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最新經(jīng)典團隊游戲大全
游戲(英文: Game)是所有哺乳類(lèi)動(dòng)物,特別是靈長(cháng)類(lèi)動(dòng)物學(xué)習生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿(mǎn)足的社會(huì )行為方式,下面是小編整理的最新經(jīng)典團隊游戲大全,歡迎閱覽。
最新經(jīng)典團隊游戲 1
一、傳瓶游戲
規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時(shí)間內從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個(gè)瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每個(gè)瓶要在每個(gè)人手上傳遞,每組設定時(shí)間目標后分幾輪然后得實(shí)際結果。
目的:
1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學(xué)習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態(tài)度面對問(wèn)題;
2、看似不能實(shí)現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。
操作過(guò)程:
第一輪幾組分別制定目標。
然后由第一組實(shí)際操作一下,再次制定目標,重新記成績(jì)。
第二輪上一輪完成后,讓各組制定方法,要求在8秒內完成。
A2班實(shí)際操作(一組16人)
第一輪目標:一、40秒;二、30秒;三、29秒。
第一組實(shí)際操作10秒
重新制定目標:一、10秒;二、16秒;三、8秒。
第二輪成績(jì):一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。
二、十人一組找物品
最短時(shí)間內找到以下一組物品為勝。
一幅畫(huà)(李老師)
一根一米長(cháng)的繩子。
一朵花:任何材質(zhì)。
一首歌:(帶春字的)。
一塊手絹。
一片完整的樹(shù)葉。
一段才藝節目。(排除唱歌)
一根頭發(fā)。
一份手抄版再別康橋,字跡要漂亮。
一個(gè)窗花。
一塊鐵器。
目的:團隊中要發(fā)現每一個(gè)人的能力。
團隊合作中,任務(wù)分配要合理性。
團隊中每一個(gè)人能力的充分發(fā)揮后,才能更好的完成任務(wù)。
意義體現:
1、選干部。
2、可以調動(dòng)學(xué)院積極性,找到潛力。
3、發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢,特點(diǎn),以利于以后工作找到好的切入點(diǎn)。
4、體現職業(yè)規劃。
5、認識到自己的存在價(jià)值。
6、學(xué)員自我認識。
班主任根據自身特點(diǎn)給出不同評價(jià),不同的職業(yè)發(fā)展道路,了解能力后讓學(xué)員班主班主任去做事(如升學(xué),輔導學(xué)員,組織活動(dòng)等),要會(huì )找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,愿意幫助他人)并充分利用,充分發(fā)現每一個(gè)學(xué)員的潛能,為他們做出相應的職業(yè)規劃。
該活動(dòng)時(shí)間安排:
S1在畢業(yè)設計前做這個(gè)活動(dòng),組長(cháng)在分配任務(wù)時(shí)充分考慮到組員的情況。
Y2在項目經(jīng)理的課程上應用,說(shuō)明一個(gè)項目經(jīng)理要了解項目小組每一個(gè)人的能力,發(fā)揮潛能,并給于他們可以提升的方向和空間。
三、瞎子摸號
形式:14—16個(gè)人為一組比較合適。
類(lèi)型:?jiǎn)?wèn)題解決方法及溝通。
時(shí)間:30分鐘。
材料及場(chǎng)地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地。
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員。
操作程序
1、讓每位學(xué)員戴上眼罩。
2、給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道。
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)。
4、全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束。
5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評之前放給學(xué)員看。
有關(guān)討論:
你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?
你覺(jué)得還有什么更好的方法?
