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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2023-06-13 17:36:19 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

  身為一名人民老師,教學(xué)是我們的工作之一,寫(xiě)教學(xué)反思可以很好的把我們的教學(xué)記錄下來(lái),如何把教學(xué)反思做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  這學(xué)期,我擔任了小學(xué)六年級一班信息技術(shù)課的教學(xué)工作。作為一個(gè)在這一學(xué)科毫無(wú)經(jīng)驗的老師,這一學(xué)期可以說(shuō)是在摸索中前進(jìn)。

  信息技術(shù)活動(dòng)這門(mén)學(xué)科是讓學(xué)生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來(lái)選擇和研究問(wèn)題,主動(dòng)獲取知識的一門(mén)學(xué)科。蘇霍姆林斯基曾說(shuō)過(guò):人的內心里有一種根深蒂固的'需求——總是感到自己是發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界,這種需求特別強烈。信息技術(shù)活動(dòng)這種全新的學(xué)習形式,可以說(shuō)很好地迎合了兒童的這一心理需求,讓學(xué)生在現實(shí)生活情景中通過(guò)親自體驗來(lái)解決

  題的自覺(jué)學(xué)習,在教師指導下,從學(xué)習生活和社會(huì )生活中確定研究的小課題,以小組合作的方式進(jìn)行研究,加強了學(xué)生創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的培養,提高學(xué)生的社會(huì )責任感。、信息技術(shù)課的內容涵蓋非常廣泛,在這一學(xué)期的教學(xué)中,我與學(xué)生充分協(xié)作,一起來(lái)開(kāi)展好各項調查研究工作,在活動(dòng)的過(guò)程中真正體現出師生間的民主、平等、互助。但是由于本學(xué)期恰逢創(chuàng )建蘇州市教育現代化學(xué)校,各種工作和活動(dòng)比較多,以致于信息技術(shù)活動(dòng)沒(méi)有能很好地扎實(shí)地開(kāi)展。在今后的教學(xué)中,我一定會(huì )利用好信息技術(shù)課這塊教學(xué)陣地,在信息技術(shù)課的教學(xué)中,不拘泥于教材,開(kāi)放課堂,走進(jìn)學(xué)生的生活,從學(xué)生的生活實(shí)際和真實(shí)需要出發(fā)創(chuàng )造性地開(kāi)展教學(xué),給學(xué)生創(chuàng )新思維與實(shí)踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  提高課堂教學(xué)的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學(xué)科不同,教學(xué)方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學(xué)科課堂有效性”的一點(diǎn)感悟。

  一、 因材施教是關(guān)鍵。

  這里的“材”包括學(xué)生和教材。首先我們說(shuō)說(shuō)學(xué)生,由于家庭、小學(xué)教育及個(gè)人愛(ài)好等因素,造成學(xué)生信息素養差異較大,上課前教師一定要了解學(xué)生信息素養的實(shí)際狀況,根據教學(xué)大綱要求,針對性地備課。其次我們說(shuō)說(shuō)教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內容經(jīng)常跟實(shí)際使用脫節,而信息技術(shù)課的總目標是培養學(xué)生的信息素養,主要表現為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學(xué)習、生活中實(shí)際問(wèn)題的能力等,這就要求根據我們教學(xué)目標對教材內容作一些調整,以適應實(shí)際教學(xué)的需要,而不是生搬硬套教材。

  二、 情境引入要能引起學(xué)生學(xué)習興趣。

  雖然學(xué)生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長(cháng)時(shí)間地吸引學(xué)生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學(xué)生剛上課就開(kāi)小差了。如果每堂課都能創(chuàng )設一個(gè)與學(xué)生生活密切相關(guān)、能引起學(xué)生學(xué)習興趣的情景,課堂的有效性會(huì )有很大提高。例如講一個(gè)有趣的故事,提一個(gè)能引起學(xué)生思考、回憶的問(wèn)題,播放一段新穎的動(dòng)畫(huà)等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問(wèn)題、動(dòng)畫(huà)等都必須切合本堂課的主題,要能促進(jìn)學(xué)生知識的遷移,引起學(xué)生的興趣,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的FLASH動(dòng)畫(huà)作為情景引入,引導學(xué)生認識掌握網(wǎng)絡(luò )搜索技巧的重要性,激勵他們學(xué)習的.熱情,收到了良好的效果。當時(shí)整個(gè)課堂上所有的學(xué)生都一眼不眨地盯著(zhù)電腦屏幕,關(guān)注著(zhù)三只小豬因為網(wǎng)絡(luò )搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。

