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拓展訓練小游戲

時(shí)間:2024-06-26 17:04:11 拓展游戲 我要投稿

【實(shí)用】拓展訓練小游戲

拓展訓練小游戲1

  《給爸爸化妝》

  材料:即時(shí)貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。

  規則:大家評評哪個(gè)爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。

  玩法:請幾位爸爸和孩子上場(chǎng),幼兒可根據自己的`意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復進(jìn)行。

拓展訓練小游戲2

  規則:

  1、主持人請每區派一名選手上臺。

  2、主持人講解游戲規則:從1開(kāi)始報數,每逢7和7的倍數不能說(shuō)出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

  3、主持人宣布開(kāi)始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著(zhù)報。直到勝出者產(chǎn)生。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  11.英語(yǔ)單詞接龍

  目的任務(wù):復習英語(yǔ)單詞,發(fā)展力量素質(zhì)。

  游戲方法:將學(xué)生按座位分組,每路縱隊為一組,每?jì)山M之間進(jìn)行比賽。先由各組排頭在黑板上寫(xiě)一英語(yǔ)單詞,然后將粉筆交給第二名學(xué)生,第二名學(xué)生到黑板前寫(xiě)一個(gè)第一個(gè)字母與前一單詞的最后一個(gè)字母相同的單詞,依次類(lèi)推,直到最后一名學(xué)生寫(xiě)完,先完成且出錯少者為勝。

  規則:

  1.相鄰的單詞必須尾首字母相同,否則為失敗。

  2.單詞必須完整正確,否則為出錯。

  3.本組所寫(xiě)單詞不得重復,否則為失敗。

  教學(xué)建議:

  1.該游戲可變化為每個(gè)單詞的第一個(gè)字母相同。

  2.該游戲還可進(jìn)行寫(xiě)第一個(gè)字母相同單詞比多的'比賽,若不限制人次和每人寫(xiě)的數量,游戲更加激烈。

  3.寫(xiě)完單詞后,可由其他組的學(xué)生進(jìn)行翻譯,其效果更佳。

  12.猜成語(yǔ)

  先用紙寫(xiě)好詞語(yǔ),可以分很多類(lèi)的,然后一個(gè)人面對著(zhù)形容什么意思,但不能帶那個(gè)詞。另一個(gè)背對著(zhù)猜。

  哎,一說(shuō)就明白了,和幸運52一樣

  也可以猜職業(yè),電影名稱(chēng),體育運動(dòng)等。

  13.3,7不語(yǔ)

  逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。

拓展訓練小游戲3

  1、觀(guān)察水果(感性思維):

  大家有沒(méi)有想過(guò),生活中最常見(jiàn)的物品,其實(shí)是孩子最熟悉的,也是最適合做智力開(kāi)發(fā)的教具。我們把一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)橙子、一個(gè)香蕉擺在孩子面前時(shí),允許孩子自己撥弄玩一會(huì )。然后我們要用實(shí)驗科學(xué)的觀(guān)察法去接觸每一個(gè)水果。讓孩子去認真看一看每一個(gè)水果,認真摸一摸整個(gè)水果,認真聞一聞每一個(gè)水果……這些感覺(jué)是人生經(jīng)驗的基石,是復雜思維的組成材料。思維高遠的人一定在早期有過(guò)很深入、很豐富的感性思維體驗。而且抓住每一個(gè)“第一次”,第一次吃某種水果,第一次去海邊、第一次吃海鮮……讓孩子愛(ài)上觀(guān)察,美好的生活需要欣賞的心態(tài),欣賞的心態(tài)來(lái)源于感性的觀(guān)察。

  2、窗邊評論員(形象思維):

