視覺(jué)沖擊力,但是依靠版面設計來(lái)產(chǎn)生視覺(jué)沖擊力則是一種設計的技術(shù)了。

  加入視覺(jué)沖擊力的方法,除了依靠顏色之外,還可以依靠體積、運動(dòng)、畫(huà)面擴展、遠近(前后)等技法。任何一種技法,都不僅僅是憑借視覺(jué)上的大膽,而都是與人的視覺(jué)需求相聯(lián)系的。

  印刷制定

  廣告設計是一種印刷型的傳媒。最終投遞的一定是一份印刷品。在將設計稿送至印刷廠(chǎng)時(shí),必須先向印刷廠(chǎng)說(shuō)明所用的指定紙張、尺寸、數量等。在送交設計稿時(shí),需要注意核查所使用的軟件版本,以及是否是CMYK(EPS)等問(wèn)題。

  在設計稿的制作中所使用的顏色,與實(shí)際印刷出來(lái)的顏色之間有很大的差異。印刷的顏色可能會(huì )暗很多。設計師的著(zhù)色(色光)與印刷的著(zhù)色(色料)是不同的。應該根據經(jīng)驗并借助于標準色彩彌補這種不足。

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