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象棋新手入門(mén)指南
象棋,亦作“象碁”、中國象棋(英文名Xiangqi),漢族棋類(lèi)益智游戲,在中國有著(zhù)悠久的歷史,先秦時(shí)期已有記載。屬于二人對抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。以下是小編精心整理的象棋新手入門(mén)指南,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
象棋新手入門(mén)指南 篇1
一、現代象棋的情況
1956年,國家體委把象棋列為正式體育項目,并設立了專(zhuān)門(mén)辦事機構。六年后的1962年,中國象棋協(xié)會(huì )宣布成立后,逐步建立、健全了各種規章制度和等級制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng )造了良好條件。
二、認識棋盤(pán)、棋子
、倨灞P(pán)
·直線(xiàn):棋盤(pán)上較長(cháng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線(xiàn),共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線(xiàn)從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線(xiàn)在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
·橫線(xiàn):棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線(xiàn)。橫線(xiàn)共有10條,用紅色棋子一方的橫線(xiàn)從紅方底線(xiàn)算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線(xiàn)則從黑方底線(xiàn)開(kāi)始,依次用阿拉伯數字l-10表示。
·交叉點(diǎn):直線(xiàn)與橫線(xiàn)相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
·河界:棋盤(pán)中間沒(méi)有畫(huà)直線(xiàn)的地方稱(chēng)為“河界”。它代表棄戰雙方的分界線(xiàn),確定了各自的地域。
·九宮:棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線(xiàn)的地方稱(chēng)為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
、谄遄
·象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
·紅子:帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。
·黑子:將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
三、象棋的基本技術(shù)
、僮咂搴统宰
·走棋:對局時(shí),由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著(zhù)的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下:
將(帥):只許在“九宮”內活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著(zhù)“九宮”內斜線(xiàn)活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著(zhù)對角線(xiàn)斜走兩格(俗稱(chēng)相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(guò)(俗稱(chēng)“塞象眼”)。
車(chē):可以沿著(zhù)所有直線(xiàn)或橫線(xiàn)隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著(zhù)走。
馬:只能沿著(zhù)“日”字形的對角線(xiàn)走(俗稱(chēng)馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)“蹩馬腿”)。
炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵):在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線(xiàn)向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法:
將行一步九宮內,士止一尖不離宮。
象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)橫直撞任東西。
卒子若行惟一步,過(guò)河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運用原則
、避(chē)的價(jià)值及運用原則:
戰斗力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。開(kāi)局階段應盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋 ”
A、注意車(chē)的迅速出動(dòng)
B、車(chē)忌低頭
C、車(chē)不落險地
D、車(chē)要通頭
、 馬的價(jià)值及運用原則:
曲線(xiàn)型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活
B、馬忌戌邊
C、注意與其它子力的配合
D、防止對方渡河兵的威脅
、撑诘膬r(jià)值及其運用原則:
是遠距離作戰兵種,機動(dòng)性和突擊性較強,開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬
C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰
D、缺象怕炮與有炮需留他家士
、幢涞膬r(jià)值及其運用原則:
