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小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思

時(shí)間:2023-03-01 16:45:15 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思(集錦15篇)

  作為一名到崗不久的老師,教學(xué)是重要的任務(wù)之一,教學(xué)的心得體會(huì )可以總結在教學(xué)反思中,那么大家知道正規的教學(xué)反思怎么寫(xiě)嗎?以下是小編幫大家整理的小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思(集錦15篇)

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思1

  本課是學(xué)生初次接觸表格。因此我在教學(xué)時(shí),詳細講解了“表格”、“行”、“列”、“單元格”的概念。我認為這不僅對學(xué)生掌握本堂課是個(gè)出發(fā)點(diǎn),同時(shí)也是對以后的教學(xué)和學(xué)習有幫助的。采用了師講解演示、學(xué)生演示和互幫互助的教學(xué)方式來(lái)完成教學(xué)。在巡視時(shí),發(fā)現有些孩子對選定整個(gè)表格,操作方法有些不當。運用鼠標不是很靈活。

  最后通過(guò)課后“試一試”的`水電費統計表的制作,發(fā)現學(xué)生對如何制作一個(gè)現成表格掌握得是很不錯的。另外部分學(xué)生對“復制”和“粘貼”的操作有點(diǎn)兒含糊。因此,最后我再通過(guò)學(xué)生展示來(lái)加深孩子們對本課操作的印象。同時(shí)也是對以后制作表格的一個(gè)提醒?傮w來(lái)說(shuō),效果還不錯。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思2

  周二參加了巴南區的信息技術(shù)賽課,課雖然完了,但我的學(xué)習還沒(méi)有完。我的教學(xué)生涯還在繼續。在這次賽課過(guò)程中有無(wú)數的感慨,但更多的是一種收獲,一次學(xué)習,一次進(jìn)步。

  這次進(jìn)行賽課既有成功的地方,當然也有做得不夠好的地方,結合這次賽課的全過(guò)程,以及自己的進(jìn)步,自己也靜下心來(lái),對整個(gè)賽課過(guò)程進(jìn)行一次總結、反思、以促進(jìn)自己成長(cháng)。

  這次賽課,雖然心中還有一些想法,但已經(jīng)成為過(guò)去。我沒(méi)有辦法去改變過(guò)去,但是我有能力去改變明天。通過(guò)這次賽課,我總是在不停的問(wèn)我自己:“你進(jìn)步了嗎?你成長(cháng)了嗎?如果成長(cháng)了,你又成長(cháng)了多少?你反思了嗎?”這些問(wèn)題總是在我腦海里不停的浮現。當然,這次賽課,也暴露出了自身存在的一些問(wèn)題。我該怎么去面對這些問(wèn)題,并能逐一的克服、解決這是我想得比較多的。通過(guò)這次賽課,總結如下:

  一、重新認識自己。

  我能做什么,我做了什么。因為我不知道,所以我自以為什么都懂了,因為自以為什么都懂了,所以才不知道該怎么去努力。這次賽課,恰恰給了以自我為中心的我重重的一擊。重新審視自己,發(fā)現自己,定位自己。說(shuō)實(shí)話(huà),這是一個(gè)很痛苦的過(guò)程,因為在這個(gè)過(guò)程中,你要去否定自己過(guò)去的很多,要改變自己的一些觀(guān)點(diǎn),一些方法,這也就意味著(zhù)自己過(guò)去做的一些事情、做事的方法是不對的,至少是有問(wèn)題的。一個(gè)人最難做的就是否定自己的過(guò)去,因此相信這是很多人教不愿意去面對的。但是只能敢于面對,一定是一個(gè)成長(cháng)的新起點(diǎn)。

  二、學(xué)會(huì )放低自己。

  可常聽(tīng)別人說(shuō),年輕人出來(lái)要多多請教,不要清高,自以為是。要學(xué)會(huì )放低自己。原來(lái)對這些話(huà),有些愛(ài)聽(tīng)不聽(tīng),也有些反感。但在現在,我對這些很樸實(shí)的話(huà)有了新的詮釋?zhuān)ㄟ^(guò)這些改變,或多或少的也形成了自己的一些東西,其實(shí)每一個(gè)人的成在就有他成在的理由,因此,我們要善于發(fā)現別人的優(yōu)點(diǎn),取長(cháng)補短。虛心向別人請教,不是丟自己的臉,而是在用最好的方式,在最短的時(shí)間里強大自己。

  三、經(jīng)驗與理論結合的重要性。

  初出道者,還是存在很多的不足,如經(jīng)驗不足,課堂應變能力相比來(lái)說(shuō)要差一些。遇到一些問(wèn)題還是不能及時(shí)解決。理論與經(jīng)驗脫節,不能將理論更好的運用在課堂上,當然也就看不到經(jīng)驗在課堂上是理論的個(gè)體應用,當自己還不能提升到這樣的高度時(shí),就只能通過(guò)不斷的.練習,不斷的總結,才能更好的學(xué)以致用。

  四、研究團隊的重要性。

  俗話(huà)說(shuō)“三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮”,這就意味著(zhù)團隊的力量是很重要的。因此,一個(gè)人的成長(cháng),將帶動(dòng)一個(gè)團隊的成長(cháng)。沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的團隊,個(gè)人的成長(cháng)也將放慢腳步。

