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團隊游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-07-06 18:35:44 滿(mǎn)全 團隊游戲 我要投稿

團隊游戲活動(dòng)方案(精選16篇)

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著(zhù)主題來(lái)展開(kāi),最終達到預期的效果和意義。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的團隊游戲活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

團隊游戲活動(dòng)方案(精選16篇)

  團隊游戲活動(dòng)方案 1

  地點(diǎn):

  籌建處籃球場(chǎng)

  時(shí)間:

  20xx年1月1日(元旦節) 15:00~17:30

  活動(dòng)內容具體如下:

  以集體游戲為主,現場(chǎng)報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

  本著(zhù)“娛樂(lè )第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂(lè )與笑聲中度過(guò)一個(gè)愉快的下午!

  活動(dòng)項目:

  1、齊心協(xié)力

  游戲方法:現場(chǎng)報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著(zhù)乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來(lái))。

  2、當仁不讓

  游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的'人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  3、馬蘭花

  游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說(shuō)話(huà),請你馬上就開(kāi)花。開(kāi)幾朵?”“開(kāi)x朵”(主持人),大家根據主持人說(shuō)指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以?xún)?

  4、“水!水!水!”

  游戲規則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規定時(shí)間內按傳到最后的水的多少算勝負。

  5、混合接力

  籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開(kāi)始)

  6、飄來(lái)飄去

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7、投圈套物

  游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會(huì ),套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計數)

  8、背部運球

  游戲方法:現場(chǎng)報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開(kāi)始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運,到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時(shí))

  9、吸星大法

  游戲規則:

  人數:分2~4隊

  器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

  方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

  10、“滾來(lái)滾去”

  游戲規則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點(diǎn)),每個(gè)隊3名隊員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽(tīng)到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過(guò)障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊員,用時(shí)最少的隊伍獲勝。

  團隊游戲活動(dòng)方案 2

  一、活動(dòng)目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。

  二、活動(dòng)原則:

  人人參與,團結進(jìn)取

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  本園操場(chǎng)

  五、活動(dòng)攝影:

  郭世樂(lè )

  六、活動(dòng)項目:

  萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規則介紹:

  1、萬(wàn)腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的.右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來(lái),快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

  2、動(dòng)物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  3、真愛(ài)永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  團隊游戲活動(dòng)方案 3

  一、活動(dòng)目的:

  1、營(yíng)造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  二、活動(dòng)組織

  策劃:工會(huì )組成員

  參與:全體教師

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年7月7日下午3:30開(kāi)始

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  學(xué)校一樓

  五、活動(dòng)工作安排

  1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì )組負責)

  2、后勤保障(辦公室負責)

  3、橫幅(辦公室負責)內容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì )活動(dòng)”

  4、安全保障(曾奎負責)

  5、攝相工作(吳必華負責)

  6、活動(dòng)計時(shí)計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

  六、活動(dòng)內容:

  1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎等;

  2、活動(dòng)結束后,到學(xué)校飯堂聚餐。

  附活動(dòng)安排及游戲規則:

  1、背夾籃球

  游戲規則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的.第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個(gè)科組最快到達終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

  2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)

  游戲規則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。

  抽獎環(huán)節:由李主任抽出三等獎10名。

  3、節目表演:林元揚老師等。

  4、夾乒乓球

  游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

  5、椅上功夫

  游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會(huì ),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,并要在最后堅持三秒鐘。

  抽獎環(huán)節:由丘校長(cháng)抽出二等獎10名;

  6、節目表演:江家亮老師等。

  7、隔岸擊球

  游戲規則:每個(gè)科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。

  抽獎環(huán)節:由譚校長(cháng)抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎)。

  團隊游戲活動(dòng)方案 4

  活動(dòng)名稱(chēng):撕大賽

  一、活動(dòng)目的

  增強學(xué)生的團結意識、培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

  二、賽前規劃

  活動(dòng)目標:豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現自我的機會(huì )。

  指導教師:楊秀帆

  總策劃:于雷

  活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

  活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

  活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng)、20xx年4月22日

  三、活動(dòng)原則:

