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基于DSP算法的正向設計方法學(xué)概論論文

時(shí)間:2024-10-18 11:42:01 法學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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基于DSP算法的正向設計方法學(xué)概論論文

  摘要:基于DSP算法的正向設計方法學(xué)為系統芯片設計師提供重要的學(xué)術(shù)素養。本文結合圖表概論正向設計方法學(xué)中的數學(xué)變換思想,一是DSP算法變換,二是相應的ULSI架構變換。研究結論是作為技術(shù)核心的DSP—ULSI最佳映射,貢獻首先來(lái)自DSP算法變換,其次來(lái)自ULSI架構變換,此間始終構造把握評價(jià)函數。

基于DSP算法的正向設計方法學(xué)概論論文

  航天、醫療和安全業(yè)界的問(wèn)題牽引,驅動(dòng)數字信號處理(DSP)走過(guò)經(jīng)典與現代,奔向智能計算與實(shí)時(shí)測控的融合,進(jìn)而日益增強著(zhù)DSP算法的時(shí)間和空間復雜性,迫使ULSI規模的ASIC架構優(yōu)化,演進(jìn)為由DSP算法驅動(dòng)的正向設計方法學(xué)。

  我們以DSP算法驅動(dòng)ULSI—ASIC架構優(yōu)化的正向設計環(huán)路為背景,以4種DSP算法變換和8種ULSI基本架構為路標,概論DSP算法優(yōu)化和ULSI架構優(yōu)化方法。

  第一節正向設計優(yōu)化介紹設計思想和典型概念,包括映射評價(jià)、DSP算法和ULSI架構。

  第二節DSP算法變換介紹四種算法變換中的兩種,包括坐標旋轉和分布計算。

  第三節介紹ULSI架構變換,總結出八種典型變換方法,重點(diǎn)介紹其中的管線(xiàn)和并行。

  1正向設計優(yōu)化

  自頂向下的正向設計,在每個(gè)階段都要重視映射評價(jià),設計的開(kāi)始要繼承一些逆向設計思維。此間每一次向下映射的貢獻,首先來(lái)自DSP算法變換,其次來(lái)自ULSI架構變換。

  正向設計的競爭力,首先來(lái)自10—20萬(wàn)片以上的ULSI規模ASIC的牽引,其次來(lái)自數學(xué)技巧的合理應用,同時(shí)要重視EDA工具的熟練使用和升級培訓。

  我們將DSP算法驅動(dòng)ULSI—ASIC架構優(yōu)化的正向設計環(huán)路概括成圖1。

  1。1映射評價(jià)

  運作ASIC正向設計流程,其間每一次向下的階段性設計環(huán)節,都可以概括入映射這個(gè)概念。映射的數學(xué)本質(zhì)就是變換。

  指導映射的評價(jià)函數的一般構造方法是:巧妙組合所映射的下一層中的關(guān)鍵技術(shù)指標,構造生成一個(gè)單調變化的新參數,此為評價(jià)函數。

  重視以評價(jià)函數尋優(yōu)的引導地位,我們用圖2來(lái)概括正向設計中的關(guān)鍵知識模塊。從圖2可以清楚地看出:?jiǎn)?wèn)題建模的作用類(lèi)似大腦;算法優(yōu)化的作用優(yōu)于架構優(yōu)化的作用;設計工程師不但應該諳熟主流正向設計工具,更應該以評價(jià)函數為基礎(或者稱(chēng)為有色眼鏡),從DSP算法切入,抓住算法A(Algorithm),直奔算法集成電路ASIC的ULSI架構優(yōu)化主題。

  1。2DSP算法

  算法定義為將一組數據變換到另外一組數據的方法。DSP算法的基本內容是變換和濾波。其研究意義在于信息處理、識別和挖掘。

  DSP典型算法:相關(guān),卷積,濾波,運動(dòng)估值(ME),離散余弦變換(DCT),矢量量化(VQ),動(dòng)態(tài)規劃,抽取和插值,小波,等等。

  DSP算法優(yōu)點(diǎn):區別于模擬信號處理ASP(例,譜分析精度:模擬法為10Hz;數字法為0。01Hz),魯棒性表現于溫漂和工藝,字長(cháng)控制精度,本質(zhì)無(wú)誤差(放大信號同時(shí)消噪);區別于其他通用計算,需要實(shí)時(shí)吞吐率(采樣率),且由數據驅動(dòng)。

