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團隊游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-01-31 07:35:00 團隊游戲 我要投稿

團隊游戲活動(dòng)方案

  為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定方案,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。那么制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編幫大家整理的團隊游戲活動(dòng)方案,歡迎大家分享。

團隊游戲活動(dòng)方案

團隊游戲活動(dòng)方案1

  一、訓練背景

  由于公司的業(yè)務(wù)迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來(lái)越大,新進(jìn)員工越來(lái)越多,部分新進(jìn)員工還未能充分職業(yè)化,他們的責任意識、溝通意識、創(chuàng )新意識、團隊意識還有待提高。為實(shí)現新員工特訓目標,打造一支優(yōu)異的__銷(xiāo)售隊伍,培訓發(fā)展部經(jīng)過(guò)充分的研討,認為有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。

  二、訓練目標

  1、樹(shù)立主動(dòng)溝通的意識,學(xué)習有效團隊溝通技巧。

  2、打破成規,重新審視自我,增強創(chuàng )意思維能力。

  3、增進(jìn)學(xué)員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

  4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹(shù)立合力制勝的信念。

  三、拓展訓練后參訓人員的如下素質(zhì)和意識將得到提高

  1、積極主動(dòng)的溝通精神

  2、雙贏(yíng)思維、補位意識

  3、面對變化的'正確管理方法

  4、對團隊具有高度的責任感

  5、富于創(chuàng )新精神、主動(dòng)求變

  6、欣賞他人,鼓勵他人,贊美他人

  四、方案設計理論特點(diǎn)

  項目整合訓練內容包含室內項目和戶(hù)外項目,整個(gè)培訓中體力與腦力活動(dòng)充分結合,在項目的實(shí)施中充分進(jìn)行體驗和感受,并共享別人的體會(huì )與心得。一系列活動(dòng)使得參訓員工對整個(gè)培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環(huán)環(huán)相扣,對于一些基本理論在游戲中進(jìn)行意識、體會(huì )和理解,再分享討論并融會(huì )貫通形成理論,進(jìn)而運用到實(shí)際工作、生活當中。

  五、拓展培訓紀律要求

  1、培訓時(shí)必須嚴格遵守培訓規則和公司有關(guān)紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動(dòng)。

  2、參加培訓時(shí)必須穿運動(dòng)鞋,著(zhù)裝簡(jiǎn)潔適合運動(dòng),女士請不要穿裙子。

  3、如患有不適于參加激烈運動(dòng)疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

  4、請保持訓練區域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺(jué)保護環(huán)境衛生。

  六、課程設計方案

  1、參訓人員:新員工特訓班全體員工。

  2、拓展地點(diǎn):公司拓展訓練場(chǎng)。

  3、培訓形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長(cháng),在教練的指導下進(jìn)行游戲,教練就游戲的目的和作用對學(xué)員進(jìn)行引導,學(xué)員對游戲過(guò)程進(jìn)一步進(jìn)行體驗和感受。

團隊游戲活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)主題

  強學(xué)風(fēng),促教改,構建班、團一體化建設新模式

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年10月20日至20xx年11月20日

  三、主體活動(dòng)

  1、優(yōu)秀主題團日活動(dòng)

  活動(dòng)主體:20xx級團活動(dòng)小組

  20xx級團支部

  活動(dòng)流程:懸掛條幅,號召開(kāi)展基層團建活動(dòng)

  團支部上交活動(dòng)策劃書(shū),根據活動(dòng)策劃書(shū)團建部進(jìn)行有重點(diǎn)的跟進(jìn)

  團支部積極開(kāi)展團活動(dòng)并做好團活動(dòng)的宣傳工作

  做好活動(dòng)總結,并開(kāi)始著(zhù)手準備優(yōu)秀團日活動(dòng)的申請

  2、新老班級、團支部換屆工作

  活動(dòng)主體:學(xué)生會(huì )團建部

  活動(dòng)流程:收集大一至大四班級、團支部信息

  做好班團干部信息統計表并寫(xiě)好學(xué)院班級團支部換屆工作報告

  上交校團委組織部及學(xué)生工作處

  3、科學(xué)規劃團支部建設

  活動(dòng)主體:20xx級團支部

  活動(dòng)流程:根據“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展

  規劃

  開(kāi)展團支部交流會(huì ),由各團支部的團支書(shū)、組織委員、宣傳委員進(jìn)行交流探討及時(shí)總結交流信息與宣傳工作

  4、開(kāi)展創(chuàng )先爭優(yōu)活動(dòng)

  活動(dòng)主體:學(xué)生會(huì )團建部團建活動(dòng)方案。

  活動(dòng)流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的`優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進(jìn)行協(xié)商

  開(kāi)展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學(xué)自身經(jīng)歷專(zhuān)題演講,對大一

  新生進(jìn)行創(chuàng )先爭優(yōu)的鼓勵及指導

  5、扎實(shí)開(kāi)展班團干部、團員的培養教育工作

 。ㄐF委、學(xué)生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書(shū)記、班長(cháng)進(jìn)行培訓)

  6、開(kāi)展專(zhuān)職團干部“走進(jìn)基層青年——團干部懇談日活動(dòng)

 。ńY合我校實(shí)際撰寫(xiě)高質(zhì)量調查報告)