  本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè )的`同時(shí),增強學(xué)生團結互助的意識。

  四、賽程規則:

  (1)本游戲--撕,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時(shí)間內,保留人數多者的班級獲勝。

  (2)規則

 、俦敬位顒(dòng)采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

 、谠诒荣愡^(guò)程中,本人不可以觸碰本人。

 、墼诒荣愡^(guò)程中,會(huì )有規定區域,不可出此區域。

 、茉诠寱r(shí),不可攻擊面部等要害部位。

 、菰谡麄(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 、迒适д,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區域。

  有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去,失去比賽資格。

  團隊游戲活動(dòng)方案 5

  活動(dòng)目的:

  1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來(lái)游戲,發(fā)展跳躍能力。

  2、遵守游戲規則,體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  已經(jīng)會(huì )玩石頭剪刀布的游戲

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習游戲《石頭剪刀布》

  1、小朋友,你們會(huì )劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!

  2、石頭、剪刀、布三者是什么關(guān)系?當石頭碰到布誰(shuí)贏(yíng)?當石頭碰到剪刀誰(shuí)贏(yíng)?當布碰到剪刀誰(shuí)贏(yíng)?

  3、幼兒與同桌一起來(lái)劃石頭、剪刀、布游戲!

  二、學(xué)習游戲《偷步》

  1、今天我們來(lái)玩一個(gè)新的民間游戲叫《偷步》

  2、玩法:偷步以幼兒原地不動(dòng),再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰(shuí)再向前跳,直到終點(diǎn),誰(shuí)先刀誰(shuí)為勝利者。

  3、教師請一位幼兒與老師示范一次。

  4、請幼兒找一個(gè)好朋友一起自由玩游戲《偷步》。

  5、教師可分幾輪進(jìn)行,每輪半數幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。

  三、結束活動(dòng)

  1、獎勵勝出者

  2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。

  (二)民間游戲:翻繩

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。

  2、加強同伴間相互合作的能力,體驗民間游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  人手一根1米有彈性的繩子

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、手指游戲

  1、手指游戲:大門(mén)開(kāi)了,小門(mén)開(kāi)了,教室門(mén)打開(kāi),小朋友都進(jìn)來(lái)......

  2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個(gè)手指游戲,這個(gè)手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。

  二、翻繩

  1、兩位老師先示范一次

  2、師:小朋友,你發(fā)現什么了嗎?

  3、教師慢動(dòng)作示范并講解

  a先將繩子兩頭打結成為一個(gè)圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開(kāi),再右手饒過(guò)手上方的線(xiàn)跟左手并籠將上方的`線(xiàn)拉回圈于右手之上,同時(shí)左手饒過(guò)手上方的線(xiàn)跟右手并籠將上方的線(xiàn)拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線(xiàn)勾于右手邊,同理,將右手掌的線(xiàn)勾于左手邊。

  b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動(dòng),轉過(guò)下方的橫線(xiàn),分別向兩邊拉直,成為一個(gè)新造型。

  3、教師請兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。

  4、教師巡回觀(guān)察與指導

  5、師:請小朋友想想看,除了可以用老師教的方法之外,還有沒(méi)有什么方法可以將其變成新的造型呢?

  6、幼兒自由探索。

  7、如有幼兒探索出來(lái),可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進(jìn)行嘗試。

  8、幼兒自由翻繩數次。

  三、合作

  1、師:你的繩子會(huì )跳舞了嗎?

  2、師:如果只有一位小朋友能玩這個(gè)游戲嗎?

