有關(guān)團隊合作的游戲
團隊是由員工和管理層組成的一個(gè)共同體,該共同體合理利用每一個(gè)成員的知識和技能協(xié)同工作,解決問(wèn)題,達到共同的目標。正所謂忙里偷閑,平時(shí)除了努力工作以外,玩一些小游戲也是可以增加團隊感情的。以下關(guān)于有關(guān)團隊合作的游戲是小編為各位讀者們整理收集的,希望能給大家一個(gè)參考,歡迎閱讀與借鑒。
有關(guān)團隊合作的游戲1:比長(cháng)短
簡(jiǎn)述:每隊派出一人比不同的單位
人數:不限,需要一位主持人
場(chǎng)地:不限
適合剛認識或不認識的人
游戲方法:
1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。
2. 主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認為會(huì )贏(yíng)此單位的人。
3. 等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。
4. 計算每次比完的輸贏(yíng)即可。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì )被大家猜中的越有趣!
比長(cháng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調;比手抬起來(lái)的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的'人之前想好!
有關(guān)團隊合作的游戲2:瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過(guò)親身體驗,讓學(xué)員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚
另外,萬(wàn)一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
有關(guān)團隊合作的游戲3:報數
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時(shí)間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團隊效率游戲
目的:
1、 使團隊通過(guò)競爭提高他們的效率。
2、 使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長(cháng)各一名,組織團隊進(jìn)行比賽(隊長(cháng)不參加比賽。)
3、教練要求隊長(cháng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來(lái)的一切責任”
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學(xué)員進(jìn)行報數,速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎懲。輸者,由隊長(cháng)率領(lǐng)隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長(cháng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會(huì )乘倍遞增。贏(yíng)者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、游戲結束,播放抒情音樂(lè )(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、 每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜熑涡膶ξ覀內松捏w會(huì )?
有關(guān)團隊合作的游戲4:殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個(gè)、"殺手"兩個(gè),剩下的紙團是都寫(xiě)上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開(kāi)。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的"壞人"睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個(gè)
"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(cháng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時(shí),"壞人"通常會(huì )表現得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì )越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
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