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最新象棋基礎入門(mén)教學(xué)

時(shí)間:2024-10-12 11:18:33 棋類(lèi)培訓 我要投稿
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最新象棋基礎入門(mén)教學(xué)

  象棋是首屆世界智力運動(dòng)會(huì )的正式比賽項目之一,那么在學(xué)習象棋要知道入門(mén)知識,下面是小編為大家分享最新象棋基礎入門(mén)教學(xué),望對大家有所幫助。

最新象棋基礎入門(mén)教學(xué)

  第一單元 象棋入門(mén)基礎知識

  1、現代象棋的情況

  1956 年,國家體委把象棋列為正式體育項目,并設立了專(zhuān)門(mén)辦事機構。六年后的 1962 年,中國象棋協(xié)會(huì )宣布成立后,逐步建立、健全了各種規章制度和等級制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng )造了良好條件。

  2、認識棋盤(pán)、棋子

 、倨灞P(pán)

  ·直線(xiàn) 棋盤(pán)上較長(cháng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線(xiàn),共有 9 條,其中 7 條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字 1、2、3、4、5 石、7、8、9 表示。

  ·橫線(xiàn) 棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線(xiàn)。橫線(xiàn)共有 10 條,用紅色棋子一方的橫線(xiàn)從紅方底線(xiàn)算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字 l-10 表示。

  ·交叉點(diǎn) 直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤(pán)共有 90 個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。

  ·河界 棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為“河界”。它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),

  確定了各自的地域。

  ·九宮 棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的 9 個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。

 、谄遄

  象棋的棋子共有 32 個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色 16 個(gè)棋子,分為7 個(gè)兵種。

  紅子:帥 1 個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各 2 個(gè),兵 5 個(gè)。

  黑子:將 1 個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各 2 個(gè),卒 5 個(gè)。

  注:其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。

  3、象棋的基本技術(shù)

  走棋和吃子

  ·走棋 對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。

  ·各種棋子的走法如下:

  ·將(帥):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。

  ·士:是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著(zhù)“九宮”內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。

  ·象(相):主要作用是防守,保護自己的帥(將)。每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格,(俗稱(chēng)相走“田”字)進(jìn)退均可。他的活動(dòng)范圍限于"河界"以?xún)鹊谋痉疥嚨,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。

  · 車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。

  · 馬:只能沿著(zhù)“日”字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)“蹩馬腿”)。

  · 炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。

  · 卒(兵):在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。

  象棋子法:

  將行一步九宮內,士止一尖不離宮。

  象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。

  炮須隔子打一子,車(chē)橫直撞任東西。

  卒子若行惟一步,過(guò)河進(jìn)吉退為兇。

  附:棋譜記錄方法

  中國象棋,橫著(zhù)是 10 條線(xiàn),豎著(zhù)是 9 條線(xiàn)。因中國象棋源于古代,所以,它是從右往左數的 1、2、3、、4、5、6、7、8、9。橫著(zhù)十條線(xiàn)從對方的第一條數是“前”,一直到自己的最后一條,稱(chēng)“后”。

  棋譜的記錄方法,是紅的用中文記憶,如馬五進(jìn)六,黑的則是用阿拉伯數字如馬 5 進(jìn) 6。

  第一個(gè)字是代表己方的子力(即是什么棋子,如車(chē)、馬、炮等)

  第二個(gè)字就是代表棋子的位置了,是說(shuō)的豎著(zhù)的 9 條線(xiàn)從右邊往左邊數的位置,通常情況下一條豎線(xiàn)上就一個(gè)本方的棋子(因為對弈的各一方除了兵卒外,就兩個(gè)相同的棋子),有時(shí)也會(huì )都在一條線(xiàn)上這時(shí)就用前后來(lái)表示,如前馬進(jìn)五,那在書(shū)上你找一下自己前方的那匹馬。

  第三個(gè)字,就是該棋子的趨向了,通常、有進(jìn)、退、平。分別說(shuō)明:

  車(chē),炮,帥(將)有進(jìn)、退、平三種走法;

  馬,相(象),士有進(jìn)、退兩種走法(因是斜著(zhù)走的);

  兵(卒)有進(jìn)、平兩種走法(不能后退);

  第四個(gè)字就是到達的位置了。

  且看例子:

  1.馬 5 進(jìn) 6,黑方從右邊數第 5 條線(xiàn)上的“馬”前進(jìn)到第 6 條線(xiàn)上;同理,象 7進(jìn) 5 也是從右邊數第 7 條線(xiàn)上的“象”前進(jìn)到第 5 條線(xiàn)上

  2.將 5 進(jìn) 1,黑方從右數第五條線(xiàn)上的“將”前進(jìn) 1 步,如退 1 就是退 1步,平 1 就是平一步。車(chē)炮同理,如車(chē) 3 進(jìn) 1,黑方三路線(xiàn)(從右數第三條豎線(xiàn))的車(chē)前進(jìn)一步

  3.卒 7 進(jìn) 1,黑方七路卒(七路線(xiàn)上的卒)前進(jìn)一步

  注意

  1、“平”的含義,均是豎線(xiàn)的位置,如車(chē) 3 平 1,三路車(chē)平到第“1”條豎線(xiàn);卒 7 平 6,七路卒平到第“6”條豎線(xiàn)

  2、一條縱線(xiàn)上有兩個(gè)或兩個(gè)以上的棋子的時(shí)候

  (1) 三個(gè)兵在一條縱線(xiàn)上:用“前”、“中”和“后”來(lái)區別;

  (2) 三個(gè)以上兵在一條縱線(xiàn)上:最前面的兵用“一”代替“前”,以后依次是“二”、“三”、“四”和“五”;

  (3) 四路前兵稱(chēng)為:前四,四路中兵稱(chēng)為:中兵,四路后兵稱(chēng)為:后四,三路前兵稱(chēng)為:前三,三路后兵稱(chēng)為:后三。

  第二單元 介紹各子的價(jià)值與運用原則

 、避(chē)的價(jià)值及運用原則:

  戰斗力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。開(kāi)局階段應盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋”。

  A、注意車(chē)的迅速出動(dòng)

  B、車(chē)忌低頭

  C、車(chē)不落險地

  D、車(chē)要通頭

 、 馬的價(jià)值及運用原則:

  曲線(xiàn)型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰兵種。分值為4分。

  A、注意馬路的靈活

  B、馬忌戌邊

  C、注意與其它子力的配合

  D、防止對方渡河兵的威脅

 、撑诘膬r(jià)值及其運用原則:

  是遠距離作戰兵種,機動(dòng)性和突擊性較強,開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。

  A、不宜輕發(fā)。

  B、不宜輕易以炮換馬

  C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰

  D、缺象怕炮與有炮需留他家士

 、幢涞膬r(jià)值及其運用原則:

  中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。

  A、注意保護兵卒

  B、利用兵卒做先鋒

  C、老卒無(wú)功

 、凳肯蟮膬r(jià)值及其運用原則:

  保衛將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用!皳纹鹧鼋鞘,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。

  A、缺士怕車(chē)、馬

  B、確象怕炮

  C、注意象的聯(lián)絡(luò )

  D、助攻的作用

 、秾浀膬r(jià)值及其運用原則:

  是全局的中心,勝負的標志。沒(méi)有實(shí)戰能力,在全局中應以“靜”為原則

  A 、將帥宜少動(dòng)

  B 、助攻的作用

 、俪宰印〕宰映谝酝,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說(shuō)當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著(zhù)所在直線(xiàn)或橫線(xiàn)隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱(chēng)“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線(xiàn)上面對,主動(dòng)將將(帥)與對方的帥(將)面對意味著(zhù)送吃。