活動(dòng)過(guò)程分析:通過(guò)自己創(chuàng )造的溝通方式,來(lái)迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。
目的:很多時(shí)候工作必須溝通,但往往溝通會(huì )受到很大的限制,與學(xué)員的溝通占據了班主任大部分工作時(shí)間,與學(xué)員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:
1、學(xué)員不善言辭,無(wú)法了解他的信息想法。
2、學(xué)員不愿意到中心來(lái),只能電話(huà)中溝通。
3、學(xué)員不到中心,電話(huà)聯(lián)系不上。
要善于溝通,主動(dòng)根據資源建立多種溝通方法。
溝通對軟件工程師的'影響:
1、我國人員溝通比例不足30%。
2、國外成功軟件工程師溝通時(shí)間占60%以上。
3、性格,突破自己。
4、溝通人員和途徑單一。
5、為成長(cháng)為項目經(jīng)理做準備。
四、坐腿游戲
規則:若干人圍成一個(gè)緊密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,轉圈走100步。
討論:
1、分析如何做,如何改進(jìn)?
2、在搭配上有沒(méi)有存在什么問(wèn)題,進(jìn)行的時(shí)候存在哪些問(wèn)題?
目的:堅持其實(shí)很重要,把事情做好有三要素:
1、制定明確的目標
2、采取好的方法
3、重在堅持
五、踩報紙游戲
規則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過(guò)來(lái),不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開(kāi)報紙?汕澳_掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個(gè)人的表現會(huì )影響到整個(gè)團隊的表現,做項目也是一樣。
六、松樹(shù)和大樹(shù)
適合人數:10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
時(shí)間:5—10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團隊的能力。
七、摔雞蛋
活動(dòng)目的:如何發(fā)揮團隊的個(gè)人的力量,最后達成意見(jiàn)一致。
鍛煉學(xué)員的溝通能力,如何組織好各成員協(xié)調的合作關(guān)系。
形式:5個(gè)人一組
時(shí)間:20分鐘
材料:每組一把剪刀,十只軟吸管,一個(gè)膠帶,一顆雞蛋。
適用對象:全體學(xué)員。
操作程序:給8分鐘時(shí)間,最后雞蛋經(jīng)過(guò)處理后,由該組中最高的一名學(xué)員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒(méi)有裂痕,算成功。
材料要充分利用。
有關(guān)討論:
1、自己本組的實(shí)際想法,如何處理雞蛋?
2、你們小組的分工情況。
3、你認為那一組做得比較好?
4、你們如果再做一次你們認為該如何改進(jìn)?
八、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個(gè)。
游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
九、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來(lái)擾亂。
十、快樂(lè )呼啦圈
規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
十一、心有靈犀猜成語(yǔ)
規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語(yǔ))
十二、三人抱成團
規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
十三、動(dòng)作接龍
規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
十四、倒著(zhù)說(shuō)
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。
十五、信任背摔
游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人
場(chǎng)地要求:高臺最宜。
需要器材:束手繩。
游戲時(shí)間:30分鐘左右。
活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
最新經(jīng)典團隊游戲 2
游戲1:誰(shuí)是臥底
游戲人數:7人,其中1人為臥底。
游戲規則:選定類(lèi)似的兩個(gè)詞語(yǔ),6名游戲人拿同樣的詞語(yǔ),1名臥底拿另一個(gè)類(lèi)似詞語(yǔ)。每個(gè)人對自己手上的詞語(yǔ)進(jìn)行描述,但不可直接說(shuō)出來(lái)。向同胞暗示自己手中的詞語(yǔ),但又不可以讓臥底猜出正確的詞語(yǔ)。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個(gè)人的時(shí)候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
游戲2:蘿卜蹲
游戲人數:4人以上
游戲規則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開(kāi)始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過(guò)程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類(lèi)推。被指定的蘿卜沒(méi)有及時(shí)下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
游戲3:數7游戲
游戲人數:5人以上,人越多越好。
游戲規則:任意一人開(kāi)始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過(guò),以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒(méi)有跳過(guò),則算輸。
游戲4:吃貨大聯(lián)盟
游戲人數:8人以上,形成小組
游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個(gè)人吃完面前的食物時(shí),需當場(chǎng)吹一個(gè)響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個(gè)團隊出局。
游戲5:國王游戲
游戲人數:5人以上
游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個(gè)男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個(gè)游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂(lè )。國王的'選擇可以由勝利者當選,最后進(jìn)行“報復”,會(huì )有比較多的搞笑點(diǎn)。
游戲6:呼拉圈連連看
游戲人數:20人
游戲規則:
1、采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。
2、同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側的隊員右手開(kāi)始,靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到最左側隊員的左手。中途不松手,時(shí)間最短的代表隊獲勝。
游戲7:手舞足蹈
游戲人數:12人
游戲規則:
12人站成一橫排,面向觀(guān)眾,統一聽(tīng)主持人口令。做錯動(dòng)作或反應最慢者淘汰,最后剩下3名隊員為勝者。
口令:
左手舉起來(lái)啊右手舉起來(lái)左手放下去啊左腳抬起來(lái),右手放下去啊左手舉起來(lái),左腳放下去啊右手右腳舉起來(lái),右手放下去啊右腳放下去,左腳右手同時(shí)舉起來(lái)左手左腳同時(shí)放下去,右手放下去啊左腳舉起來(lái)左手右手同時(shí)舉起來(lái)右手放下去啊左腳放下去......