  我帶著(zhù)家長(cháng)和孩子們來(lái)到窗邊,我在推薦一種非常有趣的游戲。如果我們把窗戶(hù)看做是畫(huà)框的話(huà),那么窗外一幅動(dòng)態(tài)的繪本。簡(jiǎn)單的玩法是讓孩子說(shuō)出自己看到這幅“畫(huà)”中的內容,和他比較感興趣的景色,比如一棵樹(shù)、一個(gè)長(cháng)椅或者一個(gè)路燈。升級的游戲是這樣的,我們選擇一個(gè)出現的人作為故事的.主角,他的行動(dòng)軌跡可以進(jìn)行現場(chǎng)直播。在描述的過(guò)程中,唯一需要注意的是不落下每一個(gè)“動(dòng)作”,鼓勵孩子從頭到尾描述全程。我提出了動(dòng)作就是細節,動(dòng)作就是過(guò)程,動(dòng)作就是作文。我的這個(gè)游戲也被廣泛運用到作文教學(xué)當中。形象思維不是形容一個(gè)事情,而是具體展現一個(gè)事情,這種思維是創(chuàng )造性思維的基礎與前奏。

  3、親子游紀念圖(形象思維):

  去一個(gè)地方游玩我們總喜歡拍照留念,看到很多家長(cháng)強拉硬拽,非要讓孩子與名勝古跡來(lái)張合影,讓人感到哭笑不得。其實(shí)旅游是一個(gè)學(xué)生自主體驗、自主學(xué)習、自主思考的過(guò)程。我經(jīng)常說(shuō)在親子游,孩子是主角,而景色是配角。我們在出行之前,最好能和孩子有一些“預習:一下出行景觀(guān)線(xiàn)路,旅行中鼓勵孩子們多觀(guān)察、多接觸、多體驗。親子旅游最重要的環(huán)節,不是預習、不是出行,而是出行之后的分享與交流。我們鼓勵孩子說(shuō)出自己印象最深和最喜歡的景色,讓孩子有意識的學(xué)會(huì )收集整理生活資料。我提出了一種叫做“親子游紀念圖”的游戲:家長(cháng)和孩子共同在白紙上畫(huà)在旅行中接觸到的景觀(guān),交替進(jìn)行,把所有記住的景觀(guān)都“畫(huà)”出來(lái),形成一幅《親子游紀念圖》。

  4、比較爸媽?zhuān)ū容^思維):

  比較是最好的教育方式,也是最好的學(xué)習方式,通過(guò)比較更容易理解,也更容易記憶。當然,比較本身也是實(shí)驗科學(xué)的方法之一。比較什么呢?比較外在的顏色、大小、數量、短粗……,比較內心感受的不同,比較本質(zhì)與規律性。我問(wèn)了家長(cháng)一個(gè)有意思的問(wèn)題:我經(jīng)常講親子互動(dòng)要充分了解孩子們的興趣點(diǎn),孩子們肯定感興趣的是什么呢?有些家長(cháng)答小汽車(chē)、小裙子、小薯條……我說(shuō)我們過(guò)于看重外面的世界,卻忘了我們的陪伴是孩子的第一需要。孩子愿意和家長(cháng)在一起互動(dòng),“比較父母”讓我們從新看待我們自己;顒(dòng)之前,爸爸媽媽與寶寶面對面做好,寶寶依次撫摸兩個(gè)人的頭發(fā)、撫摸兩個(gè)人的眉毛,撫摸兩個(gè)人的手,撫摸兩個(gè)人的耳朵……在比較過(guò)程中,說(shuō)出兩次的不同體驗。會(huì )比較也就會(huì )學(xué)習,這位學(xué)校學(xué)習打下基礎。

  5、床上迷宮(邏輯思維):

  迷宮是我小時(shí)候最喜歡的游戲,如今的迷宮加大“游樂(lè )項目”,讓孩子在不知不覺(jué)中,提升了判斷力和思考辨別力。迷宮是一個(gè)模擬人生,里面蘊含著(zhù)豐富的人生哲理。小孩子雖然看不懂,但是會(huì )非常愿意參與新鮮事物,從而得到很好的思維訓練。在床上利用靠枕與枕頭進(jìn)行道路設計,里面包括死胡同與活胡同,在結尾處放一個(gè)孩子最喜歡的玩具。當孩子走錯路的時(shí)候要告訴他這里不能同行,可以換一條路,而不是直接了當的表現:“來(lái),你看正確的做法是什么!笔聦(shí)上,試錯的過(guò)程由助于思維邏輯的訓練。

