激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频

團隊游戲

時(shí)間:2023-12-11 15:28:02 團隊游戲 我要投稿

團隊游戲推薦15篇(必備)

團隊游戲推薦1

  【室內團隊拓展游戲:尋寶游戲】

  項目學(xué)員:所有學(xué)員參與其中,要求5人一組為最佳。

  項目時(shí)間:20分鐘

  項目控制:拓展培訓師讓全體學(xué)員自由組成幾個(gè)5人小組,每組選出一位代表作為組長(cháng)。然后把尋寶游戲工作表分給各組的組長(cháng),讓他們在5分鐘之內收集齊表中的說(shuō)有物品,并展示在全體學(xué)員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而后給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時(shí)間限制及評分標準由拓展培訓師來(lái)解釋。

  物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學(xué)員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

  分享回顧:在經(jīng)過(guò)了一段項目時(shí)間的講課后,教師可以利用這類(lèi)破冰游戲來(lái)改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學(xué)員體會(huì )一下團隊合作效果。

  (1)分享回顧一下活動(dòng)的項目控制,是否小組的全體學(xué)員都有參與?

  (2)做事之前是否有一個(gè)計劃,哪怕是這樣的簡(jiǎn)單活動(dòng)?

  (3)大家是否能體會(huì )到以投資項目時(shí)間來(lái)爭取項目時(shí)間的道理?

  【室內團隊拓展游戲:幸運猜猜猜】

  游戲類(lèi)型:復習技巧/充能器/溝通/晚會(huì )

  活動(dòng)形式:全體參與,分組進(jìn)行

  所需時(shí)間:15分鐘到30分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室

  所需材料:小獎品若干、競賽問(wèn)題若干

  活動(dòng)目的

  1、將復習以聽(tīng)眾喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式、充滿(mǎn)樂(lè )趣的方式進(jìn)行。

  2、活躍現場(chǎng)氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力,保持良好狀態(tài)。

  操作步驟

  1、在培訓進(jìn)行到復習階段時(shí),將全體成員分成4組。

  2、給大家10分鐘的時(shí)間,就所學(xué)內容小組內進(jìn)行復習與討論。

  3、對大家說(shuō),下面我們要玩一個(gè)《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材于《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時(shí)大家也在復習課程所講內容。

  4、請各組派兩名選手參賽,一個(gè)人比畫(huà),另一個(gè)人猜。

  5、在猜詞過(guò)程中,對于選手回答不出的問(wèn)題,培訓師可讓聽(tīng)眾搶答,答對有獎。

  【室內團隊拓展游戲:延緩發(fā)出的證書(shū)】

  活動(dòng)形式:全體參與

  所需時(shí)間:三到四個(gè)星期

  場(chǎng)地要求:無(wú)

  所需材料:證書(shū)、應用報告

  活動(dòng)目的

  1、使得聽(tīng)眾在課后對所學(xué)內容進(jìn)行實(shí)踐,鞏固培訓效果。

  2、確保培訓質(zhì)量,提升培訓品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,告訴全體聽(tīng)眾:在課程結束時(shí),他們并不能得到結業(yè)證書(shū)(或特定的資格證書(shū)),這樣做,是為了確保對所學(xué)內容的消化吸收;通常,養成一個(gè)習慣需要21天的時(shí)間,所以在三個(gè)星期后,每人需提交一份應用報告。

  2、在收到應用報告后,發(fā)給聽(tīng)眾相關(guān)證書(shū)。

  拓展游戲提示

  在證書(shū)類(lèi)培訓課程中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:感恩的心】

  活動(dòng)形式:全體聽(tīng)眾手拉手圍成一圈站立

  所需時(shí)間:10分鐘到20分鐘

  場(chǎng)地要求:寬敞的會(huì )議室,或者戶(hù)外

  所需材料:歌曲《感恩的心》

  活動(dòng)目的

  1、感謝聽(tīng)眾在培訓期間給予的支持,簡(jiǎn)要回顧與復習所學(xué)內容。

  2、觸動(dòng)聽(tīng)眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質(zhì)。

  操作步驟

  1、在培訓即將結束的時(shí)候,培訓師帶領(lǐng)聽(tīng)眾簡(jiǎn)要回顧與復習一下所學(xué)內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

  2、然后將室內的燈光調暗,全體聽(tīng)眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

  3、開(kāi)始循環(huán)播放背景音樂(lè )《感恩的心》。

  4、培訓師發(fā)表對這次培訓的感想以及對大家未來(lái)的期待與祝福,之后,請聽(tīng)眾談?wù)劯邢肱c收獲。

  5、對于聽(tīng)眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的'助教)懷著(zhù)感恩的心,最后向四個(gè)方向分別鞠躬致謝。之后,結束培訓。

  拓展提示

  1、培訓師最后發(fā)表的感想以及對大家未來(lái)的期待至關(guān)重要,務(wù)必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做準備,多聽(tīng)聽(tīng)《感恩的心》!