  五、學(xué)生觀(guān)得以改變。

  以前上不好一節課總是認為學(xué)生不行,是學(xué)生不好,其實(shí)現在想來(lái)真的好笑,回想自己的學(xué)生時(shí)代,同樣對于枯燥無(wú)味的課堂毫無(wú)興趣。因此課堂的設計是否合理,教師的合理引導,才是吸引學(xué)生的真道理。這次團隊的研究,還讓我在上課時(shí)的關(guān)注點(diǎn)發(fā)生了變化,以前我關(guān)注的是學(xué)生是否守紀律,作業(yè)完成情況怎么樣,現在我逐漸的轉向關(guān)注怎樣體現學(xué)生在課堂上生長(cháng)的意義,是怎么體現學(xué)生主體性的。

  六、教師知識面的廣度與深度和老師基本功對教師的重要性。

  以前,總覺(jué)得學(xué)生是一個(gè)一個(gè)的笨,很簡(jiǎn)單的知識教不懂。殊不知,學(xué)生現在獲到知識的渠道很多很廣,每一個(gè)人的關(guān)注點(diǎn)不一樣,各有所長(cháng)。因此只有教師的知識有了一定的深度與廣度,上課才能信手拈來(lái),很自然,F在上課,我不會(huì )再找學(xué)生的瑕疵,有問(wèn)題,先反思自己。教師的基本功對于一個(gè)教師的重要性,不言而喻,這次賽課,普通話(huà),教姿、教態(tài)、課堂應變能力等一些問(wèn)題也隨之暴露出來(lái),這些都是需要解決的問(wèn)題,正是因為這次課,才會(huì )發(fā)現自己,認準自己。

  一份付出,一份收獲。相信這是絕對的真理。在這次賽課過(guò)程中,我可以毫無(wú)疑問(wèn)的說(shuō),我在我盡力落實(shí)這個(gè)教案,積極主動(dòng)的參與整個(gè)過(guò)程,在整個(gè)過(guò)程中,我的收獲也不少。至少現在我可以肯定的說(shuō),我該從何入手讀教材,我該怎么去寫(xiě)出一個(gè)像樣的教案,從那些方面來(lái)發(fā)現教案的閃光點(diǎn),可以自己獨立的去提煉一些思想,我想這是這次賽課的最大收獲。因此,這個(gè)結果現在對我已經(jīng)沒(méi)有什么意義,最有意義的是我在這個(gè)過(guò)程我學(xué)到了些什么,在以后的教學(xué)中如何改進(jìn)。

  曾聽(tīng)說(shuō)“要改變一個(gè)人的觀(guān)念,比推翻一個(gè)王朝還難”這句話(huà)一點(diǎn)都沒(méi)有錯!俺浞肿鹬匾粋(gè)的觀(guān)點(diǎn),不要輕易去把自己的觀(guān)點(diǎn)強加給別人!倍嘁环堇斫,多一份寬容,多一份尊重,這也是賽課的一種收獲。

  因為年輕,所以會(huì )有失敗,有無(wú)耐,有無(wú)知,有思想。也正因為年輕,所以才經(jīng)得起失敗,能自己主動(dòng)的去改變自己、強大自己。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思3

  提高課堂教學(xué)的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學(xué)科不同,教學(xué)方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學(xué)科課堂有效性”的一點(diǎn)感悟。

  一、 因材施教是關(guān)鍵。

  這里的“材”包括學(xué)生和教材。首先我們說(shuō)說(shuō)學(xué)生,由于家庭、小學(xué)教育及個(gè)人愛(ài)好等因素,造成學(xué)生信息素養差異較大,上課前教師一定要了解學(xué)生信息素養的實(shí)際狀況,根據教學(xué)大綱要求,針對性地備課。其次我們說(shuō)說(shuō)教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內容經(jīng)常跟實(shí)際使用脫節,而信息技術(shù)課的總目標是培養學(xué)生的信息素養,主要表現為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學(xué)習、生活中實(shí)際問(wèn)題的能力等,這就要求根據我們教學(xué)目標對教材內容作一些調整,以適應實(shí)際教學(xué)的需要,而不是生搬硬套教材。

  二、 情境引入要能引起學(xué)生學(xué)習興趣。

  雖然學(xué)生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長(cháng)時(shí)間地吸引學(xué)生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學(xué)生剛上課就開(kāi)小差了。如果每堂課都能創(chuàng )設一個(gè)與學(xué)生生活密切相關(guān)、能引起學(xué)生學(xué)習興趣的情景,課堂的有效性會(huì )有很大提高。例如講一個(gè)有趣的故事,提一個(gè)能引起學(xué)生思考、回憶的問(wèn)題,播放一段新穎的動(dòng)畫(huà)等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問(wèn)題、動(dòng)畫(huà)等都必須切合本堂課的主題,要能促進(jìn)學(xué)生知識的遷移,引起學(xué)生的興趣,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的FLASH動(dòng)畫(huà)作為情景引入,引導學(xué)生認識掌握網(wǎng)絡(luò )搜索技巧的重要性,激勵他們學(xué)習的熱情,收到了良好的效果。當時(shí)整個(gè)課堂上所有的學(xué)生都一眼不眨地盯著(zhù)電腦屏幕,關(guān)注著(zhù)三只小豬因為網(wǎng)絡(luò )搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。

