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最新團隊小游戲
團隊小游戲是指需要團體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù),以促進(jìn)團隊成員相互之間的溝通,增進(jìn)團隊成員之間默契,增強團隊成員之間信任為目的,而舉行的一些小型的活動(dòng)。以下是小編為大家整理的團隊小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
團隊小游戲1
一、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
二、找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結成伙伴(partner)
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請舉手
三、交換名字
內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但
若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了5個(gè)室內團隊拓展小游戲5個(gè)室內團隊拓展小游戲。
方法:
(1)人數在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無(wú)
人數:無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)
五、五毛和一塊
道具:不需要;場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發(fā)號司令規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)5個(gè)室內團隊拓展小游戲百科。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
團隊小游戲2
大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
B:一槍打四個(gè):左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……
C:左三右三:左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……
D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……
E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳.……
八段錦(配詞)
宜在晨跑、站樁后進(jìn)行.
草裙舞
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合DISCO音樂(lè )翩翩起舞.
另類(lèi)喝酒
A、用吸管喝聽(tīng)裝啤酒;
B、滿(mǎn)杯啤酒不用手端喝完.
角色反串
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
新婚之夜
請六位男女上臺,每人出三個(gè)以一開(kāi)頭的成語(yǔ),共十八個(gè)成語(yǔ)都不能重復.然后在板上寫(xiě)下"我MMM在新婚之夜XXXYYYZZZ",其中MMM為其姓名,XXXYYYZZZ分別為其出的成語(yǔ).
成語(yǔ)接龍
上五人,由第一位出一成語(yǔ),第二位頂針接前一成語(yǔ),即第二個(gè)成語(yǔ)的第一字為第一個(gè)成語(yǔ)的最后字,依此類(lèi)推,諧音亦可,接不上者罰節目.
“官兵捉賊”
游戲介紹:
分別寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其它三個(gè)人的面部表情或其它細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
游戲分析:
簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制,但人數不宜過(guò)多,四人最好,適合小型聚會(huì ),有調節氣氛,破冰的功效,最適合增進(jìn)感情,當然也容易產(chǎn)生曖昧。
團隊小游戲3
1、遞書(shū)
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書(shū),先向大家介紹:“這是一本奇妙的書(shū),有時(shí)它明明是合著(zhù),但卻要說(shuō)開(kāi)著(zhù)才正確!笔宫F場(chǎng)充滿(mǎn)懸念。接著(zhù),他一邊說(shuō):“我把書(shū)本合起來(lái)交給你”或“我把書(shū)本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè )较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書(shū)傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書(shū)本是合著(zhù)還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著(zhù)玩。最后,主持人才公布答案:原來(lái),判斷書(shū)本的合開(kāi)并不是依據書(shū)本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書(shū)本只是遮眼法罷了。
2、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一起雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著(zhù)要表演一個(gè)小節目。
3、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住后拋回給甲隊排二,余此類(lèi)推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最后邀請失誤多的隊員表演小節目。
4、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負責發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè )较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據自己的細心觀(guān)察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節目。
為了增加懸疑和歡樂(lè ),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實(shí)然倒流傳送。
5、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
6、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
利用空間較大的室內場(chǎng)地,大家先目測走步,熟悉環(huán)境。大家都當蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣布游戲結束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì )。
7、跳梅花房
將參加者分為人數相等的兩組,每人準備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類(lèi)推,得分多的一組為冠軍。
8、拔腰力
兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝?刹捎萌謨蓜僦,人數多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。
9、站如松
在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線(xiàn),兩人各站線(xiàn)的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
10、四方形拔河
組織4支各為8人的隊伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。
11、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統一的口令,隨著(zhù)口令的節奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著(zhù)竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。
12、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱(chēng)型的線(xiàn)條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(cháng)30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線(xiàn)跑出,同一路線(xiàn)兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進(jìn),負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數將沖進(jìn)對方的關(guān),就算勝了一局,接著(zhù)交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
13、站圈
每隊人數不限,自由組合或臨時(shí)再擴充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結經(jīng)驗教訓,提高活動(dòng)的創(chuàng )造性。
14、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規定的8分鐘內,進(jìn)籃得分多的隊為勝。
15、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區前排成一路縱隊。游戲開(kāi)始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著(zhù)換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數多的隊名次列前。
團隊小游戲4
“猜牙簽”
游戲介紹:
由一個(gè)人在手中握著(zhù)N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數,也可以沒(méi)有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個(gè)人猜的數目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對了,誰(shuí)就喝酒。要是沒(méi)有人說(shuō)對(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數字),拿著(zhù)牙簽的人就喝酒。
游戲分析:
適合5-8人左右玩,也是過(guò)渡類(lèi)小游戲,調節氣氛,缺少破冰的效果。
驛站傳書(shū)
一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義;制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种?你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束.
