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深度探究設計的任務(wù)與意義

時(shí)間:2024-08-12 16:32:39 平面設計 我要投稿
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深度探究設計的任務(wù)與意義

  我們應該先對設計是什么以及設計師做什么有些概念,設計這字經(jīng)常使用(也許太常了),字典定義成計畫(huà)或方案,這字有時(shí)也用來(lái)表示最終結果,特別是設計過(guò)程的外形一如我們稱(chēng)做車(chē)子設計今天,小編將從四五方面解讀設計的任務(wù)與意義,希望對你有所幫助。

  設計的不安性

  所有設計提及的需求皆被認為與產(chǎn)品、市場(chǎng)、會(huì )計、商業(yè)功能同價(jià),并且需要相同的管理技巧,有些管理者的反應會(huì )有二種狀況,不是去忽略種種的證據及拒絕設計重要性,或是可認知設計的重要性但仍將責任加諸于其他項目上,管理者將不會(huì )夢(mèng)想著(zhù)讓財政狀況,或是個(gè)人對產(chǎn)品決定走下坡(例如),或許會(huì )從設計可做的任何事物去拉近距離。

  厭惡設計的原因通常著(zhù)重于實(shí)際面上及文化層面上的解釋?zhuān)渲惺軤幾h的一點(diǎn)是:管理者當在下決定性好壞的判斷、或是適當不適當的設計時(shí),典型地會(huì )感到較大的困難及不安,因為他們的技術(shù)知識似乎都是分析法則中獲得(例如機械或是會(huì )計)。常常的,他們在未做好準備時(shí)便處理相關(guān)非類(lèi)似的設計概念之個(gè)案,杰出的視覺(jué)(比手寫(xiě)來(lái)得佳)資訊,以及主觀(guān)評估公式化的需求,特別的是,他們將不會(huì )去評估設計個(gè)案的結果。

  除此之外的解釋則是外觀(guān)的利基點(diǎn),顏色及外型將會(huì )被視為主要的女性關(guān)鍵點(diǎn),而許多男性并不能適用(或是提出并不適合)。因為管理仍繼續由男性操控,特別是高階層主管,缺乏對設計之愛(ài)好,另一文化上的影響或許有關(guān)系;在教育上,早期的專(zhuān)門(mén)意指直接非學(xué)術(shù)性的相關(guān)創(chuàng )造性主題,如:藝術(shù)設計及手工藝研習,剝奪了聰明學(xué)生發(fā)展相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)的機會(huì )。

  這部分可能落實(shí)到產(chǎn)業(yè)及明顯的許多公司--即使有些依賴(lài)改革可振興公司之好的設計,但皆需由可管理控制會(huì )計,致力于現有活動(dòng)而不是培養新想法的人去加以管理。

  無(wú)論這些解釋的要旨為何,亳無(wú)疑問(wèn)地是,當需要去做有關(guān)于設計及管理設計個(gè)案的決定時(shí)皆會(huì )有些許的不安,達成好的設計結果需要的,不再是不確定性而是其他的管理工作。

  成功的關(guān)鍵在于在設計個(gè)案開(kāi)始之前的充份準備工作,以及設計開(kāi)始運作時(shí)的控管工作,許多的不成功設計發(fā)生是由于管理者對于什么是他們所需要去達成的事沒(méi)有清楚的概念,或者是因為他們無(wú)法按步就班地確定計劃是否會(huì )有正確的結果,設計的方向及控管必須由公司大部分高級主管制定,但是少部分公司明顯藉由理事會(huì )主題認知去認定設計、甚至少部分分配特定的責任給予管理者,但大部分捏造設計為重要之事。

  管理者與設計師不同的看法

  當管理者及設計嘗試去了解彼此的觀(guān)點(diǎn)時(shí),心態(tài)在改變,但仍舊對于目賭文化的沖突有興趣。對于已達成共識的管理者來(lái)說(shuō),設計則是一可增加產(chǎn)品及服務(wù)之附加價(jià)值的資源,假使使用得當,就像聰明地把錢(qián)白紙在白紙上或是制造系線(xiàn)的流線(xiàn),設計上的投資可以產(chǎn)生良好的利潤并且增加一個(gè)企業(yè)的獲利率;相反的,設計師則會(huì )著(zhù)重在他們工作中其他優(yōu)先項目,并且反對嘗試去測量在財政及計畫(huà)項目中他們的努力結果。

  與設計師對話(huà)有時(shí)可顯示出更寬廣的關(guān)心事物,例如:改善白紙的渴望,使大眾對藝術(shù)及設計的品味提高或者甚至去幫助社會(huì )或政治改變,然而,管理者可會(huì )把重點(diǎn)放在這些項目較佳或較少,他們主要的設計興趣幾乎一成不變地稱(chēng)為設計為了利益。相繼地,什么是好或壞的設計有著(zhù)愈多的不同。在商場(chǎng)上的說(shuō)法是好的設計簡(jiǎn)單定義是銷(xiāo)售得好,但有時(shí)設計師批評受大眾歡迎的設計而以得獎設計成果加以代替,以世俗的眼光來(lái)說(shuō)似乎顯得難懂且不實(shí)際。

  即使彼此看法是如此分岐,當設計雜志及設計獎企劃了產(chǎn)品特質(zhì)如家俱時(shí),卻又是易于圖示,大眾銷(xiāo)售項目已很少被涵蓋進(jìn)去,即使它們可能為數百萬(wàn)消費者購買(mǎi),呈現出的是金錢(qián)更高的價(jià)值以及提供了相當多的工作機會(huì )及展望,在那些似乎充滿(mǎn)怪異主題的相片中有著(zhù)一些商業(yè)的潛力。有些不凡及怪異的想法或許對于評估新方向提供了一目標。但不幸的是,關(guān)于每日事物的變遷,有時(shí)對非設計者是完全無(wú)法理解的,而且難以發(fā)覺(jué)設計師能簡(jiǎn)單地去解釋過(guò)程,非科技語(yǔ)言。

  提出這些問(wèn)題是極為重要的,因為這些未來(lái)展望的根本基礎,主要觀(guān)點(diǎn)是將設計視為一商業(yè)資源,是在商業(yè)利益競爭中的一重要決定性要素,這并不表示非利益或非商業(yè)組織有關(guān)之設計,他們設計計畫(huà)的目的不盡相同,但是決定設計方向的技巧是相同的,簡(jiǎn)報的設計師及運作中的個(gè)案也都是相同的。


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