  三、 任務(wù)設計要合理。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是信息技術(shù)教學(xué)的常用方法,通常是將教學(xué)任務(wù)隱含在一個(gè)或幾個(gè)有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學(xué)活動(dòng)的中心。如果任務(wù)設計合理,就能使學(xué)生在解決和完成任務(wù)的過(guò)程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,形成一個(gè)認知、情感活動(dòng)的良性循環(huán),培養他們勇于探索、開(kāi)拓進(jìn)取的學(xué)習精神。由于學(xué)生的認知能力和信息素養差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學(xué)的方法,設置符合各層次學(xué)生最近發(fā)展區的封閉型任務(wù)和開(kāi)放型任務(wù)讓學(xué)生自由選擇,使信息素養較差的同學(xué)可以通過(guò)完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現挫折感。而認知能力強、信息素養高的同學(xué)可以在完成封閉型任務(wù)的基礎上再繼續完成開(kāi)放型任務(wù),鼓勵他們對所學(xué)知識作進(jìn)一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng )造性,從而提升綜合應用信息技術(shù)的能力。

  四、課堂教學(xué)組織要有序

  組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學(xué)生活潑而不混亂,需要預先設計好教學(xué)環(huán)節,對引入、講授、提問(wèn)、練習、總結、展示、評價(jià)等環(huán)節的時(shí)間、內容都要有準確的安排。無(wú)論是講解還是演示,教師都要與學(xué)生互動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學(xué)生情緒和課堂節奏,避免教師坐著(zhù)操作講解,更忌諱有氣無(wú)力地平淡講述。

  五、總結評價(jià)要恰當

  總結評價(jià)作為信息素養的一部分,是整個(gè)教學(xué)環(huán)節的高潮。評價(jià)有學(xué)生自評、學(xué)生互評和教師評價(jià)等多種方式。在學(xué)生互評前,教師要注意引導學(xué)生學(xué)會(huì )評價(jià)。學(xué)生評價(jià)作品時(shí)大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學(xué)完成作品的過(guò)程,往往會(huì )產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學(xué)的積極性,這對課堂教學(xué)的有效性非常不利。針對這些問(wèn)題,教師要鼓勵學(xué)生多看到別人的亮點(diǎn)和長(cháng)處,尤其是在完成作品過(guò)程中表現出來(lái)的學(xué)習態(tài)度、合作能力等等,學(xué)會(huì )多方位全面地進(jìn)行評價(jià)。教師評價(jià)作為對學(xué)生評價(jià)的補充和總結一定要恰當,應著(zhù)眼于學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展,以肯定性評價(jià)為主,指出學(xué)生的.優(yōu)點(diǎn),即使學(xué)生最后的學(xué)習結果不夠理想,也應鼓勵其繼續努力,并適當指出改進(jìn)辦法,使每個(gè)學(xué)生都能得到成就感。對于老師評價(jià)的作用我深有感悟:我班上有位同學(xué)上課很專(zhuān)心,完成任務(wù)時(shí)也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學(xué)習的熱情,我每次對他作品的評價(jià)總是給高分,并幫他分析問(wèn)題所在。通過(guò)多次鍛煉,他的信息素養有明顯提高。學(xué)生的學(xué)習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。

  在以后的教學(xué)中,我會(huì )努力提高自己的教學(xué)科研能力,以學(xué)生的終身發(fā)展為教學(xué)的最終目的,創(chuàng )建和諧課堂,實(shí)施有效教學(xué)。課堂不是教師一個(gè)人的表演!最精彩的課堂首先主角是學(xué)生,學(xué)生在教師的引導、組織和激發(fā)下,思維火花四射!

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思4

  課文主要內容:

  1、第一臺電子計算機叫“埃尼阿克”(ENIAC)與1946年在美國誕生。

  2、計算機硬件系統由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五大部分組成。

  3、運算器和控制器統稱(chēng)為中央處理器(CPU)。

  4、存儲器分為內存儲器和外存儲器。

  5、電子計算機經(jīng)歷了電子管、晶體管、集成電路和超大規模集成電路等四個(gè)發(fā)展階段。

  我就所講授的這一課談?wù)勛约旱慕虒W(xué)感受:

 。、我認為“導入和小結”是課堂的點(diǎn)晴之筆,即使準備的時(shí)間緊張,但在“導入”環(huán)節的設計,還是費了不少的時(shí)間。由“計算機能做什么”——一幾乎每個(gè)同學(xué)都能回答的問(wèn)題,引出本節課的教學(xué),讓學(xué)生沒(méi)有難度,感覺(jué)輕松。老師就著(zhù)學(xué)生的回答,比如,有的同學(xué)說(shuō)“用計算機聽(tīng)音樂(lè )”,與人類(lèi)比,人是用嗓子唱歌,那計算機用什么部件就能發(fā)出聲音呢?引出了本節的內容——計算機怎樣計算的及工作原理。引入學(xué)生的生活經(jīng)歷,簡(jiǎn)單、自然的思維引出了本節的內容,讓學(xué)生沒(méi)有陌生感。

 。、教學(xué)內容安排緊湊、有序。由學(xué)生看到的自己面前的計算機,說(shuō)到外部設備;由神秘的主機箱說(shuō)到主機的組成,又由設備說(shuō)到設備是怎樣工作的,這種“由近到遠,由淺入深”的循序漸時(shí)的'安排,符合學(xué)生的思維特點(diǎn),易于接受。