  三、 任務(wù)設計要合理。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是信息技術(shù)教學(xué)的常用方法,通常是將教學(xué)任務(wù)隱含在一個(gè)或幾個(gè)有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學(xué)活動(dòng)的中心。如果任務(wù)設計合理,就能使學(xué)生在解決和完成任務(wù)的過(guò)程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,形成一個(gè)認知、情感活動(dòng)的良性循環(huán),培養他們勇于探索、開(kāi)拓進(jìn)取的學(xué)習精神。由于學(xué)生的認知能力和信息素養差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學(xué)的方法,設置符合各層次學(xué)生最近發(fā)展區的封閉型任務(wù)和開(kāi)放型任務(wù)讓學(xué)生自由選擇,使信息素養較差的同學(xué)可以通過(guò)完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現挫折感。而認知能力強、信息素養高的同學(xué)可以在完成封閉型任務(wù)的基礎上再繼續完成開(kāi)放型任務(wù),鼓勵他們對所學(xué)知識作進(jìn)一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng )造性,從而提升綜合應用信息技術(shù)的能力。

  四、課堂教學(xué)組織要有序

  組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學(xué)生活潑而不混亂,需要預先設計好教學(xué)環(huán)節,對引入、講授、提問(wèn)、練習、總結、展示、評價(jià)等環(huán)節的時(shí)間、內容都要有準確的安排。無(wú)論是講解還是演示,教師都要與學(xué)生互動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學(xué)生情緒和課堂節奏,避免教師坐著(zhù)操作講解,更忌諱有氣無(wú)力地平淡講述。

  五、總結評價(jià)要恰當

  總結評價(jià)作為信息素養的一部分,是整個(gè)教學(xué)環(huán)節的高潮。評價(jià)有學(xué)生自評、學(xué)生互評和教師評價(jià)等多種方式。在學(xué)生互評前,教師要注意引導學(xué)生學(xué)會(huì )評價(jià)。學(xué)生評價(jià)作品時(shí)大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學(xué)完成作品的過(guò)程,往往會(huì )產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學(xué)的積極性,這對課堂教學(xué)的有效性非常不利。針對這些問(wèn)題,教師要鼓勵學(xué)生多看到別人的亮點(diǎn)和長(cháng)處,尤其是在完成作品過(guò)程中表現出來(lái)的學(xué)習態(tài)度、合作能力等等,學(xué)會(huì )多方位全面地進(jìn)行評價(jià)。教師評價(jià)作為對學(xué)生評價(jià)的補充和總結一定要恰當,應著(zhù)眼于學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展,以肯定性評價(jià)為主,指出學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),即使學(xué)生最后的學(xué)習結果不夠理想,也應鼓勵其繼續努力,并適當指出改進(jìn)辦法,使每個(gè)學(xué)生都能得到成就感。對于老師評價(jià)的作用我深有感悟:我班上有位同學(xué)上課很專(zhuān)心,完成任務(wù)時(shí)也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學(xué)習的熱情,我每次對他作品的評價(jià)總是給高分,并幫他分析問(wèn)題所在。通過(guò)多次鍛煉,他的信息素養有明顯提高。學(xué)生的學(xué)習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。

  在以后的教學(xué)中,我會(huì )努力提高自己的教學(xué)科研能力,以學(xué)生的終身發(fā)展為教學(xué)的最終目的,創(chuàng )建和諧課堂,實(shí)施有效教學(xué)。課堂不是教師一個(gè)人的表演!最精彩的課堂首先主角是學(xué)生,學(xué)生在教師的引導、組織和激發(fā)下,思維火花四射!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  一直以來(lái)傳統教學(xué)以書(shū)本知識的靜態(tài)傳授為主要目的,而信息技術(shù)的參與使教學(xué)中的結構材料多元化,并能提供對多種結構材料進(jìn)行加工、組合、整理的技術(shù)方法,充分調動(dòng)了學(xué)生認識和實(shí)踐的主觀(guān)能動(dòng)性,使學(xué)生成為數學(xué)學(xué)習的主人。

  于是我在實(shí)際教學(xué)中,運用信息技術(shù)與數學(xué)整合教學(xué),為課堂教學(xué)增加了新的活力,借助信息技術(shù)打破時(shí)空的局限,利用豐富的學(xué)習資源,有意識地讓學(xué)生自己去查閱資料或進(jìn)行社會(huì )調查,把學(xué)習數學(xué)由課內延伸到課外,開(kāi)闊學(xué)生的視野、豐富其課余知識,培養學(xué)生自主探求知識的能力,提高學(xué)生搜集數學(xué)素材和處理信息的能力。

  如:在對“時(shí)間單位”這部分知識進(jìn)行整理和復習時(shí),我讓學(xué)生在課前查閱相關(guān)知識,并把所找到的資料在課上與同學(xué)們共分享。通過(guò)交流,發(fā)現學(xué)習的資料極為豐富,如:年的傳說(shuō),農歷和公歷的產(chǎn)生,平閏年的來(lái)歷,地球自轉和公轉的資料和圖片……在搜集資源、相互交流的過(guò)程中,學(xué)生不僅能輕松地完成學(xué)習任務(wù),還感受到了我國古代文化的博大情深,成功接愛(ài)了一次愛(ài)祖國、愛(ài)科學(xué)的思想教育。

