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戶(hù)外團隊游戲「」

時(shí)間:2024-10-20 13:46:45 團隊游戲 我要投稿

戶(hù)外團隊游戲「」(共15篇)

戶(hù)外團隊游戲「」1

  建立信任

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

  游戲說(shuō)明:

  1.領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。

  2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導。

  銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  猜五官

  游戲說(shuō)明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的`手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

  游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。

  其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調性和協(xié)作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

戶(hù)外團隊游戲「」2

  時(shí)間:20—40分鐘,取決于參加人數的多少。

  人數:8~20個(gè)。

  道具:

  一根30米長(cháng)的繩子(能夠把整個(gè)小組捆五圈)。

  一條小路。約100米長(cháng),取決于障礙物設置的困難程度。

  概述:這是一個(gè)放松性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。

  目的':

  1.使隊員們參與到一個(gè)具有創(chuàng )新精神的團隊中來(lái)。

  2.讓隊員們從隊友身上學(xué)到東西。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準備: 選定路線(xiàn)。事先把彩色飄帶綁在樹(shù)干或較低的樹(shù)枝上,標出路線(xiàn)。如果團隊能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的大樹(shù),或者樓梯中的一段臺階,游戲將更有樂(lè )趣。

  步驟:

  1.所有人都站好,靠近,整個(gè)團隊擠作一團。

  2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運動(dòng)和呼吸為宜。

  3.整個(gè)團隊沿著(zhù)指定的小路前進(jìn)。

  4.他們沿著(zhù)小路前進(jìn)時(shí),每個(gè)人都要展示自己獨特的,或曾經(jīng)參與過(guò),引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當他們到達終點(diǎn)時(shí),你將隨意挑選隊員轉述別人講過(guò)的話(huà)。這樣他們就能更加注意去傾聽(tīng)別人。

  討論問(wèn)題示例:

  游戲結束后,你發(fā)現別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。

  對于團隊創(chuàng )新,你有何認識?

  安全:密切注視每一個(gè)人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個(gè)團隊就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。

  變通:

  1.如果事先沒(méi)有時(shí)間標出路線(xiàn),可以口頭告訴他們;蛘吣阍谇懊鎺,讓他們跟上。

  2.如果你確實(shí)想給團隊一些挑戰,可以蒙住他們的眼睛開(kāi)展游戲,同時(shí)多安排幾個(gè)監護員。

戶(hù)外團隊游戲「」3

信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:

  這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:

  12-16人

  三、場(chǎng)地要求:

  高臺最宜

  四、需要器材:

  束手繩

  五、游戲時(shí)間:

  30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標:

  培養團體間的'高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

戶(hù)外團隊游戲「」4

  戶(hù)外團隊拓展游戲:建立信任

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

  游戲說(shuō)明:1.領(lǐng)導行為、觀(guān)點(diǎn)的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時(shí)不斷給予指導。

  戶(hù)外團隊拓展游戲:銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的`缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  戶(hù)外團隊拓展游戲:猜五官

  游戲說(shuō)明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  戶(hù)外團隊拓展游戲:瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

  游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。

  其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  戶(hù)外團隊拓展游戲:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調性和協(xié)作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

戶(hù)外團隊游戲「」5

  團體游戲之提升人與人之間的信任感:忙人方陣

  一家公司、一個(gè)團隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團隊有著(zhù)怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。

  目標:使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感。

  規則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿(mǎn)各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽(tīng)著(zhù)同伴的指揮通過(guò)地雷陣,過(guò)程中只要踩到任何東西就要重新開(kāi)始。指揮者只能在線(xiàn)外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。

  討論:

  1. 請問(wèn)各位在通過(guò)地雷陣的時(shí)候有什么感覺(jué)?

  2. 平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要剛才所講的想法、做法?

  3. 若再有一次機會(huì ),我們還可以加強些什么?