 。、重、難點(diǎn)突破有“法”。計算機是怎樣計算的是本節課的重點(diǎn),采用任務(wù)完成法讓學(xué)生完成任務(wù),講解學(xué)生完成計算的過(guò)程,來(lái)完成計算機工作計算的過(guò)程。

 。、注重細節設計,營(yíng)造了良好的教學(xué)氛圍。

 。、有待改進(jìn)的幾個(gè)方面。完善每個(gè)硬件的講述內容,規范語(yǔ)言;演示工作原理中的實(shí)例時(shí),將程序編寫(xiě)過(guò)程加入進(jìn)去效果會(huì )更好;現場(chǎng)拆機箱,發(fā)硬件,會(huì )讓學(xué)生感覺(jué)更直觀(guān)。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思5

  信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的潛力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):

  一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)

  生難以構成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選取使用多媒體數據,豐富學(xué)生的

  感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。創(chuàng )造民主、簡(jiǎn)單的教學(xué)氛圍。激發(fā)學(xué)生

  學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的用心性。

  二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率

  在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自我的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的理解者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,透過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的`操作時(shí)光密切結合的教學(xué)設計。

  三、構建“主體—互動(dòng)—探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣

  在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生透過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣能夠培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;能夠使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用FrontPage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),鏈入班級主頁(yè)。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自我介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并透過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,到達自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思6

  三年級——《插入圖片》

  本課的圖片分為兩種類(lèi)型,第一種是插入文件中的圖片,第二種是在線(xiàn)圖片,這相當于過(guò)去使用的word中的剪貼畫(huà)。前一個(gè)問(wèn)題本不是大問(wèn)題,但現在學(xué)生機上沒(méi)有圖片,需要從網(wǎng)上下載,如是一來(lái),他們對于下載圖片又忘了,結果做得很慢,按理說(shuō),我應該發(fā)一些圖片給他們,但我一直沒(méi)有用這個(gè)功能,所以學(xué)生也不會(huì )接受,這是日后需要注意的方面。第二個(gè)本來(lái)也不太難,但由于網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題,結果效果也不太好。

  四年級——《用聲音控制小貓》

  這一點(diǎn)是相對于原來(lái)的點(diǎn)綠旗或鍵盤(pán)上的某個(gè)鍵而言的,所以開(kāi)頭先到偵測部分中將音量部分點(diǎn)上去,然后再針對不同的問(wèn)題是設定不同的活動(dòng)內容,是行走,還是翻跟頭,再就是平滑移動(dòng),最后是身子放大百分之十,對于學(xué)生來(lái)說(shuō),設定不同問(wèn)題音量的數會(huì )上,需要了解,在這里用到邏輯一項里的各個(gè)知識,尤其是是音量值處于兩個(gè)數據之間時(shí),需要注意用到一個(gè)帶且的選項,這在高中集合中似乎叫并集,至于對于各個(gè)活動(dòng)的設置,反而不是太難的事情,在做的.時(shí)候,同樣分段進(jìn)行,在中間讓學(xué)生自己練習。在給三班講課時(shí),上課時(shí)發(fā)現教師電腦不好用,無(wú)奈之下,便讓學(xué)生自己照書(shū)上操作,我則在各處指點(diǎn),我發(fā)現多數學(xué)生不知道在偵測部的分音量值要點(diǎn)一下,這樣才會(huì )出現在舞臺中,還有人在應該拖入音量值的地方直接打字,結果打不出來(lái),所以我在黑板上提示了一下,只是有學(xué)生不聽(tīng),后來(lái)單獨跟他們說(shuō)才知道了。最后也有相當一部分人完成了,并且沒(méi)用多少時(shí)間。

  五年級——《機器人沿線(xiàn)走》

  對于這一課,去年跟學(xué)生講的時(shí)候,由于沒(méi)有軟件操作,主要談的是原理,當時(shí)是說(shuō)了不少,但自覺(jué)沒(méi)有多少意義,今天則開(kāi)始用軟件進(jìn)行設計,課前已操作了一遍,但還是有些摸不著(zhù)頭腦,上課后繼續操作,對于幾個(gè)過(guò)程有所感覺(jué),但還不太明顯,所以演示給學(xué)生看完后,便讓他們自習,自己仍在操作,這時(shí)才將兩個(gè)自變量有所了解,然后再來(lái)看所設定的條件,我想,還是要多看看書(shū)才可以,對于相關(guān)的原理要進(jìn)一步了解。在給一班上課時(shí),讓學(xué)生自己操作,后來(lái)我在巡視時(shí)發(fā)現,有的學(xué)生無(wú)法將灰度傳感器拉出來(lái),仔細一看才發(fā)現,他們沒(méi)有預先將三個(gè)通道設定為灰度傳感器,這一點(diǎn)與Scratch的舞臺上沒(méi)有動(dòng)作積木性質(zhì)是一樣的。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思7

