團隊合作的感悟游戲
在日常生活或是工作學(xué)習中,我們常常會(huì )隨著(zhù)經(jīng)歷的不同,而對某些事或人有不同的感悟,這個(gè)時(shí)候,我們就可以把這些感悟,想法都記錄下來(lái)。不過(guò),要怎么樣才能寫(xiě)好感悟呢?以下是小編為大家收集的團隊合作的感悟游戲,希望能夠幫助到大家。
一、團隊游戲紅與黑
游戲規則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊A、隊B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代
表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。
兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。
4、得分計算1)隊A、隊B均選紅,各得1分;隊A、隊B均選黑,各減1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。
點(diǎn)評
1要取得長(cháng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。
2團體合作的基礎是相互信任。
3信任來(lái)自于暢順的溝通。
4信任一旦逝去,難以補救。
二、團隊游戲
咨詢(xún)師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點(diǎn)水,因為怕傷害同事關(guān)系。
最后人力資源部的經(jīng)理起來(lái)說(shuō):“我們公司比較強調團隊精神,總的來(lái)說(shuō)還是好的,但各部門(mén)在執行公司任務(wù)時(shí),還是存在一定的推諉現象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門(mén)的工作!
會(huì )場(chǎng)上有的人低下頭,若有所思,也有人無(wú)奈地笑了笑。
(為什么企業(yè)里的很多會(huì )議越開(kāi)越長(cháng),卻總也解決不了問(wèn)題?主要原因就在于成員之間缺乏理解和信任,不能開(kāi)誠布公,會(huì )議要么成為“辯論會(huì )”,要么成為“一言堂”,根本無(wú)法集思廣益,發(fā)揮團隊的力量。)
在講了相關(guān)的團隊建設的知識和案例后,咨詢(xún)師熱情邀請所有到場(chǎng)的人一起做一個(gè)精彩的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。
有人表現出熱情,有人不置可否,更有人投來(lái)了懷疑的目光。
咨詢(xún)師請所有的人起來(lái),站到場(chǎng)地中間,分成2組,每組大概有10人,再分成2排,面對面站好。
咨詢(xún)師開(kāi)始宣布規則:“請所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置!弊稍(xún)師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢(xún)師要做什么。
咨詢(xún)師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說(shuō)道:“所有人的食指都必須輕輕托著(zhù)單杠,不許用手勾,每個(gè)人的食指都不能離開(kāi)單杠,然后把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手指離開(kāi)單杠了,就算違規,必須重新開(kāi)始。規則介紹完畢,現在你們這兩個(gè)小組假設是兩個(gè)企業(yè),你們在競爭,誰(shuí)最快完成這項目標誰(shuí)就是優(yōu)勝者!
這下好像炸了鍋,會(huì )場(chǎng)一下子熱鬧起來(lái),大家議論紛紛。
(單杠很輕,十個(gè)人的食指如果都要托著(zhù)它,還要放下來(lái),的確比較有難度。拿破侖說(shuō)過(guò):“困難只是在檢驗一個(gè)人的偉大程度!”試想一下在目前競爭日益激烈的市場(chǎng)上,企業(yè)的銷(xiāo)售目標、財務(wù)目標、管理目標哪一個(gè)不是很有難度呢?)
所有的人都躍躍欲試,但很快發(fā)現如果所有人的食指都不能離開(kāi)單杠,那這根“瘦弱”的單杠很容易就被抬起來(lái),要把它放下來(lái)還真的非常困難?此坪(jiǎn)單的游戲,卻讓這些企業(yè)的管理者們一時(shí)束手無(wú)策。
經(jīng)歷了幾次嘗試,2個(gè)小組都已失敗告終。大家開(kāi)始熱烈討論。
有人很聰明,問(wèn)咨詢(xún)師:“可以只用2個(gè)人做嗎,這樣很容易?”咨詢(xún)師回答:“不行,是所有人都必須參加!”
(企業(yè)提倡創(chuàng )新,但創(chuàng )新并不等于破壞市場(chǎng)規則,如果企業(yè)想靠破壞規則來(lái)贏(yíng)得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)
所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰(shuí)都沒(méi)有站出來(lái),一時(shí)間場(chǎng)面有些混亂。
其中的一個(gè)小組突然有人站出來(lái),大聲說(shuō):“大家保持安靜,聽(tīng)我說(shuō),咱們要保持一致,聽(tīng)我口令,我喊1、2、3,所有的人就開(kāi)始慢慢往下放,好嗎?”