  注意:

  1. 不可用尖銳或堅硬物作障礙物。

  2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。

  3. 需注意兩位蒙眼者是否對撞。

  教具:界限繩一條、障礙物若干

  團體游戲之檢視團隊成員溝通狀況:一圈到底

  人與人之間通過(guò)溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個(gè)團隊中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

  目標:使學(xué)員彼此以語(yǔ)言溝通,完成低難度活動(dòng)。

  規則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過(guò)程中,只能以語(yǔ)言為工具,相互拉著(zhù)的手不能放開(kāi),也不能用手指去勾呼啦圈。計時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

  討論:

  1. 各位剛才是如何完成目標的?

  2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

  3. 大膽請教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習,形成公式?

  4. 你認為剛才的活動(dòng)過(guò)程中對團隊最有幫助的一點(diǎn)是什么?

  變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

  教具:呼啦圈兩個(gè)。

  團體游戲之團體合作:孤島求生

  活動(dòng)目標:合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問(wèn)題的目的,并體會(huì )個(gè)人在團體的'重要。

  活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘

  活動(dòng)材料:報紙數張

  活動(dòng)場(chǎng)地:不限

  活動(dòng)程度:

  1、導師先將全班分成幾組,每組約十人。

  2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開(kāi)的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

  3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

  4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結束。(勿過(guò)長(cháng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。(以上約30分鐘)

  5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得。

  6、導師結論參考:

  (1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過(guò)合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長(cháng)補短,同心協(xié)力共同創(chuàng )造團體成功之機會(huì )。

  (2)解決問(wèn)題時(shí)可藉團體合作與思考達到目的,每個(gè)個(gè)人在團體中都有一定的重要性。

  7、注意成員安全。

  團體游戲之增進(jìn)團隊信任:潮起潮落

  時(shí)間: 15~20分鐘,取決于參加人數的多少。

  人數:不限,但至少20人左右。

  道具

  概述:這是一個(gè)無(wú)需任何道具的信任游戲

  目的:

  1.增進(jìn)團隊信任。

  2.使隊員們發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準備:

  步驟:

  1.整個(gè)團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。

  2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過(guò)頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個(gè)能真正體現“人多力量大”的例子!奥眯姓摺钡竭_隊尾,后面幾個(gè)隊員舉著(zhù)他的身體下落時(shí),應保證他的雙腳安全著(zhù)地。

  討論問(wèn)題示例:

  你們對游戲的最初感覺(jué)是什么?

  游戲結束后感覺(jué)如何?

  當你被別人舉著(zhù)傳送至隊尾時(shí),感覺(jué)如何?

  安全:

  必要時(shí)多安排一些監護員,這完全取決于參加游戲的團隊組成狀況。

  變通:

  如果參加人數較少,讓隊列前面的隊員傳送“旅行者”后,立即移動(dòng)到隊尾。這樣也能使“旅行者”轉移到預定地點(diǎn)。

  團體游戲之破冰游戲:直呼其名

  時(shí)間:10~15分鐘

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

戶(hù)外團隊游戲「」6

  一、解手環(huán)

  游戲規則:

  1、隊員拉手形成圈并記住左右手分別牽著(zhù)的隊員;

  2、松開(kāi)手后所有隊員隨意站位但仍然能勾著(zhù)以前左右手的隊員;

  3、將新形成的環(huán)以最快的時(shí)間解開(kāi)。

  二、指點(diǎn)迷津

  目的:組員互相合作及彼此信任;

  道具:多個(gè)眼罩及4到5張椅子,在大環(huán)境下進(jìn)行;

  游戲規則:

  1、組長(cháng)預先將椅子分散在房?jì),制造障礙;

  2、兩人一組,其中一個(gè)戴上眼罩,聽(tīng)從伙伴的指示;

  3、負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

  4、最快走到房的另一端而沒(méi)有碰到障礙物為勝者。

  三、流星雨

  時(shí)間:20~30分鐘

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)隊員)1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤(pán)、打了結的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。

  目的:讓每個(gè)隊員在游戲中既挑戰別人,也挑戰自我。

  步驟:1.讓每個(gè)隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。

  3.邀請3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時(shí)放在自己原來(lái)的位置上。這3個(gè)志愿者要背對背,站成一個(gè)緊密的小圓圈。

  4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽(tīng)我數到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個(gè)站在中間的人!备嬖V站在圓心的3個(gè)人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過(guò)來(lái)的東西!