  3、師小結:無(wú)論什么事,我們都應該團結合作,事情才能成功。

  (三)民間游戲:熊和石頭人活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)活動(dòng),會(huì )模仿小動(dòng)物身體移動(dòng)的方法,提高幼兒反應能力。

  2、感受扮演小動(dòng)物角色的愉悅,初步培養自制力的品質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  熊頭飾一只、有一教師扮演“熊”、創(chuàng )設一個(gè)“熊”的家

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng)

  1、師:今天天氣真好,小動(dòng)物們出來(lái)玩了,瞧!小鳥(niǎo)喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹(shù)林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹(shù)林走,采上幾朵鮮花,再來(lái)跳一跳。要是大熊走過(guò)來(lái),大家可別亂跑。

  2、師幼共做熱身運動(dòng)

  小鳥(niǎo)飛→小魚(yú)游→小兔跳→小馬跑→小烏龜爬→大老虎走

  二、師幼共同游戲

  一教師扮演“熊”在家里睡覺(jué),另一教師引導幼兒進(jìn)入創(chuàng )設的情景。

  團隊游戲活動(dòng)方案 6

  一、 人員集合

  點(diǎn)到,品牌老板確認

  二、 集合、問(wèn)好、回答問(wèn)題yes or no、解散

  統一口徑

  集合=40秒按組站好,組長(cháng)站前面

  肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

  問(wèn)好=親愛(ài)的家人們大家早上好

  回答=好,很好,認識你,真好

  回答問(wèn)題=yes no

  解散=散同時(shí)拍手

  三、 人員自我介紹

  四、 人員分組

  1-6報數

  五、 團隊建設

  隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱

  六、 團隊展示

  按小組順序看哪個(gè)組聲音大,有創(chuàng )意

  七、 團隊建設互動(dòng)游戲

  夏天到了什么花會(huì )開(kāi)呢?。

  夏天到了 花兒開(kāi),開(kāi)幾朵,N朵

  游戲二:松鼠、大樹(shù)

  意義:在生活中、工作中、學(xué)習中,我們在不斷的認識著(zhù)新的朋友,接觸著(zhù)新的團隊,但是現實(shí)往往是殘酷的,我們隨時(shí)面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時(shí)我們是失敗者,但又有時(shí)候我們是成功著(zhù),所以我們要正確的看待事、物、調整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來(lái)看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。

  游戲三:我來(lái)比劃你來(lái)猜

  團隊的有效溝通不單單是短信、電話(huà)、語(yǔ)言就能表達的,不同的表達方式會(huì )帶來(lái)不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺(jué)是不一樣的',所以說(shuō)同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來(lái),同時(shí)又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。

  游戲四:信息驛站

  在信息傳遞的時(shí)候,感覺(jué)是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會(huì )出現一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統一口徑、統一計量方法、調配順序。

  游戲五:小組報數推進(jìn)到大組報數推進(jìn)到全體報數

  按時(shí)間算,意義:團隊當中往往都會(huì )因為個(gè)人的不努力而給團隊拖后腿,時(shí)間通過(guò)演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒(méi)有找到方法,每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),每個(gè)人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著(zhù)責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。

  八、注意事項

  安全、衛生、職業(yè)道德與素養

  九、 工作要求

  按時(shí)到場(chǎng)、會(huì )議紀律、執行文化、團隊協(xié)作。

  不能遲到、不能說(shuō)話(huà)、服從指揮、小組作戰。

  團隊游戲活動(dòng)方案 7

  游戲準備:

  游戲開(kāi)始前,工作人員在社區或賣(mài)場(chǎng)的某處藏好目標物,并在許多不同的地方設置假的目標物,假的目標物中分別設有獎勵措施或懲罰措施(實(shí)物或規則性的皆可,比如尋寶關(guān)鍵詞、離場(chǎng)10分鐘等)。

  游戲規則:

  兩組選手進(jìn)入場(chǎng)地開(kāi)始尋寶,分別有兩名工作人員對每組選手進(jìn)行全程跟隨,當選手犯規時(shí)及時(shí)制止,但禁止對選手進(jìn)行任何暗示或指點(diǎn),并對選手成績(jì)進(jìn)行記錄。

  晨會(huì )游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì )都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì )游戲的意義就體現在這里。

  1. 晨會(huì )游戲是活動(dòng)管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì )游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì )游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰場(chǎng)

