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英雄聯(lián)盟LOL操作攻略

時(shí)間:2024-08-08 21:10:55 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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英雄聯(lián)盟LOL操作攻略

  英雄聯(lián)盟LOL的大名,如今可以說(shuō)是響徹整個(gè)游戲界,連久負盛名的DOTA也無(wú)法與之抗衡。下面yjbys小編整理的關(guān)于英雄聯(lián)盟LOL操作攻略,歡迎大家參考!

  英雄聯(lián)盟LOL操作技巧

  1、在擼之前做一些熱身運動(dòng),例如….嘿嘿嘿~會(huì )加快你的血液流動(dòng),會(huì )加快你的反應和手速哦。有獨特愛(ài)好的可以試試…

  2、智能施法時(shí),是可以挑出來(lái)范圍指示器的,顯示彈道會(huì )讓你施放一些技能時(shí)有更精準的判斷。

  3、普通攻擊前面的動(dòng)作叫攻擊前搖,后面的動(dòng)作叫攻擊后搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊后搖是可以通過(guò)放技能或者移動(dòng)來(lái)取消的。通過(guò)移動(dòng)取消后搖就是傳說(shuō)中的走A。

  4、在前期對線(xiàn)期時(shí),塔下補兵時(shí),近戰兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來(lái)收或者在塔打之前打一下)。

  5、重置普攻,意思是在普攻過(guò)后使用一些特定的技能會(huì )立即進(jìn)行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會(huì )讓你在最短時(shí)間內進(jìn)行更大的輸出。

  6、畫(huà)面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點(diǎn)跟黑點(diǎn),如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒(méi)有大招,旁邊會(huì )有數字那是大招剩下的時(shí)間。

  7、當兵線(xiàn)在對面塔下時(shí),如果你確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線(xiàn),你絕對賺。

  8、學(xué)著(zhù)記下各種召喚師技能的時(shí)間,尤其是閃現和傳送的。各類(lèi)英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個(gè)大概。這十分有用!

  9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類(lèi)的),那你最好留個(gè)眼是保命用的,因為你可以隨時(shí)插在墻壁后方跳過(guò)去救你一命。

  10、學(xué)習根據你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話(huà),那你應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過(guò)去也只是抱著(zhù)塔并繼續喂他而已。

  11、記住野怪重生的時(shí)間,不要過(guò)度依賴(lài)輔助工具…例如盒子。

  12、如果你打算在對面野區養豬,那么你就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱(chēng)霸,這簡(jiǎn)直就是開(kāi)玩笑。

  13、使用發(fā)育性打野時(shí),要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時(shí)過(guò)來(lái)支援,因為你前期被抓了,那么很有可能你就廢了。

  14、前去GANK時(shí),一定要給予GANK那一路標記。因為…不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過(guò)來(lái)。

  15、要能清楚的判斷情況,該賣(mài)就賣(mài),確定救不了隊友時(shí),一定要盡快逃走,千萬(wàn)別過(guò)去送雙殺。

  16、越是劣勢越不要去節省買(mǎi)眼的錢(qián),劣勢時(shí),視野至關(guān)重要。有時(shí)候一個(gè)好的視野,就是你翻盤(pán)的契機。

  17、不要死守塔下,確定自己完全沒(méi)有能力守護住塔時(shí),一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防御塔了。

  18、在推對方塔時(shí),如果兵線(xiàn)過(guò)來(lái)了,不要光顧著(zhù)推塔而忘記補兵。

  19、不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時(shí),清兵線(xiàn)是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。

  20、順風(fēng)狼,逆風(fēng)投。是小學(xué)生的特點(diǎn)。順風(fēng)時(shí)保持一顆平靜的心,逆風(fēng)時(shí)一定要堅持。驚喜有時(shí)就在下一秒。

  21、勤報MISS總沒(méi)錯,線(xiàn)上敵人消失時(shí),一定要告誡好大家提好褲子。

  22、學(xué)會(huì )看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會(huì )有人報MISS的,自己學(xué)會(huì )觀(guān)察小地圖才是王道。

  23、堅韌藥劑,俗稱(chēng)大紅藥,它會(huì )增加你的生命上限,而且你也會(huì )瞬間獲得增加的血量值,這是前期對拼時(shí)一個(gè)不錯的道具。但是現在很少有人用了。

  24、多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會(huì )讓你在對抗他們時(shí)心里有底。

  25、時(shí)刻記住,這只是一場(chǎng)游戲。不要太生氣,過(guò)于生氣會(huì )讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。

  26、連續失敗很多場(chǎng)后,心情肯定會(huì )過(guò)于煩躁,此時(shí)去休息一會(huì ),是比再來(lái)一場(chǎng)更加明智的選擇。

  27、罵人,掛機什么的是最爛的選擇了。如果你想取得比賽的勝利,那就一定不要這樣干,深呼吸,放輕松!