大家精神一震,都說(shuō):“行!快點(diǎn)吧!
(團隊開(kāi)始出現領(lǐng)導,勇于承擔責任,強領(lǐng)導力的團隊才能有高的工作效率。企業(yè)中有的部門(mén)或者班組由于領(lǐng)導者能力和素質(zhì)較低,導致整個(gè)團隊的運作效率低下。)
但是這根難以馴服的單杠并沒(méi)有下來(lái),雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一頭低,這邊的人已經(jīng)放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。于是有的人食指離開(kāi)了單杠。
“停!有人食指離開(kāi)了單杠了,重新開(kāi)始!”咨詢(xún)師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。
(團隊的運作方法同樣重要,當市場(chǎng)打不開(kāi)、成本居高不下、回款不利,作為企業(yè)的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)
有的人開(kāi)始懷疑,抱怨道:“這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!”
有的人開(kāi)始指責別人:“都是××的錯,我每次都發(fā)現他那里下不去,你以后要注意點(diǎn)!”
那位學(xué)員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點(diǎn)集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。
于是他們又嘗試了一次,這次咨詢(xún)師依然毫不客氣地把犯規的學(xué)員給找了出來(lái),令大家詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢(xún)師宣布游戲重新開(kāi)始。
(當企業(yè)出了問(wèn)題,銷(xiāo)售狀況不好、人員流動(dòng)大、考核流于形式,你是否感覺(jué)都是別人的錯?你自己有錯嗎?)
爭論不休,怨氣四起,場(chǎng)面有些失控。
咨詢(xún)師站出來(lái),大聲說(shuō):“安靜!安靜!首先告訴大家,這個(gè)游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時(shí)間還剩下15分鐘!
場(chǎng)面馬上安靜了不少,大家開(kāi)始冷靜下來(lái)。
(當企業(yè)遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業(yè)領(lǐng)導是否及時(shí)站出來(lái)澄清真相,堅定信心?)
其中一組有人說(shuō):“問(wèn)題的關(guān)鍵是我們都不要看別人怎么樣,要注意自己的手指,不要總去指責別人!”
有人贊同,也有人懷疑,這時(shí)有人出來(lái)說(shuō):“好吧,大家試驗一下,大家都先不要急著(zhù)往下放,而是先輕輕托著(zhù)這個(gè)杠子,找準每個(gè)人的感覺(jué),看著(zhù)自己的手指,只要我們能托著(zhù)它,就一定能把它放下。
三、瞎子背瘸子
瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
四、銜紙杯傳水
銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
五、相互認識一下
目的.:使與會(huì )人員相互認識一下,創(chuàng )造一種輕松友好的氣氛。所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。
步驟:
給每人發(fā)一個(gè)空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫(xiě)在上面。然后請他們簡(jiǎn)短地列舉出兩個(gè)與自己的情況有關(guān)的、可以當話(huà)題的單詞或短語(yǔ),比如來(lái)自哪個(gè)州、愛(ài)好、子女情況等等,見(jiàn)下例:
伊麗莎白
1.居住在亞利桑那州
2.喜歡慢跑
3.給與會(huì )人員足夠的時(shí)間(約1分鐘)來(lái)寫(xiě)下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵每個(gè)人都去結識盡可能多的新伙伴。
討論題:
1.這一練習是否有助于你結識其他人?
2.什么情況會(huì )給你留下深刻的印象?
3.現在你認為你對這一群體的參與程度如何?