  2、對于培訓師最后的鞠躬致謝,可進(jìn)行個(gè)性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽(tīng)眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽(tīng)眾及課程負責人所給予的分享知識的機會(huì )。

  3、筆者的經(jīng)驗:當培訓師最后向聽(tīng)眾鞠躬致謝后,很多時(shí)候,聽(tīng)眾會(huì )自發(fā)地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

  4、在時(shí)間長(cháng)達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。

  【室內團隊拓展游戲:自我評估】

  游戲目的:

  1、訓練學(xué)員們評估其行為和態(tài)度。

  2、激勵參與者檢查其能力和成長(cháng)的情況。

  游戲準備:

  人數:不限。

  時(shí)間:20分鐘。

  場(chǎng)地:室內。

  材料:學(xué)習資料、筆。

  游戲步驟:

  1、每一位參與者會(huì )收到一份資料《衡量你的貢獻》(見(jiàn)附件)。參與者在10分鐘之內完成。

  2、讓參與者以三人或者四人的小組進(jìn)行合作,分享他們的評估結果,時(shí)間為lO分鐘。相互問(wèn)按以下的每一條陳述給予反饋:

  更多熱門(mén)文章推薦:

  1.室內團隊拓展游戲大全

  2.室內團隊拓展游戲項目大全

  3.20個(gè)室內拓展游戲

  4.室內素質(zhì)拓展游戲

  5.團隊室內拓展游戲

  (1)是的,我對你的評價(jià)跟你對自己的評價(jià)一樣。

  (2)我想,你在這兒低估了自己。比如……

  (3)在這方面,我的經(jīng)驗是你……(肯定的例子)。我想,你如果……你能在這方面為團隊作出更大的貢獻。

  3、讓每個(gè)人確定并在團隊中分享他(她)在團隊作出的積極貢獻,以及對個(gè)人改進(jìn)行動(dòng)的承諾。

團隊游戲推薦2

  一、夾球樂(lè )

  活動(dòng)目標:

  1、2個(gè)小朋友之間能用背脊合作夾球,鍛煉團隊之間幫助配合,不讓球脫落。

  2、培養幼兒語(yǔ)言表達及交往能力。

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)時(shí)間5-10分鐘。2、多個(gè)氣球及數張椅子

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、老師先在場(chǎng)地中不同位置放椅子作障礙物。

  2、兩人一組,每組吹漲一個(gè)氣球,彼此用背脊或頭夾著(zhù)氣球,由起點(diǎn)開(kāi)始行,繞過(guò)障礙物,抵達終點(diǎn)。

  3、若中途弄跌了氣球,必須返回起點(diǎn),重新開(kāi)始。

  4、游戲過(guò)程中不得用手接觸氣球。

  二、蒙眼接棒

  活動(dòng)目標:

  在老師帶領(lǐng)下,小朋友之間學(xué)會(huì )互相合作,會(huì )用語(yǔ)言來(lái)引導蒙眼的孩子,培養幼兒的語(yǔ)言表達及交往能力。

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)時(shí)間: 5-10分鐘。2、多個(gè)眼罩及4個(gè)至5個(gè)紙筒(這游戲需要很大空間)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴負責指示。

  2、所有蒙眼者預先被安排站在場(chǎng)地外面不同位置。

  3、沒(méi)有蒙眼的人指示自己的伙伴將紙筒帶給別人。

  4、游戲后,大家分享感受。

  三、找相反

  活動(dòng)目標:

  運用圖片來(lái)接力,能迅速找出與題目相反的意思的圖片。

  活動(dòng)準備:

  各種圖片

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、將小朋友分成3~5隊。

  2、發(fā)給每一隊一疊圖片。

  3、介紹規則:哨音響后,主持人宣布題目(如:圖片上的名稱(chēng)),每一隊的人需在之間一疊的圖片上迅速找出相應的圖片(要看和圖片相反意思的圖片)最快找到的那一隊獲勝。(最后統計誰(shuí)的找對圖片最多的一隊為勝隊)

  4、開(kāi)始比賽。

  四、明修棧道

  活動(dòng)目標:

  培養小朋友之間互相合作的精神。學(xué)會(huì )在活動(dòng)中用簡(jiǎn)短語(yǔ)言表達及交往能力。

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)時(shí)間為5-10分鐘。2、兩個(gè)氣球。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、將小朋友分成兩組,每組要選一位組長(cháng)及有一個(gè)氣球。

  2、每組圍成大圈站著(zhù),各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長(cháng)站在圈內。

  3、組長(cháng)將已吹好的氣球放在一位組員的手上。老師令一叫“開(kāi)始”,組長(cháng)要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點(diǎn)的'一組就算勝利。

  4、第二回合,只可以用一只手做棧道,但不可以用手拍球,所以各人要緊靠,組長(cháng)可以選一位組員代替自己,然后與其他人一同圍圈做棧道。

  5、第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個(gè)大圈,要令氣球全部通過(guò)。

  五、氣球樂(lè )

  活動(dòng)目標:

  培養幼兒團隊之間幫助配合,及語(yǔ)言表達及交往能力。

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)時(shí)間為5-10分鐘。2、15個(gè)氣球

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒圍大圈站著(zhù),各人雙手放后面。

  2、老師將已吹好的氣球分別放在幼兒手上。有些人可有1個(gè)或2個(gè)氣球,但有些人沒(méi)有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

  3、接著(zhù),老師站在圈內將3個(gè)氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時(shí),可大叫一位幼兒的名字,叫他出來(lái)幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

  4、當老師和這位幼兒應付不了時(shí),可大叫另一位幼兒的名字,叫他出來(lái)幫忙。如此類(lèi)推,直至全組人都走入圈內,或直至超過(guò)5個(gè)氣球跌在地上。

團隊游戲推薦3

  兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開(kāi)骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過(guò)。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會(huì )受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

  十、大冒險

  參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場(chǎng)女士說(shuō)"我愛(ài)你們!",總之指定的'節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來(lái)做莊家,繼續抽牌。

團隊游戲推薦4

  1、犯人 輸的人要接受所有人的質(zhì)問(wèn),不可以不回答問(wèn)題,要俱實(shí)以告,直到大家滿(mǎn)意了為止

  2、苦笑不得 輸的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次。

  3、擲骰子 準備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫(xiě)上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,并依條例受罰。

  4、灰頭土臉 準備一盤(pán)面粉及乒乓球,讓輸的人用力將面粉盤(pán)上的球吹走。

  5、天旋地轉 輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開(kāi)眼睛,走回自己的座位。

  6、神射手 在輸的人身上掛數個(gè)氣球,讓贏(yíng)的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

  7、模仿秀 輸的`人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動(dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說(shuō)話(huà)方式。

  8、我愛(ài)你 輸的人,面對大樹(shù)或墻壁、大聲地喊三聲:我愛(ài)你!