  5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”

  6.檢查3個(gè)志愿者各接住了多少——可能會(huì )比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會(huì )一個(gè)都接不到。

  7.讓3個(gè)志愿者回到原位,另外請3個(gè)隊員站在中間,重復前面的步驟,直到每個(gè)隊員都已得到過(guò)一次站在中間的機會(huì )。

  8.重復整個(gè)游戲過(guò)程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀錄。

  變通:

  可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛;蚴墙o站在圓心的隊員30秒時(shí)間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

  四、敢于說(shuō):“我錯了”

  目的:使學(xué)員認識到勇敢認錯對于團隊的協(xié)作是非常有意義的;

  游戲規則:

  1、學(xué)員在比較空的場(chǎng)地圍成一圈;

  2、培訓師喊一時(shí),舉右手;喊二時(shí),舉左手;喊三時(shí),抬左腳;喊四時(shí),抬右腳;喊五時(shí),不動(dòng);

  3、當有人出錯時(shí),出錯的人要走出來(lái)站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對不起,我錯了~!”;

  4、游戲重新開(kāi)始,以此循環(huán),適可而止。

  分享:在團隊協(xié)作的過(guò)程中,難免出錯,如不能及時(shí)改正,將會(huì )貽誤整個(gè)團隊目標的實(shí)現。也許我們每個(gè)人都會(huì )犯錯誤,然而在面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)有人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。而這個(gè)游戲從簡(jiǎn)單的認錯行為中,讓參加的學(xué)員感受到勇于承認錯誤的重要性。

  五、“奇數偶數”

  目的:活躍課堂氣氛,培養學(xué)員的應變能力,適應變化的能力。

  游戲規則:

  1、講全隊分為紅白倆隊;

  2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內側坐下;

  3、然后以圓中央主持人的口令逐次報數。但是和普通的報數不同,以只報奇數或只報偶數的不規則的形態(tài)進(jìn)行;

  4、如果主持人說(shuō):“報奇數”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報偶數”,則就是接剛才報的8,10,12,14……

  5、如果出錯了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈;

  6、玩到最后的人越來(lái)越少,就可以結束游戲;

  7、由主持人計算人剩下較多的組獲勝。

  分享:

  1、“奇數”和“偶數”對換時(shí),你反應過(guò)來(lái)了嗎?

  2、如果你沒(méi)有反應過(guò)來(lái),答錯了,大家哄堂大笑時(shí),你的感受是怎樣的?

  六、“牽手游戲”

  目的:訓練個(gè)人的'集中注意能力和反應能力 ,活躍氣氛。

  游戲規則:

  1、分兩組,各組人數不拘,并選出人數,排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著(zhù)手;

  2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi))叫到植物時(shí),全部人要將雙手上舉,叫到動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或下放的動(dòng)作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)……

  3、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數最多的組獲勝。

  分享:

  1、你覺(jué)得你反應夠靈敏嗎?

  2、如果你的動(dòng)作錯了,大家哄堂大笑時(shí),你的感受是怎樣的?

  七、“交換鈔票”

  目的:在與會(huì )人員中培養一種自由交換看法的氣氛。

  游戲規則:

  1、從與會(huì )人員那里借人民幣1元;

  2、用一只手把這張紙幣舉到一個(gè)顯眼的位置,在從另一位與會(huì )人員那兒去借人民幣1元;

  3、把從第二位與會(huì )人員那兒借來(lái)的人民幣還給第一位與會(huì )人員 ;

  4、再把從第一位與會(huì )人員那兒借來(lái)的一元還給第二位與會(huì )人員;

  5、明知故問(wèn):“這樣他們中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是當然沒(méi)有)

