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團隊的小游戲

時(shí)間:2024-10-11 14:23:31 賽賽 團隊游戲 我要投稿

團隊的小游戲

  大型晚會(huì )上的互動(dòng)小游戲是活躍氣氛、增進(jìn)參與者之間互動(dòng)的絕佳方式。以下是小編整理的團隊的小游戲,希望對大家有所幫助。

  團隊的小游戲 1

  游戲1——初次見(jiàn)面:消除隔膜的游戲

  見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì )議或培訓的剛開(kāi)始,如 何 讓大家更加活絡(luò )起來(lái),是關(guān)系培訓是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

  游戲程序和規則

  1.第一步:

  (1) 給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

  (2) 讓每位成員在進(jìn)入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

  (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

  2.第二步:

  (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì )人員:“很高興來(lái)到這兒!”

  (2) 快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你會(huì )在做什么不情愿做的事情呢? ”

  (3) 注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內。

  相關(guān)討論

  1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認識了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這 個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

  2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì )不會(huì )發(fā)現坐在 這里聽(tīng)課是一件比較愜意的事情?

  總結

  1.在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

  2.如果沒(méi)有調動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話(huà),講師可以有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調動(dòng)氣氛。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:姓名牌

  應用:

  (1)團隊溝通

  (2)培訓或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通

  (3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

  游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

  情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會(huì )在人與人之間有如 病毒一樣傳播開(kāi)來(lái),這個(gè)小游戲可以方便快捷的說(shuō)明這一點(diǎn)。

  游戲規則和程序

  1.第一輪:

  (1) 游戲開(kāi)始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰(shuí)。

  (2) 由學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),并告訴他們現在是一個(gè)雞尾酒會(huì ),他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

  (3) 情緒源的任務(wù)就是通過(guò)眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

  (4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來(lái),讓情緒源站起來(lái),接著(zhù)是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來(lái),你會(huì )驚奇于情緒傳染的可怕性。

  2.第二輪:

  (1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂(lè )源,即用 真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家因為不安而帶來(lái)的陰影。

  (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì )從他們當中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂(lè )之源,并通過(guò)微笑將快樂(lè )傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。

  (3) 在學(xué)員的身后轉圈,假裝指定了快樂(lè )之源,實(shí)際上你沒(méi)有指任何人的后背,然后讓他 們松開(kāi)眼睛,并聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。

  (4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來(lái),并讓收到快樂(lè )訊息的同學(xué)舉起手 來(lái),然后讓大家指出他們認為的“快樂(lè )情緒源”,你會(huì )發(fā)現大家的手指會(huì )指向很多不同的人 。

  (5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè )情緒源,是他們的快樂(lè )感染了他們自己 。

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  (1) 不安和快樂(lè )哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會(huì )真的感覺(jué)到不安,你的舉止動(dòng)作會(huì )不會(huì )反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?

  (2) 在游戲的過(guò)程中,你對于別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開(kāi)始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會(huì )遇到這 種事情?

  (3) 在一個(gè)團隊里面,某個(gè)人的情緒是否會(huì )影響到其他人,是否會(huì )影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什么?

  總結

  1.科學(xué)實(shí)驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數的嬰兒都會(huì )變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗中所指出的人的情緒是會(huì )傳染的。

  2.對于一個(gè)管理者來(lái)說(shuō),長(cháng)年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績(jì)。對于一個(gè)雇員來(lái)說(shuō),長(cháng)期的陰 沉情緒會(huì )讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會(huì ),所以保持一個(gè)健康的心態(tài) ,時(shí)常以一個(gè)輕松快樂(lè )的面孔對人,對于職場(chǎng)中人是至關(guān)重要的。

  3.經(jīng)常去一些快樂(lè )的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會(huì )發(fā)現微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  參與人數:不限

  時(shí)間:3分鐘

  場(chǎng)地:室內

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通技巧

  (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

  游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲

  溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜 劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。

  游戲規則和程序

  1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內教會(huì ) B怎么穿西服(假設B既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。

  2.B要充分扮演出當學(xué)員的學(xué)習能力比較弱的'時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂(lè ) 之能事。

  3.有必要的話(huà),可以讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動(dòng)上的支持。

  4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導的經(jīng)典四步培訓法:

  (1)解釋?xiě)撛趺醋觥?/p>

  (2)演示應該怎么做。

  (3)向學(xué)員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)撛趺醋觥?/p>

  (4)請學(xué)員自己做一遍。

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  1.對于A(yíng)來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì )很惱火?