  4. 晨會(huì )游戲是士氣激勵的廣場(chǎng),它是實(shí)戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會(huì )游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的.做法晨會(huì )活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

  目 的:

  1、提高晨會(huì )的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀(guān)念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓話(huà)方式。

  2、讓晨會(huì )成敗的責任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準備,則不會(huì )因缺乏內容而招致抱怨浪費時(shí)間,再則可借此機會(huì )練習談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對晨會(huì )成敗亦負有相對責任。

  團隊游戲活動(dòng)方案 8

  一、活動(dòng)領(lǐng)導小組:

  組長(cháng):

  副組長(cháng):

  成員:

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  體育館

  四、活動(dòng)項目和規則

  1.投籃進(jìn)筐負責人:

  參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數多誰(shuí)就獲勝。

  2.蛙式車(chē)接力賽 負責人:

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時(shí)最少隊獲勝。

  3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著(zhù)鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數各一半。

  4.呼啦圈 負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計時(shí),轉滿(mǎn)3分鐘入圍。接著(zhù)相關(guān)選手繼續附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規則。

  5.保齡球負責人:

  參賽人員:每隊2人

  游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績(jì)相同,則相關(guān)選手繼續附加賽直到排出名次。

  6. 跳長(cháng)繩負責人:

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動(dòng)隊參與。

  2.工會(huì )會(huì )員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長(cháng)處,由年級組組長(cháng)匯總后上報工會(huì )。

  報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

  3. 參賽隊員一律要求穿好運動(dòng)鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會(huì )。

  4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的`辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動(dòng)。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書(shū)、教學(xué)儀器、文體器材等活動(dòng)。

  5、加大學(xué)生交流活動(dòng),把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習。

  6、建立穩定的互訪(fǎng)機制,一是領(lǐng)導互訪(fǎng)。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪(fǎng)。開(kāi)展教研活動(dòng)提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應用能力;三是學(xué)生互訪(fǎng)。建立手拉手互助互學(xué)活動(dòng),從而達到共同進(jìn)步的目的。

  團隊游戲活動(dòng)方案 9

  一、活動(dòng)宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  旗峰公園

  四、參與對象:

  HR全體同事

  五、活動(dòng)組委成員:

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名

  六、活動(dòng)內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。

  1、二人三足跑

  活動(dòng)道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米;顒(dòng)詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  活動(dòng)規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  2、真愛(ài)永流傳

  活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

  活動(dòng)詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的.吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  3、快樂(lè )抱抱爆

  活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

  活動(dòng)詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  活動(dòng)規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

  活動(dòng)詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動(dòng)規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。

  七、其他待補充

  團隊游戲活動(dòng)方案 10

  團隊協(xié)作拓展游戲:笑容可掬

  培訓游戲規則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?

  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐,武漢誠智拓展。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:5分鐘

  場(chǎng)地:空地

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)促進(jìn)團隊成員間的`溝通與交流

  (2)使大家眷活絡(luò )起來(lái)

  團隊協(xié)作拓展游戲:尋寶之路

  培訓游戲規則和程序

  1.培訓者首先給大家講述下面一個(gè)故事:

  你們組屬于古城探險隊的一部分,據說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調查研究后找到一 個(gè) 向導,由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、 寶 石,并且宣稱(chēng)如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以后不會(huì )再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞 信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地,武漢誠智拓展訓練

  2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

  3.悄悄讓一個(gè)隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領(lǐng)整個(gè)團隊(告知終點(diǎn))。

  4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊 談各自的體驗與感受。

  5.注:可以選在景色美麗的樹(shù)林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。

  相關(guān)討論

  1.當你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺(jué)?你是否能完全信任你的向導?

  2.如果現實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì )選擇怎樣做? 在何種前提下你才會(huì )這樣做?