  再比如:教學(xué)《億以?xún)葦档淖x法和寫(xiě)法》時(shí),課前安排學(xué)生自己通過(guò)各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數據,課上讓學(xué)生匯報他們帶來(lái)的材料:有的是某兩個(gè)星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會(huì )的收視率……通過(guò)生動(dòng)的、富有教育意義的、有說(shuō)服力的數據、統計材料,學(xué)生不僅輕松的完成本節課的教學(xué)任務(wù),而且成功地接受了一次愛(ài)祖國、愛(ài)社會(huì )主義、愛(ài)科學(xué)的思想教育。

  數學(xué)課程與信息技術(shù)的.整合,改變了傳統的數學(xué)教育思想與教學(xué)模式。信息技術(shù)今后必將成為學(xué)校教育教學(xué)的主要方法。因此,在當前我國積極推進(jìn)教育現代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術(shù)和數學(xué)課程的整合,將復雜抽象的數學(xué)概念變得形象生動(dòng),對于發(fā)展學(xué)生的“信息素養”,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,有著(zhù)十分重要的現實(shí)意義。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  “二十一世紀的人才,必須懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的.基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。

  通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題探索問(wèn)題解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)閉。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  在日常學(xué)習、生活中不但要寫(xiě)作文、日記,還要制作黑板報、手抄報、海報等。五年級信息技術(shù)課,在這一段時(shí)間學(xué)習的就是如何利用計算機方便、快捷德制作出精美的電子板報。

  作為一名新任職的電腦教師,我同時(shí)也與學(xué)生一起學(xué)習,一起成長(cháng)。制作手抄報、海報需要確實(shí)紙張大小,制作電子板報是也需要設置好紙張大小并確定板式布局。通過(guò)教學(xué),我也學(xué)習到平時(shí)A系列紙張的定義。我們過(guò)去是以多少“開(kāi)”來(lái)定義紙張大小,現則采用國際標準,以A0、A1、A2…B0、B1、B2…等表示紙張的幅面規格。

  我學(xué)習到的另一個(gè)技能就是如何編輯圖片,以前對于圖片的`處理應該算是一件頭疼的事情,通過(guò)圖片編輯、應用圖片的學(xué)習,我學(xué)習到如何在word文檔中對圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯和設置格式,至少讓我在今后處理圖片的工作上會(huì )比以前容易一些,雖然現在掌握了一些基礎的圖片編輯技能,但是還是有很多關(guān)于圖片的技巧不能完全掌握,需要我進(jìn)一步學(xué)習與研究。

  通過(guò)對文字編輯和修飾、設置紙張、應用藝術(shù)字、應用圖片、應用圖片、應用文本框與圖形和應用表格的學(xué)習,學(xué)生基本能自己制作出精美的電子板報,但因實(shí)際情況不能上機進(jìn)行操作,只能在課堂檢測部分學(xué)生學(xué)習效果。

  在實(shí)際教學(xué)中雖然會(huì )出現各種各樣的問(wèn)題,但是只要我肯努力去鉆研,相信我在計算機教學(xué)上能有進(jìn)一步的提升,只要我肯努力,相信學(xué)生也能學(xué)到更過(guò)的計算機技能。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  夸美鈕斯說(shuō)過(guò):“興趣是創(chuàng )造一個(gè)歡樂(lè )和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睂W(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,但這種愛(ài)好往往表此刻愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而到達提高效率的目的。本人在教學(xué)實(shí)踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學(xué)。

  1、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  既然學(xué)生愛(ài)玩游戲,那么就讓學(xué)生透過(guò)玩游戲來(lái)激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的`很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。這是相對于低年級的學(xué)生而言的。

  相對于高年級的學(xué)生而言,要學(xué)習的基礎知識比較多,學(xué)生對相對枯燥的基礎知識卻普遍感到乏味,學(xué)生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學(xué)生對基礎知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。

  二、精心導入,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生想學(xué)

  既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時(shí),教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即能夠進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又能夠進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái)。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過(guò)多的時(shí)光,完全能夠把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  信息技術(shù)五年級第四課——“設置紙張”。

  本課是本冊教材Word軟件知識技能學(xué)習的最后一課:第一、二單元學(xué)生掌握了初步認識Word,新建保存文檔,在Word中進(jìn)行中英文輸入,編輯修改文檔,字符、段落格式設置、插入圖片、藝術(shù)字、頁(yè)面設置等基礎上學(xué)習的;是學(xué)生繼續學(xué)習美化文章以及為學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識進(jìn)行班牌、賀卡、電子報刊等綜合任務(wù)的設計創(chuàng )作建立的基礎。本節課的內容是文章修飾中應用最廣泛和最頻繁的知識要點(diǎn),具有很強的可操作性。

  邊框和底紋對話(huà)框包含3個(gè)選項卡:邊框、頁(yè)面邊框、底紋。邊框是針對對象進(jìn)行設置,它可以對文字、段落、圖片、藝術(shù)字、表格等進(jìn)行設置,對于四年級的學(xué)生剛剛接觸word軟件,對于對象的概念知識積淀還不夠豐滿(mǎn),所以對于邊框的處理,就放在五年級word提高中學(xué)習,留給學(xué)生成長(cháng)的空間和時(shí)間。所以本課學(xué)習頁(yè)面邊框和底紋選項卡的內容。

