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心理素質(zhì)拓展訓練游戲

時(shí)間:2022-07-20 21:17:22 拓展游戲 我要投稿
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心理素質(zhì)拓展訓練游戲

  戶(hù)外拓展的理論依據主要是 “努力/放棄” 積極/消極 的心理力學(xué)模型、以及“體驗、了解、控制、超越”的心理,分享了心理素質(zhì)拓展的訓練游戲,歡迎大家借鑒!

  一、 蜘蛛網(wǎng)

  時(shí)間:1小時(shí)以上

  人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具: (每個(gè)小組)

  1、選取兩棵結實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。

  2、尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。

  3、8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節電線(xiàn),甚至幾小節繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。

  4、蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著(zhù)了,他的眼睛就會(huì )被蒙起來(lái)。

  選項:用來(lái)做警報器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  概述:這是一個(gè)廣為人知的著(zhù)名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng )建團隊、培養團隊合作精神、學(xué)習沖突處理技巧、培養領(lǐng)導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓專(zhuān)員進(jìn)行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會(huì )帶來(lái)超值回報。

  目的:1.培養團隊合作精神。

  2.增進(jìn)溝通。

  3.體現協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。

  4.把隊員團結在一起。

  5.學(xué)會(huì )克服看似難以解決的問(wèn)題。

  準備:培訓專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

  1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(cháng)度。

  尼龍繩的長(cháng)度= (兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2

  在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線(xiàn)的任意滑動(dòng)(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(cháng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。

  4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)

  5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)自如下:

  你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì )立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。

  3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀(guān)察其他小組能游戲情況。

  4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導等問(wèn)題展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?

  ·怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何克服困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導?他們對此感受如何?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全: 注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  變通:

  1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規則,加大游戲的難度。

  2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

  3.如果你發(fā)現某些人領(lǐng)導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì )失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會(huì )充當領(lǐng)導的角色。

  4.如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線(xiàn)。這樣每次做培訓的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。

  5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著(zhù)滿(mǎn)滿(mǎn)的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  二、飛越激流

  時(shí)間: 30分鐘~1小時(shí)

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由8—12個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·1棵枝權很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)。

  ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準)。

  ·兩根4~6m長(cháng)的木條(10~20英尺);蚴菧蕚鋬筛K子和4個(gè)木樁(用來(lái)標記河岸)。

  ·一桶水(代表液體)。

  ·準備一些水備用。

  概述:

  這個(gè)游戲會(huì )使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養團隊合作、溝通和計劃能力。

  目的:

  1.培養團隊合作精神。

  2.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  準備:

  1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(cháng),以保證游戲者能抓著(zhù)繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見(jiàn)主圖)

  2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線(xiàn)。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。

  3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿(mǎn)到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:

  1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶藥,F在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì )被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。

  2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話(huà)題展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導者產(chǎn)生?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過(guò)去。

  變通:

  1.設置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規定的時(shí)間內完成渡河任務(wù)。

  2.可以采用體育館內的爬繩在室內開(kāi)展此類(lèi)游戲。

  三、三個(gè)進(jìn)球

  時(shí)間: 5~10分鐘

  人數: 不限

  道具:(每個(gè)小組)

  ·1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)。

  ·40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  概述:

  這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。

  目的:

  1.向隊員門(mén)展示良好的溝通對于提升工作成績(jì)的作用。

  準備:

  步驟:

  1.邀請一個(gè)志愿者,讓他和你一起站在前面。

  2.讓志愿者面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。

  3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4.告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見(jiàn)主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。

  5.讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達指令。

  6.等志愿者扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì )頗費周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現了目標”,問(wèn)其他隊員是否也覺(jué)得很有成就感。

  7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·哪些因素幫助你實(shí)現了目標?

  ·哪些因素增加了實(shí)現目標的難度?

  ·負責指揮的隊員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣?

  ·如何才能更快更好地實(shí)現目標?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:注意不要被亂飛的球砸到。

  變通:

  可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著(zhù)垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調整方向,直到基本上背對著(zhù)垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

  四、戰俘

  時(shí)間: 2—3分鐘的游戲開(kāi)場(chǎng)白.加上找出答案所需的時(shí)間。不同的小組找出答案所需時(shí)間可能會(huì )有非常大的差別。

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由4個(gè)人組成的小組。

  道具:

  ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里。

  ·兩頂藍帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里。

  ·一堵磚墻或是一棵大樹(shù)(用來(lái)把一名隊員和其他三名隊員隔開(kāi))。

  概述:

  這是一個(gè)能讓所有隊員都開(kāi)動(dòng)腦筋的游戲?梢杂盟鼇(lái)培養團隊精神和溝通能力。單純以?shī)蕵?lè )為目的來(lái)玩也未嘗不可。