如果你的時(shí)間更為充裕
請與會(huì )人員列出與自己的情況有關(guān)的、可以用作話(huà)題的單詞或短語(yǔ)。
給與會(huì )人員足夠的時(shí)間(約5分鐘)來(lái)寫(xiě)下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。每過(guò)幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵每個(gè)人都去結識盡可能多的新伙伴。
小竅門(mén)
要想加快這一活動(dòng)的節奏,可以在與會(huì )人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場(chǎng)在姓名標簽上寫(xiě)下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語(yǔ)。
六、相互認識一下
目的:通過(guò)這個(gè)精心設計的練習,幫助與會(huì )人員相互認識一下。
所需的材料:空白的姓名標簽。
步驟:
在整個(gè)團體第一次集會(huì )時(shí),給每人發(fā)一個(gè)空白的姓名標簽。請每個(gè)人都填寫(xiě)下面各項內
容:1.我的名字是xx。
2.我有一個(gè)關(guān)于xxx的問(wèn)題。
3.我可以回答一個(gè)關(guān)于xxx的問(wèn)題。
給與會(huì )人員幾分鐘的時(shí)間來(lái)對這些陳述做出思考,然后鼓勵整個(gè)團體的人員聚在一起,使每個(gè)人與盡可能多的人打交道。
小竅門(mén)
要想加快這一活動(dòng)的節奏,可以在與會(huì )人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場(chǎng)在姓名標簽上按要求填寫(xiě)上述內容。
事先印好列有上述三項內容的姓名標簽,在與會(huì )人員簽到或等待會(huì )議開(kāi)始時(shí)請他們填寫(xiě)。
七、勇于承擔責任
規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對不起,我錯了!”做幾個(gè)回合后,提問(wèn):
這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報稅項,由于當時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報,再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問(wèn)這位主管“你當時(shí)怎么想的,現在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當時(shí)我想到了稅務(wù)申報,但職員說(shuō)很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報,我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報!
八、搖動(dòng)游戲
概述:參與者評價(jià)他們在激勵鍛煉前后的活力水平。目的:發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂(yōu);克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長(cháng)期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。
時(shí)間15分鐘。
你將學(xué)到簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。你需要你需要為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤(pán)!稙榱藪赍X(qián),她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!怎樣做將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著(zhù),用你的放音設備播放一些有趣的音樂(lè ),讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時(shí)候,鼓勵他們互相加油,F在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你愿意的話(huà),可以將這個(gè)結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?最后,說(shuō)明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿(mǎn)活力的體育鍛煉通過(guò)提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動(dòng)力。
討論題
1、充滿(mǎn)活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?
2、在工作時(shí)間,你有沒(méi)有進(jìn)行充滿(mǎn)活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類(lèi)的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?
3、你應該怎樣把充滿(mǎn)活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?如果有更多的時(shí)間下面列出一些簡(jiǎn)短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì )的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項目抬膝散步原地搖擺身體騎自行車(chē)彎身跳劃船呼啦圈跳舞自愛(ài)貓撲.愛(ài)生活作學(xué)習和實(shí)踐你日常的運動(dòng),讓你在家里充滿(mǎn)活力!活力度量表將鍛煉前后的活力水平記錄下來(lái):
0昏迷狀態(tài)
2氣不接下氣
4一般
6生龍活虎
8充滿(mǎn)活力
10感覺(jué)棒極了
九、尋獵游戲
所需時(shí)間:由參加的人數及所列項目的多少來(lái)決定
小組人數:無(wú)限制,但要分5-7人為一組
所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項目列表
游戲概述:
此游戲就開(kāi)展于一個(gè)長(cháng)期訓練過(guò)程的開(kāi)始或訓練臨近結束的階段。
目的:
1、加深團隊成員間的接觸
2、發(fā)現團隊成員的智慧
步驟:
1、將團隊成員分為5-7人。
2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎勵。
3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。
4、設置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。
5、當時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊都集合回來(lái),比較哪一個(gè)隊的得分高
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導你的小組嗎?是誰(shuí)?為什么他能領(lǐng)導?
十、圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì )不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計下三組的成績(jì),例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jì)?yōu)?秒!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)
培訓師點(diǎn)評:
有的隊員在看到成績(jì)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì )想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng )意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng )造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng )新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng )造更多地意想不到的機會(huì )。
十一、責任
1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;
2、站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;
游戲點(diǎn)評:
1、如何看待責任?
2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?