  總結

  1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他, 你 才能相信他說(shuō)的話(huà),他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共 同將工作做好。

  2.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶 情操,恢復青春與活力。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:10分鐘

  場(chǎng)地:樹(shù)林或草地

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)增強團隊成員之間的相互信任□

  (2)加強成員間感情的溝通

  團隊協(xié)作拓展游戲:集體智慧

  培訓游戲規則與程序:

  相關(guān)討論

  1.請A組人員考慮:為了適應并轉換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其 他感覺(jué)?怎樣才能使這個(gè)過(guò)程不那么煎熬呢?

  2.請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切 進(jìn) 行得容易一些,你們需要做些什么?當A組成員沒(méi)能順利利用你的臺詞時(shí),你有何感覺(jué)?

  總結

  1.無(wú)論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì )給搭檔造成 困難而且會(huì )破壞訓練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來(lái),而不是給別 人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現了公平的合作,即快樂(lè )來(lái)自于與他人分享創(chuàng )意 。

  2.一個(gè)團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽(tīng)別人的 意見(jiàn)——像對待你的意見(jiàn)一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團隊也許最終 會(huì )同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì )上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽(tīng)他人的發(fā) 言。 □

  形式:2人一組

  時(shí)間:40分鐘

  道具:一塊黑板

  場(chǎng)地:室內

  應用:

  (1)活躍氣氛

  (2)創(chuàng )造性地解決問(wèn)題

  (3)團隊溝通

  團隊游戲相關(guān)經(jīng)驗。

  團隊游戲活動(dòng)方案 11

  游戲目的:

  培養團隊精神

  游戲人數:

  10-15個(gè)人一組均可

  游戲道具:

  一組一個(gè)呼啦圈

  游戲步驟:

  1.全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心

  2.開(kāi)始時(shí),將一個(gè)呼啦圈套在手牽手的兩個(gè)同學(xué)之間,小組成員通過(guò)溝通與合作,將呼啦圈在不脫手的情況下,由順時(shí)針?lè )较蛲ㄟ^(guò)全組人的軀干,最后將呼啦圈送回起點(diǎn)

  3.增加難度:增加呼啦圈的數量,或要求全組同學(xué)蹲下。

  游戲討論:

  1.一個(gè)呼啦圈在小組內傳的`時(shí)候,我的感受如何

  2.當某個(gè)同學(xué)傳呼啦圈通不過(guò),我們的感受如何,我又是如何做的呢?

  晨會(huì )游戲(Had the game)

  通過(guò)晨會(huì )游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì )游戲的形式來(lái)表現公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì )游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

  團隊游戲活動(dòng)方案 12

  游戲目的:

  團隊協(xié)作配合(每組3人)

  游戲道具:

  飛鏢、氣球

  游戲步驟:

  1、2位成員做十字搭手,另一成員拿帶線(xiàn)的飛鏢坐在上面。

  2、氣球由線(xiàn)懸掛在前方。飛鏢的線(xiàn)長(cháng)比氣球和人的距離稍短。

  3、能夠快速射破氣球的隊獲得勝利。

  晨會(huì )游戲(Had the game)

  通過(guò)晨會(huì )游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì )人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì )游戲的形式來(lái)表現公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì )游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

  晨會(huì )游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的'感覺(jué),每天的晨會(huì )都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì )游戲的意義就體現在這里。

  1. 晨會(huì )游戲是活動(dòng)管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì )游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì )游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰場(chǎng)

  4. 晨會(huì )游戲是士氣激勵的廣場(chǎng),它是實(shí)戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會(huì )游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì )活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

  團隊游戲活動(dòng)方案 13

  頂氣球游戲是一個(gè)帶有對抗的早會(huì )互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì ),更重要的是該游戲能夠培養大家的.團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個(gè)特別好的團隊游戲。適合銷(xiāo)售類(lèi)企業(yè)員工的早會(huì )互動(dòng)。

  參加人數

  10人為佳,分為兩隊

  游戲道具:

  氣球若干

  游戲規則

  1、首先,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為A、B兩個(gè)區域;

  2、A、B隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿(mǎn),必須每人一個(gè)氣球;

  3、游戲開(kāi)始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區域;