  信息技術(shù)五年級第四課——“設置紙張”。

  本課是本冊教材Word軟件知識技能學(xué)習的最后一課:第一、二單元學(xué)生掌握了初步認識Word,新建保存文檔,在Word中進(jìn)行中英文輸入,編輯修改文檔,字符、段落格式設置、插入圖片、藝術(shù)字、頁(yè)面設置等基礎上學(xué)習的;是學(xué)生繼續學(xué)習美化文章以及為學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識進(jìn)行班牌、賀卡、電子報刊等綜合任務(wù)的設計創(chuàng )作建立的基礎。本節課的內容是文章修飾中應用最廣泛和最頻繁的知識要點(diǎn),具有很強的可操作性。

  邊框和底紋對話(huà)框包含3個(gè)選項卡:邊框、頁(yè)面邊框、底紋。邊框是針對對象進(jìn)行設置,它可以對文字、段落、圖片、藝術(shù)字、表格等進(jìn)行設置,對于四年級的學(xué)生剛剛接觸word軟件,對于對象的概念知識積淀還不夠豐滿(mǎn),所以對于邊框的處理,就放在五年級word提高中學(xué)習,留給學(xué)生成長(cháng)的空間和時(shí)間。所以本課學(xué)習頁(yè)面邊框和底紋選項卡的內容。

  Word軟件是本學(xué)期學(xué)生第一次學(xué)習,在教學(xué)中教學(xué)內容的使用我始終貫穿的'是輸入、創(chuàng )作學(xué)生自己的電子板報,在第一二單元的學(xué)習中學(xué)生根據重陽(yáng)節主題,自己搜索資料,并復制粘貼到計算機上變成了電子板報,并伴隨技能的學(xué)習進(jìn)行了字符、段落的修飾,插入了圖片和藝術(shù)字進(jìn)行美化。上傳到了班級的博客上進(jìn)行了展示交流,學(xué)生應用的技能不斷的提高,看到了自己的成果在英特網(wǎng)上展示出來(lái),品嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思8

  鍵盤(pán)指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內容,在認識鍵盤(pán)以及8個(gè)基準鍵位的基礎上本節課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

  在教學(xué)過(guò)程當中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節課的內容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現了困難需要請求幫助,請問(wèn)派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒(méi)有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的'方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。

  但通過(guò)本節課和后續課程的學(xué)習,可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^(guān)分析存在的種種因素,主要體現在以下幾個(gè)方面:

  1、教學(xué)間隔時(shí)間長(cháng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節,不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現象很?chē)乐,導致以后的教學(xué)內容不能正常進(jìn)行。

  2、難以適應鍵盤(pán)的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤(pán)上字母的排列并沒(méi)有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤(pán)字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤(pán)的設想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

  3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對較為笨拙:小拇指、無(wú)名指一般不能單獨活動(dòng),小拇指一動(dòng),無(wú)名指也跟著(zhù)動(dòng),無(wú)名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著(zhù)動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì )在無(wú)意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動(dòng)。

  4、指法練習相對枯燥。與小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特征相比,指法練習并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習指法的持續時(shí)間超不過(guò)5分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來(lái)了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤(pán)位置的基礎上才能有利的開(kāi)展。從而加深學(xué)生對于指法的練習深度。

  因此,怎么合理的設計教學(xué)環(huán)節,從而能保持學(xué)生指法練習的持久性是我將進(jìn)一步研究的問(wèn)題。

  1。借助游戲巧記鍵位

  雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤(pán)順序,放回原位。通過(guò)反復的擺放,加深他們記憶鍵盤(pán)字母排列。

  2。熟識手指分工

  為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過(guò)討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實(shí)現知識的掌握。

  3。借助游戲提高學(xué)習熱情

  在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱(chēng)號,來(lái)提高大家興趣,通過(guò)一句話(huà)的反復輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺(jué)。

  4。嚴格要求

  孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過(guò)程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時(shí)提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習興趣的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的打字水準。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思9

  一直以來(lái)傳統教學(xué)以書(shū)本知識的靜態(tài)傳授為主要目的,而信息技術(shù)的參與使教學(xué)中的結構材料多元化,并能提供對多種結構材料進(jìn)行加工、組合、整理的技術(shù)方法,充分調動(dòng)了學(xué)生認識和實(shí)踐的主觀(guān)能動(dòng)性,使學(xué)生成為數學(xué)學(xué)習的主人。

  于是我在實(shí)際教學(xué)中,運用信息技術(shù)與數學(xué)整合教學(xué),為課堂教學(xué)增加了新的活力,借助信息技術(shù)打破時(shí)空的局限,利用豐富的學(xué)習資源,有意識地讓學(xué)生自己去查閱資料或進(jìn)行社會(huì )調查,把學(xué)習數學(xué)由課內延伸到課外,開(kāi)闊學(xué)生的視野、豐富其課余知識,培養學(xué)生自主探求知識的能力,提高學(xué)生搜集數學(xué)素材和處理信息的能力。

  如:在對“時(shí)間單位”這部分知識進(jìn)行整理和復習時(shí),我讓學(xué)生在課前查閱相關(guān)知識,并把所找到的資料在課上與同學(xué)們共分享。通過(guò)交流,發(fā)現學(xué)習的資料極為豐富,如:年的傳說(shuō),農歷和公歷的產(chǎn)生,平閏年的來(lái)歷,地球自轉和公轉的資料和圖片……在搜集資源、相互交流的過(guò)程中,學(xué)生不僅能輕松地完成學(xué)習任務(wù),還感受到了我國古代文化的博大情深,成功接愛(ài)了一次愛(ài)祖國、愛(ài)科學(xué)的思想教育。