  2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

  總結

  1.在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì )覺(jué)得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實(shí)際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會(huì )穿西服,而B(niǎo)恰恰是不會(huì )穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì )讓A覺(jué)得B很笨。

  2.對于反應遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應該首先要端正自己的心態(tài),要將其調 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不要對學(xué)生表現出不滿(mǎn)和鄙視,應該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

  3.在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jì),即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習的知識。

  參與人數:2名志愿者,集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:西服一件

  應用:

  (1)有效溝通技巧的訓練

  (2)創(chuàng )新能力的培訓

  游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

  在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

  游戲規則和程序

  1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。

  3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

  4.繼續游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。

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  本游戲的主旨是什么?

  總結

  1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè )中相互熟悉起來(lái),相互更好的 溝通。

  2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng )造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

  參與人數:全體參與

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

  (2)用于制造出快樂(lè )、輕松的辦公室氛圍

  游戲5——銷(xiāo)售中的異議:幫助學(xué)員應對變化的游戲

  商品的推銷(xiāo)和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì )面臨最多異議和爭端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行 很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿(mǎn)意,是每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)管理人員應該考慮的問(wèn)題。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷(xiāo)售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

  2.場(chǎng)景一:A現在要將公司的某件商品賣(mài)給B,而B(niǎo)則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務(wù)是一一回答B的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿(mǎn)意,不能傷害B的感 情。

  3.場(chǎng)景二:假設B已經(jīng)將本商品買(mǎi)了回去,但是商品現在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服 務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿(mǎn),A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿(mǎn)意度。

  4.交換一下角色,然后再做一遍。

  5.將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

  相關(guān)討論

  1.對于A(yíng)來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現實(shí)的工作中你會(huì )怎樣對待這些顧客?

  2.對于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿(mǎn)意,如果在交談的過(guò)程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負面詞匯,你會(huì )有什么感覺(jué)?談話(huà)還會(huì )成功嗎?

  總結

  1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設法地替 他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷(xiāo)售人員也要保持微笑。始終記。侯櫩褪巧系,上帝是不會(huì ) 犯錯的!

  2.在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話(huà)說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話(huà)語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒 服,讓顧客滿(mǎn)意。所以,對于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養員工這方面的素質(zhì)。

  參與人數:2人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:室內

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)溝通能力的訓練

  (2)溝通詞語(yǔ)的選擇

  (3)銷(xiāo)售技巧培訓

  游戲6——過(guò)“鬼門(mén)關(guān)”:提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲

  從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設兩個(gè)關(guān):意愿關(guān) 和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標,行動(dòng)關(guān)就是完成規定的目標。

  游戲規則和程序

  這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。

  第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

  1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我想成為……,請允 許我通過(guò)!”

  培訓者允許后可以通過(guò)。

  通過(guò)標準:目標盡量符合SMART原則。

  2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。

  通過(guò)者每人得一分。

  第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

  1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我想努力成為……,請 允許我通過(guò)!”

  培訓者允許后可予以通過(guò)。

  通過(guò)標準:至少要達到80分貝。

  2.做俯臥撐20次以上。

  通過(guò)者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

  第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復)時(shí)間30分鐘

  1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達方式:“我一定 要成為……,請允許我通過(guò)!”

  通過(guò)標準:至少要達到100分貝,每秒6個(gè)字。

  2.高臺信賴(lài)。通過(guò)者每人得三分。

  高臺信賴(lài):

  講師口令下面學(xué)員口令臺上學(xué)員口令

  下面的朋友,準備好了沒(méi)有!?

  某××準備好了沒(méi)有!?

  有沒(méi)有信心!?

  你是最好的!

  你是最棒的!!

  你一定會(huì )成功!!

  準備好了!!

  請相信我們!我們支持你!!

  1-2-3

  準備好了!!

  有!!

  我是最好的!!

  我是最棒的!!

  我一定會(huì )成功!!

  作為培訓者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標準把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

  成功=意愿×方法×行動(dòng)

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

  2.你是否以認真的態(tài)度對待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現實(shí)意義的?

  3.當你真的向后倒時(shí),是因為信任同伴還是被迫的?