  4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進(jìn);

  5、頂球時(shí),必須用頭,如果用其他任何部位碰到氣球,或者氣球掉到地上,則必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始;

  5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區域,那隊就獲勝。

  游戲提示

  1、游戲中可以A隊拿紅色氣球,B隊拿藍色氣球,從而防止在中間穿越區域將氣球弄錯;

  2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來(lái);

  3、如果有人先將自己的氣球頂到了對方區域,然后就可以過(guò)來(lái)幫助本方的隊友頂球,當然最好的是去騷擾對方人員;

  團隊游戲活動(dòng)方案 14

  一、活動(dòng)的主題

  團結、友誼、合作、拼搏

  二、活動(dòng)目的及意義

  為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會(huì )干及會(huì )員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。

  三、活動(dòng)的組織單位

  主辦單位;xxx學(xué)院院團委

  策劃承辦單位;xxx學(xué)院旅游協(xié)會(huì )

  贊助單位;、精英入

  四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月19日(星期六)

  活動(dòng)地點(diǎn):開(kāi)發(fā)區果園場(chǎng)(桔園)

  五、參與人員及人數

  旅游協(xié)會(huì )會(huì )員、院團委老師、各社團代表

  預計人數40人

  六、活動(dòng)流程

  1、介紹活動(dòng)內容、規則

  2、主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始

  3、活動(dòng)結束

  4、組織人員清理現場(chǎng)

  5、清點(diǎn)人員返回

  七、活動(dòng)內容

  本次活動(dòng)組織成員在戶(hù)外開(kāi)展團隊游戲,通過(guò)成員之間協(xié)同合作完成游戲,無(wú)論語(yǔ)言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個(gè)人的力量;集體的利益高于個(gè)人的利益;顒(dòng)項目如下表

  1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

  2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時(shí)間排列,按照高矮排列。

  3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

  4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

  “瞎子”背“瘸子”

  1.選十二名隊員,六男六女。

  2.男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

  3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者為贏(yíng)。

  4.路障設置樹(shù)枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  5.距離設置為30米,用時(shí)最少隊為勝。并記錄時(shí)間。

  紗巾、氣球、鮮花

  交通堵塞

  1.在地面上畫(huà)比各隊人數多一個(gè)的一條直線(xiàn)方格,每個(gè)方格的大小以能站一人為標準。

  2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開(kāi)始,依次每個(gè)人各站在一個(gè)方格內。兩組中間空出一個(gè)方格,兩組人員相對而站。

  3.小組以最少的步伐及最短的時(shí)間把左右兩組的成員對調。要求如下:(1)每次只能有一個(gè)人進(jìn)行移動(dòng)。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開(kāi)方框。(4)只能繞過(guò)對方一個(gè)人,不能繞過(guò)兩個(gè)人以上。(5)一個(gè)方框內只能有一個(gè)人。記下每隊完成所用的時(shí)間。

  信任背摔

  成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩穩接住。后仰前,每位同學(xué)宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無(wú)論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著(zhù)我,我準備好了,你們準備好了么?

  幫桔農摘桔

  將所有會(huì )員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時(shí),在規定的時(shí)間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹(shù),進(jìn)行適度獎勵。

  八、任務(wù)分工

  總負責人:劉 靜(院團委副書(shū)記)、楊彥愛(ài)(會(huì )長(cháng))

  指導教師:蔣友財

  總協(xié)調:潘峰、易侑見(jiàn)(院團委干事)、楊彥愛(ài)、楊秀梅、吳佩芬

  1、宣傳工作

  負責人:何小霞(宣傳部部長(cháng))、黃 鳳(外聯(lián)部部長(cháng))、劉詩(shī)材(財務(wù)部部長(cháng))、 歐陽(yáng)嬌(策劃部部長(cháng))、石玉桃(文藝部部長(cháng))

  職責:負責活動(dòng)前的.宣傳及活動(dòng)時(shí)對內容的解說(shuō)