拓展訓練小游戲4

  《找爸爸媽媽》

  材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。

  規則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

  玩法:邀請6個(gè)家庭參加,家長(cháng)戴上大頭娃娃頭飾,聽(tīng)音樂(lè )在場(chǎng)地中央跳舞。音樂(lè )停,家長(cháng)站在場(chǎng)地兩端。主持人幫助幼兒原地轉三圈后,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。

拓展訓練小游戲5

  《繪聲繪色》

  鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調

  游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書(shū)中的一句話(huà),然后分別用開(kāi)心的、溫柔的'和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來(lái)讀它。讀之前告訴孩子,當他聽(tīng)到令人愉快的聲音時(shí),就把右手高高舉起。當他聽(tīng)到不好的腔調時(shí),就把嘴角撇一撇。當孩子完成任務(wù)后,可以改由他來(lái)用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調來(lái)讀一遍。

  教育原理:這個(gè)游戲讓孩子體會(huì )到,同樣的內容,在不同的腔調下會(huì )給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些哼哼唧唧的、耍賴(lài)皮的、蠻不講理的口氣,會(huì )讓爸爸媽媽不喜歡。

拓展訓練小游戲6

  第一個(gè): 魔法師變石頭[暖場(chǎng)小游戲]

  活動(dòng)目的:

  藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

  透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內增進(jìn)熟識度、融入課程

  活動(dòng)器材:

  室內或室外平坦的場(chǎng)地均可

  16~50人以?xún),人數不宜過(guò)少

  2~5顆軟性(或毛線(xiàn)球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

  活動(dòng)規則:

  1.一開(kāi)始可由訓練員或由一位學(xué)員自愿,擔任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

  2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著(zhù)球碰觸到就會(huì )變成石頭

  3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著(zhù)手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無(wú)效,一樣會(huì )變成石頭

  4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

  5.過(guò)程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

  6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執行任務(wù)

  活動(dòng)分享:

  短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(cháng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可。

  第二個(gè): 一塊錢(qián)、兩塊錢(qián)[暖場(chǎng)小游戲]

  適合對象:10人以上

  場(chǎng)地要求:無(wú)

  游戲性質(zhì):

  游戲時(shí)間:10分鐘

  游戲操作:

  1、根據男女學(xué)員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話(huà),女生就當“2塊錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”;如果女生比例遠遠大于男生的話(huà),女生就當“1塊錢(qián)”而男生則是“2塊錢(qián)”。

  2、根據培訓師說(shuō)的錢(qián)數,所有學(xué)員組成相應的數字,沒(méi)組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應該是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

  3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎品。

  第三個(gè): 晉級[暖場(chǎng)小游戲]

  在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

  游戲規則和程序

  1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。

  3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

  4.繼續游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。

  相關(guān)討論

  本游戲的主旨是什么?

  總結

  1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓**得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè )中相互熟悉起來(lái),相互更好的 溝通。

  2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng )造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

  參與人數:全體參與

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:(1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

 。2)用于制造出快樂(lè )、輕松的辦公室氛圍

  第四個(gè): 畫(huà)手[暖場(chǎng)小游戲]

  道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太。,兩只油性筆

  步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著(zhù)紙的邊緣部分,用油筆畫(huà)出手的輪廓。

  步驟2、在五個(gè)手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學(xué)員填寫(xiě)以下內容

  大拇指:您的星座

  食指:家鄉(省份)

  中指:工作年齡(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

  無(wú)名指:您的興趣和愛(ài)好,選一樣

  小指:國慶你有出游計劃嗎?(準備出游填A 在家呆著(zhù)填B)

  步驟3:在你的小組中尋找填寫(xiě)內容相同的兩個(gè)大拇指進(jìn)行連線(xiàn);接著(zhù)是相同內容的食指、中指、無(wú)名指和小指,但內容相同(比如都是“A”)的不同指頭之間不允許進(jìn)行連線(xiàn)。

  步驟4:每人數一數自己手上的線(xiàn)頭數,并將這個(gè)數字填在手掌上,簽上你的大名。

  結束:獎勵沒(méi)個(gè)小組的數字最大的學(xué)員。

  第五個(gè): 獵人打兔子[暖場(chǎng)小游戲]

  游戲類(lèi)型:暖場(chǎng)小游戲

  適合人數:不限

  游戲道具:無(wú)