  總結

  1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

  首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說(shuō)的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。

  其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

  再次,通過(guò)“高臺信賴(lài)”這個(gè)刺激的環(huán)節,可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話(huà),也 可以證明他們的勇氣。

  2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現夢(mèng)想的路并不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)

  道具:用于玩“高臺信賴(lài)”的高臺

  場(chǎng)地:教室

  應用:

  (1)溝通與交流

  (2)堅定人生觀(guān)

  游戲7——不要激怒我:培養創(chuàng )造性思維的游戲

  語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對對抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話(huà)來(lái)是 火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì )大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數組,每?jì)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于 一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績(jì)評估。

  2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們在3分鐘時(shí)間內用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì )激 怒別人的話(huà)語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會(huì )使用的話(huà)語(yǔ)。

  3.讓每一個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)一分鐘的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語(yǔ), 時(shí)間:10分鐘。

  4.告訴大家評分標準:①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì )激怒對方的詞語(yǔ)表現出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。

  5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。

  6.表演結束后,讓表演的小組確認他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對其做出解釋 ,然后兩個(gè)小組調過(guò)來(lái),重復上述的過(guò)程。

  7.第二個(gè)小組的表演結束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分數最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎”。

  相關(guān)討論

  1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

  2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話(huà)被人認為是激怒行動(dòng)的,你會(huì )如何反應?你認為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

  3.當你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話(huà),你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

  總結

  1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話(huà),即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話(huà)被人誤解,達不成應有的目的。

  2.我們在說(shuō)每一句話(huà)之前都應該好好想想這句話(huà)聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì )是什么味道,會(huì )帶來(lái) 什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識的說(shuō)出激怒性的話(huà)語(yǔ)。

  3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹慎的態(tài) 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì )使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

  參與人數:3人一組,分成偶數組

  時(shí)間:30分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:卡片或白紙一沓

  應用:

  (1)溝通和談話(huà)的技巧

  (2)消除對立情緒,提高工作積極性

  (3)商務(wù)談判當中

  游戲8——你像哪種動(dòng)物:提高與人交往能力的游戲

  每個(gè)人都有自己獨特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì )驚奇的發(fā)現,你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。

  游戲規則和程序

  1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫(huà)給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當他們遇到危險時(shí)的反應,比如說(shuō),烏龜遇到危 險以后,就會(huì )縮到殼里。

  2.讓學(xué)員回想一下,當他們面對矛盾的時(shí)候會(huì )有什么反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

  3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾 身長(cháng)滿(mǎn)刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴!

  相關(guān)討論

  1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

  2.當不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應該如何相處?

  總結

  1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的 解決問(wèn)題的方法。

  2.合作和溝通的過(guò)程中,要認真的考慮自己和對方?jīng)_突的根源所在,根據彼此的特點(diǎn)進(jìn)行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類(lèi)型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領(lǐng)導者的經(jīng)理層人物應該善于觀(guān)察和利用這一點(diǎn),才能構成一個(gè)更好的團隊。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:不定,每人3分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:寫(xiě)有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫(huà)

  應用:

  (1)應付難纏的人,提高工作積極性

  (2)交流技巧的提高

  游戲9——肢體語(yǔ)言:提高學(xué)員表達能力的游戲

  沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話(huà)會(huì )變得很拘謹,但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì )讓你這 個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì )幫助我們的溝通更加自如。

  游戲規則和程序

  1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內容不限。

  2.當大家停下以后,請學(xué)員們彼此說(shuō)一下對方有什么非語(yǔ)言表現,包括肢體語(yǔ)言或者表 情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì )不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識動(dòng)作的人是否 注意到了這些行為。

  3.讓大家繼續討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。

  相關(guān)討論

  1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?

  2.對方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

  3.當你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話(huà)的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì )覺(jué)得很不舒 服?

  總結

  1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互 為 補充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話(huà)缺乏興趣,需要調動(dòng)他的積極性了 。

  2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語(yǔ) 言會(huì )幫助你的溝通,壞的肢體語(yǔ)言會(huì )阻礙我們的社交。

  參與人數:2人一組

  時(shí)間:10分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:

  (1)培訓、會(huì )議活動(dòng)開(kāi)始前的學(xué)員相互溝通

  (2)溝通技巧訓練

  游戲10——找錯誤:幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲

  利用知識和經(jīng)驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個(gè)團隊,要通過(guò)綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè )趣,同時(shí)可 以鞏固培訓教授的知識。

  游戲規則與程序

  1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創(chuàng )造一個(gè)新的 環(huán)境,以訓練他們的溝通合作能力。

  2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫(xiě)有三條有關(guān)項目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。

  相關(guān)討論

  1.培訓者可在旁觀(guān)察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

  2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學(xué)到的知識?