  DSP算法運算:乘積,加法,延遲(寄存);竟綖榉e和運算:Yn=∑i=0maiXn—i。

  DSP算法圖示:四種框圖包括,信號流圖SFG(可轉置,僅描述線(xiàn)性單速率DSP系統),數據流圖DFG(可變換,更接近實(shí)際架構,調度并發(fā)實(shí)現至并發(fā)硬件),依賴(lài)圖DG(展示并行和數據流,可變換,描述脈動(dòng)陣列);框圖的圖示意義是,展示并行性和數據驅動(dòng),展示時(shí)間折中和空間折中,啟發(fā)探索架構選擇(通過(guò)算法變換)。

  DSP算法實(shí)現:CPU(單,雙,多),DSP(基于一種RISC),ULSI—ASIC(由DSP算法變換映射ULSI架構變換和優(yōu)化),FPGA(算法變換,可編程,中等顆粒),CPLD(可編程,大顆粒)。

  DSP集成指標:空間和面積,吞吐率和鐘頻,功耗,量化噪聲和舍入噪聲。

  DSP研究思路:DSP算法變換和優(yōu)化,ULSI架構變換和優(yōu)化,DSP算法變換與ULSI架構變換聯(lián)合優(yōu)化;除特別指明應用于FPGA之外,其余均聚焦服務(wù)于ULSI—ASIC優(yōu)化設計。

  1。3ULSI架構

  ULSI架構這一概念的提法,可以認為模仿了計算機組成架構的分析理念。

  ULSI架構主要描述ASIC的內部電路模塊,是以怎樣關(guān)聯(lián)著(zhù)的平面結構網(wǎng)絡(luò )擺在管芯之中的,其形狀類(lèi)似于建筑物的平面圖紙。

  我們較早熟悉的是圍繞單CPU(核)所構建的ASIC的內部平面網(wǎng)絡(luò )。

  我們應該熟悉的是ASIC內部網(wǎng)絡(luò )必須是和諧的,包括數據流、控制流和關(guān)鍵存儲體的良性互動(dòng)。

  未來(lái)將面臨的是由二維架構升格為三維架構。

  2DSP算法變換

  各種DSP算法的本質(zhì)是積和(SoP)公式變形,構造方法是系數縮放、變量擴增、變量平移、積和擴增、積和映射以及各種方法的組合等等。例如,自相關(guān)(麻省理工,1951年)基于變量平移和變量擴增。

  林林點(diǎn)點(diǎn)的快速DSP算法,借助于公式和數學(xué)定理進(jìn)行化簡(jiǎn)和逼近,分解要點(diǎn)是基于子運算、重復性、規律性和并行性,熱衷于以和代積。例如,FFT算法(CooleyandTukey,1965年)巧妙利用了DFT變換中旋轉因子W的周期性和對稱(chēng)性。

  揭示DSP算法錘煉設計和ULSI集成架構實(shí)現之間的關(guān)系,認真分析特定算法的內在特征(并行性、模塊性和信號流機制),構造評價(jià)函數,靈巧嘗試算法變換,尋優(yōu)DSP算法使之并行化、模塊化和層次化,降低其時(shí)間和空間復雜度,從而提速降耗。此間的典型數學(xué)技巧已概括入表1。

  2。1坐標旋轉

  1956年至1971年,采用坐標旋轉的算法得到開(kāi)發(fā)和統一。該算法的基礎是在直角坐標(1619年,笛卡爾)和極坐標(1691年,伯努利)中做坐標旋轉,根據被計算函數的特點(diǎn)選取兩種坐標系之一。來(lái)自坐標變換發(fā)明者本人的研究聲音是:在變換過(guò)的坐標系中,某些特殊函數的運算得以強力簡(jiǎn)化。

  坐標旋轉算法對應的架構,只需加法、移位和迭代等基本操作,無(wú)需乘除運算。DSP算法基于坐標旋轉易于組合出創(chuàng )新架構。

  2。2分布計算

  概念:分布計算(Croisier,1973年)是算法變換優(yōu)化的經(jīng)典范例,用于設計矢量乘法元架構。

  方法:矢量經(jīng)由二進(jìn)制編碼,內積重新排序與混合,基于查找表(LUT)實(shí)現與乘數無(wú)關(guān),結果使乘法運算“分布”成讀ROM且加權累加。

  用途:卷積和DCT的實(shí)現。

  如果說(shuō)地位重要的DSP算法變換,其數學(xué)技巧具有發(fā)散的性質(zhì),那么,ULSI架構優(yōu)化的變換技巧則有規律可循。

  3ULSI架構優(yōu)化

  實(shí)際需求的DSP的吞吐率(采樣率)與計算能力及性能之間存在兩條鴻溝,基于架構(包括可重構)是重要解決方案。因此,DSP算法變形(逼近)優(yōu)化在先,然后直接或組合映射ULSI架構。評價(jià)標準可參考ULSI架構全局模型的三要素:網(wǎng)絡(luò )幾何結構G,處理單元F,網(wǎng)絡(luò )定時(shí)T。