  6、向大家指出與次相反,如果人們交換的是兩個(gè)觀(guān)點(diǎn)的話(huà),那么每個(gè)說(shuō)出自己觀(guān)點(diǎn)的人乃至所有的與會(huì )人員都會(huì )在經(jīng)驗上變得比以前更加豐富。

  分享:是什么因素阻礙我們與他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓勵我們在會(huì )議、研討和發(fā)言中與別人分享自己的看法。

  總結:

  1、許多人不愿意和他人分享意見(jiàn)和想法是因為害怕因此而失去什么;

  2、如果你認識到這種分享只會(huì )讓你獲得而決不會(huì )失去,你就會(huì )變的樂(lè )意和他人分享;

  3、所以說(shuō),把你的憂(yōu)傷拿出來(lái),你的憂(yōu)傷因此而減少一半;把你的快樂(lè )拿出來(lái),它就會(huì )增加一倍。

  八、“少了一元錢(qián)”

  目的:讓學(xué)員體會(huì )思維方式不正確是不可能得出正確答案的

  游戲規則:三個(gè)人去投宿,服務(wù)生說(shuō)要30元。每人就各出10元,湊成30元。后來(lái)老板說(shuō)今天特價(jià)只要25元,于是叫服務(wù)生把退的5元拿去還給他們。服務(wù)聲想暗藏2元,所以把剩下的3元錢(qián)還給他們。那三個(gè)人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服務(wù)生的2元=29元,那剩下的1元呢?

  答案:在投宿費里。

  九、數字游戲

  目的:使學(xué)員學(xué)會(huì )開(kāi)闊思維。

  游戲規則:請加上一筆使算式成立:5+5+5=550

  答案:5 +5+5=550

  十、“車(chē)往哪里開(kāi)”

  目的:訓練學(xué)員變通的思維能力。

  游戲規則:途中有輛公共汽車(chē),A和B兩個(gè)車(chē)站。請問(wèn),公共汽車(chē)現在是要駛向A車(chē)站還是B車(chē)站?這是美國智力趣題專(zhuān)家美米奇爾出的一道觀(guān)察測試題,許多成年人覺(jué)得無(wú)從下手,而一些聰明的青少年讀者卻輕而易舉的解開(kāi)了難題。試試看,你能找出正確答案嗎?并說(shuō)明理由。圖A人—車(chē)—人B 。

  答案:途中的公共汽車(chē)是從B開(kāi)往A站,因為車(chē)門(mén)總是在汽車(chē)的右側。

  休息時(shí)間,趣味小游戲!

  一、捆綁過(guò)關(guān):

  藉著(zhù)被綁在一起來(lái)完成數件任務(wù)人數:不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

  記憶考驗簡(jiǎn)述:

  隨著(zhù)越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名。2.接著(zhù)第二個(gè)接著(zhù)說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名。3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  二、扮時(shí)鐘

  游戲規則:

  1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標識出來(lái);2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著(zhù)三種長(cháng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  三、猜五官

  游戲說(shuō)明:

  1、兩人面對面2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

  大風(fēng)吹方法:

  1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 2.主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。PS :小風(fēng)吹則吹相反的!

戶(hù)外團隊游戲「」7

無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:

  團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:

  報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:

  一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:

  10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:

  12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的.封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:

  本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

戶(hù)外團隊游戲「」8

  盲人足球

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì )滾得太遠)、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細游戲步驟:

  1、每個(gè)隊員在自己的小組內找一個(gè)搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r(shí)間內,看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細游戲規則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規定的時(shí)間內,隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊長(cháng)和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著(zhù)或扛著(zhù)安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團隊合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團隊的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類(lèi)型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  三.游戲規則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的.口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團隊每個(gè)隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來(lái)的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個(gè)環(huán)節。

  瘋狂的設計

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數:至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘.

