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2017年幼兒園小班智力游戲教案
智力(Intelligence)是指生物一般性的精神能力。指人認識、理解客觀(guān)事物并運用知識、經(jīng)驗等解決問(wèn)題的能力,包括記憶、觀(guān)察、想象、思考、判斷等。下面是小編整理的關(guān)于幼兒園小班智力游戲教案,歡迎大家參考!
【1】幼兒園小班智力游戲教案
一.活動(dòng)內容:智力游戲《表情娃娃》
二.活動(dòng)目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以?xún)鹊臄,理解數的?shí)際意義。
2、培養幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
三、活動(dòng)準備:屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
四、活動(dòng)過(guò)程:
(一)語(yǔ)言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
(二)感官練習、感知數量1、運用視覺(jué)感知數量。(1)、打開(kāi)紅色魔法書(shū):6只蘋(píng)果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運用聽(tīng)覺(jué)感知數量。打開(kāi)黃色魔法書(shū),請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的.娃娃:開(kāi)心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
3、運用觸摸覺(jué)感知數量。打開(kāi)黑色魔法書(shū),請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著(zhù)音樂(lè )歡快起舞。
5、教師小結。
【2】幼兒園小班智力游戲教案
游戲目標:鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性
游戲準備:幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調意識。
游戲玩法指導:
(一)、導入部分:
1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。
教師扮演小鳥(niǎo)飛的.樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。不見(jiàn)了!"幼兒會(huì )自覺(jué)的跟著(zhù)老師的動(dòng)作去模仿。
(二)、展開(kāi)部分:
1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開(kāi)始進(jìn)入教授階段。
教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)蟲(chóng)飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì )啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。教師邊說(shuō)邊演示。"
(三)、結束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽(tīng)啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著(zhù)幼兒入廁、洗手。
功歡快的情感
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