  Word軟件是本學(xué)期學(xué)生第一次學(xué)習,在教學(xué)中教學(xué)內容的使用我始終貫穿的是輸入、創(chuàng )作學(xué)生自己的電子板報,在第一二單元的學(xué)習中學(xué)生根據重陽(yáng)節主題,自己搜索資料,并復制粘貼到計算機上變成了電子板報,并伴隨技能的.學(xué)習進(jìn)行了字符、段落的修飾,插入了圖片和藝術(shù)字進(jìn)行美化。上傳到了班級的博客上進(jìn)行了展示交流,學(xué)生應用的技能不斷的提高,看到了自己的成果在英特網(wǎng)上展示出來(lái),品嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  通過(guò)調查與反思使我明確了一堂成功有效信息技術(shù)課,不僅要求我們教師要有充分的課前準備、仔細的課堂講解,更重要的是做到如何使自己的課更貼近學(xué)生,調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,使學(xué)生成為課堂教學(xué)中真正的主人,只有這樣我們的課堂才能更有效。針對這一目標,我經(jīng)過(guò)近一個(gè)學(xué)年的教學(xué)嘗試,從以下幾個(gè)方面改進(jìn)了我的教學(xué)方式,并取得了一定的成效。

  一、關(guān)注學(xué)生的進(jìn)步

  教學(xué)的有效應該是指在通過(guò)教師一段時(shí)間的教學(xué)工作后,學(xué)生在知識和能力上所獲得的具體進(jìn)步。衡量教學(xué)有效的唯一指標也是學(xué)生有無(wú)進(jìn)步或發(fā)展,這里我們應該避免理解的誤區是教學(xué)有效性不是指教師在教學(xué)過(guò)程中是否完成了自定的教學(xué)計劃,有無(wú)認真的備課和準備,如果我們的努力不能促使學(xué)生對自己所授學(xué)科感興趣,或者說(shuō)學(xué)生學(xué)的很辛苦,缺乏成功的體驗,那就表明我們的教學(xué)是無(wú)效的或者是失敗的,因此在教學(xué)中,在教學(xué)計劃的制定時(shí),我們首先應將培養學(xué)生學(xué)習的興趣,創(chuàng )設愉悅的學(xué)習氛圍放在首位,充分關(guān)注每一個(gè)學(xué)生的進(jìn)步,在教學(xué)中確立學(xué)生的主體地位,同時(shí)在傳授知識的基礎上,關(guān)注學(xué)生信息素養的培養。

  例如在Flash第一課的新課引入時(shí),我將以往展示網(wǎng)上的一些成功Flash作品改為展示上屆學(xué)生的優(yōu)秀作品,這樣不僅能起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣的作用,同時(shí)又利用心理學(xué)中同類(lèi)人群比較的特點(diǎn),使學(xué)生明白只要通過(guò)認真學(xué)習自己也能達到這樣的成效,從而減輕學(xué)生對學(xué)習Flash軟件的恐懼感,增強學(xué)習的自信心。

  二、合理安排教學(xué)內容

  我們教師在制定教學(xué)計劃時(shí),應根據所授課班級學(xué)生對信息技術(shù)掌握的程度和基礎,合理調整教學(xué)進(jìn)度,不能一味的趕進(jìn)度。我們說(shuō)學(xué)生是教學(xué)的主體,要使教學(xué)變得更有效,我們應該更關(guān)注單位時(shí)間內學(xué)生的學(xué)習結果。

  學(xué)生的學(xué)習效益在很大程度上取決于學(xué)生對本節課所學(xué)內容的興趣,而目前的信息技術(shù)學(xué)科教材在編寫(xiě)上,因為需要考慮到教材的整體性和完整性,往往在一開(kāi)始都安排了大量理論性的內容,針對本學(xué)科在機房上課的特點(diǎn),如果一節課教師都在講理論、講概念,無(wú)論課備得如何仔細,講解得如何精彩,幾節課下來(lái)學(xué)生的學(xué)習興趣就會(huì )在教學(xué)的一開(kāi)始就受到重創(chuàng ),從而造成教師和學(xué)生之間的脫節,因此,在教學(xué)內容的安排上,我們可以將內容進(jìn)行合理的調整,將理論穿插在實(shí)踐操作中,使學(xué)生每節課都能保持充分的興趣和學(xué)習的動(dòng)力。

  合理地把知識的學(xué)術(shù)形態(tài)轉變?yōu)榻虒W(xué)形態(tài),實(shí)現知識重組是提高課堂效益的一種有效手段。例如在第三冊教材的Flash單元中的講解按鈕時(shí),課本上是將這部分內容分成按鈕制作和按鈕動(dòng)作兩節課,但實(shí)際的教學(xué)設計中,我們可以對這兩節課的知識點(diǎn)進(jìn)行重新調整。首先通過(guò)使用共享圖庫中的按鈕先讓學(xué)生對按鈕有一個(gè)感性的認識,再進(jìn)行按鈕的制作,這樣一來(lái)可以讓學(xué)生在學(xué)會(huì )使用按鈕的基礎上,再對按鈕的外觀(guān)結合前面Photoshop的知識來(lái)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng )作,在激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作的欲望的同時(shí),幫助學(xué)生完成了知識的建構。