  2、場(chǎng)地考察、布置

  負責人:楊秀梅(副會(huì )長(cháng))、楊業(yè)(宣傳部副部長(cháng))、廖國富、高 貴(協(xié)會(huì )會(huì )員)

  職責:負責場(chǎng)地考察及布置

  3、材料的準備

  負責人:吳佩芬(副會(huì )長(cháng))、吳高威(外聯(lián)部副部長(cháng))、楊秀花(文藝部副部長(cháng))

  職責:準備活動(dòng)時(shí)所需的道具

  4、活動(dòng)記錄

  負責人:何小霞(宣傳部部長(cháng))、歐陽(yáng)嬌(策劃部部長(cháng))

  職責:負責活動(dòng)所有的記錄、

  5、攝影小組

  負責人:楊福麗(導游隊隊長(cháng))、胡守艷(財務(wù)部副部長(cháng))、顧天蘭(協(xié)會(huì )會(huì )員)

  職責:負責現場(chǎng)活動(dòng)的拍攝、剪報攝影收集及網(wǎng)絡(luò )上傳

  6、治保小組

  負責人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威

  職責:負責所有人員的安全問(wèn)題

  7、活動(dòng)結束后的清潔工作

  負責人:楊秀梅、吳佩芬

  會(huì )員及會(huì )干:何小霞、黃鳳、劉詩(shī)材、石玉桃、歐陽(yáng)嬌

  九、活動(dòng)用具

  車(chē)子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

  十、活動(dòng)注意事項:

  各部負責人負責好本部門(mén)人員的來(lái)回的人數并注意其動(dòng)向,要隨時(shí)隨地查看人數是到齊,并及時(shí)向總負責人匯報情況;活動(dòng)過(guò)程中注意同學(xué)們的安全,不攀爬樹(shù)木,不得隨意離開(kāi)活動(dòng)地點(diǎn),保障同學(xué)們的安全進(jìn)出。

  團隊游戲活動(dòng)方案 15

  活動(dòng)目標:

  學(xué)習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂(lè )趣。能靈活和創(chuàng )造性地玩游戲。

  活動(dòng)準備:

  平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的`頭飾3"4個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:

  1、兩人從兩邊同時(shí)走上獨木橋,怎樣才能走過(guò)小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

  2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個(gè)“連體人”一起向前跑,盡量不讓報紙撕開(kāi)。

  3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進(jìn),球不掉下來(lái)。

  二、幼兒和教師一起討論:

  1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

  2、師小結:玩這些游戲時(shí)最好事先商量好辦法,玩時(shí)兩人要密切配合,這樣才能成功。

  三、游戲:賽龍舟中秋節快到了,這段時(shí)間,經(jīng)?梢钥吹浇纤l進(jìn)行龍舟比賽。今天,我們也來(lái)賽龍舟好嗎?將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽(tīng)到口令后,大家一起蹲著(zhù)向前走,龍舟不能斷開(kāi),幾個(gè)小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進(jìn)行2"3遍。

  四、結束:腿部放松運動(dòng)。

  團隊游戲活動(dòng)方案 16

  為了喜迎國慶的到來(lái),學(xué)校工會(huì )組織全體教師們開(kāi)展團隊游戲競賽活動(dòng)。團隊協(xié)作游戲可以促進(jìn)團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學(xué)會(huì )人與人之間的`信任,也通過(guò)多人團隊游戲的形式來(lái)表現團隊成員之間的協(xié)作能力。

  一、競賽時(shí)間:

  20xx年9月30日2:40開(kāi)始(周五)

  二、參加對象:

  全體教師

  三、競賽形式:

  分校區以年級段為單位進(jìn)行比賽。

  四、競賽內容:

  進(jìn)行3個(gè)比賽項目:

 。1)搭橋過(guò)河:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊員,直到到達目的地為止。

 。2)珠行萬(wàn)里:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。;

 。3)心心相。好拷M兩人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。(向前走時(shí),雙手不能碰到球。)

  五、比賽結果:

  以累計積分的形式評出一、二、三等獎。

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