“撲克牌游戲”
游戲介紹:
每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說(shuō)牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說(shuō),如果輪到某個(gè)人,他覺(jué)得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開(kāi)始決定從大開(kāi)始還是從小開(kāi)始,如果大家都一致說(shuō)牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰(shuí)的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說(shuō)牌小的人喝酒,與上面同理。
游戲分析:
這個(gè)難度不大,適合促進(jìn)新人之間的溝通互動(dòng),很快熟悉起來(lái)。
團隊小游戲5
一、無(wú)敵風(fēng)火輪
1、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
2、道具要求:報紙、膠帶
3、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
4、游戲時(shí)間:10分鐘左右
5、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
6、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
二、信任背摔
1、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
2、游戲人數:12-16人
3、場(chǎng)地要求:高臺最宜
4、需要器材:束手繩
5、游戲時(shí)間:30分鐘左右
6、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
三、齊眉棍
1、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
2、游戲人數:10-15人
3、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
4、需要器材:3米長(cháng)的輕棍
5、游戲時(shí)間:30分鐘左右
6、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
四、驛站傳書(shū)
1、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型
2、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義;制度規則的建立與修正。
3、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)。
1、不能講話(huà)。
2、不能回頭
3、后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)
4、當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。
5、不能傳遞紙條和仍紙條。
6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7、第一輪時(shí)間≤2分鐘。(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8、第一輪所有方法不能再使用。
9、不能傳遞和扔任何物品。
10、第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11、第一輪第二輪所有方法不能使用。
12、第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13、前三輪所有方法不可用。
14、屁股不可以離開(kāi)地面
15、第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
五、盲人方陣
1、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
2、道具要求:長(cháng)繩一根
3、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
4、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
5、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
六、坐地起身
1、項目類(lèi)型:團隊合作型
2、道具要求:無(wú)需其他道具
3、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
4、項目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
5、詳細游戲規則:
、、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
、、在不用手撐地站起來(lái);
、、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
6、活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
團隊小游戲6
1、坦克鏈比賽
道具:每人1.5—2張報紙,每隊1卷膠帶
游戲規則:
在活動(dòng)場(chǎng)地上設立30米左右的起點(diǎn)和終點(diǎn),要求隊員共同把報紙和膠帶組合成一個(gè)和坦克履帶一樣的環(huán)形圈,并在同一起點(diǎn),所有的隊員的腳不允許超出報紙組合成的圈,坦克鏈不可以斷裂的前題下共同比賽。
2、潮起潮落游戲
學(xué)員在教練的安排下,分列,并向前對陣,前后隊員相隔不超過(guò)40厘米,所有伙伴伸出雙手,向上抬托1名或2名隊員向前進(jìn)行,先到達者勝
參與人數:20人左右以上
備注:較實(shí)用在親子游戲,草坪互動(dòng)游戲中
3、統天下(擊鼓顛球)
道具:學(xué)生校樂(lè )隊鼓,每個(gè)鼓邊扣上接一條1.5米長(cháng)的繩子---網(wǎng)球或直徑在10厘米左右的小巧的球
游戲規則:
每對出8-10名同樣數量的隊員共同拉住每根繩子的末端,在10分鐘左右的練習后,由教練的秒表為基準,在2分鐘中內累計的數量多的團隊為贏(yíng)隊
4、盲人摸號
游戲規則:
1、給受訓者戴上眼罩。
2、發(fā)給每人一個(gè)號碼,這個(gè)號碼只有本人知道。
3、讓這些受訓者根據每人的號碼,按從大到小的順序排成一列。這個(gè)過(guò)程中任何人不能說(shuō)話(huà)或發(fā)出聲音,如果有人摘下眼罩或說(shuō)話(huà),游戲即告失敗。
游戲編排目的:
對于管理人員和銷(xiāo)售人員來(lái)說(shuō),用語(yǔ)言、表情甚至眼神溝通并傳遞信息都不是難事,現在這個(gè)游戲卻要打破常規,制造一些限制條件來(lái)訓練學(xué)員的溝通能力,并讓他們體會(huì )改變自己已適應的環(huán)境和條件的限制會(huì )是什么樣。
形式:14~16人一組
時(shí)間:30分鐘
場(chǎng)地:空地
材料:眼罩及號碼紙
5、勞動(dòng)致富(一塊五毛)
游戲規則:
在團隊伙伴手拉手圍成一個(gè)團隊圈后,找一到二位伙伴(或隊長(cháng))站在圈子中央,然后大聲告訴大家要互動(dòng)一個(gè)口號:
‘教練問(wèn):勞動(dòng)致富真光榮啊,’
‘隊員互動(dòng)回應:’一天能賺多少錢(qián)啊?‘
‘教練大聲回應:一天能賺:5百塊----5個(gè)人抱在一起
7百塊----7個(gè)人抱在一起
9百塊----9個(gè)人抱在一起
如果有隊員沒(méi)有組合成一個(gè)數字組別中的話(huà),就讓他作為下一步團隊游戲考驗著(zhù)......