  三、選擇切實(shí)有效的教學(xué)方法

  切實(shí)有效的教學(xué)方法是提高課堂效率的重要保障。教學(xué)方法是教師在實(shí)施教學(xué)前對教學(xué)過(guò)程的準備工作,是決定課堂教學(xué)能否成功的一個(gè)重要前提。在備課中能否選擇恰當的教學(xué)方法,不但可以幫助教師很好地把握教學(xué)過(guò)程中的各個(gè)環(huán)節,也可以使得學(xué)生可以在教師的引導下更有效地完成學(xué)習的任務(wù)。

  目前在信息技術(shù)課堂教學(xué)中運用比較廣泛的教學(xué)方法主要有:“案例教學(xué)”、“任務(wù)驅動(dòng)”、“分層教學(xué)”和“自主學(xué)習”等多種形式,其中以“任務(wù)驅動(dòng)”和“自主學(xué)習”運用的尤為突出,但就有效的課堂教學(xué)要求來(lái)看一味的使用上述方法也是不可取的.,例如在講解概念性較強的內容時(shí),如果運用自主學(xué)習的方法進(jìn)行教學(xué),往往會(huì )造成學(xué)生對概念性的知識掌握的一知半解或根本無(wú)法理解,但如果改用選擇“接受型”的教學(xué)方法,在教師的仔細講解下,能更快、更有效地幫助學(xué)生完成對概念性知識的理解,當然在選用“接受型”的教學(xué)方法時(shí),我們可以選用“啟發(fā)式”或“問(wèn)題教學(xué)法”來(lái)替代傳統的“填鴨式”教學(xué)方法,在不斷提出的問(wèn)題中引導學(xué)生參與思考,在思考的過(guò)程中完成對知識的理解和掌握。

  在針對一個(gè)班學(xué)生信息技術(shù)基礎差異的問(wèn)題上,我們大可以采用“分層教學(xué)”和“自主學(xué)習”的教學(xué)方法來(lái)解決差異所帶來(lái)的一系列問(wèn)題。例如,目前在我校信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)上就存在這樣的差異,由于我校學(xué)生中有部分學(xué)生來(lái)自農村,對信息技術(shù)接觸較少,信息技術(shù)基礎較差,在第一個(gè)學(xué)期的教學(xué)中往往存在只能完成教師本節課演示和講解過(guò)的內容,而且速度較慢,為此我讓學(xué)校在課堂上多加練習,學(xué)生在練習時(shí)可根據自己的實(shí)際能力選做拓展任務(wù),從而使不同水平的學(xué)生在練習中都能得到成功的體驗,充分利用了時(shí)間,提高了學(xué)習效率。

  四、加強課堂管理

  良好的課堂管理是課堂有效教學(xué)的必要條件。

  目前,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,為了豐富學(xué)生的知識面,培養學(xué)生獲取信息的能力,學(xué)校都開(kāi)通了Internet,但由于網(wǎng)絡(luò )信息萬(wàn)象,對于學(xué)生來(lái)說(shuō)具有相當的吸引力,往往在教學(xué)過(guò)程中會(huì )存在著(zhù)無(wú)序的現象,部分同學(xué)游離在課堂之外,久面久之將不僅會(huì )影響到他自己的學(xué)習,而且會(huì )影響到整個(gè)班的教學(xué)氛圍,所以在教學(xué)過(guò)程中,教師需要加強對學(xué)生上網(wǎng)情況的管理,強調學(xué)生在利用網(wǎng)上資源進(jìn)行學(xué)習時(shí)必須按老師吩咐去探索。

  協(xié)作學(xué)習是信息技術(shù)課堂中的一種有效手段,教師在組織學(xué)生進(jìn)行小組協(xié)作學(xué)習時(shí),要強調小組長(cháng)的領(lǐng)導作用,讓能力強的學(xué)生帶動(dòng)能力弱的學(xué)生共同進(jìn)步,避免一些學(xué)生不懂做,()又怕問(wèn),而一些學(xué)生很快做完卻去干其它事情,以保證學(xué)生有一個(gè)和諧、協(xié)作的學(xué)習環(huán)境。

  五、樹(shù)立良好教師的自我反思意識

  要想使自己的教學(xué)更有效,我們必須樹(shù)立良好的自我反思意識,只有通過(guò)不斷的自我反思,才能彌補自己教學(xué)中的不足,尋求更好的教學(xué)方法,提高自身的課堂效率,使教學(xué)更有效。