  游戲步驟:

  1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手**”式樣(代表獵人拿著(zhù)手**),面朝自己。

  2、當左手(代表手**)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手**(本游戲就是為了讓大家體會(huì )左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

  第六個(gè): 吸引力[暖場(chǎng)小游戲]

  游戲類(lèi)型:暖場(chǎng)小游戲

  適合人數:不限

  游戲道具:無(wú)

  游戲步驟:

  1、培訓師問(wèn):“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”

  2、根據培訓師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線(xiàn)路,這個(gè)線(xiàn)路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

  3、培訓師繼續問(wèn):“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓師答:“吸老師”

  則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒(méi)有和別人連在一起,則培訓師可進(jìn)行相應的趣味懲罰。

  第七個(gè): 應答自如[暖場(chǎng)小游戲]

  參與人數:4人一組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:不限

  道具:無(wú)

  應用:

 。1)創(chuàng )造性解決問(wèn)題能力的訓練

 。2)應變能力的訓練

 。3)培訓、會(huì )議前活躍氣氛使用

  在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì )面對大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì )讓大家的創(chuàng )造性得到良好的訓練。

  游戲規則和程序

  1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

  2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對著(zhù)另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

  3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現自己在說(shuō)“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個(gè)小組能堅持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

  相關(guān)討論

  這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問(wèn)題是否有幫助?

  總結

  1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有“嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。

  2.你會(huì )發(fā)現在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì )有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。

  第八個(gè): 看到自己[暖場(chǎng)小游戲]

  游戲類(lèi)型:個(gè)人成長(cháng)類(lèi)、暖場(chǎng)小類(lèi)

  道具:一張一面頁(yè)眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

  游戲操作步驟

  1、個(gè)人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫(xiě)下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時(shí)間1分鐘。

  2、寫(xiě)完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

  3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫(xiě)對別人的看法,盡可能的多給更多人寫(xiě),同時(shí),也讓更多人為自己寫(xiě),并保持客觀(guān)的評價(jià)。時(shí)間3分鐘。

  4、寫(xiě)完之后,可選代表上臺來(lái)說(shuō)出自己對自己的評價(jià)和別人對自己的評價(jià),并進(jìn)行問(wèn)題的探討!獮槭裁磩e人對自己的評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?

  注意事項:

  此類(lèi)游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進(jìn)行,特別是在同一個(gè)部門(mén)或同一家公司里的同事之間進(jìn)行,效果更好。

  寫(xiě)的時(shí)候注意不要讓墨水把衣服弄臟

  游戲點(diǎn)評點(diǎn):

  1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?

  2、因為這樣認知的`差距,會(huì )導致什么樣的后果?

  3、同時(shí),自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

  第九個(gè): 我們是一家[暖場(chǎng)小游戲]

  游戲程序:

  1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

  2.先在組內進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問(wèn))

  3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話(huà)的評價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話(huà)的評價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。

  4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

  4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。

  相關(guān)討論:

  1.你是否容易記住別人?用什么方法?

  2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

  3.你是否善于贊揚別人?

  4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

  第十個(gè): 四分之一感覺(jué)[暖場(chǎng)小游戲]

  1、 大家在進(jìn)入會(huì )場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì )場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì )員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

  2、 大家要積極地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來(lái)。

  3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

  第十一個(gè): 撲克分組(skyjean提供)[暖場(chǎng)小游戲]

  企業(yè)的成功運作往往是發(fā)現最優(yōu)績(jì)效組合的過(guò)程,是否能在紛繁復雜的內部運營(yíng)中理清思路,發(fā)現個(gè)人及各個(gè)部門(mén)相互配合的最佳方案,往往關(guān)系到一個(gè)企業(yè)的成敗。

  目標:培養在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現組織內部的信息共享,培養個(gè)人的團隊及顧全大局的精神。

  時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

  對象:最宜于在24-36人范圍內的管理類(lèi)培訓課程開(kāi)始時(shí)使用。

  教具:對開(kāi)白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

  過(guò)程:

  1﹑在3分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來(lái)的學(xué)習團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組—

