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團隊合作的網(wǎng)絡(luò )游戲

時(shí)間:2020-12-02 13:33:29 團隊游戲 我要投稿

團隊合作的網(wǎng)絡(luò )游戲

  導語(yǔ):大部分受限于宿舍網(wǎng)絡(luò )環(huán)境的學(xué)生黨來(lái)說(shuō),人人購買(mǎi)一份正版游戲進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )聯(lián)機并不是一件很輕松隨意的事情,因此那些上手簡(jiǎn)單方便成本低廉的局域網(wǎng)聯(lián)機游戲就成了學(xué)生黨的首選。下面小編就推薦10款適合宿舍好基友可以進(jìn)行團隊合作的網(wǎng)絡(luò )游戲,讓大家在免費網(wǎng)游和“小學(xué)生聯(lián)盟”之外有更多的選擇。

團隊合作的網(wǎng)絡(luò )游戲

  1.戰爭機器

  《戰爭機器》初代是2006年微軟發(fā)行的一款打開(kāi)了“新世界大門(mén)”的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,對于當時(shí)的游戲機而言,這款作品是不折不扣的次世代大作,憑借出色的畫(huà)面效果,優(yōu)秀的射擊手感,爽快暴力的游戲風(fēng)格受到了全世界射擊游戲愛(ài)好者的追捧。游戲初代登陸PC和Xbox 360平臺,支持局域網(wǎng)聯(lián)機,玩家不但可以在劇情模式中和基友分別扮演游戲中的主人公馬庫斯和其好友多姆一起進(jìn)行coop,還可以進(jìn)行8人局域網(wǎng)聯(lián)機廝殺,當年筆者還在上大學(xué)時(shí),和室友曾經(jīng)沉迷與聯(lián)機對戰中,蹲坑陰人,近戰電鋸分尸,玩的不亦樂(lè )乎。

  2.獵殺:惡魔熔爐

  《獵殺:惡魔熔爐》是由Bethesda與InXile合作開(kāi)發(fā)的奇幻ARPG游戲,本作從整體素質(zhì)而言較為平庸,畫(huà)面一般,玩法單調,在動(dòng)作、解謎和技能升級等方面都沒(méi)有什么太大亮點(diǎn)。不過(guò)本作支持局域網(wǎng)合作倒是為游戲加分不少,游戲中共有兩名主人公,分別為彪悍強壯的人類(lèi)光頭戰士和性感的精靈弓箭手妹子,兩名玩家可以分別選擇扮演其中之一,兩名角色在操作和戰斗風(fēng)格方面區別較大,和基友一起合作通關(guān),相互配合殺敵解謎遠比單人游戲中面對那個(gè)愚蠢的AI隊友有趣的多。

  3.生化危機5

  《生化危機5》是“生化之父”三上真司離職后由他人首次接手的系列正統續作,本作最初由小林裕幸負責初期策劃及開(kāi)發(fā)工作,其后交由曾經(jīng)擔任《鬼武者》監督及《失落的星球》制作人的竹內潤負責擔任執行制作人,而曾經(jīng)擔任《生化危機2》宣傳監督及《生化危機4》(PlayStation 2版本)執行制作人的稻船敬二亦負責監視整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。因為與前四部作品在風(fēng)格上變化過(guò)大,也因此在玩家群體間爭議較多,曾以“陽(yáng)光下的恐怖”作為宣傳賣(mài)點(diǎn),但實(shí)際上卻大幅削弱了恐怖氣氛,也因此開(kāi)創(chuàng )了“新世代”動(dòng)作射擊無(wú)雙化的玩法。游戲中有兩名角色,一位是老面孔,大舅哥克里斯,另一位是新人物,BSAA西非成員,身材性感動(dòng)作矯健凌厲的女性角色謝娃。本作也是該系列首次支持通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)和局域網(wǎng)進(jìn)行雙人聯(lián)機coop劇情模式,加入了合作解謎和救助同伴系統,讓兩名玩家在聯(lián)機時(shí)大呼過(guò)癮。

  4.失落的星球2

  《失落的星球》作為CAPCOM在高清時(shí)代(Xbox 360/PS3)推出的首批作品,以原創(chuàng )的科幻背景和硬派射擊風(fēng)格吸引很多玩家的關(guān)注。本作從誕生之初的目的就是為了先發(fā)制人搶占市場(chǎng),缺乏后續規劃,因此兩部續作在游戲性方面沒(méi)有什么革命精神可言,不可能像“光環(huán)”那樣升華為文化現象抑或“戰爭機器”那樣的為T(mén)PS帶來(lái)革命化改變。雖然如此,《失落的星球2》依然憑借爽快動(dòng)作感的操作以及眾多豐富的場(chǎng)景、武器、技巧元素混合一體,加上其出色的聯(lián)機要素,讓作品瞬間名聲大噪,熱潮一時(shí)。本作支持本地局域網(wǎng)四人聯(lián)機合作共同對抗巨大異形怪獸“艾克里德”的嶄新玩法,非常值得宿舍基友協(xié)同作戰。