戶(hù)外團隊游戲「」9

  游戲名稱(chēng):我愛(ài)你、不要臉

  感覺(jué):大家的氣氛熱烈起來(lái)以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個(gè)游戲玩起來(lái)簡(jiǎn)單有趣,是年輕人聚會(huì )時(shí)熱鬧氣氛的催進(jìn)劑。玩的時(shí)候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動(dòng)作。在說(shuō)我愛(ài)你的時(shí)候,一定要深情款款,在說(shuō)不要臉的時(shí)候,完全要擺出一種高姿態(tài),甚至用輕蔑的眼神,踐踏的.語(yǔ)氣來(lái)表達你的不屑。游戲與愛(ài)情無(wú)關(guān),但愛(ài)情就如同這個(gè)游戲。愛(ài)你的你不愛(ài),你愛(ài)的不愛(ài)你。

  游戲規則:對坐在左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對坐在右邊的人說(shuō)"不要臉"。一邊有人含情脈脈的對你說(shuō),我愛(ài)你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開(kāi)笑顏去對另一個(gè)人說(shuō),我愛(ài)你。換來(lái)的是那個(gè)人對你說(shuō)的一句,不要臉。游戲的規則是說(shuō)錯了會(huì )被罰。被罰的人通常表演節目或者讓大家接受的節目,也可以玩真心話(huà)和打冒險。

  說(shuō)明:當然會(huì )有人錯,當一個(gè)人鍥而不舍不厭其煩的對你一直說(shuō)我愛(ài)你,你本該對他說(shuō)一句不要臉,但你可能會(huì )因為緊張,一時(shí)疏忽,也有可能因為不忍心,而說(shuō)成我愛(ài)你。好象愛(ài)情一樣,一個(gè)人一直對你好,你會(huì )因為感激,會(huì )因為不忍心會(huì )因為輿論等種種的理由接受他和他的愛(ài)情。盡管可能也許你并不愛(ài)他。

  適合人數:多少不限,10人以上最好

戶(hù)外團隊游戲「」10

  一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、游戲道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的`比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動(dòng)最終目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。

  結語(yǔ):相信大家都曾經(jīng)外出參與過(guò)素質(zhì)拓展,大家對于戶(hù)外游戲還是有所了解的。

戶(hù)外團隊游戲「」11

  一.項目類(lèi)型:團隊合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.游戲規則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動(dòng)最終目的':這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

戶(hù)外團隊游戲「」12

  海灘游戲項目:

  繩套行動(dòng):每人須有一只腳套在繩子里,看哪組先奪得隊旗。100米,一人喊號,腿腳不好的當拉拉隊員

  沙灘折反跑:

  呈s形,間隔50米有桿,須繞行。

  袋鼠賽跑:

  膝蓋夾球,從甲地跳到乙地,距離50米

  超級俯臥撐:

  前一人兩只腳搭到后一人肩膀上,同時(shí)做俯臥撐,加難度移動(dòng)3米,背部有傷不能參加。

  相親相愛(ài)一家人:

  排成一圈順時(shí)針跑步,當教練喊三人之家時(shí),三人要抱在一起,時(shí)間為5秒。

  進(jìn)化論;

  雞蛋—蹲著(zhù),小雞—蹲著(zhù)并扇翅膀,鳳凰—站著(zhù)雙手合十放在頭上,人—站著(zhù)雙手叉腰,以錘子剪刀布都從雞蛋開(kāi)始贏(yíng)的一方進(jìn)化為小雞,依此類(lèi)推,最后只剩下一個(gè)雞蛋小雞鳳凰,表演節目,此節目可拿到冓火晚會(huì )上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法師—雙手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。中間有條橫線(xiàn),雙方在兩邊,雙方有堡壘,出手后,贏(yíng)的一方要在對方進(jìn)自己的堡壘前抓住對方,由對方背回到自己的堡壘,抓到對方半數為贏(yíng)方。

  篝火游戲項目:

  合力吹氣球:

  6人,嘴巴/手2/腳2/氣球/屁股。首先抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把氣球給吹起,然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的.人去把氣球給坐破

  造反運動(dòng):

  主持人站中間,圍一圈

  官兵捉賊:

  由抽到捉的人根據表情猜出誰(shuí)是賊,猜錯由抽到官的人決定如何懲罰,由抽到兵執行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。問(wèn)男擦口紅,要回答是。指定一人為鬼,答錯了為鬼。