  9、屁股寫(xiě)字 輸的人要用屁股寫(xiě)出贏(yíng)的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

  10、我是淑女 贏(yíng)的人將3-5本書(shū)放至輸的人的頭頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉一圈后走回來(lái)。如果書(shū)掉了,就得重來(lái)。

  11、聞你右邊的人腋下 然后說(shuō)“味道不錯啊”

  12、把紙巾塞到鼻孔一輪

  13、做摳鼻孔的動(dòng)作,并照相

  14、攔一部計程車(chē),上車(chē)以后,司機問(wèn)說(shuō)去哪里。 他們就開(kāi)始唱『帶我去月球』

  15、站在路邊的電線(xiàn)竿前,對著(zhù)電線(xiàn)竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終于有救了!(同時(shí)臉上要配合幸福狀)

團隊游戲推薦5

  1、看誰(shuí)得第一。

 。1)目的:培養孩子合作精神和獨立能力。

 。2)玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開(kāi)始后,孩子跑至對面,拉著(zhù)爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。

 。3)規則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

  2、趕小豬。

 。1)目的:培養孩子合作能力和動(dòng)作的'靈敏性。

 。2)玩法:孩子抱球站在起跑線(xiàn)上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點(diǎn)處。比賽開(kāi)始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。

 。3)規則:趕小豬(皮球)時(shí)只能在自己的跑道內,否則比賽成績(jì)無(wú)效。

  3、運球。

 。1)目的:培養孩子動(dòng)作靈活性和自信心。

 。2)玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過(guò)山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規定的時(shí)間以進(jìn)筐球多者為勝。

  4、穿鞋。

 。1)目的:培養孩子獨立生活能力。

 。2)玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對面終點(diǎn)處。游戲開(kāi)始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

 。3)規則:

 、俸⒆颖仨毚┖眯,父輩才能抱起孩子跑。

 、谛硬荒艽┓,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規。

  5、疊疊高。

 。1)目的:培養孩子手眼協(xié)調能力、細心、認真和自信心。

 。2)玩法:家長(cháng)站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個(gè))跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著(zhù)為勝。

  6、抬轎子。

 。1)準備:羊角球、高低障礙物。

 。2)玩法:孩子站在起點(diǎn),父母站在中點(diǎn),發(fā)令后,騎著(zhù)球跳向中點(diǎn),把球傳給父母,父母背對背夾球從中點(diǎn)繞回起點(diǎn)的凳子再跑回中點(diǎn),把球放下后,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長(cháng)抬著(zhù)轎子通過(guò)高低障礙物(低的跨過(guò)去,高的蹲著(zhù)鉆過(guò)去),跑到終點(diǎn)以快者為勝。

 。3)規則:

 、偌议L(cháng)夾球時(shí),如球掉地,須在原地夾好后再往前走。

 、谕ㄟ^(guò)障礙物時(shí),不可碰倒障礙物。

團隊游戲推薦6

  適合活躍氣氛的團隊游戲—— 寂寞時(shí)的援手

  目的:放松心情,表達內心困難

  時(shí)間:10~15分鐘

  材料:筆、紙

  內容:1. 在紙上匿名寫(xiě)下近月來(lái)不愉快的事情,放心地寫(xiě)出來(lái),這是對上帝的禱告。

  2. 組長(cháng)收集紙條。

  3. 組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。

  4. 組員慢慢讀出紙條內容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因為他/她……!辈灰聹y是誰(shuí)的問(wèn)題。

  5. 讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。

  適合活躍氣氛的團隊游戲——溫暖的表情

  目的:學(xué)習彼此欣賞

  時(shí)間:30分鐘

  內容:1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。

  2. 輪流說(shuō)出圈中人值得欣賞之處。

  3. 直至每人都被提及。

  4. 以祈禱結束。

  變化:1. 可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。

  2. 可指定在某些場(chǎng)合對組員所欣賞之處。

  適合活躍氣氛的團隊游戲——甜心

  目的:表達對組員的欣賞

  時(shí)間:15分鐘

  材料:糖(每人10粒)

  內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說(shuō)出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。

  2.直至把糖送完。

  適合活躍氣氛的團隊游戲—— 3多足少

  目的:合群

  內容:1.全組為為3小組。

  2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當帶領(lǐng)者講出一個(gè)數字,各組便要以最快時(shí)間來(lái)組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說(shuō):“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

  備注:帶領(lǐng)者要預先計算好一個(gè)最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。

  適合活躍氣氛的團隊游戲——大混戰

  目的:打破僵局

  材料:報紙或廢紙(卷成球狀)

  內容:1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要劃出一個(gè)禁區。

  2.當帶領(lǐng)者發(fā)號司令后,便要開(kāi)始做戰,在規定的時(shí)間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內,但不可站在禁區內拋。

  3. 最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。

  適合活躍氣氛的團隊游戲—— 對對碰

  目的:合作、溝通

  時(shí)間:10~15分鐘

  材料:音樂(lè )

  內容:1. 眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

  2. 音樂(lè )開(kāi)始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來(lái)坐在那空椅上。