  1、做好每節課后的教學(xué)小結,總結經(jīng)驗,尋找不足。

  2、加強教學(xué)理論的學(xué)習,豐富自己的理論知識,用理論來(lái)指導教學(xué)實(shí)踐。

  綜上所述,在面對即將到來(lái)的新課程改革,提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率,完善自我教學(xué)能力,提升教學(xué)水平,創(chuàng )設有效課堂,已成為信息技術(shù)學(xué)科教師的當務(wù)之急。小學(xué)教師教學(xué)反思幼兒園教師教學(xué)反思小學(xué)語(yǔ)文教師教學(xué)反思及論文

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力!边@些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導意義。在書(shū)法中有飛白,那是意境;在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的`效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。

  為此,在初識“電子西洋鏡”一課時(shí),即Powerpoint單元中的第一課初識Powerpoint,為此我先創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,然后讓學(xué)生自主探究來(lái)認識powerpoint的啟動(dòng)、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過(guò)實(shí)踐與創(chuàng )新,來(lái)培養學(xué)生熱愛(ài)祖國熱愛(ài)家鄉的良好品質(zhì),養成做事有規劃的行為習慣。因這學(xué)期使用的新教材與老教材的內容不一樣,五年級的學(xué)生學(xué)習這冊的教材Powerpoint,難度有些大,因為前面的Word的內容學(xué)生沒(méi)有學(xué),加上學(xué)生的基礎差,所以對學(xué)生來(lái)說(shuō)有些難,加上前面的單元首頁(yè)的內容,共使用三課時(shí)來(lái)完成的。教學(xué)效果良好。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  在我從教的十幾年的教學(xué)過(guò)程中,感悟到教學(xué)模式的選擇,是決定學(xué)生在課堂教學(xué)中能否很好地獲取知識、形成能力的關(guān)鍵因素,在信息技術(shù)教學(xué)中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學(xué)生提高創(chuàng )新意識,產(chǎn)生創(chuàng )新的欲望和興趣,采用探究式教學(xué),培養學(xué)生創(chuàng )新能力,把創(chuàng )新教育貫穿到整個(gè)計算機課堂教學(xué)中去。如何把創(chuàng )新教育貫穿到整個(gè)計算機課堂教學(xué)中去呢?我認為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動(dòng)態(tài)探究性教學(xué),具體地說(shuō)要從以下幾個(gè)方面做起:

  一、游戲入門(mén),興趣參與

  學(xué)生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),這一學(xué)情,我們可以把計算機新課的學(xué)習結合于游戲之中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。

  在學(xué)習指法練習時(shí),一般學(xué)生會(huì )對手指的指法要點(diǎn)和擺放要求感到非?菰餆o(wú)味的,若教師直接講解手指的指法要點(diǎn)和擺放要求,學(xué)生不但會(huì )學(xué)的很枯燥,而且很不情愿去學(xué)習,更不會(huì )主動(dòng)去學(xué)習了。我在教學(xué)中就是用游戲介入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》中一些打字小游戲,分小組比賽誰(shuí)的成績(jì)好。學(xué)生在“打地鼠”、“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練好指法。這是就有學(xué)生提出如何能夠打得又準又快,如何有效地提高輸入速度?

  這時(shí)老師可以再講解指法要領(lǐng),我相信這時(shí)學(xué)生會(huì )學(xué)得很認真。再經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,這樣學(xué)生就在游戲中完成了指法練習,掌握了指法要領(lǐng)。這樣,既可以保持學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),記憶深刻。

  在教學(xué)中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  在信息技術(shù)課教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健詞而且要形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作實(shí)踐來(lái)驗證其學(xué)生所學(xué)到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學(xué)生操作的過(guò)程中,教師要加強巡視輔導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)解決問(wèn)題。如我在給同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學(xué)生分組討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵的作用是沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的'字母,注意與DEL鍵的區別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標前面的字符鍵正好相反是擦除光標后面的字符。用這樣的方法教學(xué)法,我們就變抽象為直觀(guān),變死板為生動(dòng),給學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺(jué)中學(xué)習了新知識。

  三、自主學(xué)習,協(xié)作創(chuàng )新。

  計算機知識本身具有很大的開(kāi)放性,大多學(xué)生也都喜歡上信息技術(shù)課。教師應該充分抓住學(xué)生的這一特點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習,讓其帶著(zhù)興趣學(xué)習計算機的新知識,在渴望中學(xué)習到新知識中,在探究中獲得新知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一