  有趣的懲罰;高歌一曲、學(xué)大猩猩、面對墻壁說(shuō)我愛(ài)你、輸的人就地閉眼睛左三圈右三圈再睜眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、動(dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說(shuō)話(huà)聲。將書(shū)放到輸的人頭上,讓他學(xué)模特走臺繞場(chǎng)一圈。準備一盤(pán)面粉及乒乓球,用力將球吹走。

  我來(lái)比劃你來(lái)猜兩人一人比劃,一人猜

  兔子舞:

  左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腳合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳三下。

戶(hù)外團隊游戲「」13

  1 跑得了,跑不了

  活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手攤開(kāi),右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開(kāi)始轉動(dòng),輔導員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機的喊出“4”時(shí),所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒(méi)有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節目。

  2 好鄰居

  活動(dòng)程序

  (1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

  (2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周?chē)噜彽膬蓚(gè)位置之間,這樣a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

  (3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì )繼續問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

  (4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的`,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現的細節。

  3 自畫(huà)像

  道具:a4白紙,彩筆

  活動(dòng)程序:

  (1)學(xué)員在白紙上畫(huà)出自己的自畫(huà)像;

  (2) 輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫(huà)像和每個(gè)人分別聯(lián)系起來(lái);

  (3) 被找到的學(xué)員做自己介紹。

  改變;

  (1) 可將畫(huà)像該為寫(xiě)上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛(ài)好等,讓學(xué)員們一起討論,對號入座;

  (2) 可將畫(huà)像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫(huà)像,要求其通過(guò)畫(huà)像的特征尋找畫(huà)像的主人。

  4 掃把情人

  道具:長(cháng)柄掃把

  活動(dòng)程序:

  (1)、幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  (2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

  (3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  (4)、沒(méi)抓住的人受罰。

戶(hù)外團隊游戲「」14

  游戲名稱(chēng):

蒙眼搭帳篷

  游戲類(lèi)型

團隊游戲、競技游戲、戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲

  游戲概述:

  這項活動(dòng)會(huì )使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì )到一有機會(huì ),自己會(huì )變得多么具有統治欲。

  游戲目的:

  1.演示人們習慣于承擔特定角色這種現象。

  2.練習以小組為單位有效地解決問(wèn)題。

  游戲時(shí)間

1個(gè)小時(shí)以上

  人數要求

不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。

  道具要求:

  (每個(gè)小組)

  ·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。

  ·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話(huà))。

  ·1個(gè)急救箱。

  ·每個(gè)隊員一塊蒙眼布。

  準備:帳篷不要過(guò)大。小型的、搭建復雜度適中的`帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來(lái),放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開(kāi)始前,不要讓任何人看到帳篷。

  游戲步驟:

  1.把隊員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監護員。讓各個(gè)小組分散開(kāi),這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。

  2.給每個(gè)隊員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來(lái)。

  3.大家都已把自己的眼睛蒙起來(lái)之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。

  4.帳篷放好之后。致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  你們小組剛剛結束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機由于暴風(fēng)雨的影響被嚴重損壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開(kāi)飛機的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷,F在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見(jiàn)一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來(lái),越快越好,因為暴風(fēng)雨馬上就要再次來(lái)臨了。祝你們好運!

  5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時(shí)候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導、授權等游戲中涉及到的問(wèn)題展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?

  ·每個(gè)人都充當了什么角色?

  ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過(guò)程?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?

  ·如何能夠把帳篷搭得更快更好?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全問(wèn)題:

  如果在搭帳篷的過(guò)程中用到了釘子,要注意防止出現釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過(guò)程中,繩子會(huì )被拉得到處都是。

  游戲變通:

  1.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見(jiàn)的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì )立刻失聲。

  2.你可以不告訴隊員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來(lái),這樣,隊員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

戶(hù)外團隊游戲「」15

驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:

  團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:

  使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:

  全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的`舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.

  四.游戲規則:

  項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà).

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4.當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。

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