  再比如:教學(xué)《億以?xún)葦档淖x法和寫(xiě)法》時(shí),課前安排學(xué)生自己通過(guò)各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數據,課上讓學(xué)生匯報他們帶來(lái)的材料:有的是某兩個(gè)星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的.是今年中央電視臺春季晚會(huì )的收視率……通過(guò)生動(dòng)的、富有教育意義的、有說(shuō)服力的數據、統計材料,學(xué)生不僅輕松的完成本節課的教學(xué)任務(wù),而且成功地接受了一次愛(ài)祖國、愛(ài)社會(huì )主義、愛(ài)科學(xué)的思想教育。

  數學(xué)課程與信息技術(shù)的整合,改變了傳統的數學(xué)教育思想與教學(xué)模式。信息技術(shù)今后必將成為學(xué)校教育教學(xué)的主要方法。因此,在當前我國積極推進(jìn)教育現代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術(shù)和數學(xué)課程的整合,將復雜抽象的數學(xué)概念變得形象生動(dòng),對于發(fā)展學(xué)生的“信息素養”,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,有著(zhù)十分重要的現實(shí)意義。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思10

  我是一名農村小學(xué)的信息技術(shù)課的教師,我的從教時(shí)間很短,現在來(lái)說(shuō)是不到半年的時(shí)間,可在這個(gè)半年時(shí)間里,我認為我和學(xué)生的共同成長(cháng)經(jīng)歷很有意義,加之最近的國培,使我對小學(xué)信息技術(shù)課有了更高層次的認識,以便更好的審視和開(kāi)展自己的今后教學(xué)工作。我對半年來(lái)的工作反思如下:

  1、補充和更新信息技術(shù)知識迫在眉睫。

  我深深知道:學(xué)海無(wú)涯,在信息技術(shù)面前,我們只有不斷的去學(xué)習信息技術(shù),具有廣博的信息技術(shù)知識才能面臨今后教學(xué)的任何挑戰。有的教師說(shuō):弄個(gè)信息技術(shù)證就可以了,可我知道,在學(xué)歷滿(mǎn)天飛的今天,我們教師更應注重真正、真實(shí)知識的積累,不能做一個(gè)沒(méi)有真功夫的老師,與學(xué)生、與自己都是很不利的.。我認為電腦本身就會(huì )給我們提供很多學(xué)習的機會(huì )和平臺,靠我們自己取努力。在學(xué)懂教材知識的基礎上,盡量要涉獵很多課外信息技術(shù)知識。這個(gè)方面我做的很不夠。

  2、更新教學(xué)方法。

  這次培訓,我深受啟發(fā):信息技術(shù)課同新課改同屬一個(gè)步伐,我

  們在自己的課堂上更要體現新課改的思想。自主、和作、探究,仍然是信息技術(shù)課的教學(xué)思想,決不允許教師獨霸課堂,把更多的思考時(shí)間和探索時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在探索中前進(jìn),培養創(chuàng )新思想和創(chuàng )新行為。我的一言堂仍然存在,很不符合新課改思想,應該加以改進(jìn)和提高。今后要把所有的表現機會(huì )和發(fā)現機會(huì )讓給學(xué)生,不要搞過(guò)去的權威教學(xué)。

  3、教師要追求以“智”取勝。

  本學(xué)期開(kāi)學(xué)大約兩個(gè)月了,信息技術(shù)課很正常,可是最近一段時(shí)間,由于“國培”,教師上網(wǎng),學(xué)生中止了電腦實(shí)踐課。我們停了一段時(shí)間課,可后來(lái)我發(fā)現:我可以到多媒體室去上課,上課的方法很多:可以觀(guān)看教學(xué)光盤(pán),也可以把教學(xué)內容制成課件傳授給學(xué)生等方法,學(xué)生做好筆記,也是很好的理論課。我發(fā)現:我發(fā)現這個(gè)新辦法的時(shí)間拉得的過(guò)長(cháng),缺少教師應有的快速反應機智。作為一名教師,頭腦要有“智”,要有新的思想和行為,才會(huì )在今后的教育教學(xué)中培養出會(huì )創(chuàng )新的學(xué)生,這一點(diǎn)很重要。當然需要速度,如果我們的創(chuàng )新總是在時(shí)間上落后于別人,我們還不是創(chuàng )新,這個(gè)是我的特殊認識,僅供參考。

  4、勞逸結合,學(xué)玩并進(jìn)。

  老的觀(guān)點(diǎn)不一定都是真理。我在聽(tīng)講座,備課、上課等正當活動(dòng)之余,有時(shí)候也參加游戲活動(dòng),提煉一下自己的智商。我喜歡“學(xué)與玩結合”的思想,甚至我認為有時(shí)候是相輔相成的。當然我鼓勵學(xué)生注意時(shí)間的分配和調整,不能把所有的時(shí)間都投入到游戲之中,F在的家長(cháng)一聽(tīng)到游戲,談虎變色,我很不理解。國培教師提到:讓學(xué)生自己去創(chuàng )造游戲,玩自己的游戲,說(shuō)明教學(xué)觀(guān)點(diǎn)不是一成不變的。只要是培養了學(xué)生的創(chuàng )造思想和行為的一切教學(xué)活動(dòng),都值得我們去研究和思考,不能一棍子都去打死。當然我們不能片面的夸大游戲的作用,忽視它的負面影響,教師要適當調控,不能讓學(xué)生任意妄為。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思11