  總結

  1.此游戲可作為一個(gè)檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

  2.每個(gè)人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時(shí)不 能 堅持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個(gè)難題。培 訓者應留意觀(guān)察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結,幫助他們發(fā)現自己的漏洞。

  3.要讓學(xué)員們適應這種開(kāi)放性的學(xué)習過(guò)程,提醒他們總結經(jīng)驗,并實(shí)踐在工作中。

  形式:8人一組

  時(shí)間:40分鐘

  材料:寫(xiě)有說(shuō)明的卡片

  場(chǎng)地:室內

  應用:

  (1)培訓者和學(xué)員的溝通

  (2)建立學(xué)習者的主動(dòng)性

  (3)分析能力

  團隊的小游戲 2

  循環(huán)相克令

  用具:無(wú)

  人數:兩人

  方法:令詞為“獵人,狗熊,槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的'動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手x狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍?zhuān)瑯屭A(yíng)狗熊,狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

  興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè )趣在于雙方的動(dòng)作大,非;

  缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

  團隊的小游戲 3

  1、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——動(dòng)作接龍

  規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

  2、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——倒著(zhù)說(shuō)

  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。

  3、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的'小組為勝。

  4、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——雙龍戲珠接力賽

  規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)

  5、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——搶板凳

  規則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

  6、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——傳呼啦圈

  這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。

  7、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——夾氣球跑

  這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要眷返回起點(diǎn)準備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。

  8、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——正話(huà)反說(shuō)

  選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著(zhù)說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

  9、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——夾波珠

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

  10、公司團隊早會(huì )小游戲推薦——一反常態(tài)

  規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!

  團隊的小游戲 4

  1、雙龍戲珠接力賽

  規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)

  2、快樂(lè )呼啦圈

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(呼啦圈、別針、塑料繩)

  3、心有靈犀猜成語(yǔ)

  規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

  4、夾波珠

  規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

  5、占領(lǐng)陣地

  規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)

  6、三人抱成團

  規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  7、動(dòng)作接龍

  規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

  8、集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9、搶板凳

  規則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

  10、一反常態(tài)

  規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!

  11、真假難辯

  規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的.是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。

  12、吸啤酒游戲

  游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

  游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

  13、猜大小游戲

  游戲道具:帶磁性的20x25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

  游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類(lèi)推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒(méi)有猜中則不能拿到錢(qián)。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個(gè)就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類(lèi)推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。

  14、鴻運當頭游戲

  道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳

 、傧热绯槌鲆(或)二等獎以?xún)蓚(gè)得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。

 、诎哑古仪蚍旁诔赘(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏(yíng)。

 、鄞麄兠珊醚酆,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……

  15、紙拔河比賽

  道具:報紙

 、僭趫蠹埳贤趦蓚(gè)人頭大小的洞;

 、 2人對坐各自把報紙套上進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

 、蹐蠹埰屏央x開(kāi)脖子的一方輸。

  16、吹乒乓

  參與人數:每組選擇1名隊員參與游戲(共4人)

  道具準備:①臉盆2只; ②乒乓球約15個(gè);③秒表一只;④一次性雨披四件;

  游戲玩法:

 、賹⒁恢荒樑柩b滿(mǎn)水,放入15個(gè)乒乓球。另一只空臉盆緊挨在旁邊;

 、诿拷M依次登臺游戲。每組游戲時(shí)間為1分鐘;

 、鄄门袉T鳴哨后,選手用口吹動(dòng)盆內漂浮在水面上的乒乓球,將10個(gè)乒乓球依此吹入另一個(gè)空盆中;

  游戲規則:

 、龠x手穿著(zhù)一次性雨披進(jìn)行游戲;

 、谟螒蜻^(guò)程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規,取消比賽成績(jì);

 、塾螒蛑胁簧鲗⑵古仪虼德涞脚柰,則該球不算有效;

 、苡嬎阋环昼妰瓤张柚械钠古仪虻臄盗孔疃,最快者為勝,則記一分

  17、倒著(zhù)說(shuō)

  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。

  18、有口難言游戲

  道具:事先準備好的成語(yǔ)或白紙

 、贂r(shí)機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺表演。也可用在同一個(gè)獎項要求選擇不同的獎品,如抽出四個(gè)三等獎,將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。

 、趯⑹孪葴蕚浜玫呐c今年鼠年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。

  團隊的小游戲 5

  1、探險游戲:

  需要裁判1人,解說(shuō)1人。

  說(shuō)明:如有20人,分為4組,每組5人,每組選一人做探險者,另4人做援助者。探險者站成一排,剩下的援助者正對各自的探險者5米(距離不定)站成一列。

  游戲開(kāi)始,解說(shuō)人說(shuō):“4位探險開(kāi)始了他們艱辛的旅程,他們走到沙漠了,天氣非常炎熱,需要水!”各組援助者必須以最快速度跑過(guò)去將水送到探險者手中,由裁判統計分數,最快送到的記4分,往下依次記3、2、1分,最后分數高的組獲勝。

  游戲繼續,解說(shuō)人可以臨場(chǎng)發(fā)揮探險者去到的地方和需要的東西。

  意義:考核成員的反應能力和速度,也考團隊合作!

  2、可以玩班級排球賽.

  游戲方法:兩個(gè)同學(xué)各自手拿長(cháng)繩的一端,高舉于頭的上端,也可以根據實(shí)際情況確定高度,繩子的兩側隔開(kāi)兩組同學(xué),每組同學(xué)的數目可多可少,但兩組同學(xué)的數目要相同,從而體現比賽的公平合理.比賽時(shí)不許用人體的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用頭頂,也可以用肩頂,如果汽球落到了地上,那就得認輸了.但是汽球在一方頂時(shí),不必限制次數,只要汽球能飛過(guò)繩去,到達對方場(chǎng)地即可.

  意義:鍛煉團隊合作能力和統籌規劃能力,激發(fā)每位成員的潛能。

  3、集體拋繡球游戲

  游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  意義:考察個(gè)人應變能力和團隊合作精神。

  4、 沙包游戲

  操作方式:

  將參加游戲的人分為兩組,一組扔沙包,另一組躲沙包。扔沙包的一組再分兩組站在場(chǎng)地的兩端,躲沙包的一組站在中間。兩頭扔沙包的輪流砸中間躲沙包的人,如被砸中則退下。如果躲沙包的人接住沙包,則可以讓一個(gè)退下的人入場(chǎng)。如此進(jìn)行下去,直到躲沙包的人全部退下,兩組人互換,游戲重新開(kāi)始。

  意義:增強團隊合作能力,鍛煉考慮問(wèn)題的技巧能力。

  5、“心有千千結”(亦叫解開(kāi)千千結):

  操作方式:團體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側和右側人員,聽(tīng)到“松開(kāi)手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說(shuō)“!,大家停止行走,并按原來(lái)的順序牽手并想辦法恢復圓圈,其中可以鉆、轉身等,但手不能松開(kāi)。最終恢復成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無(wú)法恢復,但幾率很小;顒(dòng)完畢后可以引導參與者分享自己的感受,是否打開(kāi)并不重要,重要的是如何分享,如何去引導組員去談出自己的感受。

  意義:這個(gè)游戲就和我們的心結一樣,生活在一個(gè)大團體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結是很正常的,關(guān)鍵看我們如何去認識、如何去解開(kāi)。

  6、猜猜我是誰(shuí)

  操作方式:請大家每個(gè)人拿出一張紙,在上面寫(xiě)上自己的特點(diǎn),但是不能寫(xiě)比較明了的信息,比如班長(cháng)、課代表等等,要求寫(xiě)得簡(jiǎn)潔,并在最后寫(xiě)上自己的姓名。然后大家寫(xiě)的紙條來(lái)讀,然后讓大家猜所讀內容是誰(shuí)寫(xiě)的。

  意義:考察團隊成員之間的默契程度,增強成員之間的溝通與了解。

  7、牽引

  兩人一組(如A與B),A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走...邁臺階...跨過(guò)一道小溝...向左手拐...”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路。

  意義:讓人們體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)。作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚。同時(shí)也可以鍛煉兩個(gè)人之間對彼此的理解,對彼此的信任和鼓勵。

  8、運籃球

  分2排背籃球,拿兩個(gè)籃球,兩個(gè)人背靠背.手抓手,頂著(zhù)籃球,走到一個(gè)地方回來(lái),掉了就重新,最后看哪排的人贏(yíng)咯,意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。

  9、尋寶大行動(dòng)

  游戲方式:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的.主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

  意義:可以增進(jìn)成員之間的了解,在尋寶的過(guò)程中加強各個(gè)成員的分析能力。

  10、頂氣球比賽

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  意義:體現配合能力和競爭能力。

  11、明星秀

  道具:電影或錄像、歌舞表演

  參加人員:自定

  游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來(lái)模仿,然后由觀(guān)眾評出最佳模仿者。