十二、尋寶游戲
活動(dòng)目的
在經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的講課后,培訓師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。
操作程序
1.培訓師讓班里的全體同學(xué)自由組織或組成幾個(gè)五人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。
2.培訓師把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在五分鐘之內收集齊表中的所有物品,并展示在全班學(xué)員面前。
十三、進(jìn)化論
活動(dòng)目的
活動(dòng)一下改善課堂氣氛,增強同事間的友誼關(guān)系。
操作程序
1.全體人員先蹲下作為雞蛋,而后相互找同伴進(jìn)行猜拳。贏(yíng)者進(jìn)化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏(yíng)者進(jìn)化為鳳凰,猜輸者退化為前一個(gè)階段。
2.一直進(jìn)行幾分鐘,直到大部分的人都進(jìn)化為鳳凰為止。
十四、九點(diǎn)游戲
活動(dòng)目的
為了說(shuō)明我們在思考時(shí)候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設定假設,從而找不到解決問(wèn)題的方法。
操作程序
1.這是一個(gè)比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。
2.把準備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫(huà)出9個(gè)圓點(diǎn),9個(gè)點(diǎn)形成一個(gè)正方形。
3.讓學(xué)員以最快速一筆四條直線(xiàn)把9點(diǎn)連接起來(lái)。
十五、尋人游戲
活動(dòng)目的
增進(jìn)學(xué)員之間的相互了解,活躍課堂氣氛。
操作程序
1.把尋人游戲工作表發(fā)給每一位學(xué)員。
2.讓每位學(xué)員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個(gè)格子。
十六、怪獸
活動(dòng)目的
活躍課堂氣氛,發(fā)揮團隊創(chuàng )意。
操作程序
1.培訓師給出要求:團隊要創(chuàng )造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11只腳,4只手在上,
而且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。
十七、踩輪胎
活動(dòng)目的
如果作破冰類(lèi)的游戲使用,這將被用來(lái)增加一些團隊合作的氣氛也可以用來(lái)調節課堂上課時(shí)間長(cháng),學(xué)員們的疲勞狀態(tài),也可以作為團隊合作活動(dòng),用以加強團隊意識,可以在此時(shí)喊喊口號。
操作程序
1.培訓師把一只備用輪胎放在空地上,而后讓團隊的全體成員一起站上去并至少能夠停留5秒。
2.在學(xué)員做的過(guò)程中,培訓師要留意他們的安全問(wèn)題。
十八、他的授權方式
活動(dòng)目的
讓學(xué)員體會(huì )及學(xué)習,作為一位主管在分派任務(wù)時(shí)通常犯的錯誤以及改善的方法。
操作程序
1.培訓師選出一位總經(jīng)理、一位總經(jīng)理秘書(shū)、一位部門(mén)經(jīng)理及一位部門(mén)經(jīng)理秘書(shū),六位操作人員。
2.培訓師把總經(jīng)理及總經(jīng)理秘書(shū)帶到一個(gè)看不見(jiàn)操作人員的角落而后給他說(shuō)明游戲規則:
3.總經(jīng)理要讓秘書(shū)給部門(mén)經(jīng)理傳達一項任務(wù),該任務(wù)就是由操作人員在戴著(zhù)眼罩的情況下,把一條20米長(cháng)的繩子作成一個(gè)正方形,繩子要用盡。
十九、建繩房
活動(dòng)目的
鍛煉團隊中的領(lǐng)導能力,增強隊員之間溝通能力,從而達到和諧完成任務(wù)的目的。
操作程序
第一階段
1.培訓師先把15人分為3個(gè)小組
小組1:20米的繩子小組2:18米的繩子
小組3:12米的繩子
2.培訓師發(fā)給每人一個(gè)眼罩,并通知他們帶上眼罩后
小組1:建一個(gè)三角△
小組2:建一個(gè)正方形□
小組3:建一個(gè)圓形○
二十、呼啦圈
活動(dòng)目的
通過(guò)該游戲說(shuō)明如果不改變方法而僅僅是改善熟練程度及技巧對結果的改善是緩慢的,但如果有創(chuàng )意,有創(chuàng )新的方法,會(huì )產(chǎn)生對結果的改善有突飛猛進(jìn)的效果。
操作程序
1.培訓師交給每個(gè)小組1個(gè)呼啦圈及2個(gè)足球并要求全組人都要手拿著(zhù)球穿過(guò)呼啦圈。
2.最好有2個(gè)小組進(jìn)行比賽,以最快完成的一組為優(yōu)勝組。
3.每個(gè)小組有10分鐘的練習時(shí)間,而后開(kāi)始比賽。
二十一、信任進(jìn)步行
活動(dòng)目的
團隊業(yè)績(jì)的體現,離不開(kāi)隊員之間的信任度,但往往學(xué)員們很難理解信任是如何建立的,
這個(gè)小游戲就是為了讓學(xué)員們體會(huì )在某一環(huán)境下自己怎樣建立起對伙伴的信任。
操作程序
讓學(xué)員們二人組成一對,給每對發(fā)一個(gè)眼罩,而后讓其中一位學(xué)員戴上眼罩另一位學(xué)員的言語(yǔ)指導下從課室出門(mén)在外面行走一圈回來(lái),而后對換角色進(jìn)行體驗。
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