  3. 被帶走的'人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

  4. 音樂(lè )停止,還在走著(zhù)的人便算輸。

  變化:被請走的人可以要兩人回答些問(wèn)題才跟他們走。

  適合活躍氣氛的團隊游戲—— 一元幾毫

  目的:訓練思想敏捷、隨機應變

  時(shí)間:5~10分鐘

  內容: 1. 男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。

  2. 主持人說(shuō)出一個(gè)數目,男女組員依數目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

  3. 每次眷說(shuō)不同的數目,組員要迅速成組。

  4. 入不到組的,就為輸。

  變化:男女的價(jià)錢(qián)可隨意調轉的。例如:男是1元,女是5角。

  適合活躍氣氛的團隊游戲—— 分甘同味

  目的:鍛煉合作精神

  材料:方便傳遞的食物

  內容:1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。

  2.游戲開(kāi)始,由兩組第一位開(kāi)始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著(zhù)。當第二位接著(zhù)了,第一位便要咬掉自己曾咬過(guò)的部分,如此類(lèi)推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。

  備注:這游戲適合夫婦組。

團隊游戲推薦7

  游戲1——初次見(jiàn)面:消除隔膜的游戲

  見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì )議或培訓的剛開(kāi)始,如 何 讓大家更加活絡(luò )起來(lái),是關(guān)系培訓是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

  游戲程序和規則

  1.第一步:

  (1) 給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

  (2) 讓每位成員在進(jìn)入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

  (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

  2.第二步:

  (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì )人員:“很高興來(lái)到這兒!”

  (2) 快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì )在做什么不情愿做的事情呢? ”

  (3) 注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內。

  相關(guān)討論

  1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認識了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這 個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

  2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì )不會(huì )發(fā)現坐在 這里聽(tīng)課是一件比較愜意的事情?

  總結

  1.在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

  2.如果沒(méi)有調動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話(huà),講師可以有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調動(dòng)氣氛。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:姓名牌

  應用:

  (1)團隊溝通

  (2)培訓或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

  (3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

  游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

  情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會(huì )在人與人之間有如 病毒一樣傳播開(kāi)來(lái),這個(gè)小游戲可以方便快捷的說(shuō)明這一點(diǎn)。

  游戲規則和程序

  1.第一輪:

  (1) 游戲開(kāi)始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰(shuí)。

  (2) 由學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),并告訴他們現在是一個(gè)雞尾酒會(huì ),他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

  (3) 情緒源的任務(wù)就是通過(guò)眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

  (4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來(lái),讓情緒源站起來(lái),接著(zhù)是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來(lái),你會(huì )驚奇于情緒傳染的可怕性。

  2.第二輪:

  (1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂(lè )源,即用 真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家因為不安而帶來(lái)的陰影。

  (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì )從他們當中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂(lè )之源,并通過(guò)微笑將快樂(lè )傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。

  (3) 在學(xué)員的身后轉圈,假裝指定了快樂(lè )之源,實(shí)際上你沒(méi)有指任何人的后背,然后讓他 們松開(kāi)眼睛,并聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。

  (4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來(lái),并讓收到快樂(lè )訊息的同學(xué)舉起手 來(lái),然后讓大家指出他們認為的“快樂(lè )情緒源”,你會(huì )發(fā)現大家的手指會(huì )指向很多不同的人 。

  (5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè )情緒源,是他們的快樂(lè )感染了他們自己 。

  相關(guān)討論

  (1) 不安和快樂(lè )哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會(huì )真的感覺(jué)到不安,你的舉止動(dòng)作會(huì )不會(huì )反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?

  (2) 在游戲的過(guò)程中,你對于別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開(kāi)始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會(huì )遇到這 種事情?

  (3) 在一個(gè)團隊里面,某個(gè)人的情緒是否會(huì )影響到其他人,是否會(huì )影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什么?

  總結

  1.科學(xué)實(shí)驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數的嬰兒都會(huì )變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗中所指出的人的情緒是會(huì )傳染的。

  2.對于一個(gè)管理者來(lái)說(shuō),長(cháng)年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績(jì)。對于一個(gè)雇員來(lái)說(shuō),長(cháng)期的陰 沉情緒會(huì )讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會(huì ),所以保持一個(gè)健康的心態(tài) ,時(shí)常以一個(gè)輕松快樂(lè )的面孔對人,對于職場(chǎng)中人是至關(guān)重要的。

  3.經(jīng)常去一些快樂(lè )的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會(huì )發(fā)現微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  參與人數:不限

  時(shí)間:3分鐘

  場(chǎng)地:室內

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通技巧

  (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

  游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲

  溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜 劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。

  游戲規則和程序

  1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內教會(huì ) B怎么穿西服(假設B既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。

  2.B要充分扮演出當學(xué)員的學(xué)習能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂(lè ) 之能事。

  3.有必要的話(huà),可以讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的'指示,任何人 不能給B以行動(dòng)上的支持。

  4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導的經(jīng)典四步培訓法:

  (1)解釋?xiě)撛趺醋觥?/p>

  (2)演示應該怎么做。

  (3)向學(xué)員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)撛趺醋觥?/p>

  (4)請學(xué)員自己做一遍。

  相關(guān)討論

  1.對于A(yíng)來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì )很惱火?

  2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

  總結

  1.在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì )覺(jué)得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實(shí)際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會(huì )穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì )穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì )讓A覺(jué)得B很笨。

  2.對于反應遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應該首先要端正自己的心態(tài),要將其調 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對學(xué)生表現出不滿(mǎn)和鄙視,應該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

  3.在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jì),即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習的知識。

  參與人數:2名志愿者,集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:西服一件

  應用:

  (1)有效溝通技巧的訓練

  (2)創(chuàng )新能力的培訓

  游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

  在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

  游戲規則和程序

  1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。

  3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

  4.繼續游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。

  相關(guān)討論

  本游戲的主旨是什么?

