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[集合]團隊小游戲
團隊小游戲是指需要團體協(xié)作來(lái)共同完成任務(wù),以促進(jìn)團隊成員相互之間的溝通,增進(jìn)團隊成員之間默契,增強團隊成員之間信任為目的,而舉行的一些小型的活動(dòng)。
團隊小游戲 1
一.備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。
二. 趣味團隊小游戲——畢加索
目的:考溝通能力
時(shí)間:10~20分鐘
材料:筆和紙
內容:
1. 組長(cháng)先預備數張畫(huà)了圓形的紙。最好有多張。
2. 每?jì)扇伺鋵Ρ荣悺?/p>
3. 開(kāi)始前,每一組合背對背而坐。
4. 在指定時(shí)間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫(huà)圓。畫(huà)圓的人,只可聽(tīng)不可問(wèn),也不可讓講的人看到。
5. 時(shí)間到,就看誰(shuí)畫(huà)得快而準。
6. 也可對換角色。
備注:
1.這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。
2.組長(cháng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。
三. 趣味團隊小游戲——各抒己見(jiàn)
目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習直言表達
時(shí)間:15分鐘
材料:當日報紙
內容:組長(cháng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達!
1.選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀(guān)點(diǎn)、立場(chǎng)等``````
2. 組長(cháng)不會(huì )下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態(tài)度。
四. 趣味團隊小游戲——旁若無(wú)人
目的:考驗組員的分析力、觀(guān)察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處
時(shí)間:15分鐘
內容:組長(cháng)說(shuō)一“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”
1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱(chēng)。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。
2.輪流討論竟猜。
3.完結時(shí),組長(cháng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。
五. 趣味團隊小游戲——波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè )
時(shí)間:5~10分鐘
材料:氣球多個(gè)
內容:組長(cháng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì )好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”
1.每人一個(gè)不同顏色的氣球。
2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。
3.氣球跌在地上的人即被淘汰。
4.氣球保持在空中最久的人便算贏(yíng)。
5.組長(cháng)總結:“好啦!大家都出了氣!”
六. 趣味團隊小游戲——誰(shuí)是密友
目的:了解誰(shuí)是好朋友
內容:
1. 大家圍圈站,一人站在中間。
2. 組長(cháng)問(wèn):“當你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì )找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。
3. 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開(kāi)眼睛。
4. 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿(mǎn),可提出抗議。
備注:組長(cháng)需有心理準備,隨時(shí)有機會(huì )要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)
七. 趣味團隊小游戲——喜怒哀樂(lè )
目的:康樂(lè )游戲,增加歡樂(lè )氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制
時(shí)間:20~30分鐘
材料:字條
內容:
1. 先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀(guān)眾。
2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內容,不可發(fā)出聲音。
4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5. 進(jìn)行一、二次后,在旁觀(guān)者中選出另一組人,繼續游戲。
注意:
1. 在這游戲中,每人都應有機會(huì )做旁觀(guān)者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀(guān)者捧腹大笑。
2. 最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。
八. 趣味團隊小游戲——溫度計
目的:測量組內氣氛
內容:組員說(shuō):“天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度!
