2016團隊活動(dòng)游戲
導語(yǔ):團隊游戲是我們融洽團隊氣氛的重要方式,下面yjbys小編整理了2016團隊游戲室內,歡迎閱讀!
狗仔隊
游戲規則:
1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人
2、培訓師提問(wèn):在小組里誰(shuí)愿意做為A?
3、剩下的人為B
4、培訓師說(shuō):選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱(chēng)“狗仔隊”,代表B的是被采訪(fǎng)的明星,A可以問(wèn)B任何問(wèn)題,B必須說(shuō)真話(huà),可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以用筆記。
5、三分鐘后角色互換
游戲討論:
1、該游戲可用于溝通游戲當中,主要說(shuō)明的認識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話(huà)的內容分為幾個(gè)層次,最外層的談話(huà)是對客觀(guān)環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話(huà)者自身的一些話(huà)題,比如交談社會(huì )角色的話(huà)題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問(wèn)題;第三層就更深一層,會(huì )到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話(huà)題,比如性、金錢(qián)的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)人內心的真實(shí)世界,比如道德觀(guān)、價(jià)值觀(guān)等。不同層次的話(huà)題適合不同的場(chǎng)合和談話(huà)對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來(lái);
2、對于直接面向客戶(hù)式的銷(xiāo)售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷(xiāo)售成功
3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說(shuō)出剛剛說(shuō)掌握的B的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴并建立關(guān)系。
撕紙
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的`理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓師發(fā)出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)
—爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)
培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。
3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。
有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差)
完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)
你說(shuō)我做
道具:七彩積木
參加人數:20-30人
用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個(gè)模型。
過(guò)程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀(guān)看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓師展示標準模型,用時(shí)少且出錯率低者為勝。
7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。
游戲點(diǎn)評:
1、身為指導者的你,體會(huì )到什么?
2、身為操作者的你,體會(huì )到什么?
3、當操作者沒(méi)有完全按照你的指導去做的時(shí)候,指導者的你有什么感覺(jué)?
4、當感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì )指導者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)?
5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設》。
迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成
類(lèi)型:團隊建設
時(shí)間:30分鐘
材料及場(chǎng)地:迷失叢林工作表及專(zhuān)家意見(jiàn)表,教室及會(huì )議室
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)明,團隊的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì )運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。
操作程序
1、培訓師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:
你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來(lái),把答案寫(xiě)在第一欄。
3、當大家都完成之后,培訓師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開(kāi)始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫(xiě)在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當小組完成之后,培訓師把專(zhuān)家意見(jiàn)表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專(zhuān)家意見(jiàn)轉入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來(lái)得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計起來(lái)得出小組得分。
6、培訓師把每個(gè)小組的分數情況記錄在白板上,用于分析:
小組全組個(gè)人得分團隊得分平均分
7、培訓師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:
1)找出團隊得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說(shuō)明團隊工作的效果(1+1大于2);
2)找出個(gè)人得分最接近團隊得分的小組及個(gè)人,說(shuō)明該個(gè)人的意見(jiàn)對小組的影響力。
有關(guān)討論:
1、你對團隊工作方法是否有更進(jìn)一步的認識?
2、你的小組是否有出現意見(jiàn)壟斷的現象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?
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