  目的:

  1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。

  2.娛樂(lè )。

  3.可以作為課外思考題。

  準備:

  把四頂帽子分別放人4個(gè)紙袋子里,注意放的過(guò)程不要讓隊員們看見(jiàn)。在袋子上做好標記,以保證在發(fā)帽子時(shí),給1號戰俘一頂紅帽子,2號戰俘一頂藍帽子,3號戰俘一頂紅帽子,4號戰俘一頂藍帽子。

  步驟:

  l、告訴隊員他們需要一起來(lái)解決一道難題。

  2.邀請4個(gè)志愿者充當戰俘。給每個(gè)志愿者一個(gè)裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開(kāi)紙袋子,不得擅自開(kāi)啟。

  3.讓4個(gè)志愿者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚墻或大樹(shù)的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰俘站在磚墻或大樹(shù)的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的后面,將被戴上一頂藍帽子。四個(gè)志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說(shuō)話(huà)和回頭。

  4.讓其他隊員每四個(gè)人組成一個(gè)小組,并告訴他們保持沉默,仔細聽(tīng)。

  5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個(gè)“戰俘”作游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:

  請你們把自己想象成戰俘集中營(yíng)里的戰俘。集中營(yíng)的司令讓你們四個(gè)人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動(dòng)、回頭和說(shuō)話(huà)。如果有人膽敢回頭或說(shuō)話(huà),就會(huì )立刻被槍決,F在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來(lái),戴在頭上。在這個(gè)過(guò)程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個(gè)人中有人能說(shuō)對自己所戴帽子的顏色,你們4個(gè)人都會(huì )被釋放。但是,如果第一個(gè)答案是錯誤的,你們都會(huì )被槍決。顯然,第一個(gè)答案將決定你們的命運。一個(gè)重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說(shuō)話(huà)、走動(dòng)和回頭。

  6.有必要的話(huà),重述一遍游戲開(kāi)場(chǎng)白,以確保4個(gè)人都明確了問(wèn)題和游戲規則。然后,對他們說(shuō):“從現在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話(huà)將會(huì )決定你們的生死。祝你們好運!”

  7.把其他小組帶到這4個(gè)人聽(tīng)力所及的范圍之外,問(wèn)他們哪個(gè)戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?

  8.游戲小組找到答案之后,引導隊員就解決問(wèn)題、團隊合作和溝通等方面展開(kāi)討論。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題 答案的?每個(gè)人都做了什么?

  ·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:

  變通:

  1.可以讓多個(gè)小組同時(shí)做這個(gè)游戲。

  2.每個(gè)小組都遵循上面的步驟,這樣來(lái)做需要較長(cháng)的游戲時(shí)間和更多的帽子。

  3.這個(gè)游戲也可以作為課外作業(yè),讓學(xué)員們自己去思考。

  只有第三個(gè)戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著(zhù)藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著(zhù)一頂藍帽子的話(huà),4號戰俘就會(huì )看到兩頂藍帽子,那么4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒(méi)有說(shuō)話(huà),這說(shuō)明4號戰俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。

  五、打繩結

  時(shí)間: 2~lO分鐘

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·一節約I米長(cháng)的繩子。

  概述:

  這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶(hù)外游戲。

  目的:

  1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋。

  2.演示合作的作用。

  3.引人發(fā)笑。

  準備:

  步驟:

  1.告訴隊員他們需要一起來(lái)解決一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。

  2.人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。

  3.給每個(gè)小組發(fā)一根繩子。

  4.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  很久以前,有一個(gè)著(zhù)名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結。

  5.找到答案的小組可以開(kāi)始課間休息。

  討論問(wèn)題示例:

  安全:

  變通:

  這個(gè)游戲也可以作為個(gè)人游戲。

  答案:

  一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì )自動(dòng)形成一個(gè)繩結。

  六、法柜奇兵

  時(shí)間: 30—60分鐘

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·1根約6米長(cháng)的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述:

  這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng )建團隊的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  目的:

  1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備:

  在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會(huì )多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟:

  1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì )記得其中魔窟歷險這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì )從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險。請把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì )被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。

  討論問(wèn)題示例:

  ·各個(gè)小組的“戰況”如何?

  ·你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?

  ·每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·整個(gè)小組的運作是否有效?為什么?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

  注意觀(guān)察每個(gè)隊員的舉動(dòng),同時(shí)仔細傾聽(tīng)。如果不加以限制的話(huà),隊員們可能會(huì )嘗試各種方法,完全忘掉安全問(wèn)題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過(guò)去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說(shuō):“由于有人不小心中了機關(guān),現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)!