  本學(xué)期我擔任小學(xué)四年級的信息技術(shù)課教學(xué),四年級教授的是計算機入門(mén)知識,。根據四年級學(xué)生的知識結構及學(xué)習特點(diǎn),我現將本學(xué)期以來(lái)的教學(xué)體會(huì )總結如下:

  一、打好扎實(shí)基礎,養成良好習慣

  對于四年級學(xué)生來(lái)說(shuō),本學(xué)期剛開(kāi)始系統的學(xué)習計算機知識,(大部分學(xué)生接觸過(guò)電腦但沒(méi)有系統的學(xué)習)作為信息技術(shù)教師,我覺(jué)得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎,養成良好的學(xué)習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學(xué)生的學(xué)習興趣入手,開(kāi)展教學(xué)工作。

  對于剛開(kāi)始接觸計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習。此時(shí),我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個(gè)部分來(lái)類(lèi)比計算機的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來(lái),我用玩游戲的方式介入鍵盤(pán)的操作知識的講授。對于剛學(xué)習計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),練習鍵盤(pán)本來(lái)是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學(xué)習變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺(jué)中掌握了鍵盤(pán)操作。

  二、合作探究學(xué)習,體驗學(xué)習樂(lè )趣

  四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)等素材,完成各自的.創(chuàng )意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過(guò)程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過(guò)程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng )意設計還有待提高,我相信經(jīng)過(guò)進(jìn)一步努力學(xué)習,學(xué)生會(huì )有長(cháng)足的進(jìn)步。

  教學(xué)是一個(gè)長(cháng)期復雜的過(guò)程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長(cháng)期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思12

  這節課能否上好,我覺(jué)得學(xué)生的基礎是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學(xué)科,如果學(xué)生操作基礎扎實(shí),而且比較熟練的話(huà),那對教學(xué)是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學(xué)預設進(jìn)行教學(xué),而且可以把主要精力花在幾個(gè)重點(diǎn)環(huán)節上。相反,學(xué)生基礎不牽固,不但新授內容無(wú)法實(shí)施,更會(huì )打亂原有的教學(xué)預設,使課堂教學(xué)成為舊知識的補習課。

  2、對教材和教學(xué)方法要學(xué)會(huì )靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書(shū)本進(jìn)行。必需要根據學(xué)生的實(shí)際情況,進(jìn)行必要的修正和處理。內容太多的要進(jìn)行必要刪除;太少的進(jìn)行必要的充實(shí);要求太高的要適當放低。對于這節課,我覺(jué)得對教材的處理還是恰當的,既把握了重點(diǎn)和難點(diǎn),也照顧了學(xué)生實(shí)際操作水平。

  3、學(xué)會(huì )調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性。對于信息技術(shù)課來(lái)說(shuō),主題往往是學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的一個(gè)載體,教師盡量要通過(guò)有一定人文意義的、能與學(xué)生的實(shí)際生活貼近的主題內容來(lái)吸引學(xué)生的注意力。如果做到了這點(diǎn),對課堂教學(xué)是非常有利的。所以,我盡可能給學(xué)生找到適合低年級兒童心理特點(diǎn)的童話(huà)短文,短文擬人化,通俗易懂,學(xué)生更易于接近,明白從中的道理,達到教育的目的。如《小熊過(guò)橋》和《小山羊》通過(guò)這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長(cháng)輩的良好習慣,培養學(xué)生從小關(guān)愛(ài)他人,團結互助的良好意識,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學(xué)科的優(yōu)勢,才能揚長(cháng)避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的'文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學(xué)生的思維,從而,引導學(xué)生主動(dòng)探究今天的學(xué)習任務(wù)是《讓文字變漂亮》的知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學(xué)生的認知能力而且要深入地鉆研本課內容,一定抓住這課的重點(diǎn)知識導入新課內容,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習和研究探索。達到師生互動(dòng)交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動(dòng)給予評價(jià),這樣才能牢固地學(xué)會(huì )了知識。也為學(xué)生交流提供了平臺,豐富的教學(xué)素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學(xué)習,取長(cháng)補短,突出了學(xué)生的創(chuàng )造力和想像力的發(fā)揮,營(yíng)造了必要的情境,更加激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。

  5、本課不足之處,練習對學(xué)生定位太高,有的沒(méi)有輸入完小短文,就沒(méi)法進(jìn)行文字修飾。因此,我又在上同一節課時(shí)設置練習是針對短文,讓學(xué)生對文字修改,學(xué)生表現很好,積極動(dòng)手操作,個(gè)人發(fā)揮自己的創(chuàng )造力,完成了這課的教學(xué)任務(wù)。而且,學(xué)習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿(mǎn)著(zhù)大家的智慧和創(chuàng )造力,具備著(zhù)的良好信息素養和潛力。呈現了一個(gè)鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現的是極佳的狀態(tài)。