請每位組員給小組一個(gè)度數?梢允橇阆禄蚍悬c(diǎn)的。并分享原因。
備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿(mǎn)意程度。業(yè)務(wù)會(huì )引至一點(diǎn)小沖突,但現況反映出來(lái),則更易于處理。
團隊小游戲 1
團隊游戲賭籌碼
一、目的:體會(huì )談判的本質(zhì),學(xué)習如何在談判中建立信賴(lài)關(guān)系。
二、時(shí)間:30-40分鐘
三、道具:每人一只裝有7個(gè)籌碼的信封,籌碼共5種顏色,分別為黃、紅、藍、綠、白,每人20元人民幣(學(xué)員準備)。
四、步驟:
1、培訓師宣布“這是一個(gè)真正的談判,而不僅僅是一個(gè)游戲”。它需要每個(gè)參與者投資真實(shí)的20元錢(qián),其中10元由培訓師統一收集后存在“銀行”里——一個(gè)紙盒子。
2、培訓師將裝籌碼的信封與剩下的10元錢(qián)發(fā)回給每一參與者。這是他們在整個(gè)游戲中所能使用的全部資源。任何人不可以再使用別的錢(qián)或其他資源。
3、你利用你的資源與別人進(jìn)行談判,談判過(guò)程中,你可以用錢(qián)買(mǎi)其他人的籌碼,也可以用自己的籌碼交換他人的籌碼。
4、整個(gè)游戲分成5段,每段為一談判單元,每段時(shí)間為2分鐘,段與段間隔1分鐘。
5、在每一段中,你可以每次和一位其他的參與者談判以達到你的目標。每次談判的目標由你自己決定。在每段2分鐘的談判過(guò)程中,你都必須和另外一位參與者單獨在一起談判,對方是你的談判對手。你們兩人必須在一起,即使你們覺(jué)得最終協(xié)議無(wú)法達成,無(wú)事可做,也不許更換對手。
6、在每場(chǎng)間隔的1分鐘期間,不允許交談。在這個(gè)階段,每個(gè)參與者應分析情況,分析各類(lèi)顏色籌碼的供求,設想你的目標及達到目標的策略,下段時(shí)間的談判人選等。
7、整個(gè)活動(dòng)(5輪談判)結束之后,培訓師向獲得20分或以上的參與者每分獎勵1元。得分不到20分的參與者,什么都不得——但他們可以保留自己手中的現金。得到30分以上的參與者(包括銀行剩下的現金)將加入“談判能手高級俱樂(lè )部”。
8、計分系統:
每個(gè)籌碼算1分,每1元錢(qián)算1分
可得到20分以上的辦法:
8個(gè)任何同一種顏色的籌碼——20分
9個(gè)任何同一種顏色的籌碼——25分
10個(gè)任何同一種顏色的籌碼——30分
10個(gè)任何兩種顏色的籌碼,且每種顏色為5個(gè)——20分
12個(gè)任何兩種顏色的籌碼,且每種顏色為6個(gè)——30分
五、分享:
1、你得到了多少分,賠錢(qián)了還是賺錢(qián)了?你是怎樣得到這個(gè)成績(jì)的?
2、你覺(jué)得促使談判成功的最主要的因素是什么?
3、你一開(kāi)始確定的目標是怎樣的?在談判過(guò)程中這個(gè)目標有變化嗎?
團隊游戲心態(tài)測試
一、目的:每日更新你的態(tài)度,保護你最寶貴的財產(chǎn)。
二、時(shí)間:10分鐘
三、道具:每人一張“態(tài)度調節標準”
四、步驟:
1、培訓師講述:積極態(tài)度是一種思維方式的外在表現,這種思維方式考慮積極的事情。它是一種心態(tài),這種心態(tài)偏向于創(chuàng )造性活動(dòng)而不是枯燥乏味,偏向于歡樂(lè )而不是悲傷,偏向于希望而不是絕望。積極態(tài)度只有通過(guò)有意識的努力,才能夠得以維持。如果一個(gè)人的精神狀態(tài)被某事推向了消極的方向,積極的人知道,為了復原,必須進(jìn)行調整!
2、每人一張“態(tài)度調節標準”,請測試心態(tài)。
3、得分為90或以上,表明你的態(tài)度很“和諧”,不需要調整;得分在70至90之間,表明小調整會(huì )對你有幫助;得分在50至70之間,表明需要大調整;如果你給自己的打分在50分以下,就需要進(jìn)行徹底的大修理。
五、分享:
1、對心態(tài)進(jìn)行何種程度的修理或調整,對我們的價(jià)值是什么?
2、怎樣才能阻止他人偷走自己的積極態(tài)度?