  安全:

  變通:

  如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來(lái)。

  七、制造游戲

  時(shí)間: 40~60分鐘

  人數: 不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  ·一個(gè)大球,諸如足球、籃球均可。

  ·兩個(gè)小球,諸如網(wǎng)球之類(lèi)即可。

  ·兩個(gè)掃帚把。

  ·3節3—6米(10~20英尺)長(cháng)的繩子。

  ·4張A3紙。

  概述:

  這個(gè)游戲可用來(lái)激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng )造性思維。

  目的:

  1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。

  2.培養創(chuàng )造精神。

  3.練習以小組為單位解決問(wèn)題。

  準備:

  步驟:

  1.將隊員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。

  2.給每個(gè)小組發(fā)游戲材料。

  3.讓每個(gè)小組利用手中的材料。用30分鐘的時(shí)間,設計出一個(gè)全新的游戲。30分鐘后。各個(gè)小組分別講述自己設計的游戲。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。最后是大家一起來(lái)嘗試這個(gè)最佳游戲1

  4.你可以這樣設計游戲開(kāi)場(chǎng)白:

  我們在一家資深的設計和銷(xiāo)售戶(hù)外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現有原材料設計出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設計現場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì )一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。

  討論問(wèn)題示例:

  ·在一些游戲過(guò)程中出現了那些問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?

  ·在游戲過(guò)程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:視具體游戲設計而定。

  變通:可以根據實(shí)際情況變更道具中要求的材料。

  八、帶球賽跑

  時(shí)間: 5分鐘

  人數: 不限

  道具:

  ·每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。

  ·兩根繩子(用來(lái)標記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。

  概述:這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。

  目的:1.使小組充滿(mǎn)活力。

  2.顯示合作的力量。

  3.引人發(fā)笑。

  準備:

  步驟:

  1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。

  2.讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  3.給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

  4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來(lái),縛住氣嘴。

  5.用兩根繩子分別在賽場(chǎng)上標記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話(huà)可能就有點(diǎn)太遠了。

  6.讓所有參賽搭檔站到起跑線(xiàn)之后。

  7.告訴參賽隊員們這里馬上開(kāi)始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。

  8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無(wú)損;在賽跑的過(guò)程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過(guò)程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規,該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。

  9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

  10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束后為冠軍頒獎。

  討論問(wèn)題示例:

  ·誰(shuí)是優(yōu)勝者?

  ·冠軍搭檔使用了什么技巧?

  ·每對搭檔都遇到了些什么問(wèn)題?

  ·賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計劃是否會(huì )有助于獲勝?

  ·重新再跑一次的話(huà),會(huì )不會(huì )有所提高?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:留心每一位參賽者,有些人可能會(huì )全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒(méi)有障礙物,以免絆倒參賽者。

  變通:

  1.可以3個(gè)人一組帶球。

  2.比賽開(kāi)始前,給每個(gè)小組一定的計劃時(shí)間(比如2分鐘)。

  九、新星

  時(shí)間: 視具體情況而定?梢岳蒙险n時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節目表演通?梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁(huì )當中。

  人數: 越多越好。

  道具:

  概述:這個(gè)活動(dòng)可以充當歷時(shí)數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì )上舉行。

  目的:培養團隊精神。

  準備:

  步驟:

  1.告訴學(xué)員在本次培訓活動(dòng)當中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì )。野餐會(huì )中的一項重要活動(dòng)是發(fā)掘新星。

  2.想要參加這項活動(dòng)的學(xué)員需要提前報名,并且要準備一個(gè)節目?梢允菃为毐硌莸墓澞,也可以是組團表演的節目。

  3.所有節目都表演完之后。大家投票選出最佳節目,并給獲勝者頒獎。

  討論問(wèn)題示例:

  安全:

  變通:

  也可以組成小組,簡(jiǎn)要說(shuō)明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長(cháng)約2分鐘的節目。

  十、地雷陣

  時(shí)間: 15~30分鐘

  人數: 至少12人,越多越好。

  道具:·每對參賽者一塊蒙眼布。

  ·兩根約10米長(cháng)的繩子(30英尺)。

  ·一些報紙,使用對角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

  概述:這個(gè)游戲既可以室內進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  目的:

  1.建立小組成員間的相互信任。

  2.促進(jìn)溝通與交流。

  3.使小組充滿(mǎn)活力。

  準備:

  步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì )變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因為這會(huì )使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì )發(fā)現地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運!

  討論問(wèn)題示例:

  ·哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣?

  ·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?

  ·你的同伴能做到指令清晰嗎?

  ·游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?

  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  安全:

  留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì )走到哪里去。

  變通:

  1.這個(gè)游戲也可以在室內進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類(lèi)的物品來(lái)代表地雷。

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