  學(xué)生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問(wèn)題——探究問(wèn)題——解決問(wèn)題”的幾個(gè)過(guò)程,即讓學(xué)生在開(kāi)始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具,但先不做講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又必須用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去翻閱教材,然后再老師的引導下學(xué)習這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實(shí)際操作問(wèn)題當中,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的訓練后,學(xué)生就會(huì )逐漸會(huì )形成自己動(dòng)手解決問(wèn)題的能力,也就是我們計算機信息技術(shù)課所要完成的一個(gè)教學(xué)任務(wù)了。這是我在平時(shí)的信息技術(shù)教學(xué)中所得到一點(diǎn)體會(huì ),也就是說(shuō)要上好信息技術(shù)這門(mén)課,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,放平心態(tài),處處留心,時(shí)時(shí)在意,多多思考,勤于實(shí)踐,采用一些學(xué)生易于接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的理論知識變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生能在輕松的氛圍中不自知的學(xué)到一些知識,從而慢慢地提高了他們對計算機的駕馭能力,為他們今后的學(xué)習與發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,也為其走向社會(huì )這個(gè)大舞臺鋪平了一塊磚頭。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  本課主要是讓學(xué)生掌握在Word文章中插入圖片的方法,介紹了插入剪貼畫(huà)的方法以及圖片在文章中的調整方法。通過(guò)本課的學(xué)習,使學(xué)生達到不但能插入圖片,還能夠讓圖、文合一,實(shí)現簡(jiǎn)單的圖文混排。通過(guò)對比學(xué)生制作的有插圖和無(wú)插圖的兩張小報,讓學(xué)生認識到圖片修飾的重要性,從而使學(xué)生產(chǎn)生對美的追求,激發(fā)他們學(xué)習本課的興趣。

  本課的教學(xué)對象為五年級學(xué)生,他們已具備一定的計算機基本操作能力,喜歡開(kāi)放式的課堂,樂(lè )于自主學(xué)習,能自由地與他人充分討論。大多數學(xué)生能夠通過(guò)自己自主探索,組內成員合作學(xué)習完成本課的教學(xué)目標;小部分基礎薄弱的學(xué)生會(huì )覺(jué)得本課的'學(xué)習內容有一定難度,只要教師適時(shí)加以正確的引導,因材施教,就能較好的完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本節課的教學(xué)過(guò)程中,大多數學(xué)生表現出極大的積極性和主動(dòng)性,學(xué)習興趣濃厚。有些同學(xué)通過(guò)學(xué)習不僅掌握了本課所學(xué)的知識,還能夠在基礎知識之上有所創(chuàng )新,展現出自己的個(gè)性和與眾不同的想法。但部分學(xué)生覺(jué)得難制作出自己想到的內容,我加以正確的引導,因材施教,最后能較好完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本課教學(xué),我運用了:

  1.欣賞,談話(huà),講授,討論等教學(xué)方法,培養思維學(xué)生的發(fā)散性,發(fā)揮他們的想象力,創(chuàng )造力。

  2.本課的引入抓住了學(xué)生好奇的心理特點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習的熱情,以積極的心態(tài)投入到教學(xué)活動(dòng)中。

  3.采用小組內學(xué)習、討論的學(xué)習方式,培養了學(xué)生協(xié)作學(xué)習的能力和自己的探索、解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  4.教師的及時(shí)鼓勵,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的自信心,進(jìn)一步調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習興趣。

  5. 在完成作品后讓學(xué)生對自己的作品進(jìn)行自我評價(jià),自我分析,讓學(xué)生學(xué)到了知識,也激發(fā)了學(xué)習興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  信息技術(shù)是一門(mén)新型的課程,其實(shí)踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的教學(xué),我發(fā)覺(jué)學(xué)生們能綜合應用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創(chuàng )造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂(lè )。

  在初級階段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特征,開(kāi)設的計算機課就以指法練習、輔助。

  教學(xué)軟件的應用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養學(xué)生動(dòng)手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合本階段的認知結構便于培養學(xué)生的思維潛力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的'資料提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  好的開(kāi)端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過(guò)學(xué)校的多媒體展示系統,將有必須電腦基礎的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂(lè )華考|zk168在教師機上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來(lái),紛紛舉手詢(xún)問(wèn),我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就必須能成功。于是就開(kāi)始手把手耐心給他們講解畫(huà)圖的有關(guān)知識。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著(zhù)他們進(jìn)入Windows的“畫(huà)圖”。在畫(huà)圖紙上進(jìn)行畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線(xiàn)、畫(huà)圖形等操作,經(jīng)過(guò)操作訓練,學(xué)生們學(xué)會(huì )了許多工具和菜單的使用。透過(guò)復制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì )了畫(huà)一些簡(jiǎn)單而美觀(guān)的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們仍然余興未盡,圍著(zhù)老師問(wèn)這問(wèn)那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調動(dòng)起來(lái)了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫(huà)取名或將自我的大名也寫(xiě)在畫(huà)上呢?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認識鍵盤(pán),用鍵盤(pán)練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們最后能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì )輸了,我又指導學(xué)生構思新的作品,給自我的畫(huà)起上名字,也把自我的大名寫(xiě)上?粗(zhù)一幅幅色彩斑斕的圖畫(huà),同學(xué)們十分高興。對自我的創(chuàng )新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的用心性大大提高。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  三年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的'基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  一、整體教學(xué)方法