發(fā)放材料:
態(tài)度調節標準
請給你當前的態(tài)度打分。讀完每句后在你認為自己應得的分數上畫(huà)圈。如果你選10,表明你認為自己的態(tài)度在該領(lǐng)域已是最好的;如果你選1,表明你認為自己的態(tài)度在該領(lǐng)域是最糟的。請誠實(shí)一些。
1、如果讓我猜,我覺(jué)得老板現在會(huì )給我的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
2、同樣讓我猜,我覺(jué)得同事和家人會(huì )給我的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
3、現實(shí)地,我會(huì )給自己的態(tài)度打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
4、在與他人相處時(shí),我認為自己的效率可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
5、我當前的創(chuàng )造力水平為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
6、如果儀表可以測量我的幽默感,我相信讀數會(huì )接近于: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
7、我最近的性情——我對他人表現出的耐心和敏感——可打分:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
8、當談到不讓小事情干擾自己,我可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
9、根據近來(lái)得到的贊揚的多少,我可打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
10、我給最近幾星期來(lái)自己對工作和生活的熱情打分為:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
總分:
團隊小游戲 2
開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選取另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機會(huì )傳情達意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無(wú)
團隊小游戲 3
銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
團隊小游戲 4
坐地起身
一。項目類(lèi)型:團隊合作型
二。道具要求:無(wú)需其他道具
三。場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊四。項目時(shí)間:20分鐘—30分鐘
五。詳細游戲規則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數,每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六;顒(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
團隊小游戲 5
1、遞書(shū)
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書(shū),先向大家介紹:“這是一本奇妙的書(shū),有時(shí)它明明是合著(zhù),但卻要說(shuō)開(kāi)著(zhù)才正確!笔宫F場(chǎng)充滿(mǎn)懸念。接著(zhù),他一邊說(shuō):“我把書(shū)本合起來(lái)交給你”或“我把書(shū)本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè )较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書(shū)傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書(shū)本是合著(zhù)還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著(zhù)玩。最后,主持人才公布答案:原來(lái),判斷書(shū)本的合開(kāi)并不是依據書(shū)本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書(shū)本只是遮眼法罷了。
2、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的.動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著(zhù)要表演一個(gè)小節目。
3、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住后拋回給甲隊排二,余此類(lèi)推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最后邀請失誤多的隊員表演小節目。
4、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負責發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè )较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據自己的細心觀(guān)察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節目。
為了增加懸疑和歡樂(lè ),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實(shí)然倒流傳送。
5、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
6、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
利用空間較大的室內場(chǎng)地,大家先目測走步,熟悉環(huán)境。大家都當蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣布游戲結束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì )。
7、跳梅花房
將參加者分為人數相等的兩組,每人準備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類(lèi)推,得分多的一組為冠軍。
8、拔腰力
兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝?刹捎萌謨蓜僦,人數多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。
9、站如松
在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線(xiàn),兩人各站線(xiàn)的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
10、四方形拔河
組織4支各為8人的隊伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。
11、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統一的口令,隨著(zhù)口令的節奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著(zhù)竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。
12、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱(chēng)型的線(xiàn)條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(cháng)30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線(xiàn)跑出,同一路線(xiàn)兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進(jìn),負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數將沖進(jìn)對方的關(guān),就算勝了一局,接著(zhù)交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
13、站圈
每隊人數不限,自由組合或臨時(shí)再擴充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結經(jīng)驗教訓,提高活動(dòng)的創(chuàng )造性。
14、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規定的8分鐘內,進(jìn)籃得分多的隊為勝。
15、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區前排成一路縱隊。游戲開(kāi)始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著(zhù)換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數多的隊名次列前。
團隊小游戲 6
游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人
場(chǎng)地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩
游戲時(shí)間:30分鐘左右
活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
團隊小游戲 7
1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě)memo書(shū)面溝通,不可以越級報告。
2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。
3、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導你們完成任務(wù)。
4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。
直接主管角色單
1、你可以與上級主管及部屬在紙上溝通。
2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。
3、你的主管將領(lǐng)導你們完成任務(wù)
4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。
上級主管角色單
1、你只能與直接主管溝通,不能越級指揮
2、包括你在內,每人手中都有5種圖片