  28、當有人罵你時(shí),切莫生氣,不去理會(huì ),他自己都覺(jué)得自己很沒(méi)意思了,如果你是在受不了,那就果斷屏蔽了他;亓R過(guò)去絕對是小學(xué)生干的事。

  29、當隊友做出一些漂亮的舉動(dòng)時(shí),不要吝嗇夸贊的語(yǔ)言,這會(huì )讓他們高興并提升團隊士氣。就算只是個(gè)"做的好"也可以。

  30、按S可以停止移動(dòng),對你補兵非常有幫助。

  31、最好不要一開(kāi)始就點(diǎn)你的技能,因為如果一級團開(kāi)了,而你剛開(kāi)始點(diǎn)的技能可能不適合。

  32、用(Ctrl+技能鍵)來(lái)升級你要的技能,在會(huì )戰中你升級了一個(gè)大招至可以改變情勢。

  33、在回家之前,看看你身上的錢(qián)夠不夠你買(mǎi)你想買(mǎi)的裝備錢(qián),差不多時(shí)順手刷下野怪是個(gè)不錯的選擇。

  34、當己方有人在偷塔時(shí),盡量牽制對面的英雄。

  35、中后期時(shí),在無(wú)視野的情況下,帶兵線(xiàn)絕對不要過(guò)河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。

  36、同樣,抓單是個(gè)很好的選擇,對面有人帶兵線(xiàn)過(guò)猛時(shí),去抓一下是個(gè)很好的選擇。

  37、皇子的標槍?zhuān)崮哪⒐,大頭的炮臺是可以作為傳送目標的。

  38、S與H的區別:S是停止一切動(dòng)作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進(jìn)入射程時(shí),會(huì )攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點(diǎn)地板后是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同于SHIFT+右鍵

  39、天賦比符文更重要...

  40、想了解對手英雄的弱點(diǎn)請先自己去試玩那個(gè)英雄。

  41、團戰請不要先打坦克,請不要先打坦克,請不要先打坦克!

  42、道具按鍵也是可以設置成智能施法的。

  43、連續技能,如果你的英雄有A和B2個(gè)技能,B的技能范圍大于A(yíng),B是有移動(dòng)效果的技能,A是指向性技能。那么這個(gè)是用你可以先對敵人是用A技能,應為距離不夠,你的英雄會(huì )向敵人移動(dòng),在移動(dòng)的時(shí)候你再對敵人是用B技能。那么你可以在B技能移動(dòng)的過(guò)程中,自動(dòng)釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會(huì )往對面英雄移動(dòng) 這個(gè)時(shí)候你可以R他 Q會(huì )直接釋放。

  44、CRTL+Q/W/E/R 快速升級技能快捷鍵。

  45、在ESC里可以隱藏無(wú)用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野!

  46、當英雄的移動(dòng)速度超出400時(shí),所有增加移動(dòng)速度的效果將會(huì )減少20%。當英雄的速度超出475時(shí)候,所有增加英雄移動(dòng)速度的效果會(huì )減少50%

  47、如果你要偷拆,放個(gè)眼在野區內,可以幫助你預測他們來(lái)的時(shí)間。

  48、如果你有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆并安全的逃生,但你沒(méi)有,在敵人出現時(shí)他們會(huì )丟下你要不然就兩個(gè)一起死。

  50、永遠別對草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。

  51、VN的所有技能和被動(dòng)第3J 效果是疊加的 也就是在第3箭時(shí)候你滾一下在射就知道 效果如何。

  52、防御塔的傷害會(huì )隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,后一次會(huì )比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開(kāi)始,每次都是250%傷害),中間如果沒(méi)有被攻擊或者不能被選定,比如開(kāi)了沙漏,再次被攻擊時(shí)會(huì )重新開(kāi)始計算連續攻擊次數

  53、防御塔的視野比攻擊范圍遠那么一點(diǎn)點(diǎn)。

  54、當你向一個(gè)不能插眼的位置插眼時(shí),眼會(huì )落在距離這個(gè)位置最近的可插眼位置。運用這個(gè)技巧可以隔墻插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著(zhù),你插眼之后你與眼的距離往往會(huì )大于你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的 w之類(lèi)的技能穿越地形,因為距離太遠

  55、有些英雄的被動(dòng)技能是否cd可以從狀態(tài)欄看到,比如說(shuō)狗熊的瘋狂回血

  56、龍龜的大招是aoe,傷害不低,關(guān)鍵是居然還能對防御塔造成傷害!?

  57、光輝和ez的大雖然有吟唱,但是無(wú)法被打斷。不過(guò)被殺了就沒(méi)有辦法了。

  58、點(diǎn)燃不會(huì )打斷吟唱,因此螞蚱卡特等在開(kāi)大時(shí)可以?huà)禳c(diǎn)燃。

  59、某些延遲型技能(例如火男w,元首q)的施放最好將技能中心放在目標身后施放。這樣目標如果想躲開(kāi)只能向前走,這對他來(lái)說(shuō)是危險的。

  60、堅持就是勝利。

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