  總結

  1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè )中相互熟悉起來(lái),相互更好的 溝通。

  2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng )造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

  參與人數:全體參與

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

  (2)用于制造出快樂(lè )、輕松的辦公室氛圍

  游戲5——銷(xiāo)售中的異議:幫助學(xué)員應對變化的游戲

  商品的推銷(xiāo)和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì )面臨最多異議和爭端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行 很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿(mǎn)意,是每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)管理人員應該考慮的問(wèn)題。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷(xiāo)售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

  2.場(chǎng)景一:A現在要將公司的某件商品賣(mài)給B,而B(niǎo)則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務(wù)是一一回答B的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿(mǎn)意,不能傷害B的感 情。

  3.場(chǎng)景二:假設B已經(jīng)將本商品買(mǎi)了回去,但是商品現在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服 務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿(mǎn),A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿(mǎn)意度。

  4.交換一下角色,然后再做一遍。

  5.將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

  相關(guān)討論

  1.對于A(yíng)來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現實(shí)的工作中你會(huì )怎樣對待這些顧客?

  2.對于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿(mǎn)意,如果在交談的過(guò)程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負面詞匯,你會(huì )有什么感覺(jué)?談話(huà)還會(huì )成功嗎?

  總結

  1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設法地替 他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷(xiāo)售人員也要保持微笑。始終記。侯櫩褪巧系,上帝是不會(huì ) 犯錯的!

  2.在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話(huà)說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話(huà)語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒 服,讓顧客滿(mǎn)意。所以,對于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養員工這方面的素質(zhì)。

  參與人數:2人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:室內

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通能力的訓練

  (2)溝通詞語(yǔ)的選擇

  (3)銷(xiāo)售技巧培訓

  游戲6——過(guò)“鬼門(mén)關(guān)”:提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲

  從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設兩個(gè)關(guān):意愿關(guān) 和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標,行動(dòng)關(guān)就是完成規定的目標。

  游戲規則和程序

  這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。

  第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

  1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我想成為……,請允 許我通過(guò)!”

  培訓者允許后可以通過(guò)。

  通過(guò)標準:目標盡量符合SMART原則。

  2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。

  通過(guò)者每人得一分。

  第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

  1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我想努力成為……,請 允許我通過(guò)!”

  培訓者允許后可予以通過(guò)。

  通過(guò)標準:至少要達到80分貝。

  2.做俯臥撐20次以上。

  通過(guò)者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

  第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復)時(shí)間30分鐘

  1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我一定 要成為……,請允許我通過(guò)!”

  通過(guò)標準:至少要達到100分貝,每秒6個(gè)字。

  2.高臺信賴(lài)。通過(guò)者每人得三分。

  高臺信賴(lài):

  講師口令下面學(xué)員口令臺上學(xué)員口令

  下面的朋友,準備好了沒(méi)有!?

  某××準備好了沒(méi)有!?

  有沒(méi)有信心!?

  你是最好的!

  你是最棒的!!

  你一定會(huì )成功!!

  準備好了!!

  請相信我們!我們支持你!!

  1-2-3

  準備好了!!

  有!!

  我是最好的!!

  我是最棒的!!

  我一定會(huì )成功!!

  作為培訓者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標準把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

  成功=意愿×方法×行動(dòng)

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

  2.你是否以認真的態(tài)度對待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現實(shí)意義的?

  3.當你真的向后倒時(shí),是因為信任同伴還是被迫的?

  總結

  1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

  首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說(shuō)的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。

  其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

  再次,通過(guò)“高臺信賴(lài)”這個(gè)刺激的環(huán)節,可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話(huà),也 可以證明他們的勇氣。

  2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現夢(mèng)想的路并不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)

  道具:用于玩“高臺信賴(lài)”的高臺

  場(chǎng)地:教室

  應用:

  (1)溝通與交流

  (2)堅定人生觀(guān)

  游戲7——不要激怒我:培養創(chuàng )造性思維的游戲

  語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對對抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話(huà)來(lái)是 火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì )大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數組,每?jì)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于 一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績(jì)評估。

  2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們在3分鐘時(shí)間內用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì )激 怒別人的話(huà)語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會(huì )使用的話(huà)語(yǔ)。

  3.讓每一個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)一分鐘的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語(yǔ), 時(shí)間:10分鐘。

  4.告訴大家評分標準:①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì )激怒對方的詞語(yǔ)表現出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。

  5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。

  6.表演結束后,讓表演的小組確認他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對其做出解釋 ,然后兩個(gè)小組調過(guò)來(lái),重復上述的過(guò)程。

  7.第二個(gè)小組的表演結束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分數最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎”。

  相關(guān)討論

  1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

  2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話(huà)被人認為是激怒行動(dòng)的,你會(huì )如何反應?你認為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

  3.當你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話(huà),你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

  總結

  1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話(huà),即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話(huà)被人誤解,達不成應有的目的。

  2.我們在說(shuō)每一句話(huà)之前都應該好好想想這句話(huà)聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì )是什么味道,會(huì )帶來(lái) 什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識的說(shuō)出激怒性的話(huà)語(yǔ)。

  3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹慎的態(tài) 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì )使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

  參與人數:3人一組,分成偶數組

  時(shí)間:30分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:卡片或白紙一沓

  應用:

  (1)溝通和談話(huà)的技巧

  (2)消除對立情緒,提高工作積極性

  (3)商務(wù)談判當中

  游戲8——你像哪種動(dòng)物:提高與人交往能力的游戲

  每個(gè)人都有自己獨特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì )驚奇的發(fā)現,你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。

  游戲規則和程序

  1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫(huà)給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當他們遇到危險時(shí)的反應,比如說(shuō),烏龜遇到危 險以后,就會(huì )縮到殼里。

  2.讓學(xué)員回想一下,當他們面對矛盾的時(shí)候會(huì )有什么反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

  3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾 身長(cháng)滿(mǎn)刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴!