 、趯④、應將、將死、困斃

  一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著(zhù)將其吃掉,稱(chēng)為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進(jìn)行防護,如果無(wú)法“應將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱(chēng)為“困斃”。

 、鄢霈F下列情況之一,為和棋:

  一方提議作和,對方表示同意;

  雙方走棋出現循環(huán)反復達到三次,符合“不變作和”的規定

  符合自然限著(zhù)的規定,即在六十回合中,雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

  第三單元 簡(jiǎn)單棋規

  1、長(cháng)將

  凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱(chēng)為“照將”,簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。一方不停的“將軍”稱(chēng)為長(cháng)將。

  2、長(cháng)殺

  凡走子企圖在下一著(zhù)照將或連續照將,將死對方者,稱(chēng)為“殺著(zhù)”,簡(jiǎn)稱(chēng)“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準備下一步棋把對方將死,這種走法稱(chēng)為“長(cháng)殺”也稱(chēng)“長(cháng)要殺”。

  3、長(cháng)捉

  凡走子后能夠造成在下一著(zhù)(包括從下一著(zhù)開(kāi)始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個(gè)無(wú)根子,稱(chēng)為“捉”。一方不停地捉吃對方?jīng)]有保護的棋子稱(chēng)為“長(cháng)捉”。

  4、象棋術(shù)語(yǔ)

  【中線(xiàn)】

  棋盤(pán)中第五條直線(xiàn)。是有關(guān)將、帥安危的生命線(xiàn),亦為雙方必爭的戰略要點(diǎn)。對局時(shí),須力爭控制該線(xiàn),使之不被對方棋子侵入或牽制。

  【肋道】

  也稱(chēng)“兩肋線(xiàn)”,名詞。棋盤(pán)中的第四、第六條直線(xiàn)。因在中線(xiàn)將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線(xiàn),控制肋道,應以對方上士的動(dòng)向為進(jìn)攻目標。

  【兵線(xiàn)】

  也稱(chēng)“卒林”。名詞。棋盤(pán)中靠近河界線(xiàn)的第一條橫線(xiàn),供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據對方的兵線(xiàn),就能予對方以壓力和威脅。

  【對局評注】

  在報刊或棋譜上,對比賽中一些著(zhù)名棋手的實(shí)戰對局,用復盤(pán)形式加以評述,分析雙方戰略戰術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著(zhù)法的變化,以供愛(ài)好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗和技巧。

  【復盤(pán)】

  也稱(chēng)“復局”。術(shù)語(yǔ)。指對局完畢后,復演該盤(pán)棋的記錄,以檢查對局中著(zhù)法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類(lèi)如復盤(pán),稱(chēng)“打譜”或“研閱棋譜”。

  【著(zhù)】

  術(shù)語(yǔ)。對局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著(zhù)。

  【回合】

  術(shù)語(yǔ)。對局中,雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。

  【強子】

  術(shù)語(yǔ)。指車(chē)、馬、炮等戰斗力較強的各類(lèi)子。兵、卒須視形勢而定,一般以過(guò)河界的為強,在自界的為弱。

  【窩心馬】

  也稱(chēng)“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著(zhù)走后受到對方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動(dòng),易受車(chē)、兵殺士、臥馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險,故素有“馬入窩心,老將發(fā)昏”和“馬入宮多遭兇”之說(shuō)。

  【官著(zhù)】

  從廣義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應對的著(zhù)法稱(chēng)為“官著(zhù)”,也稱(chēng)“正著(zhù)”。

  【先手】

  術(shù)語(yǔ)。有二義:1、也稱(chēng)“先走”。開(kāi)局時(shí)的先走者。2、也稱(chēng)“得先”。棋局形勢中的主

  動(dòng)者。

  【后手】

  術(shù)語(yǔ)。有二義:1、開(kāi)局時(shí)后者。2、也稱(chēng)“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動(dòng)者。

  【均勢】

  也稱(chēng)“并先”。術(shù)語(yǔ)。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。

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