游戲8:數鈔票
游戲人數:5人
游戲規則:由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票);
在開(kāi)始數鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等干擾他的注意力。
游戲9:真假難辨
游戲人數:8人
游戲規則:A組3名組員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。B隊一名隊員來(lái)猜,誰(shuí)喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無(wú)其事。)猜對為贏(yíng)。以此類(lèi)推,B隊表演喝酒,C隊派人來(lái)猜,D隊表演喝酒,A隊來(lái)猜。
游戲10:瞎子穿拖鞋
游戲人數::5人
游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋較多的一組獲勝。
最新經(jīng)典團隊游戲 3
比劃猜詞
游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10—15分
人人都認為睜著(zhù)眼睛要比閉著(zhù)眼畫(huà)得好,因為看得見(jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著(zhù)眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著(zhù)閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
a、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫(huà)的那幅。
b、教員用語(yǔ)言描述一樣東西,讓隊員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考。
解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
適合對象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1)、培訓師讓每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈
2)、培訓師說(shuō):先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現在你們面對一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
3)、告訴大家一定會(huì )解開(kāi),但答案會(huì )有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著(zhù)的環(huán)。
4)、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A進(jìn)行。
如:向前走。邁臺階?鐤|西。向左或右拐......
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過(guò)體驗,讓隊員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)。
2、作為被牽引的`一方,應全身信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯,信任很難重建。
勇于承擔責任
規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)
當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對不起,我錯了!”
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報稅項,由于當時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報,再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問(wèn)這位主管“你當時(shí)怎么想的,現在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當時(shí)我想到了稅務(wù)申報,但職員說(shuō)很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報,我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報!
傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著(zhù)下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來(lái)越刺激
我愛(ài)你VS不要臉
聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。
亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3、出手錘子剪刀布;4、贏(yíng)者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏(yíng)則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著(zhù)“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個(gè)人上來(lái),放DISCO音樂(lè ),四個(gè)人伴著(zhù)音樂(lè )圍著(zhù)椅子轉,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續前動(dòng)作,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
007
由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀!鲥e者飲!