  相關(guān)討論

  1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

  2.當不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應該如何相處?

  總結

  1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的 解決問(wèn)題的方法。

  2.合作和溝通的過(guò)程中,要認真的考慮自己和對方?jīng)_突的根源所在,根據彼此的特點(diǎn)進(jìn)行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類(lèi)型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領(lǐng)導者的經(jīng)理層人物應該善于觀(guān)察和利用這一點(diǎn),才能構成一個(gè)更好的團隊。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:不定,每人3分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:寫(xiě)有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫(huà)

  應用:

  (1)應付難纏的人,提高工作積極性

  (2)交流技巧的提高

  游戲9——肢體語(yǔ)言:提高學(xué)員表達能力的游戲

  沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話(huà)會(huì )變得很拘謹,但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì )讓你這 個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì )幫助我們的溝通更加自如。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內容不限。

  2.當大家停下以后,請學(xué)員們彼此說(shuō)一下對方有什么非語(yǔ)言表現,包括肢體語(yǔ)言或者表 情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì )不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識動(dòng)作的人是否 注意到了這些行為。

  3.讓大家繼續討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。

  相關(guān)討論

  1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?

  2.對方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

  3.當你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話(huà)的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì )覺(jué)得很不舒 服?

  總結

  1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互 為 補充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話(huà)缺乏興趣,需要調動(dòng)他的積極性了 。

  2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語(yǔ) 言會(huì )幫助你的溝通,壞的肢體語(yǔ)言會(huì )阻礙我們的社交。

  參與人數:2人一組

  時(shí)間:10分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)培訓、會(huì )議活動(dòng)開(kāi)始前的學(xué)員相互溝通

  (2)溝通技巧訓練

  游戲10——找錯誤:幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲

  利用知識和經(jīng)驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個(gè)團隊,要通過(guò)綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè )趣,同時(shí)可 以鞏固培訓教授的知識。

  游戲規則與程序

  1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創(chuàng )造一個(gè)新的 環(huán)境,以訓練他們的溝通合作能力。

  2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫(xiě)有三條有關(guān)項目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。

  相關(guān)討論

  1.培訓者可在旁觀(guān)察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

  2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學(xué)到的知識?

  總結

  1.此游戲可作為一個(gè)檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

  2.每個(gè)人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時(shí)不 能 堅持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個(gè)難題。培 訓者應留意觀(guān)察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結,幫助他們發(fā)現自己的漏洞。

  3.要讓學(xué)員們適應這種開(kāi)放性的學(xué)習過(guò)程,提醒他們總結經(jīng)驗,并實(shí)踐在工作中。

  形式:8人一組

  時(shí)間:40分鐘

  材料:寫(xiě)有說(shuō)明的卡片

  場(chǎng)地:室內

  應用:

  (1)培訓者和學(xué)員的溝通

  (2)建立學(xué)習者的主動(dòng)性

  (3)分析能力

團隊游戲推薦8

  一、小泰山

  形式:13人一組

  時(shí)間:15—20分鐘

  材料及場(chǎng)地:1條麻繩,2條小白繩,1個(gè)水桶

  活動(dòng)目的

  小組成員之間的傳教能力,計劃能力以及團隊合作精神。

  操作程序

  培訓師告訴小組的全體組員,他們要從懸崖的一邊帶上一桶水,借助這條麻繩,跳到另外一面(在全過(guò)程中,水不能灑出來(lái)及人不可掉入懸崖)。

  二、蜘蛛網(wǎng)

  形式:13人一組

  時(shí)間:15—20分鐘

  材料及場(chǎng)地:蜘蛛網(wǎng)一張及說(shuō)明書(shū)一份,要在空曠的場(chǎng)地上完成

  活動(dòng)目的

  讓學(xué)員們體會(huì )計劃的重要性及團隊合作精神。

  操作程序

  1、培訓師先找一位領(lǐng)導及一位觀(guān)察員,而后單獨向領(lǐng)導交待任務(wù)并給他一份說(shuō)明書(shū):全體人員必須從網(wǎng)的一邊全部過(guò)到網(wǎng)的`另一邊在整個(gè)過(guò)程中,都有不得觸網(wǎng)每個(gè)洞只能被過(guò)一次你們的獲取最高分

  2、由領(lǐng)導回到小組中傳達培訓師的指令。

  3、培訓師及觀(guān)察員開(kāi)始觀(guān)察小組在聽(tīng)領(lǐng)導分配任務(wù)時(shí)間的反應,以及他們的計劃能力。

  4、觀(guān)察員記錄小組在執行任務(wù)的過(guò)程中都有出現些什么問(wèn)題,包括計劃方面,溝通方面。

  三、電網(wǎng)

  形式:13人一組

  時(shí)間:15—20分鐘

  材料及場(chǎng)地:一條長(cháng)繩,一根粗竹子,空地上有兩棵樹(shù)或桿子

  活動(dòng)目的

  體會(huì )計劃的重要性,執行計劃時(shí)的團隊合作精神。

  操作程序

  培訓師先掛起一條繩子代表的是監獄的電網(wǎng),而你們將要進(jìn)行勝利逃亡,也就是說(shuō)全體小組成員都要從電網(wǎng)的一邊越過(guò)電網(wǎng)的另一邊,最后一名隊員要把竹子也帶走。