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
A、注意保護兵卒
B、利用兵卒做先鋒
C、老卒無(wú)功
、凳肯蟮膬r(jià)值及其運用原則:
保衛將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用!皳纹鹧鼋鞘,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
A、缺士怕車(chē)、馬
B、確象怕炮
C、注意象的聯(lián)絡(luò )
D、助攻的作用
、秾浀膬r(jià)值及其運用原則:
是全局的中心,勝負的標志。沒(méi)有實(shí)戰能力,在全局中應以“靜”為原則
A 、將帥宜少動(dòng)
B 、助攻的作用
· 吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說(shuō)當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃 子與它的走法不同,它必須沿著(zhù)所在直線(xiàn)或橫線(xiàn)隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱(chēng)“隔山DA炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線(xiàn)上面對,主動(dòng)將將(帥)與對 方的帥(將)面對意味著(zhù)送吃。
、趯④、應將、將死、困斃
一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著(zhù)將其吃掉,稱(chēng)為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進(jìn)行防護,如果無(wú)法“應將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱(chēng)為“困斃”。
、鄢霈F下列情況之一,為和棋:
一方提議作和,對方表示同意;
雙方走棋出現循環(huán)反復達到三次,符合“不變作和”的規定;
符合自然限著(zhù)的規定,即在六十回合中,雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。
四、簡(jiǎn)單棋規(一)
1、長(cháng)將
凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱(chēng)為“照將”,簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。一方不停的“將軍”稱(chēng)為長(cháng)將。
2、長(cháng)殺
凡走子企圖在下一著(zhù)照將或連續照將,將死對方者,稱(chēng)為“殺著(zhù)”,簡(jiǎn)稱(chēng)“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準備下一步棋把對方將死,這種走法稱(chēng)為“長(cháng)殺”也稱(chēng)“長(cháng)要殺”。
3、長(cháng)捉
凡走子后能夠造成在下一著(zhù)(包括從下一著(zhù)開(kāi)始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個(gè)無(wú)根子,稱(chēng)為“捉”。一方不停地捉吃對方?jīng)]有保護的棋子稱(chēng)為“長(cháng)捉”。
五、象棋術(shù)語(yǔ)
【中線(xiàn)】
棋盤(pán)中第五條直線(xiàn)。是有關(guān)將、帥安危的生命線(xiàn),亦為雙方必爭的戰略要點(diǎn)。對局時(shí),須力爭控制該線(xiàn),使之不被對方棋子侵入或牽制。
【肋道】
也稱(chēng)“兩肋線(xiàn)”,名詞。棋盤(pán)中的第四、第六條直線(xiàn)。因在中線(xiàn)將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線(xiàn),控制肋道,應以對方上士的動(dòng)向為進(jìn)攻目標。
【兵線(xiàn)】
也稱(chēng)“卒林”。名詞。棋盤(pán)中靠近河界線(xiàn)的第一條橫線(xiàn),
供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據對方的`兵線(xiàn),就能予對方以壓力和威脅。
【對局評注】
在報刊或棋譜上,對比賽中一些著(zhù)名棋手的實(shí)戰對局,用復盤(pán)形式加以評述,分析雙方戰略戰術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著(zhù)法的變化,以供愛(ài)好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗和技巧。
【復盤(pán)】
也稱(chēng)“復局”。術(shù)語(yǔ)。指對局完畢后,復演該盤(pán)棋的記錄,以檢查對局中著(zhù)法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類(lèi)如復盤(pán),稱(chēng)“打譜”或“研閱棋譜”。
【著(zhù)】
術(shù)語(yǔ)。對局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著(zhù)。
【回合】
術(shù)語(yǔ)。對局中,雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。
【強子】
術(shù)語(yǔ)。指車(chē)、馬、炮等戰斗力較強的各類(lèi)子。兵、卒須視形勢而定,一般以過(guò)河界的為強,在自界的為弱。
【窩心馬】
也稱(chēng)“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著(zhù)走后受到對方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動(dòng),易受車(chē)、兵殺士、跳槽馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險,故素有“馬入窩心,老將發(fā)昏”和“馬入宮多遭兇”之說(shuō)。
【官著(zhù)】
