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ui設計是干什么的
導語(yǔ):UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來(lái)說(shuō)——產(chǎn)品/交互/設計。那ui設計是干什么的?下面就由小編為大家介紹一下,希望對大家有所幫助!
這時(shí)候UI看到一個(gè)交互設計,需要考慮的是:
1、這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足夠的設計關(guān)鍵信息)
2、信息重點(diǎn)在哪里?
3、用戶(hù)人群是哪一類(lèi)?
等等分析都是自己的事。在解決完上面的問(wèn)題后,我們開(kāi)始著(zhù)手UI設計:
1、從產(chǎn)品需求入手,考慮我們到底要用什么主色調。
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那么我們在UI設計的時(shí)候首先就要考慮主色調的問(wèn)題。
2、配色和輔助色用什么顏色。
在考慮到產(chǎn)品氣質(zhì)和品牌色的同事,我們經(jīng)常要考慮配合襯托產(chǎn)品主色調的輔助色。在不同的產(chǎn)品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經(jīng)常說(shuō)的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
3、用什么風(fēng)格來(lái)表達。
現在來(lái)說(shuō),說(shuō)到風(fēng)格一句話(huà),扁平風(fēng)。但是在扁平中也有區別。
同樣的信息,在UI的表達上也有不同的表達方式。那么只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什么風(fēng)格。這些都是UI的工作內容。
4、圖標化成什么風(fēng)格。
同樣是設置、發(fā)現、首頁(yè),不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線(xiàn)形,這背后的設計語(yǔ)言邏輯是什么,設計目的是什么。都是需要UI設計來(lái)考慮。
比如:同樣是騰訊的產(chǎn)品,手Q和微信的icon就完全不一樣。其原因是由于產(chǎn)品面面對的人群不同,手Q更偏年輕化。同樣,你去看陌陌、來(lái)往、易信的聊天icon也是不一樣的。這都是需要UI設計師一點(diǎn)點(diǎn)摳細節的去畫(huà)出來(lái)的。
5、如何表達情感化設計。
在一些細節頁(yè)面我們常常要考慮情感化設計,以此來(lái)提升app的品質(zhì),降低用戶(hù)在異常情況下 的挫敗感。同時(shí)好的設計師還會(huì )考慮到如何引導用戶(hù)去解決,從而滿(mǎn)足產(chǎn)品訴求。不同的產(chǎn)品在做情感化設計的時(shí)候方式方法不同,風(fēng)格也不一樣。這些也都是需要UI設計來(lái)處理的。
6、動(dòng)效如何做。
因為手機交互是動(dòng)態(tài)的。所以我們如果可以用在一些跳轉頁(yè)面引用動(dòng)效設計,無(wú)意是對整個(gè)app加分的好方法。
7、萬(wàn)年的大頭疼圖標icon。
一萬(wàn)個(gè)人有一萬(wàn)個(gè)答案,那么具體怎么做,還是要考慮用戶(hù)、場(chǎng)景、需求等細節。產(chǎn)品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設計師來(lái)完成。
8、適配、切圖。
也算是萬(wàn)年話(huà)題了。你不是做個(gè)好看的東西,要能用,開(kāi)發(fā)要能開(kāi)發(fā)。你要考慮iphone456,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考慮某些屏幕。
在某些小公司,UI要肩負和產(chǎn)品一起考慮交互的問(wèn)題。這時(shí)候經(jīng)常需要UI在自己儲備足夠的視覺(jué)設計能力的同時(shí)有良好的交互設計能力。
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