3、你的任務(wù)就是"找出每個(gè)人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案"。
4、完成任務(wù)時(shí),請舉手。
5、有任何問(wèn)題,可舉手請教講師。
6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。
團隊小游戲 8
企業(yè)年會(huì )晚會(huì )團隊小游戲一
背摔:學(xué)會(huì )相信同伴
具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺(jué),從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì )戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。
點(diǎn)評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。
企業(yè)年會(huì )晚會(huì )團隊小游戲二
水果蹲
道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè )
人員:每隊派4名隊員
規則:8位參賽隊員每人一個(gè)胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著(zhù)面對面站兩排,由一名隊員開(kāi)始,一邊蹲下一邊喊:“
蹲,
蹲,
蹲完**蹲”,說(shuō)**蹲的時(shí)候不能指著(zhù)代表**的隊員,要指著(zhù)代表另一種水果的隊員。喊口號時(shí),喊的下一位隊員與手指的一致的話(huà)淘汰!該蹲下的隊員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
企業(yè)年會(huì )晚會(huì )團隊小游戲三
嘴大吃八方
道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂(lè ):節奏輕快的
人員:每隊派1名隊員
規則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著(zhù)找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
企業(yè)年會(huì )晚會(huì )團隊小游戲四
坐氣球拼禮品
游戲內容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱(chēng)。在規定時(shí)間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱(chēng)者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱(chēng)的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(方式):八名嘉賓
活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干
團隊小游戲 10
一、解手鏈
1、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著(zhù)大家,能讓大家朝著(zhù)一個(gè)統一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
2、游戲人數:8-12 人/組
3、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
4、游戲時(shí)間:15分鐘左右
5、活動(dòng)目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領(lǐng)導力。
二、心心相印(背夾球)
1、項目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲
2、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米
三、需要道具:
每組一條長(cháng)約五米的繩子
四、比賽人數:
比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計分。
(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績(jì)加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規定區域內完成接力活動(dòng)。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
3、人椅
1.游戲類(lèi)型:團隊游戲
2.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
3、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
3、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。
團隊小游戲 11
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員
和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)
姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上
。▽(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
團隊小游戲 12
項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
道具要求:長(cháng)繩一根
場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
團隊小游戲 13
游戲類(lèi)型:
戶(hù)外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲
游戲時(shí)間:
15~30分鐘
游戲人數:
至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線(xiàn)約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:
建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。
詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
團隊小游戲 14
游戲類(lèi)型:
團隊游戲
游戲目的:
從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
游戲規則和程序:
1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽(tīng)從訓練者的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。
團隊小游戲 15
一、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
二、找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結成伙伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手
三、交換名字
內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但
若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了5個(gè)室內團隊拓展小游戲5個(gè)室內團隊拓展小游戲。
方法:
(1)人數在 10 個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無(wú)
人數:無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)
五、五毛和一塊
道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求; 人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發(fā)號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)5個(gè)室內團隊拓展小游戲百科。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
團隊小游戲 16
1、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個(gè)。
游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時(shí)一分鐘。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規則: 各隊輪流派出1人。 把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。 回到起點(diǎn)蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。 能夠準確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來(lái)擾亂。
3、快樂(lè )呼啦圈
規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
4、心有靈犀猜成語(yǔ)
規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))
5、三人抱成團
規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動(dòng)作接龍
規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
7、倒著(zhù)說(shuō)
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。
8、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)
10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
11、一反常態(tài)
規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯
規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。
13、夾波珠
規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
14、占領(lǐng)陣地
規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)
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