  6、通過(guò)對知識和技能的逐層推進(jìn)的方式,讓學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中來(lái),并且在完成相應學(xué)習任務(wù)的過(guò)程中提高認知、熟練操作。學(xué)生有差異性,教師要面向全體學(xué)生,使不同學(xué)生的能力都能得到相應的提高和發(fā)展。在教學(xué)中要善待每個(gè)學(xué)生,尊重學(xué)生人格,關(guān)愛(ài)學(xué)生的發(fā)展,也體現出教師良好的師德風(fēng)范,是推動(dòng)課堂教學(xué)的有效途徑,讓不同層次的學(xué)生在這門(mén)學(xué)科上都有進(jìn)步,掌握信息基礎知識、基本技能和實(shí)際應用的能力。從而提高了學(xué)生的信息素養,為今后的學(xué)習打下了牢固的基礎。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思13

  一、說(shuō)課:

  1、教學(xué)平臺魔燈(Moodle)

  Moodle是一個(gè)近幾年推出的一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,它在網(wǎng)絡(luò )環(huán)境教學(xué)方面具有很大的優(yōu)勢,它能非常方便地為教學(xué)提供非富的教學(xué)資源(包括文字、圖片、視頻等),而且能方便地添加各種需要的教學(xué)活動(dòng),如:設計投票、師生互動(dòng)、教學(xué)評價(jià)、設計測驗、作業(yè)等。而且這個(gè)教學(xué)平臺是一個(gè)開(kāi)源式的平臺,現在互聯(lián)網(wǎng)中有很多關(guān)于魔燈的研究,有興趣的老師可以去下載來(lái)用一用,本人感覺(jué)非常好用。

  2、教學(xué)內容說(shuō)明

  本課內容為我校信息技術(shù)的選學(xué)內容,根據我校信息技術(shù)課程教學(xué)進(jìn)度的安排,學(xué)生截止至五年級上學(xué)期,必需完成《小學(xué)信息技術(shù)》第一、二冊的教學(xué)內容,五年級第二學(xué)期為選學(xué)課程。本屆學(xué)生我們選學(xué)《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》,本課選自《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》中《修飾演示文稿》的部分內容。

  3、教學(xué)設計思路

  本節課是一節操作課,因此我以任務(wù)驅動(dòng)法為主要的`教學(xué)方法,整個(gè)教學(xué)過(guò)程一共設計了三個(gè)教學(xué)任務(wù),每個(gè)教學(xué)任務(wù)的都承載著(zhù)本節課的知識點(diǎn),每個(gè)任務(wù)都連環(huán)相扣,最后設計的“作品分享”,是評價(jià)學(xué)生掌握本節課知識的依據,在評價(jià)中采用了學(xué)生互動(dòng)評價(jià),通過(guò)欣賞同學(xué)上傳的作品在論壇中發(fā)表自己對該作品的評價(jià),同時(shí)還設計了教師的評價(jià),教師課后根據學(xué)生的作品、同學(xué)的評論等給出對該同學(xué)的評價(jià)。完成后學(xué)生可以即時(shí)在論壇中看到自己作品的優(yōu)良等級以及同學(xué)對他的作品所發(fā)表的評論,從而促進(jìn)學(xué)生對作品的修改,完善自己的知識結構。

  二、教學(xué)反思:

  本節課在教學(xué)設計中,力求實(shí)現新課程標準的教學(xué)理念,突出學(xué)生的主體地位,教師在整個(gè)教學(xué)中起著(zhù)引導的作用。具體如下:

  1、學(xué)生自主學(xué)習,合作交流,主動(dòng)探究貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。每個(gè)知識點(diǎn)都以任務(wù)的形式讓學(xué)生自主探索,使不同知識結構的學(xué)生都能在魔燈(Moodle)平臺中跟據自己的需要完成學(xué)習任務(wù),掌握本節課的各個(gè)知識點(diǎn)。

  2、充分利用網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,體現自主探究的核心。在教學(xué)中充分發(fā)揮魔燈平臺的優(yōu)勢,學(xué)生不但可以在平臺中找到自己疑問(wèn)的答案,還可以通過(guò)平臺學(xué)會(huì )欣賞、評價(jià)同學(xué)的作品,本節課中設置的“作品分享”環(huán)節,讓所有學(xué)生都能參與到評價(jià)討論中,對同學(xué)的作品發(fā)表自己的見(jiàn)解,同時(shí)可以看到同學(xué)對自己作品的評價(jià),大大加深了探究的深度和廣度。

  3、學(xué)生在教學(xué)中不斷地嘗試,從而激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,提高自己的操作能力和審美意識。

  4、在教學(xué)過(guò)程中本人的教學(xué)語(yǔ)言沒(méi)能充分調動(dòng)學(xué)生的情感,還有待進(jìn)一步的加強,

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思14

  小學(xué)信息技術(shù)課程是一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。

  一、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  二、任務(wù)驅動(dòng),加深記憶。

  現行的小學(xué)信息技術(shù)課程標準中,對學(xué)生的學(xué)習效果沒(méi)有統一的評價(jià)標準,而每章每節的教學(xué)內容,也沒(méi)有設置一系列讓學(xué)生親自動(dòng)手完成的具體任務(wù),嚴重地制約了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的主動(dòng)性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅動(dòng)方式,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的習慣。教師在教學(xué)過(guò)程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著(zhù)老師提出的問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習的習慣也能得到大大的提高。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的`想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。

  如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;??這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思15

  “二十一世紀的人才,必須懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。

  以前我總覺(jué)得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。

  信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,我采用了以下方法:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的.內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在四、五十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真

  實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

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