  優(yōu)秀的DSP算法適配到合理的ULSI架構,是創(chuàng )新過(guò)程,通用法則急需總結。應特別注意:DSP算法得以ULSI實(shí)現的有效性,決定于算法內部數據流的復雜性。

  已知DSP算法,基于DSP積、和的元架構,設計ULSI系列高層次架構的方法,可概論為以下8種,其特點(diǎn)列于表2。

  3。1管線(xiàn)(流水線(xiàn))

  意義:縮短關(guān)鍵路徑,提速降耗;管線(xiàn)即流水線(xiàn)。

  本質(zhì):時(shí)間并行處理,方法是流水線(xiàn)鎖存器插入SFG的前饋割集。

  缺點(diǎn):①對非遞歸網(wǎng)絡(luò ),增加了鎖存器數目和系統時(shí)延;②流水的多時(shí)鐘風(fēng)格因時(shí)鐘歪斜而異化。

  改進(jìn):一是采用波流水線(xiàn),減少流水級數,但不增加鎖存器數目;另一為異步流水,基于握手信號通信而無(wú)全局同步。

  3。2并行

  意義:縮短關(guān)鍵路徑,提速降耗。

  本質(zhì):空間并行處理方法,復制原始串行硬件,構造并入并出系統。

  特點(diǎn):其一,并行與流水線(xiàn)互為對偶,二者都挖掘計算的并發(fā)性,一為并行,另一為交替(同步或異步);其二,并行和流水的降耗思路:降低電源電壓,以提高采樣速度換取功耗降低。

  4結論討論

  DSP算法起源于17世紀的有限差分、數值積分和數值差值等經(jīng)典算法。

  DSP算法一般是積和項的疊加繁衍。DSP算法是一種粘合劑,將“數字匯聚”粘合在一起。

  從DSP算法映射到ULSI架構,是集成電路正向設計中極其重要的研究課題之一。

  針對算法的計算核——積和項,分兵兩路展開(kāi)研究:一是通過(guò)編程,使算法適應馮諾伊曼結構或哈佛結構的既有CPU或DSP(數字信號處理器);另一是改變未知ULSI架構來(lái)使之適合算法——面向算法的專(zhuān)用處理器陣列設計,而ULSI(或3D—SOC)的規則布線(xiàn)要求,需要算法結構化對稱(chēng)化,以便分解為并行計算。

  源于工程實(shí)踐的算法具有多樣性的特點(diǎn),必須改造算法為:有規律、重復且并行,如此才能最高速硬件化實(shí)現該算法;對于復雜算法,只好運用組合的非常規架構來(lái)映射實(shí)現。其中,并行是藏在處理核內的加速器!

  區別于通用處理器,當ASIC是可能達到算法性能指標的唯一選擇時(shí),成本因素則降為第二位,必須面向算法研制專(zhuān)用處理器陣列。為降低專(zhuān)用ULSI的成本壁壘,專(zhuān)用處理器基于邏輯元件和寄存器的特定架構組合與連接,在犧牲一定可編程靈活性的代價(jià)下,特定內核的處理速度可大幅度提高(例如:提速1至2個(gè)數量級),避免了因靈活性而付出的硬件開(kāi)銷(xiāo);與軟件實(shí)現相比,專(zhuān)用硬件實(shí)現更小巧,更高速,更低耗。

  當專(zhuān)用硬件的性能比現有處理器高10倍以上時(shí),業(yè)界才愿意去設計ASIC;越來(lái)越復雜的ASIC設計完成后,也作為固定的硬件平臺使用(最好嵌入適量線(xiàn)控/程控功能),這已成為常用的系統正向設計方法。

  基于EDA工具輔助進(jìn)行最佳映射時(shí)的評價(jià)函數,其變量可是:芯片面積(單元總數和布線(xiàn)數量)、時(shí)間和單元利用率。映射尋優(yōu)的過(guò)程,必定是帶著(zhù)工藝接口思想的DSP—ULSI變換組合優(yōu)化循環(huán)。

  當我們完成由DSP驅動(dòng)的ULSI架構正向設計旅程,驅動(dòng)力的接力棒,尚需交還應用市場(chǎng)的問(wèn)題牽引。

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