。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個(gè)就是你了。
大瞎話(huà)
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個(gè)人的表情來(lái)猜測誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
最新經(jīng)典團隊游戲 4
1、串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一個(gè)圈,任意提名由一位成員開(kāi)始,由他先介紹自己的“所在部門(mén)、自我姓名”,然后按照順時(shí)針或逆時(shí)針的方向依次開(kāi)始,第二名學(xué)員按同樣的方法來(lái)介紹自己,但是要說(shuō):“我是后面的”,第三名學(xué)員依然要說(shuō):我是“、后面的”,依次類(lèi)推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門(mén)、名字復述一遍。
例如,第一位介紹自己“我是業(yè)務(wù)部張雨/或者張雨業(yè)務(wù)部的”,第二個(gè)人,那就是“我是業(yè)務(wù)部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨后面的客服部李華”;第三個(gè)就是“我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類(lèi)推
分析:這個(gè)游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過(guò)了,但對于新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個(gè)不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學(xué)員之間的認識。
2、幸運猜數
主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫(xiě)下一個(gè)數字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依次在此范圍內猜一個(gè)整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰(shuí)猜中了,就可以讓他表演一個(gè)節目,或者讓其大冒險一次,如真心話(huà)大冒險等等,讓他抱著(zhù)某個(gè)人轉上幾圈,或忽然走到某個(gè)人面前,讓他做些表白方面的東西。
例如:我要紙上寫(xiě)的數字是24,讓別人猜時(shí),我限定范圍是1—100,假設第二個(gè)人猜49,那范圍就變成了1—49,第三個(gè)人猜20,那范圍就是20—49,直到這個(gè)數字有人猜中為止,到最后,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個(gè)數24,到了某個(gè)人猜完,范圍到了23—25,那直接就抓住下一個(gè)人了,因為沒(méi)有選擇的機會(huì )了。
分析:此游戲也可以變通一下,比方說(shuō)沒(méi)有紙筆時(shí),可以在手機上輸入一個(gè)數字進(jìn)行,一般都在1—100之間,可以不包括1和100這兩個(gè)數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個(gè)人說(shuō)好暗語(yǔ),或有默契才行,如先告訴某成員,這次來(lái)一個(gè)“絕的”,其實(shí)輸入的數字無(wú)非就是2或99,然后由配合的人說(shuō)出來(lái),直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來(lái)個(gè)“小絕”就是2的意思,來(lái)個(gè)“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
3、數字游戲
主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
舉個(gè)例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都是捏著(zhù)旁邊人的鼻子圍成一個(gè)圈,強調一點(diǎn)就是只能捏不同的人,不可同時(shí)捏一個(gè)人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一起。
分析:這個(gè)小游戲,其實(shí)玩法非常多,一個(gè)是看大家的記憶與反應能力,另一個(gè)也是看你觀(guān)察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒(méi)有挑戰力的話(huà),也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來(lái)表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著(zhù)、或者抬起一條腿都可以。
4、猜字謎
這個(gè)游戲與“夢(mèng)中情人”的那個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個(gè)白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個(gè)猜謎者之后,讓他/她背對著(zhù)白板站立,你在白板上寫(xiě)下所要猜的字或短語(yǔ),觀(guān)眾是可以看的,然后主持人以“二選一”的問(wèn)答方式推進(jìn)整個(gè)游戲的進(jìn)行,直到猜謎者猜出這個(gè)答案為止。
例:謎底是“上廁所”。你可能問(wèn)他“你每天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時(shí)你快樂(lè )還是不快樂(lè )?”、“是喜歡一個(gè)人做,還是兩個(gè)人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。
分析:這個(gè)游戲也要互動(dòng)起來(lái),要不然成了兩個(gè)人的游戲了,觀(guān)眾也可以時(shí)不時(shí)的提個(gè)問(wèn)題,問(wèn)的.問(wèn)題要能活躍起氣氛來(lái),這個(gè)才能收到相應的效果。
5、接歌比賽
這個(gè)游戲的話(huà)規則非常簡(jiǎn)單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個(gè)關(guān)鍵詞,只要歌曲中含有這個(gè)關(guān)鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個(gè)隊石頭剪子布,看誰(shuí)先開(kāi)始,如果哪個(gè)隊接不上來(lái),或者時(shí)間過(guò)長(cháng)就為輸。
如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個(gè)好地方有一個(gè)好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢(mèng)見(jiàn)你啊姑娘”等等...... ......
分析:這個(gè)小游戲在玩時(shí),最好能分成兩個(gè)隊以上,這樣每個(gè)隊在唱完后,可以自由指定是哪一個(gè)隊接,到最后兩個(gè)隊再pk。
6、夢(mèng)中情人
這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,也不需要準備什么道具之類(lèi)的東西,主持人從參與的人中選一個(gè),全體起立,然后讓他/她背對著(zhù)大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個(gè)站立者就是了!