  7、開(kāi)展好《青年思想引導大綱》轉化工作

 。ㄗ珜(xiě)《xxx學(xué)院大學(xué)生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心

  觀(guān)點(diǎn)、引導路徑、活動(dòng)案例等內容)

  四、具體要求:

 。ㄒ唬┩怀鲋黝}、形成合力:

  1、通過(guò)在活動(dòng)中的緊密配合與協(xié)調工作,調動(dòng)學(xué)生會(huì )成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動(dòng)方案。

  2、在活動(dòng)中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng )新性和延續性

  3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。

 。ǘ┘訌娦麄、營(yíng)造氛圍:

  1、團建部配合宣傳部以各種方式進(jìn)行宣傳,擴大影響力。

  2、各團支部根據自己擬訂的活動(dòng)方案進(jìn)行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動(dòng)主題,顯出我院特色,營(yíng)造良好活動(dòng)氛圍。

  3、將各項活動(dòng)情況及時(shí)上傳到我校網(wǎng)站,進(jìn)行宣傳,擴大我院的影響力

  五、總結活動(dòng)

  做好活動(dòng)總結,找出出彩點(diǎn)及不足,做好記錄并及時(shí)準備好各類(lèi)上報材料并上交

  六、上交材料

  1、活動(dòng)月自評表

  2、主題團日活動(dòng)申報材料

  3、專(zhuān)職團干部共青團工作調研報告

  4、團員思想引導案例

  5、學(xué)院第八屆基層團支部建設暨班級規范化建設活動(dòng)月總結材料(活動(dòng)結束時(shí)間11月10日上交材料準備結束時(shí)間11月17日

團隊游戲活動(dòng)方案3

  一、活動(dòng)宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  旗峰公園

  四、參與對象:

  HR全體同事

  五、活動(dòng)組委成員:

 。ㄈwHR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六、活動(dòng)內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的`號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  七、其他待補充

團隊游戲活動(dòng)方案4

  1、蒙眼穿繩

  在會(huì )場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。

  2、報數

  每隊出2人,并成一排,主持人說(shuō)一個(gè)數x,每逢x的倍數或帶有x的說(shuō)不能說(shuō),要蹲一下并說(shuō)母雞來(lái)表示,未能及時(shí)反應過(guò)來(lái)的遭淘汰,直到最后剩一人獲勝。

  3、蛙跳水

 、偃w圍坐成圈。

 、谟芍鞒秩碎_(kāi)始說(shuō):“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”第六人:“跳下水”。

 、劾^續下個(gè)人開(kāi)始:“兩只青蛙”,第二人:“兩張嘴”,第三人:“四只眼睛”,第四人:“八條腿”,第五人:“撲通!撲通!”第六人:“跳下水”。

  4、我愛(ài)你VS不要臉

  聽(tīng)上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。

  規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對右邊的人說(shuō)"不要臉"。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。

  亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現"我?不要臉"或"不?我愛(ài)你"之類(lèi)的經(jīng)典"自白"。

  5、貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

  6、猜數字

  規則:

  猜數字(1~100、每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。)

  先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫(xiě)數字,依此循環(huán)。

  道具:準備三個(gè)簽。

 、贊M(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

 、谔孀镅。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報復的機會(huì )就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

 、鄞蛩牢乙膊徽f(shuō)。聚會(huì )中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機會(huì ),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機會(huì )啊。

  7、007

  由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀!鲥e者飲。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個(gè)就是你了。

  8、豬八戒背媳婦。

  規則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開(kāi)始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰。

  9、偵探游戲

  玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手、游戲開(kāi)始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的方式將與之的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死、偵探可在圈內走動(dòng),并有共3次機會(huì )猜測殺手,力求為民除害、如最后剩余一名平民,殺手獲勝、下一輪由殺手擔任偵探。

  10、老鷹抓小雞

 、俑嬖V隊員這個(gè)游戲類(lèi)似于捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個(gè)新捕手,繼續捕捉其他隊員。重復前面的過(guò)程,直到最后一個(gè)人被抓住為止。

 、陂_(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  你們當中有一人將要感染一種非常罕見(jiàn)的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會(huì )粘在一起而不能分開(kāi)。如果他倆接觸到別人,對方的.手也會(huì )被粘過(guò)來(lái)。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長(cháng)自由時(shí)間,不要感染這種病。祝你們好運!

 、劢o大家指出運動(dòng)場(chǎng)的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個(gè)隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過(guò),你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。

  安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動(dòng)中不會(huì )失去平衡。

  變通:告訴隊員們當病毒感染到四個(gè)人以后,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

  11、可憐的小貓

  方法:

 、偃w圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

 、谛∝堊叩饺魏我蝗嗣媲,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)"哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。"

 、蹞崦卟恍,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。

 、墚斝∝堈呖梢匝b模做樣,以逗對方笑。

  12、扯龍尾

  用具:色帶或繩或報紙條或類(lèi)似之條狀物體

  玩法:

 、賹⑼嬲叻殖扇舾山M。

 、诿拷M皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

 、塾螒蜷_(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

 、苋糇降絼e人的尾巴,兩組便會(huì )合成一組,變成一條較長(cháng)的“龍”。

 、萦螒蚶^續進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。

 、夼旁谶@條長(cháng)龍的最尾的一組,是贏(yíng)家。

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