  意義:鍛煉團隊成員的觀(guān)察能力和模仿能力。

  12、腦筋急轉彎

  用椰子和西瓜打頭哪個(gè)比較痛? 頭制造日期和有效日期是同一天的產(chǎn)品是什么? 報紙 為什么有家醫院從不給人看病? 獸醫院有一頭頭朝北的牛,它向右轉原地轉三圈,然后向后轉原地轉三圈,接著(zhù)再往右轉,這時(shí)候它的尾巴朝哪? 朝地人在什么情況下會(huì )七竅生煙? 火葬有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢(qián)塘江里會(huì )有什么現象發(fā)生?沉到江底冰變成水最快的方法是什么? 去掉冰的兩點(diǎn)小王是一名優(yōu)秀士兵,一天他在站崗值勤時(shí),明明看到有敵人悄悄向他摸過(guò)來(lái),為什么他卻睜一只眼閉一只眼? 他正在瞄準有一個(gè)人,他是你父母生的,但他卻不是你的兄弟姐妹,他是誰(shuí)?你自己 請你把九匹馬平均放到十個(gè)馬圈里,并讓每個(gè)馬圈里的馬的數目都相同,怎么分?把九匹馬放到一個(gè)馬圈里,然后在這個(gè)馬圈外再套九個(gè)馬圈! 什么東西天氣越熱,它爬的越高?溫度計

  意義:觀(guān)察團隊成員的反應能力,易發(fā)現團隊中的“聰明人”。

  13、銜紙杯傳水

  游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  意義:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  14、“帶高帽”

  游戲方式:每個(gè)人真心說(shuō)出別人的優(yōu)點(diǎn)。 意義:很好的加強團體協(xié)作精神。

  15、串名字游戲

  游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名學(xué)員說(shuō):我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復述一遍。

  意義:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

  16、開(kāi)火車(chē)

  游戲方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。

  意義:可以增進(jìn)人與人的感情,鍛煉團隊默契。

  17、瞎子背瘸子

  游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  意義:溝通配合能力,活躍氣氛

  18、擁擠的公交車(chē)

  概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

  方法:

  1、全員分成數隊。

  2、根據號令幾個(gè)隊員跑進(jìn)紙筒內(人數不限)

  3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

  4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場(chǎng)用膠帶修理好。

  5、全員最快完成的一組獲勝。

  意義:鍛煉個(gè)人反應靈敏度和團隊指揮協(xié)作能力。

  19、瞎子穿拖鞋

  概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲

  方法:

  1、各隊輪流派出1人。

  2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

  3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。

  4、能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來(lái)擾亂。

  意義:鍛煉個(gè)人反應靈敏度和團隊指揮協(xié)作能力。

  團隊的小游戲 6

  1、掃把情人

  道具:長(cháng)柄掃把

  活動(dòng)程序:

  ()、 幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  (2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

  (3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  (4)、沒(méi)抓住的人受罰。

  2、我用什么來(lái)認識你

  道具:a4白紙

  活動(dòng)程序:

  告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來(lái)讓輔導員和其他學(xué)員認識你。

  說(shuō)明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì )有很多的創(chuàng )意空間。

  3、棒打烏龍

  道具:沖氣游戲錘一個(gè)

  活動(dòng)程序:

  所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的.肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說(shuō)出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。此時(shí),中間一人則需要去打下個(gè)“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續打人。

  4、精神歡呼

  活動(dòng)程序:

  所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號,讓大家一起來(lái)為自己歡呼。

  5、口香糖

  活動(dòng)程序:

  所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團體中說(shuō):“口香糖!,旁人問(wèn):“粘什么?”,如果那人說(shuō):“粘耳朵!,那么所有學(xué)員就必須找人來(lái)兩兩配對將耳朵貼在一起。沒(méi)有找到人配對的學(xué)員就要站到中間繼續游戲。

  6、看你看我

  活動(dòng)程序:

  要求學(xué)員兩兩對視,視線(xiàn)不能離開(kāi)對方的眼睛。時(shí)間長(cháng)度從0秒,到20秒,再到30秒。最后請學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

  7、自由落體

  活動(dòng)程序:

  所有人圍成一個(gè)圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來(lái)的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。此活動(dòng)要注意安全。

  8、誰(shuí)是超人

  活動(dòng)程序:輔導員播放熱門(mén)音樂(lè ),同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話(huà)。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內心中最具“超人”能量者,同組內得標數最多者為勝,即為“超人”。