團隊游戲推薦9

  搞笑團隊游戲一、官兵捉賊

  用具:分別寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數:4個(gè)人

  方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的.要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

  興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

  缺點(diǎn):人數不易過(guò)多。

  搞笑團隊游戲二、拍七令

  用具:無(wú)

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

  興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  搞笑團隊游戲三、開(kāi)火車(chē)

  用具:無(wú)

  人數:兩人以上,多多益善

  方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機會(huì )傳情達意、眉目傳情。

團隊游戲推薦10

  一、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

  共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  二、找變化

  1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結成伙伴 (partner)

  2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

  3、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化

  4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

  5、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手

  三、交換名字

  內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:

  (1)人數在 10 個(gè)人最適合

  (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。

  (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

  (5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??

  (6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

  四、五毛和一塊

  道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求; 人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。 游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的`,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  五、拍七令

  用具:無(wú)

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

  興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

團隊游戲推薦11

  一、傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著(zhù)下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來(lái)越刺激

  二、偷天陷阱

  記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過(guò)紅外線(xiàn)的情景嗎?

  這個(gè)游戲有些類(lèi)似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂(lè )disco。讓后請幾個(gè)助手在舞臺上拉著(zhù)繩子,讓參賽者先睜著(zhù)眼睛練習一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè )響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì )看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說(shuō)低頭,抬腳等等

  三、國王游戲

  先是每個(gè)人分張數字。然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈

  接龍,第一個(gè)人說(shuō)你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

  四、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  五、踩報紙游戲

  規則:所有人的'一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過(guò)來(lái),不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開(kāi)報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

  人員:5—8人

  目的:一個(gè)人的表現會(huì )影響到整個(gè)團隊的表現,做項目也是一樣。

  六、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著(zhù)“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

  七、搶椅子

  臺上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè ),四個(gè)人伴著(zhù)音樂(lè )圍著(zhù)椅子轉,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續前動(dòng)作,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  八、007

  由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀!鲥e者飲!

 。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個(gè)就是你了。

團隊游戲推薦12

  一、蜘 蛛 網(wǎng)

  概述:這是一個(gè)廣為人知的著(zhù)名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng )建團隊、培養團隊合作精神、學(xué)習沖突處理技巧、培養領(lǐng)導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓專(zhuān)員進(jìn)行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會(huì )帶來(lái)超值回報。

  目的:1.培養團隊合作精神。2.增進(jìn)溝通。3.體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。5.學(xué)會(huì )克服看似難以解決的問(wèn)題。

  時(shí)間:1小時(shí)以上

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具 (每個(gè)小組) :選取兩棵結實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。8個(gè)如圖所示的螺栓,或者幾節電線(xiàn),甚至幾小節繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著(zhù)了,他的眼睛就會(huì )被蒙起來(lái)。選項:用來(lái)做警報器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  準備:培訓專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(cháng)度。尼龍繩的長(cháng)度=(兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線(xiàn)的任意滑動(dòng)(如圖2)。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(cháng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì )立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀(guān)察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導等問(wèn)題展開(kāi)討論。

  討論的問(wèn)題:·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?你們是如何克服困難的?·哪些因素有助于成功地完成游戲?·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導?他們對此感受如何?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  變通: 1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。3.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì )失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會(huì )充當領(lǐng)導的角色。4 .如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線(xiàn)。這樣每次做培訓的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著(zhù)滿(mǎn)滿(mǎn)的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  二:飛越激流

  概述:這個(gè)游戲會(huì )使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養團隊合作、溝通和計劃能力。

  目的:1.培養團隊合作精神,良好的交流溝通能力。2.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  時(shí)間:30分鐘~~1小時(shí)

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具(每個(gè)小組):1棵枝枝很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)! 一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準)! 兩根4~6m長(cháng)的木條(10~20英尺);蚴菧蕚鋬筛K子和4個(gè)木樁(用來(lái)標記河岸)! 一桶水。準備些水備用

  安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過(guò)去。

  準備:1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(cháng),以保證游戲者能抓著(zhù)繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見(jiàn)主圖)2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線(xiàn)。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿(mǎn)到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體的炸藥,F在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體的炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì )被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話(huà)題展開(kāi)討論。

  討論的問(wèn)題:你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?·哪些因素有助于成功完成游戲?·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生? 這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際生活聯(lián)系起來(lái)?

  變通: 1.設置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規定的時(shí)間內完成渡河任務(wù)。2.可以采用體育館內的爬繩在室內開(kāi)展此類(lèi)游戲。

  三、三個(gè)進(jìn)球

  時(shí)間:5~10分鐘

  人數:不限

  道具(每個(gè)小組):·1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)!40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:展示良好的溝通對于提升成績(jì)的作用。

  安全:注意不要被亂飛的球砸到

  步驟:1.每組選出一個(gè)選手和你一起站在前面。2.讓選手面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。3.把垃圾桶放在選手的`身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。4.告訴選手他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見(jiàn)主圖。告誡選手不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。5.讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達指令。6.等選手扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì )頗費周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現了目標”,問(wèn)其他隊員是否也覺(jué)得很有成就感。

  7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開(kāi)討論。

  討論的問(wèn)題:哪些因素幫助你實(shí)現了目標?哪些因素增加了實(shí)現目標的難度?·負責指揮的隊員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣?·如何才能更快更好地實(shí)現目標?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  變通: 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著(zhù)垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調整方向,直到基本上背對著(zhù)垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

  四、法柜奇兵

  時(shí)間:30—60分鐘

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。

  概述:這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng )建團隊的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  道具(每個(gè)小組): ·1根約6米長(cháng)的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  準備: 在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。

  討論的問(wèn)題:你從這個(gè)游戲當中學(xué)到了什么?怎樣看待團隊的力量?