  1).凡是按照**子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

  2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。

  3).如果出現含"**"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

  4).某一組合類(lèi)型中如出現兩個(gè)以上同類(lèi)牌組,則先組合成功(先上交)者為本類(lèi)組合之優(yōu);

  5).各牌組中如果出現了一副沒(méi)有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。

  2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。

  每人自取一張,未得到"開(kāi)始"指令時(shí),不許看牌。

  3、宣布"開(kāi)始"。

  密切觀(guān)察參與者表現,催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來(lái),分別放好。

  4、公布成績(jì)。

  收齊各副牌后,依照交來(lái)的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁?梢韵蜃顑(yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

  討論:

  1. 單個(gè)的牌有沒(méi)有最好和最差的?

  2. 怎樣才能實(shí)現組合的最優(yōu)化?

  點(diǎn)評:

  在整個(gè)游戲的操作過(guò)程中我感覺(jué)最深的是單個(gè)的牌,無(wú)論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實(shí)現其價(jià)值,才能發(fā)現是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個(gè)人的價(jià)值是無(wú)法單個(gè)顯現出來(lái)的,只有在群體中,個(gè)人的價(jià)值才可能得到證實(shí)或者顯現。比如孤立的一張K,或者一張3,是無(wú)所謂誰(shuí)大誰(shuí)小的,只有在組合后其價(jià)值才能得到最大實(shí)現,組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

  其次,在組合牌組的時(shí)候,也有可能出現這樣的問(wèn)題,比如有無(wú)可能適當調動(dòng)若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個(gè)大牌局改觀(guān)。這時(shí)要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價(jià)值如保留?"**",調動(dòng)最少的。需注意的是,這一環(huán)節要盡量避免冷落大部分學(xué)員。

  第十二個(gè): 搖動(dòng)游戲[暖場(chǎng)小游戲]

  概述

  參與者評價(jià)他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

  目的

  發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂(yōu);克服厭煩情緒;激勵員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長(cháng)期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

  時(shí)間 15分鐘。

  你將學(xué)到:

  簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

  你需要:

  為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤(pán)!稙榱藪赍X(qián),她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!

  怎樣做:

  1. 將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

  2. 接著(zhù),用你的放音設備播放一些有趣的音樂(lè ),讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時(shí)候,鼓勵他們互相加油。

  3. 現在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你愿意的話(huà),可以將這個(gè)結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

  4. 最后,說(shuō)明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿(mǎn)活力的體育鍛煉通過(guò)提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動(dòng)力。

  討論題

  1、充滿(mǎn)活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

  2、在工作時(shí)間,你有沒(méi)有進(jìn)行充滿(mǎn)活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類(lèi)的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?

  3、你應該怎樣把充滿(mǎn)活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中?

  如果有更多的時(shí)間:

  下面列出一些簡(jiǎn)短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì )的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。

  鍛煉項目

  抬膝 散步

  原地搖擺身體 騎自行車(chē)

  彎身跳 劃船

  呼啦圈 跳舞

  自我操作:

  學(xué)習和實(shí)踐你日常的運動(dòng),讓你在家里充滿(mǎn)活力!

  活力度量表

  將鍛煉前后的活力水平記錄下來(lái):

  0 昏迷狀態(tài)

  2 氣不接下氣

  4 一般

  6 生龍活虎

  8 充滿(mǎn)活力

  10 感覺(jué)棒極

  第十三個(gè): 把緊張吹跑[暖場(chǎng)小游戲]

  概述:參與者學(xué)習“清肺呼吸”。

  目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過(guò)難關(guān);激勵長(cháng)期表現欠佳的員工;管理你的壓力。

  時(shí)間:5~10分鐘。

  你需要:不需要任何特別的材料。

  怎樣做:向參與者解釋“清肺呼吸”的基本知識:

  首先,我們要深吸氣——實(shí)際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數到五。最后——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時(shí)候,我們將掃除我們體內的緊張。

  現在示范清肺呼吸,然后讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問(wèn)一下人們對清肺呼吸感覺(jué)如何。大多數人將會(huì )說(shuō)他們感覺(jué)放松多了。

  最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸來(lái)克服影響激勵的因素展開(kāi)討論。

  討論題

  1、在工作過(guò)程中你愿意做清肺呼吸嗎?為什么?