  5.饑荒

  如果你仔細看過(guò)斗魚(yú)游戲的分類(lèi),你就會(huì )發(fā)現,饑荒居然作為一個(gè)單獨的類(lèi)別存在,這也得歸功于這款游戲配置要求十分親民,就連臺式小霸王,相信都不會(huì )有太大的駕馭難度。其次作為生存類(lèi)游戲,饑荒算是一個(gè)出彩的選手,首先是以生存天數作為游戲戰績(jì),配上紛繁的生存道具以及各類(lèi)不知道用在哪里的零件,合理的收集和巧妙的優(yōu)化物件使用效率就成為了玩家最為關(guān)心的問(wèn)題。如果覺(jué)得一人之力難以維系自己的生存,那么聯(lián)機尋找伙伴,就不失為一個(gè)上上之策了。就拿夜晚的火源為例,兩個(gè)輪番出力,材料所需的花費將減少一半,并且兩個(gè)人在交流之下,還能獲得不少的游戲心得,對于聯(lián)機玩家來(lái)說(shuō),真是一舉兩得。

  6.無(wú)主之地2

  作為開(kāi)創(chuàng )FPS和RPG要素融合先河的作品,“無(wú)主之地”系列憑借獨特的游戲畫(huà)面和爽快的戰斗風(fēng)格受到了很多玩家的熱愛(ài)。續作引入了名為“圣安德列斯風(fēng)格”的升級系統,并且取消在線(xiàn)多人模式,支持本地局域網(wǎng)合作模式。游戲中有多種職業(yè)以及與之對應的裝備技能,告別了傳統射擊游戲合作模式中無(wú)腦突突突的游戲方式。開(kāi)放世界的設定和充滿(mǎn)挑戰性的強大敵人,數以千計的任務(wù)數量也足夠讓你和基友暢玩幾十小時(shí)不會(huì )感到厭倦。

  7.指環(huán)王:北方戰爭

  《指環(huán)王:北方戰爭》是由Snowblind Studios開(kāi)發(fā)的一款ARPG,玩家化身為中土世界中的英雄人物,參與到史詩(shī)般的指環(huán)戰爭中。游戲中共有三名角色可供選擇,分別為人類(lèi)游俠,精靈法師和矮人戰士,游戲支持本地聯(lián)機合作劇情模式,讓三名玩家親自探索前所未見(jiàn)的疆域,體驗新的故事,品味新的角色,同時(shí)培養自己的.游戲角色,升級武器、技能和特殊能力。

  8.魔能

  《魔能》是一款由Arrowhead Game Studios基于挪威神話(huà)《幻想世界》開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險游戲。游戲的劇情很簡(jiǎn)單,玩家要扮演一位被賦予神圣使命的巫師,阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個(gè)世界帶入混亂。游戲的劇情很簡(jiǎn)單,但游戲的精髓卻在其他方面,玩家需要靈活搭配使用其提供的各種基本元素以釋放不同效果的法術(shù)來(lái)打擊敵人,而這些基本元素的組成方式并不是無(wú)意義的搭配組合而是充滿(mǎn)著(zhù)邏輯性,通過(guò)不同的法術(shù)組合造成完全不同的效果,同時(shí)支持本地局域網(wǎng)四人聯(lián)機合作模式,更讓整個(gè)游戲充滿(mǎn)著(zhù)豬隊友的歡樂(lè )惡搞精神,賣(mài)起隊友來(lái)簡(jiǎn)直是完全停不下來(lái)。

  9.地牢守護者

  《地牢守護者》是由Trendy Entertainment一款ARPG+塔防游戲,游戲擁有騎士,武僧,魔法師,女獵手四種風(fēng)格截然不同的職業(yè),大量的裝備和道具,可自定義的角色造型以及漫天蓋地的敵人,同時(shí)本作支持本地局域網(wǎng)四人聯(lián)機合作模式,極大的增加了游戲的可玩性。同時(shí)游戲戰斗系統簡(jiǎn)單爽快,策略性也非常豐富,相同關(guān)卡下運用不同戰術(shù)重復挑戰也不會(huì )感覺(jué)無(wú)聊,耐玩度十足。

  10.求生之路2

  《求生之路2》就不用再多提了,當年曾經(jīng)是網(wǎng)吧和宿舍的必裝游戲,局域網(wǎng)聯(lián)機合作在充滿(mǎn)挑戰性的尸山血海中殺出一條生路讓筆者和宿舍基友沉迷數個(gè)通宵至今難以忘懷。

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