團隊游戲推薦13

  親愛(ài)的——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

  讓我們——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

  彼此相愛(ài)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

  因愛(ài)——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

  心——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

  中來(lái)——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

  小毛驢(配歌)

  參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿."邊轉圈走,每唱到"嘿"時(shí)全體向后跳一步.

  探戈舞

  "探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手."男女做跳探戈舞狀,和著(zhù)詞做動(dòng)作.

  大茶壺

  我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀

  這是壺嘴這是柄,——一手側前點(diǎn)作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

  水開(kāi)啦,水開(kāi)啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀

  倒茶,倒茶. ——壺嘴狀之手點(diǎn)作斟茶狀,另一手作壺柄狀.

團隊游戲推薦14

  好玩的團隊拓展訓練游戲

  01連環(huán)呼拉圈

  1、參加人數

  每組6人以上

  2、時(shí)間

  15分鐘

  3、游戲規則

  在游戲開(kāi)始時(shí),讓同組的人手拉手向內站成一圈。其中兩人的手松開(kāi),把一只呼啦圈套在他們之間,然后恢復原來(lái)圍成的圈。任務(wù)是把呼啦圈順次通過(guò)同組的每一個(gè)人,最后回到開(kāi)始時(shí)的兩人之間;顒(dòng)過(guò)程中不允許同組的任何相鄰兩人之間松開(kāi)手,否則犯規。

  02無(wú)軌電車(chē)

  所有隊員穿上“同穿一雙鞋”,要求順向、逆向和順、逆向交替三輪比拼決定勝負。

  03畢業(yè)墻

  要求全都隊員翻越一堵高4.2米且垂直的圍墻,不能運用任何工具,所有的人都要爬上畢業(yè)墻,才算完成。

  04空中鋼絲

  1、項目介紹:

  參訓隊員從出發(fā)點(diǎn)通過(guò)位于高空的`鋼絲,然后再經(jīng)過(guò)連綿起伏的急速圓木返回原地。

  2、項目目的:

  培養參訓人員在面對困難和危機時(shí)的勇氣和信心,提升團隊成員的精神力量。

團隊游戲推薦15

  一、吸破游戲

  游戲道具:破數瓶

  每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

  二、殺人

  參加人數:8人以上為佳

  方式:圍坐一圈

  步驟:

  1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個(gè)、"殺手"兩個(gè),剩下的紙團是都寫(xiě)上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開(kāi)。

  2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的"壞人"睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個(gè)"好人",裁判看在眼里)。

  3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

  4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是"兇手")。

  5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

  6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(cháng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

  補充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時(shí),"壞人"通常會(huì )表現得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì )越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。

  三、猜數字

  規則:

  猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫(xiě)數字,依此循環(huán)。

  道具:準備三個(gè)簽,

  1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

  2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報復的機會(huì )就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

  3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì )中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機會(huì ),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機會(huì )啊。

  心得:

  熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)"打死也不說(shuō)的"。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

  四、貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。a最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類(lèi)似于殺人游戲)

  五、猜牙簽

  飯桌上的經(jīng)典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。

  六、我愛(ài)你vs不要臉

  聽(tīng)上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。

  規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對右邊的人說(shuō)"不要臉"。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。

  亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現"我……不要臉"或"不……我愛(ài)你"之類(lèi)的經(jīng)典"自白"。

  七、傳蘋(píng)果

  道具:蘋(píng)果一只規則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋(píng)果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋(píng)果掉了,接受懲罰。

  亮點(diǎn):這是個(gè)傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒(méi)準做完游戲,就真的感覺(jué)"來(lái)電"嘍!這類(lèi)游戲的同類(lèi)項數不勝數,大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

  八、海盜船長(cháng)

  游戲規則:此游戲人多好玩點(diǎn)。有其中一個(gè)人開(kāi)始,隨便指向誰(shuí)報“!,再由被指到的人再隨便指個(gè)人報 “盜”,依此類(lèi)推,被指到“長(cháng)”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側做劃船的`動(dòng)作,同時(shí)嘴里要發(fā) 出“嘿咻嘿咻”聲音。當然,開(kāi)始報的人可以用手指自己連著(zhù)報“!薄氨I”“船”“長(cháng)”幾個(gè)字。做錯的人可以表演節目或者抽紙條。下一輪有做錯的人開(kāi)始。

  九、拍七令

  用具:無(wú)人數:無(wú)限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  十、地雷陣

  目的:1.建立小組成員間的相互信任。

  2.促進(jìn)溝通與交流。

  3.使小組充滿(mǎn)活力。

  步驟:選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。

  把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。

  他的同伴后退到他身后兩米處。你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。

【團隊游戲】相關(guān)文章:

很棒的團隊游戲大全-團隊游戲12-26

默契室內團隊游戲-團隊游戲12-31

團隊互動(dòng)有趣的游戲大全-團隊游戲01-04

團隊游戲破冰游戲09-20

十一月團隊游戲集錦-團隊游戲12-27

10人以上室內團隊游戲-團隊游戲12-31

團隊活動(dòng)游戲02-04

團隊小游戲04-13

團隊小游戲09-11

團隊小游戲02-14

激情欧美日韩一区二区,浪货撅高贱屁股求主人调教视频,精品无码成人片一区二区98,国产高清av在线播放,色翁荡息又大又硬又粗视频