  2、在什么樣的場(chǎng)合下,清肺呼吸對你是有用的?在什么樣的場(chǎng)合下,你不愿意進(jìn)行這樣的清肺呼吸?

  3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優(yōu)點(diǎn)少缺點(diǎn)是什么?

  自我操作:當你在家里的時(shí)候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動(dòng)的一部分吧,為一天的工作做好準備。

拓展訓練小游戲7

  項目名稱(chēng):

  竹竿舞

  項目類(lèi)型:

  個(gè)人挑戰和團隊協(xié)作類(lèi)項目

  項目介紹:

  這是一個(gè)個(gè)人挑戰與團隊協(xié)作結合的項目,伴隨著(zhù)愉快的音樂(lè ),讓比賽化于無(wú)形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過(guò)程。

  項目規則:

  1、兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節奏規定為兩種,第一種是“開(kāi)開(kāi)合合”,第二種是“開(kāi)合、開(kāi)合、開(kāi)開(kāi)合合”,竿的開(kāi)距大于40cm;

  2、 先做無(wú)竿舞步、打竿節奏/協(xié)調練習,所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;

  3、 等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習,先由一人跳舞,慢慢過(guò)渡到多人跳舞;

  4、 跳舞人員只能從固定的一側進(jìn)入、另一側退出,不能反向進(jìn)行,開(kāi)始時(shí)可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;

  5、 跳舞學(xué)員叫停時(shí),所有打竿人員同時(shí)喊“嘿嘿”完成最后兩次打竿,然后停止;

  6、 打竿節奏不可過(guò)快,打竿學(xué)員在發(fā)現跳舞隊友出現節奏混亂時(shí),應立即停止,如培訓師喊停,也應立即停止。

  人數與時(shí)間:

  每隊不少于14人。

  項目講解與學(xué)員提問(wèn)時(shí)間:10分鐘;

  項目練習時(shí)間:30分鐘;

  舞蹈表演/競賽時(shí)間:20-30分鐘

  回顧總結時(shí)間:10分鐘;

  總耗時(shí)70分鐘左右。

  操作流程:

  1、項目布置,示范舞步與打竿動(dòng)作;

  2、練習與表演/競賽時(shí)間;

  3、項目結束,清理場(chǎng)地,回顧總結與分享。

  布控要點(diǎn):

  1、提醒學(xué)員注意保護腳步,防止夾腳與崴腳;

  2、地面要平整,不能在濕滑地面上進(jìn)行;

  3、提醒跳舞學(xué)員的手臂擺動(dòng)幅度不要過(guò)大,以免打到隊友,當自己失去平衡時(shí),不要拉拽隊友。

  總結分享:

  1、在這個(gè)項目中,每個(gè)人都有雙重角色,在現實(shí)生活中,每個(gè)人扮演的`角色更多,你是如何處理好這些角色之間的關(guān)系的?

  2、在初次跳舞成功后,你是想多加練習還是迫切地想要新編舞步?

拓展訓練小游戲8

  項目介紹:

  裝滿(mǎn)了水的氣球有多大的威力呢?要想了解就必須親自體會(huì )一下,你要利用你的投射技巧,使用水球攻擊對手,打敗他們。

  要求把氣球扔給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

  大多數都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

  項目概述:

  炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開(kāi)展的.理想游戲——引人發(fā)笑!

  項目規則:

  1、每個(gè)人選一名搭檔。

  2、給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。

  3、每對搭檔相距2米遠,面對面站立,形成兩排。

  4、給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個(gè)裝水的氣球。

  5、要求把氣球扔給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

  6、大多數都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

  游戲目的:

  1、培養團隊精神。

  2、讓隊員們彼此對抗。

拓展訓練小游戲9

  《貼五官》

  準備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類(lèi),使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的.活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

  玩法:將家長(cháng)的眼睛蒙上,原地轉三圈,請(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(cháng)將五官貼到人頭的準確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著(zhù)家長(cháng)的手,把家長(cháng)領(lǐng)到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功。