從廣義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應對的著(zhù)法稱(chēng)為“官著(zhù)”,也稱(chēng)“正著(zhù)”。
【先手】
術(shù)語(yǔ)。有二義:1、也稱(chēng)“先走”。開(kāi)局時(shí)的先走者。2、也稱(chēng)“得先”。棋局形勢中的主動(dòng)者。
【后手】
術(shù)語(yǔ)。有二義:1、開(kāi)局時(shí)后者。2、也稱(chēng)“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動(dòng)者。
【均勢】
也稱(chēng)“并先”。術(shù)語(yǔ)。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。
象棋新手入門(mén)指南 篇2
象棋譜式
將軍不離九宮內,士止相隨不出官。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)行直路任西東。
唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。
宜用心機
象棋易學(xué)最難精,妙著(zhù)神機自巧生。
得勢舍車(chē)方有益,失先棄子必無(wú)成。
他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。
更熟此書(shū)胸臆內,管教到處有芳名
中炮局
起炮在中宮,觀(guān)棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車(chē)相附,卒宜左右攻。
居將炮車(chē)敵,馬出渡河容。
士相局勢
炮向士角安,車(chē)行兩路前。
過(guò)河車(chē)炮上,炮在后為先。
集車(chē)拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢
炮車(chē)邊塞上,臨陣勢如飛。
虛隙井圖象,沖前敵勢危。
絕敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟。
車(chē)將車(chē)破敵,變化少人知。
象局勢
象局勢能安,行車(chē)出兩邊。
車(chē)先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動(dòng),上士必相圓。
象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊。
勸君依此訣,捉將有何難。
破車(chē)勢
一車(chē)在中營(yíng),鴛鴦馬上攻。
一車(chē)河上立,中卒向前沖。
引車(chē)塞象眼,炮在后相從。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。
車(chē)前馬后須相應,進(jìn)退應須要付車(chē)。
下好象棋,不是僅僅單憑口訣就能取勝,還需要將它們應用得當。就像武功秘籍,只有熟知每招每式,方能發(fā)揮其最大威力。
象棋新手入門(mén)指南 篇3
首先要“知”!爸笔钦莆蘸皖I(lǐng)會(huì )的意義!爸辈粌H是掌握基本知識而且要用批判態(tài)度來(lái)領(lǐng)會(huì )這些知識,使得自己腦子里不是被一堆無(wú)用的東西所充塞。例如我們掌握了“單車(chē)必勝單缺仕”這一個(gè)象棋的某本事實(shí),同時(shí)又領(lǐng)會(huì )到它所以必勝的道理和方法,這才可以挽是取得了一種有用的象棋知識。要學(xué)好棋,必須首先掌握和積聚有用的知識。
應當注意,積聚知識要逐漸地、循序地進(jìn)行。學(xué)棋先要熟習了走子法后,才好進(jìn)而由淺人深地學(xué)捉子法、保子法;掌握了一些捉子和保子的技巧后,才精合到做殺和解殺法。例如從單車(chē)殺孤帥、單仕、雙仕、雙相、單缺仕、單缺相等學(xué)起,直到車(chē)、馬、炮等等兵種聯(lián)合進(jìn)攻的技巧,這樣積聚起來(lái)的知識,顯然比較系統、全面。
其次要“會(huì )”!皶(huì )”是應用知識的具體表現,是要求把所積聚的知識應用于實(shí)踐中去,來(lái)獲得實(shí)際的效果。例如一局棋,在對方剩了單車(chē)而己方尚有車(chē)炮時(shí),走出車(chē)占中線(xiàn)、炮沉底打車(chē)等一系列的著(zhù)法,取得了勝利。這就說(shuō)明掌握了“海底撈月”的知融而變?yōu)樽约旱恼鎸?shí)本領(lǐng)了。
“會(huì )”的最高峰是純熟。為了達到純熟,必須多多進(jìn)行實(shí)際的練習。俗語(yǔ)說(shuō):“百聞不如一見(jiàn)!边@里還可補充一句:“百見(jiàn)不如做一遍!彼渍Z(yǔ)又說(shuō):“拳不離手,曲不離口!睆倪@些話(huà)中,可以體會(huì )到“會(huì )”的重要性。
第三要“理解”!袄斫狻,在象棋方面來(lái)說(shuō),是具有舉一反三、觸類(lèi)旁通、分辨主次、掌握關(guān)鍵、洞悉變化的積極意義的.思維活動(dòng)。是在“知”和“會(huì )”的甚礎上發(fā)展起來(lái)的。
下棋是用腦的競技,特別需要“理解”!吧鲜钟媚X、下手用眼”,這句話(huà)指出了下棋只有依靠理解,才會(huì )走出好棋。一個(gè)名棋手的功力,與其說(shuō)是在于掌握棋藝知識的多少,不如說(shuō)是在于計算棋度的深淺;與其說(shuō)是善于攻守,不如說(shuō)是善于理解棋局的變化。因此,棋藝水平的高低和邏輯思維的好壞是分不開(kāi)的。
但是,首先還是要把注意力集中到所要理解的問(wèn)題上去。把注意力集中到我們愿意了解、愿意知道的事物上去,然后才能理解這個(gè)事物或這個(gè)問(wèn)題。愈把注意力集中到我們應該注意的對象上去,我們就愈容易記住它、理解它。
第四!皠(chuàng )造”。腦力勞動(dòng)的創(chuàng )造是通過(guò)獨立思考、深刻理解而產(chǎn)生出來(lái)的。沒(méi)有創(chuàng )造就意味著(zhù)因襲和保守。在象棋方面來(lái)說(shuō),如果我們對于局法的研究,沒(méi)有獨立的見(jiàn)解,即使終生下棋,也只有模仿與搬套。要創(chuàng )造,必須多多進(jìn)行獨立思考和鉆研。
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