  團隊的小游戲 7

  1、坦克鏈比賽

  道具:每人1.5—2張報紙,每隊1卷膠帶

  游戲規則:

  在活動(dòng)場(chǎng)地上設立30米左右的起點(diǎn)和終點(diǎn),要求隊員共同把報紙和膠帶組合成一個(gè)和坦克履帶一樣的環(huán)形圈,并在同一起點(diǎn),所有的隊員的腳不允許超出報紙組合成的.圈,坦克鏈不可以斷裂的前題下共同比賽。

  2、潮起潮落游戲

  學(xué)員在教練的安排下,分列,并向前對陣,前后隊員相隔不超過(guò)40厘米,所有伙伴伸出雙手,向上抬托 1名 或 2名隊員向前進(jìn)行,先到達者勝

  參與人數:20人左右以上

  備注: 較實(shí)用在親子游戲,草坪互動(dòng)游戲中

  3、統天下(擊鼓顛球)

  道具:學(xué)生校樂(lè )隊鼓,每個(gè)鼓邊扣上接一條1.5米長(cháng)的繩子---網(wǎng)球或直徑在10厘米左右的小巧的球

  游戲規則:

  每對出8-10名同樣數量的隊員共同拉住每根繩子的末端,在10分鐘左右的練習后,由教練的秒表為基準,在2分鐘中內累計的數量多的團隊為贏(yíng)隊

  4、盲人摸號

  游戲規則:

  1、給受訓者戴上眼罩。

  2、發(fā)給每人一個(gè)號碼,這個(gè)號碼只有本人知道。

  3、讓這些受訓者根據每人的號碼,按從大到小的順序排成一列。這個(gè)過(guò)程中任何人不能說(shuō)話(huà)或發(fā)出聲音,如果有人摘下眼罩或說(shuō)話(huà),游戲即告失敗。

  游戲編排目的:

  對于管理人員和銷(xiāo)售人員來(lái)說(shuō),用語(yǔ)言、表情甚至眼神溝通并傳遞信息都不是難事,現在這個(gè)游戲卻要打破常規,制造一些限制條件來(lái)訓練學(xué)員的溝通能力,并讓他們體會(huì )改變自己已適應的環(huán)境和條件的限制會(huì )是什么樣。

  形式:14~16人一組

  時(shí)間:30分鐘

  場(chǎng)地:空地

  材料:眼罩及號碼紙

  5、勞動(dòng)致富(一塊五毛)

  游戲規則:

  在團隊伙伴手拉手圍成一個(gè)團隊圈后,找一到二位伙伴(或隊長(cháng))站在圈子中央,然后大聲告訴大家要互動(dòng)一個(gè)口號:

  ‘教練問(wèn):勞動(dòng)致富真光榮啊,’

  ‘隊員互動(dòng)回應:’一天能賺多少錢(qián)啊?‘

  ‘教練大聲回應:一天能賺:5百塊----5個(gè)人抱在一起

  7百塊----7個(gè)人抱在一起

  9百塊----9個(gè)人抱在一起

  如果有隊員沒(méi)有組合成一個(gè)數字組別中的話(huà),就讓他作為下一步團隊游戲考驗著(zhù)......

  團隊的小游戲 8

  一、游戲名稱(chēng):責任

  1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;

  2、站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的

  鼻子;

  3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;

  游戲點(diǎn)評:

  1、如何看待責任?

  2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

  3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?

  二、游戲名稱(chēng):勇于承擔責任

  規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

  當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):"對不起,我錯了!"

  做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

  面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。

  三、縮小包圍圈

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。

  5.現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。

  討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺(jué),當有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認為要做成功這個(gè)游戲我們應該怎么做?

  四、團隊游戲——笑容可掬

  本團隊游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

  參與人數:集體參與

  時(shí)間:5分鐘

  場(chǎng)地:空地

  道具:無(wú)

  目的:

  (1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流

  (2)使大家盡快活絡(luò )起來(lái)

  游戲規則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?

  2.在中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。

  五、游戲名稱(chēng):溝通能力

  形式:20人左右最為合適

  時(shí)間:15分鐘

  材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  適用對象:所有學(xué)員

  活動(dòng)目的:

  為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

  操作程序

  1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

  2、培訓師發(fā)出單項指令:

  —大家閉上眼睛

  —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題

  —把紙對折

  —再對折

  —再對折

  —把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)

  —爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)

  培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。

  3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。

  有關(guān)討論:

  完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差)

  完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)

  六、游戲名稱(chēng):串名字游戲。

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的'名字、單位復述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

  七、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)

  教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

  人人都認為睜著(zhù)眼睛要比閉著(zhù)眼畫(huà)得好,因為看得見(jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著(zhù)眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著(zhù)閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

  目標:

  1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2.說(shuō)明當我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

  規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?