  規則:家長(cháng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。

拓展訓練小游戲10

  【項目描述】

  兩人一組,所有人每人握住一根木棒一端組成云梯,每個(gè)隊員輪流爬過(guò)云梯同時(shí)整個(gè)云梯以接力的形式前進(jìn),從起點(diǎn)到達終點(diǎn)。整個(gè)過(guò)程講究配合,,用于建立小組成員間的相互信任。

  【項目流程】

  1、每?jì)擅爢T組合在一起成為一對搭檔。給每對搭檔發(fā)一根木棒,讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行組成水平云梯。

  2、一位學(xué)員開(kāi)始爬云梯,與此同時(shí)其他所有學(xué)員都參與搭建云梯,教練可安排一到兩位學(xué)員做安全監督員。 3、每對搭檔雙手緊握木棒,木棒與地面平行,這樣整個(gè)形成了一個(gè)水平擺放的云梯。為了增強挑戰難度,也可以安排每根梯線(xiàn)的高度略有不同,形成一定的起伏。

  4、爬梯的學(xué)員從一端開(kāi)始爬到云梯的另一端。如果參加游戲的搭檔數量不足,讓前端的搭檔等爬梯者通過(guò)后,迅速跑到末端站好,這樣可以延長(cháng)爬云梯的長(cháng)度。

  【項目注意事項】

  1、確保木棒表面光滑,以免劃傷或扎傷。

  2、確保每個(gè)學(xué)員都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者經(jīng)過(guò)時(shí)失手。

  3、這是個(gè)信任建立的游戲,如若有人失手,將會(huì )喪失信任感。

  【項目目標】

  1、增強學(xué)員間的.相互信任

  2、培養學(xué)員各盡所能,完成任務(wù)的能力。

  3、增強學(xué)員的責任感、自控能力。

  【項目結束后的分享點(diǎn)】

  1、參加項目之前你有什么感受,是否害怕或者有放棄的打算?

  2、參加項目之后你又有什么感想?

  3、在自己爬云梯的時(shí)候有什么感受?做“梯子”的時(shí)候有什么感受?

  4、成功能夠完成任務(wù)的基礎是什么?

  【項目變通方式】

  該拓展項目也可以不使用任何道具包括木棍,讓做云梯的學(xué)員舉起雙手,手心朝上,爬云梯的學(xué)員就躺在做梯子的學(xué)員的手上,將爬云梯的隊員從前面傳遞到后面。

拓展訓練小游戲11

  《比比誰(shuí)的眼力好》

  準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

  玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

拓展訓練小游戲12

  《找寶寶》

  材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。

  玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè )扭動(dòng)。家長(cháng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對的.家長(cháng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長(cháng)表演一個(gè)節目。

  規則:幼兒背向家長(cháng),不能出聲。

  建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。

拓展訓練小游戲13

  1.搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  2.心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì )把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

  3.結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的'左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  4.擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花

  參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  5.尋寶大行動(dòng)

  道具:“寶物”(一般為字條)

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

  6.成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

  道具:無(wú)

  參加人員:集體

  游戲規則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

  7.頂氣球比賽

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  8.集體造句

  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9.乒乓球

  兩人比賽,第一人說(shuō)“乒”,第二人接“乓”,第一人接“球”,循環(huán)。。。

拓展訓練小游戲14

  《擊打氣球》

  鍛煉目的:感受團隊合作的意義

  游戲方式:約上一個(gè)孩子的好朋友,找一塊空場(chǎng)地,或者家里比較安全的開(kāi)闊空間,發(fā)給每個(gè)孩子兩個(gè)氣球。當你喊“開(kāi)始”以后,他們要把手中的氣球拋向空中,然后在你事先規定的時(shí)間內(比如3分鐘),通過(guò)各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之后,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂等。

  教育原理:孩子們會(huì )在共同實(shí)現一個(gè)目標的過(guò)程中,感受到同伴的.力量和協(xié)作的樂(lè )趣。以后再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時(shí)候,別忘了提醒他這次的經(jīng)歷,用以激發(fā)合作熱情。

拓展訓練小游戲15

  《搶板凳》

  準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

  玩法:(分年級幼兒進(jìn)行,家長(cháng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著(zhù)板凳轉,裁判說(shuō)停,參賽者馬上坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的.被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。

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