分析:這個(gè)游戲主要的是要有一個(gè)互動(dòng)過(guò)程,也就是要說(shuō)充分的調動(dòng)起來(lái)下面的觀(guān)眾起哄,時(shí)不時(shí)地讓他們也參與進(jìn)行,出個(gè)問(wèn)題啥的,輔助主持人把這個(gè)游戲做好,如“你喜歡長(cháng)發(fā)的,還是短發(fā)的?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運動(dòng)鞋,還是高跟鞋?”等等
例如:所有人已做好準備,主持人首先向被提問(wèn)的人問(wèn)“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選擇穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類(lèi)推
7、跑的快
參與的人圍成一個(gè)圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來(lái),然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開(kāi)始,每個(gè)人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動(dòng)作。
分析:這個(gè)游戲主要是鍛煉大家的一個(gè)反應與綜合協(xié)調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
最新經(jīng)典團隊游戲 5
1)補泥碗
推薦度游戲度
游戲者多人一組,具體人數自定。(可按照工作部門(mén)劃分)
游戲工具:黃泥一塊(深紅色尤佳—雞毛)
游戲者自行設計制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戲者負責用自己手里的黃泥修補破裂的底部。輸光手中的黃泥者出局。(泥碗秘訣-經(jīng)過(guò)筆者多年潛心研究,發(fā)現1,黃泥碗壁厚,底薄可以在觸地后產(chǎn)生意想不到的大窟窿。2,在黃泥中加入自己的.尿液,可提高泥碗的柔軟度。)
2)奪地皮
推薦度游戲度
游戲者兩人一組,(自由組隊)每組分配水果刀一柄(條件不允許,可用自行車(chē)條代替)游戲者在地上畫(huà)出一尺見(jiàn)方的領(lǐng)地,然后采用石頭剪子布決出先手,每次連續在自己領(lǐng)地上成功的把水果刀插入三次,可獲得一次在對方領(lǐng)地插刀的機會(huì )。再次成功后可自己隨意割分一塊對方領(lǐng)地。領(lǐng)地先輸光者為負。
(場(chǎng)地條件必須為土地的限制是阻礙該游戲發(fā)展的最大障礙—雞毛)
3)擊鼓傳花
推薦度游戲度
簡(jiǎn)單易行,游戲前只需準備簡(jiǎn)單道具,具體為:大鼓一面,(如條件不允許可用身款體胖者的后背代替)布質(zhì)大紅花一朵(也可用塑料袋轉滿(mǎn)衛生紙代替—帶些許紅色尤佳)
一名游戲者無(wú)規則敲擊大鼓直至停止,這期間,參加游戲者需用最快速度把手中的紅花互相傳遞。當鼓聲停止時(shí),紅花停在誰(shuí)的手中,該人即為輸者。
(此游戲簡(jiǎn)單易行,是推動(dòng)晚會(huì )氣氛,增進(jìn)未婚男女感情的不錯選擇)
4)捉迷藏
推薦度游戲度
游戲方法很簡(jiǎn)單,每次游戲前通過(guò)黑白黑,或者石頭剪子布,等方式?jīng)Q定出一位當莊者,其人閉上眼睛一段時(shí)間后方可睜開(kāi)(強力推薦數數字1-30)其他游戲者利用這段時(shí)間尋找自己的藏身處,被捉到即為下次游戲當裝者。(如對當莊者不信任,可采用花手絹,紅領(lǐng)巾等物遮其眼睛—-雞毛注)
5)砸皇帝
推薦度游戲度
道具:磚頭數塊參加游戲者:多少不限
按順序,將磚頭有序排列。游戲前商定每塊磚頭的身份象征(推薦,可按照,皇帝,皇后,宰相,輕重官,加減官,打手,小偷等等設定)
所有游戲者手持趁手的磚頭站在3M以外,進(jìn)行投擲,砸倒哪一塊磚頭,就代表此游戲中的身份,也就是說(shuō)砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的種種虐待。(此游戲實(shí)為公報私仇的最佳選擇—雞毛注)
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