  1、根據學(xué)生的生活經(jīng)驗引出實(shí)例話(huà)題,讓學(xué)生能快速理解任務(wù)意圖。

  2、通過(guò)對任務(wù)的分析,引導學(xué)生根據以有的知識經(jīng)驗找出一定的解決方法。

  3、鼓勵學(xué)生說(shuō)出遇到的困難(這個(gè)困難恰是通過(guò)本課學(xué)習的技能所能解決的),從而提出本課的知識和技能。

  4、放手讓學(xué)生操作(根據情況進(jìn)行適合的引導),在學(xué)生演示的過(guò)程中一起研究對話(huà)框的設置,理解其含義。

  5、通過(guò)拓展活動(dòng)來(lái)進(jìn)一步深入學(xué)習該知識點(diǎn)。

  6、由學(xué)生總結所學(xué)內容。

  二、教學(xué)中成功的地方

  1、課前選小組長(cháng)并且對班級最高、最重的學(xué)生情況進(jìn)行了解,這些舉措活躍了課堂的氣氛,加深了對學(xué)生的了解,提高了一部分水平學(xué)生的責任心,為課堂的提問(wèn)打下了基礎,效果較好。

  2、設計通過(guò)在大量雜亂的數據中找符合條件的數據,讓學(xué)生能產(chǎn)生強烈的對數據排序的意圖,這一點(diǎn)效果基本達到,過(guò)程比較自然。

  3、在排序拓展活動(dòng)中每一組都有任務(wù),同時(shí)增加了性別和姓名的排序,學(xué)生參與度比較高,并且加深了對中文排序的了解,還為下部分男女生分類(lèi)打下了基礎。

  4、篩選部分由易到難,自然地加入了“和”、“或”的概念,并且借性別的條件做例子,讓學(xué)生基本掌握了運算符的使用。

  三、教學(xué)中不足的地方

  1、分類(lèi)匯總部分,原來(lái)設計學(xué)生根據以前的學(xué)習,能用排序和average函數來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。通過(guò)對問(wèn)題的解決,理解分類(lèi)匯總的意義,也能順勢解決先分類(lèi)后匯總的`理解困難。但由于對學(xué)生的了解不足,在課堂上才發(fā)現無(wú)法實(shí)現這一步,所以就臨時(shí)讓學(xué)生自行探究。但從命令的字面意思上學(xué)生認為分類(lèi)匯總具有兩種功能,即自動(dòng)分類(lèi)和自動(dòng)匯總,因此學(xué)生都陷入困難。在這種情況下,只能強行進(jìn)行操作的講解,一再強調要先分類(lèi)再匯總,男女分類(lèi)的方法是對性別進(jìn)行排序。學(xué)生的探究和自主學(xué)習的過(guò)程沒(méi)有得到體現,因此學(xué)習過(guò)程很不自然,完全以灌的方式進(jìn)行。

  2、最大的敗筆是最后沒(méi)有請學(xué)生來(lái)總結,而是自己通過(guò)思維導圖進(jìn)行了回顧式總結,學(xué)生參與率不高。這可能由于緊張,以及平時(shí)上課就不注意這個(gè)環(huán)節所造成的,以后一定要注意。

  3、沒(méi)有使用學(xué)具和書(shū)本,以師生之間的討論分析為主,因此造成學(xué)生自主學(xué)習的時(shí)間嚴重不足。這是由于以前上課的經(jīng)驗,學(xué)生自主看書(shū)學(xué)習的能力不強,造成課堂上的效率低下,擔心在公開(kāi)課也出現這種情況。但不管什么理由,學(xué)生自主學(xué)習的能力還是要逐步培養,大方向不能改,因此我一定在以后的課堂上更加重視這個(gè)問(wèn)題。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  本課的賀卡制作在前面學(xué)習的基礎上,掌握了賀卡的組成。進(jìn)而去學(xué)習自己創(chuàng )作一份賀卡,對學(xué)生來(lái)說(shuō)是有一定的難度的。因為他不僅關(guān)系到賀卡的制作,同時(shí)也關(guān)系到賀卡內容的擺放問(wèn)題,另外還認識了一個(gè)新的名詞“占位符”。

  教學(xué)時(shí),大部分的時(shí)間留給學(xué)生自己去探索和學(xué)習,對照課本操作。從而去發(fā)掘背景制作和圖片插入制作的不同。教師起到的是點(diǎn)睛的作用。針對學(xué)生出現的問(wèn)題進(jìn)行總結和演示。文本框的制作也放手給學(xué)生。巡視時(shí)就發(fā)現有些孩子對水平、垂直文本框好像不是很清楚,我也對此內容進(jìn)行了講解。并且有位叫做孫國強的.學(xué)生給我印象特別深刻。當時(shí)他已經(jīng)制作完了,于是自己摸索著(zhù)給賀卡制作了一些自己喜歡的播放效果。哎!亮點(diǎn)……

  于是我就趁演示的機會(huì ),將他的作品展示給全班同學(xué)看,比較觀(guān)察,你們的賀卡在放映時(shí)與孫國強的有何不同?接著(zhù)引申了點(diǎn)知識內容——“自定義動(dòng)畫(huà)”的設置。學(xué)生們興趣可濃了!

  本來(lái)是節很常態(tài)的課,由于某個(gè)事件的觸發(fā),使得學(xué)生的興趣達到了高潮,或許也算是個(gè)教學(xué)成功點(diǎn)吧!

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