  2.怎樣是這些工作更容易些?

  3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

  變化:

  1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫(huà)的那幅。

  2.教員用語(yǔ)言描述一樣東西,讓隊員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.

  團隊的小游戲 9

  游戲名:007

  規則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

  2、A任意指一個(gè)人(B)說(shuō)"0",B接著(zhù)任意指一個(gè)人(C)說(shuō)"0",C接著(zhù)任意指一個(gè)人(D)說(shuō)"7"。D則需要表現出被槍打中的神態(tài),最少要大叫"啊",D旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來(lái),表示驚嚇投降。

  3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。

  4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開(kāi)始?啥啻沃貜。

  5、一般錯誤的最多的那個(gè)人有"獎"或罰了。

  總結:這個(gè)游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

  游戲名:應答自如

  游戲規則和程序

  1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內任意確定組員的'發(fā)言順序,兩個(gè)組構成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

  2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對著(zhù)另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

  3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現自己在說(shuō)"哦,嗯,哦……"。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個(gè)小組能堅持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

  團隊的小游戲 10

  1、大話(huà)西游之娶媳婦

  豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長(cháng)扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開(kāi)始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著(zhù)媳婦跑回起點(diǎn),先到達者為勝。(9人)——絕對搞笑

  2、齊心協(xié)力

  每隊抽6名隊員上場(chǎng),2名運球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內投入球最多者為勝。(18人)——有競賽效果、真正體現出齊心協(xié)力的主題。

  3、天地花開(kāi)

  場(chǎng)地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍、黃各六個(gè)),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰(shuí)先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個(gè)隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊同時(shí)進(jìn)行)——汽球內裝入彩屑若干,現場(chǎng)效果十分出色。

  4、袋鼠跳、糖瓜粘

  各隊抽三名隊員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊為勝。(9人)

  5、all tied up

  借著(zhù)被綁在一起來(lái)完成數件任務(wù)

  人數:不限

  場(chǎng)地:不限

  道具:繩子或其它可以綁的東西

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。主持人幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的.人綁在一起。

  3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。

  題目例子:

  調root beer floats給每個(gè)人;吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水;

  6、瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規則:

  當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  7、擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花

  參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是"幸運者",就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)"幸運者"開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  8、熊來(lái)了

  內容:反復用"熊來(lái)了""是嗎"的熱鬧游戲

  道具:參加者約束8—15人,分成若干組

  方法:

 。1)各組第一個(gè)人喊"熊來(lái)了"

 。2)然后第2個(gè)人問(wèn):"是嗎?"

 。3)第1個(gè)人再對第2個(gè)人說(shuō):"熊來(lái)了",此時(shí)2號再告訴3號"熊來(lái)了"

 。4)3號再反問(wèn)2號"是嗎?",而2號也反問(wèn)1號"是嗎?"

 。5)前者再叫"熊來(lái)了",2、3、4號傳下去。

 。6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到"熊來(lái)了"時(shí)要反問(wèn)"是嗎?"然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到"熊來(lái)了"時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)"熊來(lái)了"

 。7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的"熊來(lái)了"時(shí),全組隊員齊聲說(shuō):"不得了了!快逃!"然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

  注意:

  正確了解規則,確實(shí)地重復回答。男女各半時(shí)可以用"熊來(lái)了""我愛(ài)你"做口號,更有趣。

  9、猜五官

  游戲說(shuō)明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:"這是哪里?"

  3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過(guò)程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;類(lèi)似游戲可以在吳宗憲《我猜我猜我猜猜猜》里看到。

  比如:在鬧騰的氣氛中,兩人對坐,拍手,互問(wèn)九九乘法表,一方遲疑馬上給予懲罰。

  10、超級模特大比拼

  各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開(kāi)始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點(diǎn),那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(cháng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。

  11、動(dòng)物大連蹲

  各隊抽出三名隊員,隨機抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè )開(kāi)始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動(dòng)物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場(chǎng),最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導在場(chǎng)上時(shí),可連續喊領(lǐng)導所帶動(dòng)物名多次,絕對爆料。

  12、爆竹聲響,瞎子吞蛋

  各隊抽出二名隊員,比賽開(kāi)始一隊員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤(pán)3、雞蛋)

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