團隊小游戲6
一、折飛機(團隊協(xié)作能力)
操作方法:分組,每組人數相等,給每組組長(cháng)發(fā)一張A4大小的紙,組織組員開(kāi)始折飛機,時(shí)間為一分鐘。
評判方法:首先看數量,再看質(zhì)量(看是否能飛,以飛的距離長(cháng)遠為準,每組飛一個(gè)最小的和一個(gè)最大的)
游戲總結:鍛煉組長(cháng)的組織能力和所有組員之間的合作能力,要講數量、更要看質(zhì)量,在做任何事情上都要這樣,總結出21世紀是講究效率、質(zhì)量的社會(huì ),在這個(gè)世紀大多數工作為團隊工作。
所需工具:場(chǎng)地、秒表、A4紙若干張
二、圈、圈、圈(智力、團隊協(xié)作)
操作方法:分組,每組人數盡量相等。給每組組長(cháng)一張A4大小的紙。
介紹:首先集體考慮如何能把這張紙撕成一個(gè)完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷。
然后所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個(gè)人穿過(guò)到第二個(gè)人……一直到最后一個(gè)(手不能分開(kāi),紙圈不能斷,從圈中穿過(guò)的人可以幫助下個(gè)人)
評判方法:最早完成任務(wù)的獲勝。(從做紙圈的時(shí)候開(kāi)始計時(shí))
游戲總結:考驗智力的團隊游戲,主要考驗隊員之間的協(xié)作能力,增加隊員之間的交流,突破破冰期。
所需工具:場(chǎng)地、A4紙若干、秒表。
團隊小游戲7
1、掃把情人
道具:長(cháng)柄掃把
(1)、幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
(2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)
(3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
(4)、沒(méi)抓住的人受罰。
2、我用什么來(lái)認識你
道具:a4白紙
告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來(lái)讓輔導員和其他學(xué)員認識你。
說(shuō)明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì )有很多的創(chuàng )意空間。
3、棒打烏龍
道具:沖氣游戲錘一個(gè)
所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說(shuō)出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。此時(shí),中間一人則需要去打下個(gè)“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續打人。
4、精神歡呼
所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號,讓大家一起來(lái)為自己歡呼。
5、口香糖
所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團體中說(shuō):“口香糖!,旁人問(wèn):“粘什么?”,如果那人說(shuō):“粘耳朵!,那么所有學(xué)員就必須找人來(lái)兩兩配對將耳朵貼在一起。沒(méi)有找到人配對的學(xué)員就要站到中間繼續游戲。
6、看你看我
要求學(xué)員兩兩對視,視線(xiàn)不能離開(kāi)對方的眼睛。時(shí)間長(cháng)度從0秒,到20秒,再到30秒。最后請學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
7、自由落體
所有人圍成一個(gè)圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來(lái)的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。此活動(dòng)要注意安全。
8、誰(shuí)是超人
輔導員播放熱門(mén)音樂(lè ),同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話(huà)。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內心中最具“超人”能量者,同組內得標數最多者為勝,即為“超人”。
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